暗黑2雇佣兵哪个最好(暗黑2雇佣兵选择)

暗黑2原版中哪个雇佣兵最能抗?

恶梦里的Act2的枪兵,有圣骑士的,神圣冰冻的光环。等级高了,基本可以降低周围大范围的怪的速度。

1、act2的枪兵,虽然个人能力不是最强,但提供光环,综合来说最好,所以最受欢迎,人物角色按自己需要的光环而选择其中一种,一般是圣冰、力量、祝福瞄准、反抗(+防)。

2、佣兵其实都差不多!那要看你有什么比较适合佣兵使用的武器装备。例如,我曾经打出一把暗金的攻击超强的弓,就选择了第一关的佣兵。关于佣兵的级别不要舍不得!关卡越是靠后的,佣兵的级别以及各方面的抗性也会随之增加。

3、过关刷怪用的佣兵一般推荐用第二幕的。因为第二幕的佣兵有神圣冰冻光环的佣兵对所有怪都有减速作用很适合过关刷怪,而且他用的武器是抢类在同类中是攻击最高的武器,配给吸血的装备能抗住很多怪的攻击,很容易吸引火力。

4、第2幕是拿长矛的,有攻击(团队+攻),战斗(MS是加命中率),防御(团队+防)3种,我比较喜欢第2幕的,喜欢防御的,差不多能加100%的防御。

5、四种雇佣兵都有特点,要跟自己选择的职业配合起来,因此没有最好的,只有最适合的。至于你说的被都瑞尔秒杀这一点都不奇怪,弓箭手本身血就薄,再加上那么小的地方,被都瑞尔的冰冻灵气减速后根本没法逃。

《暗黑2》雇佣兵强弱排名是什么?

暗黑2里雇佣兵没有特别的强弱之分,主要根据雇佣兵的等级和装备有关。

雇佣兵的属性和玩家没有直接的关系,野蛮人在选择雇佣兵时可以选择第二幕里的BUFF的雇佣兵,这种雇佣兵可以增加防御和攻击速度,而且还有光环伤害。

第二幕的雇佣兵分为战斗、防御、攻击三种类型的雇佣兵,其中战斗类雇佣兵有祈祷光环,可以自动回血;而防御类的雇佣兵反抗光环,增加防御值。

金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的角色每等级可以携带10,000金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。

金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。

如果玩家被杀死,玩家会失去拥有金币的一定百分比,失去的金币包括玩家储存箱子里的。失去金币的百分比与玩家的等级相关但不会超过总金币数量的20%。

暗黑破坏神2 中 亚马逊用什么雇佣兵比较好?

暗黑破坏神2中亚马逊用恶魔难度的防御型骑士比较好,选择雇佣兵方面可以选择HOLYFREEZE。雇佣兵可在除第四场景外的各场景相应NPC处获得,并且伴随玩家获得一定比例的经验值,可升级,可跨场景移动。受伤后可治疗。

第二场景的雇佣兵是沙漠警卫,可以在城镇中的格雷兹处雇佣到,以近战型的攻击为主,可以使用长矛、长柄武器和标枪。他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)。

暗黑破坏神2其他情况简介。

暗黑破坏神2怪物拥有名称和生命条,显示的是剩余生命的百分比。名字颜色表明了该怪物的类型。白色表示普通怪物,蓝色表示头目级怪物,金色表示暗金怪物。

而暗金怪物身边经常会出现带有“随从”后缀的白色怪物,他们同样也享受相应的属性加权。其中头目和暗金怪物在所有难度都具有+2和+3的等级加权。

暗黑2哪个雇佣兵比较好

先介绍一下a2佣兵:

第二场景

Guard

剧本2的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到. 他们是以近战型的攻击为主. 他们主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.

技能:

战斗/进攻(Combat)/普通难度: Jab/Prayer(祈祷光环)

战斗/进攻(Combat)/噩梦难度: Jab/Thorns(荆棘光环)

战斗/进攻(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer(祈祷光环)

防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance(反抗光环)

防御(Defense)/噩梦难度: Jab/Holy Freeze(神圣冰冻光环)

防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance(反抗光环)

进攻/攻击(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)

进攻/攻击(Offense)/噩梦难度: Jab/Might(力量光环)

进攻/攻击(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim(祝福瞄准光环)

可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类

注意: 这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。

依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might一统天下了。我们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。

Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差,他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下。Thorn依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏中的效果比Might和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。

Offense:Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力,所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。

Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。

暗黑2里死灵法师用什么雇佣兵好

1、用噩梦第二幕的雇佣兵才有力量光环的,噩梦第二幕的进攻型雇佣兵,少数情况下雇出来不是力量光环的,再去换一次就OK。

2、普通的蓝色光环是反抗光环,加防御的,召唤死灵在普通用什么类型的雇佣兵都可以,因为纯招死灵在普通是近乎无敌的存在,基本上地狱之前纯招死灵都是遇神杀神,遇佛杀佛。

3、如果你的是非资料片就是大菠萝挂了通关,资料片有第五幕,BOSS是巴尔,把它弄死才通关。普通过了到噩梦,噩梦过了到地狱。

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《暗黑破坏神2》哪个雇佣兵较好?

五种雇佣兵都挺好的,一般来说第二幕鲁高因的枪兵的比较好。因为它祈祷可以回血,还有一个好处是可以选择自带光环的长枪给枪兵,比如给死灵法的一个无限,审判光环也能增加点尸爆的伤害。

《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。