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包含标签:小岛秀夫 的文章
  • 【游戏史上的今天】8月12日,《P.T.》向玩家开放下载
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    【游戏史上的今天】8月12日,《P.T.》向玩家开放下载

    寂静岭不好玩,回家带孩子去咯。 【游戏史上的今天】2014年8月12日,《P.T.》向玩家开放下载。玩家需要在一个不断重复的回廊里,经历一系列超自然事件,寻找逃出去的办法。在破解游戏谜题后,“弩哥”在镜头中出现,往一个神秘城市的深处走去,同时屏幕上显示出「SILENT HILLS」,玩家才明白这是小岛组为《寂静岭》制作的可游玩预告。
    猪猪游戏 2022-08-12
  • 【游戏史上的今天】12月16日,Kojima Productions成立
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    【游戏史上的今天】12月16日,Kojima Productions成立

    你岛哥哥做游戏还是很快的。【游戏史上的今天】2015年12月16日,离开Konami的小岛秀夫成立了新工作室Kojima Productions。成立Kojima Productions仅半年左右,小岛秀夫就在2016年E3游戏展上公开了工作室首款游戏《死亡搁浅》的预告视频,当时谁能想到这是个“送快递”游戏呢?
    猪猪游戏 2022-07-16
  • 谢谢小岛秀夫 《潜龙谍影5》发售纪念视频公布
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    谢谢小岛秀夫 《潜龙谍影5》发售纪念视频公布

    随着《潜龙谍影5》正式发售,官方公布了两段纪念视频,从影视媒体的大腕儿,到平凡的玩家,大家都很喜欢他。  《潜龙谍影5 幻痛》在9月1日正式发售(日版9月2日发售),一个经典系列就此落幕。《潜龙谍影》不光是潜入类游戏的开拓者和领导者,也是电视游戏金字塔顶点的代表之一,而且在游戏领域之外,在影视媒体领域也获得了相当高的赞誉。  为了庆祝《潜龙谍影5》正式发售,制作人小岛秀夫的众多好友都来捧场,为本作拍了两段纪念视频。  第一段视频中,战争机器之父Cliff B、MGS系列作曲Harry Gregson-Williams,《环太平洋》导演吉尔莫·德尔·托罗等人都登场祝贺,大致意思就是《潜龙谍影5》太牛逼了,小岛秀夫太牛逼了。嗯,这我们都知道。《潜龙谍影5》“潜龙谍影遗产”特别视频  第二段视频中提到一位身患绝症的少年,他和我们一样喜欢《潜龙谍影》系列,屋子里随处可见《潜龙谍影》的元素,《潜龙谍影》一直激励着他。同样的,他、以及广大的玩家也激励着小岛组、激励着小岛秀夫。对此小岛组在视频中表达了真挚的谢意。《潜龙谍影5 幻痛》完成报告视频“Debriefing”  《潜龙谍影5》可能是小岛秀夫的最后一部《潜龙谍影》了,但显然不会是小岛秀夫最后一款游戏,谢谢,加油!暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《MGSV》角色Quiet静静演员图赏:null
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 小岛秀夫、星野源作客NHK游戏文化节目将于1月23日播出扩长版
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    小岛秀夫、星野源作客NHK游戏文化节目将于1月23日播出扩长版

    不知道增加了什么内容。日本NHK早在2021年10月份播出了一档全新游戏文化节目“Game Genome”(ゲームゲノム),并请到了著名游戏制作人小岛秀夫和知名艺人星野源将作客,与主持人本田翼一起探讨《死亡搁浅》相关话题,今日NHK官网宣布将在的北京时间1月23日深夜11:35~24日00:30播出该节目的扩长版本。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 20位知名游戏人,说出了他们心中最爱的作品
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    20位知名游戏人,说出了他们心中最爱的作品

    菲尔·斯宾塞和小岛秀夫好哪一口?  千禧年以来,大量人才涌入了游戏行业,其中一部分人也为整个行业的推进做出了很大贡献。不过,这群对游戏制作过程轻车熟路的“大佬”,心底里也有那么一两款不可替代的作品。至于是哪些游戏呢?Eurogamer 在成立 20 周年之际就进行了一番收集和整理。Phil Spencer/Xbox 部门负责人《网络创世纪》  这部作品在很大程度上改变了我对游戏的看法,也是第一次让我在电子游戏中感受到了真实,当我操纵角色进行一场冒险时,会遇到许多一起冒险的人,为整个过程增加了很多惊喜。这不仅在我与角色间建立了桥梁,也将身处于世界各地的玩家连接了起来,而且这款游戏同样对后面同类型的内容产生了深远影响。Dan Marshall/《枪猴》(Gun Monkeys)制作人《洞穴探险》  对于我来说,印象深刻的游戏并不是那些人人都玩过的 3A 大作,而是那些独立游戏。这其中所蕴含的内容多种多样,包含了许多有创意的想法,或许这款游戏并不是我最喜欢的,但它却是我印象最深刻的一款,因为它确实对独立游戏的创意方面有了一个很好的总结,很高兴能够遇见它。Sam Barlow/《她的故事》制作人《银河战士Prime》  在游戏中进行探索一直是我最喜欢的玩法,当我来到这款游戏的世界后,游戏里所展现的细节深深的震撼了我,每一块岩石和蜘蛛网都有独特的裂缝,角色的靴子因掀起的沙子而沾满了灰尘,萨姆斯所做出的举动都通过 NGC 控制器传达到了我手上,当我看到萨姆斯的眼睛反射到显示屏幕上时,就意识到这个人物是真实存在的,而不是作为一个被操控的角色。铃木裕/《莎木3》制作人《莎木》  《莎木》系列发展至今也有二十岁了,在过去的时间里发生了许多事情,在此也对那些给予《莎木3》开发支持的人也表示感谢。森下英昭/《莎木3》执行制作人《最终幻想11》  这部作品是我进入游戏行业的因素之一,它也是 Square 与 Enix 合并之前,那段疯狂且让人难忘日子的见证者。Shannon Studstill/索尼圣莫尼卡工作室负责人《风之旅人》  对于我来说,这款游戏很好的展现了如何让艺术游戏演变成联系人类间精神的媒介,它的内容极富感染力,并且在未来的一段时间内还会继续影响着玩家,这种体验方式非常特别,并且也因为其中的合作精神而深入我心。Cory Barlog/《战神》游戏总监《安魂曲:复仇天使》  这是我离开视效行业后所开发的第一款游戏,因为此前在电影行业的经历让我感到失望,所以我选择了离开。老实说,我一开始并不认为我会在游戏行业长久待下去,产生这样的想法也跟本作开发完成后,表现并没有达到自己的预期有关,即使这部作品是由许多才华横溢的人努力开发出来的。  而且更不幸的是,这款游戏恰好在《半条命》之前发售,众所周知,《半条命》对于整个游戏行业的影响非常重要,但《安魂曲:复仇天使》对我个人来说更加重要。它代表着我迈出的第一步,这是一条全新、未知以及可怕的道路,不过它最终还是以最好的方式改变了我的生活。David Goldfarb/DICE 前首席设计师《暗黑破坏神2》  这款游戏是我最常玩的一款,它拥有着许多吸引人的魔力,虽然其他游戏都在尝试重现这种魔力,但我认为目前还没有哪款游戏能够做到,即使是《暗黑破坏神3》。虽说游戏的补丁让难度变得简单了许多,但我仍喜欢那种投入大量时间去游玩的体验,杀掉怪物,取得更酷的装备,并佩戴上去,而且也很希望暴雪能够将这部作品进行高清重制。Derek Yu/《洞穴探险》制作人《黑暗之魂》  对于这款游戏,我谈论了许多次,因为它对于我来说不仅是最喜欢的游戏,也代表着大型游戏的回归,尽管现在 3A 游戏的世界正变得越来越大和开放,但在引导玩家游玩方面却呈现出大量复杂的元素,这让玩家在阅读指南时感受到了一些压力。不过《黑暗之魂》却一反传统,除去基本操作,游戏里的内容基本都要玩家自己去探索,并且开发团队也确信会有喜欢这样玩法的玩家,这样所获得的回报也会更加真实。  对于我来说,这是一个由许多黑暗奇幻元素所组成的王国,而不是那些美丽的精灵和闪闪发光的龙。回首过去的时间,这款游戏在我的童年和现在建立起了一座桥梁。水口哲也/《俄罗斯方块效应》的制作人《精灵宝可梦GO》  这款游戏成功的将现实世界与游戏世界结合在了一起,并且也将世界各地的玩家联系在一起,我完全沉浸于其中,以至于有时会差点被车撞到。下一页:更多大佬
    猪猪游戏 2022-07-14
  • “弩哥”再谈《死亡搁浅》:超前于时代的震撼心灵之作
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    “弩哥”再谈《死亡搁浅》:超前于时代的震撼心灵之作

    给个试玩版吧,小岛桑!   在开发《潜龙谍影》系列作品的时候,监督小岛秀夫就曾探索过许多其他游戏作品不会触及的有趣主题。现在他可以用自己的意志自由地开发游戏,许多更加另类的灵感就会迸发出来。最近游戏主角山姆的扮演者、演员“弩哥”诺曼·瑞杜斯在接受采访的时候就表示,《死亡搁浅》的概念将会震撼心灵,其中的理念超前于现今时期的那些游戏,并且和多数主机游戏所要讲述的内容是完全不同的。  《死亡搁浅》的概念如此震撼心灵,因为它不是一般游戏中‘杀人然后获胜’的理念。《死亡搁浅》讲究的是‘连接事物’,游戏的设定非常超前,还包含社交媒体之类的要素。多数玩家现在都是一个人孤独的在房间里玩游戏,而《死亡搁浅》是想打破这个传统,让人们能够重新建立联系。  《死亡搁浅》目前的开发进展比较顺利,此前小岛工作室曾公开招聘重要岗位的人员,说明游戏将进入全新的开发阶段,一起期待吧!来源:wccftech
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 和田洋一:科乐美对小岛秀夫太残酷
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    和田洋一:科乐美对小岛秀夫太残酷

    他进一步从公司高管的角度指出:无论原因是什么,科乐美都没有必要和全世界为敌。  近期神罗科技负责人,史克威尔艾尼克斯前CEO和田洋一在谈论著名游戏制作人小岛秀夫离职时,提到Konami在处理小岛秀夫的离职问题上显得太无情。他进一步从公司高管的角度指出:无论原因是什么,科乐美都没有必要和全世界为敌。和田洋一  他在Facebook中写道:“因为我认识小岛先生,所以我想说:‘我真不敢相信Konami竟然对他如此无情!’不过,接下来我要从公司领导的角度说一些我的看法。”   和田洋一认为最近Konami的改变是“一种消极的商业策略”。他表示:“对于Konami来说,离开家用机市场可能是公司商业计划的一部分,但是与全世界为敌是毫无意义的。通常,这种事情发生在一个公司缺乏领导力的时候。我认为,也许Konami现在没有一个掌权的人,能够兼顾并安排整个企业的所有细节。”  他继续说:“如果你都感觉不到整个世界早已不和你站在一起,那结果将会非常凄惨。”   虽然Konami仍然表示“潜龙谍影系列依旧会继续开发下去”。然而小岛秀夫的离去以及开发重心的转移使得这一个承诺不得不打一个的大大的问号。和田洋一(左一)与小岛秀夫(右二)  2015年10月20日,纽约记者曝出小岛秀夫内部欢送会的照片,离职传言越来越真。之前,Konami在公开场合表示手机游戏才是业界未来,也曾说过《潜龙谍影》系列可以没有小岛秀夫。Konami最近禁止小岛秀夫参加TGA2015已经让其成为众矢之的,我们只能希望小岛先生能继续自己的职业生涯,希望他今后能给我们带来更多好玩的游戏吧。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 小岛工作室搬离位于东京品川的办公室
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    小岛工作室搬离位于东京品川的办公室

    岛哥哥十分不舍。 小岛秀夫在最近更新的 Twitter 中发文称,小岛工作室正在搬离位于东京品川的办公室。该办公室于 2017 年初整修完毕开始投入使用,距今已使用了五年之久。目前小岛秀夫尚未透露关于新办公地点的信息。 小岛秀夫在 Twitter 中说到: 使用了五年多的入口——Ludens 走廊,以及像家一般厨房,今天要和它们告别了。许多回忆涌上心头。再见。😭🙏 随后小岛秀夫又连发两条推特,分享了办公室其他位置的照片,看来岛哥哥确实对这个在此工作了五年的办公室十分不舍。 小岛秀夫曾表示这个办公室的设计理念参照了《小小大星球》开发商 Media Molecule 的办公室设计,希望能有一个让开发者们一起聚轻松讨论的环境,也正是因此还在工作室内设立了一个厨房。 当时小岛预计他的团队规模不到 100 人,但可能随着团队规模正在扩大(小岛工作室在 2020 年末发布的新项目招聘公告中包含大量岗位),工作室需要一个能够容纳更多成员的办公地点。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 小岛秀夫、星野源作客NHK游戏文化节目 本田翼担任主持
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    小岛秀夫、星野源作客NHK游戏文化节目 本田翼担任主持

    节目将于北京时间10月15日晚播出。  日本广播协会(NHK)今日确认,著名游戏制作人小岛秀夫与知名艺人星野源将作客新档游戏文化节目「Game Genome」(ゲームゲノム)。两位嘉宾将与主持人本田翼一起探讨《死亡搁浅》的相关话题。节目预告:视频地址  「Game Genome」着重探讨游戏独有的魅力,并在此基础上拓展内容。节目组会对游戏佳作进行彻底分析,热爱游戏的嘉宾们也将尽情畅谈。  本期节目将于北京时间 10 月 15 日晚 9 点 45 分播出,感兴趣的朋友不妨保持关注。来源:NHK
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 小岛秀夫在《赛博朋克2077》中扮演了他自己
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    小岛秀夫在《赛博朋克2077》中扮演了他自己

    对,就是他。CDPR的日本地区经理本间觉在推特上透露了小岛秀夫参与了《赛博朋克2077》配音。在《赛博朋克2077》中,有一位与小岛秀夫外形一致的NPC,从声音上可以判断,他正是由小岛秀夫自己配音扮演的。
    猪猪游戏 2022-07-12