CDPR:不习惯第一人称也能畅玩《赛博朋克2077》

CDPR 希望玩家专注于故事本身,枪打得好不好是其次的。

  《赛博朋克2077》固然备受玩家们期待,但也有一部分玩家担心,自己不喜欢或不适应第一人称视角的话,游戏体验会不会打折扣?近日,CD Projekt RED 负责游戏 UI(用户界面)的 Alvin Liu 在接受外媒采访时,就解答了这个疑问。

  Alvin Liu 表示,比起射击机制,CDPR 更希望玩家能专注于故事本身,也以能令所有玩家获得良好体验为目标进行开发。为此,开发团队做了许多 UI 方面的设置项,比如视野(Field-of-View)滑块,以适应不同玩家的需求。

  此外,《赛博朋克2077》也会像《巫师3》那样有着不同的难度设置。如果玩家实在是玩不惯第一人称游戏或射击游戏,可以选择调低难度无障碍地体验故事本身。另外,不善瞄准的玩家也可以选择使用能够自动瞄准的武器「智能枪」,虽然这类武器通常子弹速度慢威力也比较弱。

  如果你是高端玩家,也可以把游戏的设置调整成有足够挑战性的难度。据 Alvin Liu 透露,游戏中还会有一个「硬核」设置,开启后会把玩家的 UI 关掉,此时游戏将会变得十分困难。

  被问起为什么《赛博朋克2077》选择了第一人称,而不是《巫师3》的第三人称时,Alvin Liu 解释说,用第一人称视角的话,团队可以做很多新尝试,包括更沉浸的剧情对话,这也是 CDPR 这次选择第一人称的主要原因。不过,玩家还是有机会看到自己角色的,比如驾驶载具的时候,画面会从第一人称无缝过渡到第三人称。

来源:Wccftech

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