亲手施法还毫无眩晕的《上古卷轴5 天际 VR》,真棒!

虽然还是瞬移式移动,但VR能不晕着实令人惊喜。

  《上古卷轴5 天际 VR》(以下简称《老滚5 VR》)在 TGS 2017 PlayStation 展台提供了一台试玩机。与其他 VR 体验不同,《老滚5 VR》区域的上方屏幕一直重复播放游戏的预告片(其他 VR 游戏都是在展示试玩者所看到的画面),下面供工作人员观察的显示屏也被盖上了一层黑纱。指导玩家操作游戏的 PlayStation 工作人员会揭开一角来观察,旁边还站着 Bethesda 的工作人员在查看试玩者的反应。

  也就是说,除非亲身上去玩,否则你根本不知道他们在玩什么。等待试玩的过程中,我还在思考《上古卷轴5 天际》这样规模宏大的作品如何“改造”成一款适配 VR 设备的游戏……


  和我想象中的“天际省 VR 自驾游\"不同,这次的试玩是一段线性流程:玩家将从一座雪山顶峰出发,沿着非常明显的路线探索阴森的山洞。试玩版中玩家的行动方式是 VR 游戏中常见的“瞬移法”,大幅度的视角转动也是通过按键来进行瞬间转向,虽然这种行动方式略显枯燥,但是以我的亲身体验来看,一点都不晕!当时的我还是上午一直站着排队,中午没吃饭的状态,在如此状态下进行《老滚5 VR》试玩还未出现晕眩感,说明本作在“防晕”这方面优化的很好。

  试玩版提供了五种“武器”,分别为铁剑、弓箭(占据双手)、电魔法、冰魔法以及火魔法。冰魔法是急速射出一个冰锥攻击敌人,火魔法和电魔法则是持续放火、放电。

  试玩提供一对 MOVE 手柄用以模拟主角的双手,铁剑的操作方式是挥动持剑手,施法需要按下对应 MOVE 的扳机键,弓箭则是玩家双手模拟动作来攻击敌人。目前不知道游戏是否支持普通 Dualshock 4 手柄游玩,不过就目前的情况来看,本作对 MOVE 手柄的识别做的相当精准,多数情况下可以做到指哪打哪。

  试玩版流程的山洞构造不是特别复杂,只遇到了几个人类敌人和几只恶鼠,那种亲手发动魔法的感觉,我还真以为自己真的是龙裔,拥有施展龙吼的能力。说不定游戏之后会支持冲着 PS Camera 念出龙语来施展法术……

  另外此次试玩版中玩家可以捡起山洞中出现的一些物品和道具,但是此版本中没有背包功能,所以我只能把瓶子捡起来看一看,然后扔掉。


  由于 VR 游戏的特殊性,大多数游戏为了保证帧数画面就会有一定程度的缩水。不过单就试玩版的情况来看,《老滚5 VR》的画面与原版《老滚5》几乎一致,还是挺不错的。

  《上古卷轴5 天际 VR》在1117日就要登录 PS VR 平台了,在2018年还会在 HTC Vive 平台发售,包含原版游戏的三个追加 DLC,通过 VR 来重回天际省,还真是有点期待。

游戏时光东京报道

THE END
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