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  • 万兽之王!《孤岛惊魂 野蛮纪元》新预告+实机演示
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    万兽之王!《孤岛惊魂 野蛮纪元》新预告+实机演示

    让我们一起来做远古口袋妖怪训练师吧!  在刚刚落幕的TGA2015颁奖典礼上,育碧2016开年大作《孤岛惊魂 野蛮纪元》公布了一支最新的预告片,展示了本作中的各种生猛野兽。  正如这支预告片的中文名“万兽之王”所揭示的,本作的主角塔卡拥有驯服并操控各种猛兽的能力,包括野狼、棕熊、剑齿虎都对他言听计从,如何运用好这些野蛮之力将会是征服大陆的关键所在。  除了这段预告片外,育碧还一并公开了《孤岛惊魂 野蛮纪元》的首段实机演示。这段演示长达9分钟,详细演示了驯服野兽并在其协助下进行狩猎的过程,玩家甚至可以操作鹰隼对敌人营地进行空袭!另外,前作中的技能习得系统依然健在,塔卡可以学习各种狩猎技巧,比如制作陷阱。  《孤岛惊魂 野蛮纪元》将于2016年2月26日发售,对应平台PS4/Xbox One/PC,并将同步发售繁体中文版,让我们一起来做远古口袋妖怪训练师吧!
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 最后冲刺 《彩虹六号:围攻》下周将进行公测
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    最后冲刺 《彩虹六号:围攻》下周将进行公测

    本作将于12月1日正式发售,相信这次公测更多地是为了考验服务器的表现。 更新:  就在公开测试开启前几小时,育碧突然宣布测试延期。官方给出的理由是“各平台版本在匹配时间和掉线方面都出现了问题”,目前技术团队正在全力修复,何时能开测暂时尚未确定。育碧表示如有最新消息,将会第一时间通知玩家。  距离《彩虹六号:围攻》的正式发售日12月1日只剩下不到一周的时间,育碧表示今次出现的问题绝不会出现在正式版中。虽然育碧这么说,但对于那些还在观望是否要购买本作的玩家而言,估计这次的问题会让不少人省下一笔钱吧……原文:  育碧团队战术FPS《彩虹六号:围攻》预定于11月25-29日进行公开测试,届时所有玩家都可以参与其中。  这已是《彩虹六号:围攻》第二波面向普通玩家的测试,此前在9月底,育碧曾开放过一次需要验证码(港服只需PS+会员)的小规模测试。  本次公测将内容包含14名角色、3张地图(均有昼夜两种版本)以及3种游戏模式。考虑到游戏在12月1日就要正式发售,相信本次测试已不会对游戏内容产生影响,更多的应该是考验服务器的表现。  本次测试的预载将于11月23日开始,有兴趣的玩家届时可以关注一下,尤其是处于观望阶段还没决定是否要入手的玩家。此前育碧CEO Yves Guillemot曾表示《彩虹六号:围攻》有望超越《孤岛惊魂4》,成为育碧史上最卖座的FPS游戏,并强调了本作值得反复游玩的特性将成为其成功的关键。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《彩虹六号:围攻》最新超清图集:null
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《彩虹六号:围攻》单人模式公布 后续地图全免费
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    《彩虹六号:围攻》单人模式公布 后续地图全免费

    从描述上看,所谓的单人模式更像是一套完整的教程。   育碧于今日正式公布了《彩虹六号:围攻》的单人模式,正如之前我们所报道的那样,这并不是传统的剧情模式(或者说是战役模式)。  单人模式名为“Situations”,直译过来就是形势、处境。正如其名字所揭示的那样,在这个模式中,将会有11种不同的“Situation”等待玩家处理。这些关卡各自独立,并且每一关都会强调游戏的部分重要机制,比如如何破门而入、如何搭建防御工事等等。在进入真刀真枪的线上对战之前,这不失为一个人练手的好机会。  此外,育碧还表示将会在《彩虹六号:围攻》上市的一年内,对游戏进行持续的大力支持。其中最关键的是,游戏发售的所有追加地图都将会免费提供。《彩虹六号:围攻》最新预告片 Fall 2015
    猪猪游戏 2022-07-08
  • “育碧俱乐部”公布 年末正式启动
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    “育碧俱乐部”公布 年末正式启动

    育碧公布了他们最新的会员服务,或许我们终于可以告别Uplay了?  已经被反人类的Uplay折腾到蛋碎?那下面这可能是条好消息(嗯,只是可能)。这家全球第三大的游戏发行商正式公布了他们新的会员服务——育碧俱乐部(Ubisoft Club),下面是介绍视频。  从视频中我们可以看到,通过育碧俱乐部,玩家将有机会获取额外的游戏内容、参与beta测试的资格以及一定的折扣等优惠,似乎有点儿EA Access的意思?此外,玩家还可以通过玩育碧的游戏来赢取经验值和徽章,并且在俱乐部中还设有升级制度。  从功能上看,育碧俱乐部的布局显然要比Uplay更大。或许在将来的某一天,育碧俱乐部将会取代Uplay,或者索性将其合并?  如果你对育碧的游戏颇感兴趣,现在就可以到官网加入育碧俱乐部了。不过此项目的正式启动还得等到今年年末,具体日期将择日公布。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《幽灵行动:狂野大陆》将会强调环境影响
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    《幽灵行动:狂野大陆》将会强调环境影响

    在丛林和沙漠中,你将得到完全不同的作战体验,而这一切绝不会弱化《幽灵行动》的核心玩法。  在今年的E3上,《幽灵行动:狂野大陆》作为育碧发布会的压轴作品惊艳全场。这款游戏将会顺应现今游戏界的潮流,采用开放世界的设定,不过别以为这只是赶个时髦而已,游戏中的环境将会切切实实地影响到玩家的作战体验。  “一共有9种不同的环境,这些地形将会完全改变你的打法。比如说在丛林里,你要是和朋友联机合作的话,就得准确地告诉他你面前得景象,“《狂野大陆》的创意总监Eric Couzian说道,“而到了沙漠中,完全又是另一番景象,寻找掩护成了最重要的事情。每当你身处不同的环境,合作的体验也会随之改变,你将不得不去适应这些东西。”雪地又会带来哪些变数?  如果你在担心新的设定将会改变《幽灵行动》系列的精髓,那大可不必了。事实上,正是技术的进步让开发商终于得以在游戏中实现他们长久以来的构想。  “那些热爱初代《幽灵行动》的玩家一样可以在新作中找回曾经的感觉。对我们来说最重要的就是,所有这些设计都要是自然而然的,没有任何元素是强行加入的,”资深制作人Nouredine Abboud补充道。  《幽灵行动:狂野大陆》将会登陆PS4/Xbox One/PC,虽然发售日还没有眉目,但说真的,小编已经有点迫不及待想玩到了!
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《刺客信条 枭雄》PC版将于11月上市
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    《刺客信条 枭雄》PC版将于11月上市

    《刺客信条 枭雄》PC版发售日确定为11月19日,比主机版晚一个月,育碧方面表示这是为了进行更好的优化。   育碧今日在其官方博客发布公告,确认了《刺客信条 枭雄》的PC版发售日。PC版将会于今年11月19日发售,这要比PS4/Xbox One版的10月23日晚上近一个月。  对此,来自育碧基辅工作室的产品经理Sam Kovalev做出了解释,他表示这多出的一个月是为了让团队有充裕的时间去进行优化,以确保PC版的游戏自上线之日起,便能提供给玩家稳定而流畅的体验。  纵观历代《刺客信条》,PC版的发售日和主机版不同步倒也不是第一次,像是《刺客信条3》、《刺客信条4:黑旗》主机版都要比PC版早卖好几周,不过去年的《刺客信条:大革命》倒是在各个平台同步发售的。  这次的《刺客信条 枭雄》将会把舞台搬到十九世纪的伦敦,男女双主角的设定也是一大卖点。《枭雄》能否扭转《大革命》的颓势?还有两个月我们就能见分晓了。暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《刺客信条:枭雄》角色与场景高清截图:null
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 育碧:数字版游戏更加长卖
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    育碧:数字版游戏更加长卖

    因为数字版游戏活跃时间更长。  育碧在今天早上刚刚公布了2015财年Q1季度的财报,同时育碧的总裁Yves Guillemot在Q&A环节也回答了关于为什么游戏发售之后,实体版游戏总是比数字版游戏便宜很多?  比如,去年发售的《孤岛惊魂4》在PS Store上仍然卖59.99美元,但是亚马逊上的价格已经跌到24美元了。  Yves Guillemot表示:“数字版游戏比实体版游戏的更加活跃。虽然,游戏在刚发售的时候,主机上的实体版游戏比PC的数字版更加受欢迎。但是当游戏在发售一年之后,数字版在主机和PC上依然很活跃,因为这些游戏你已经很难在实体商店里看见了。这种新的商业模式和交易方式让一款游戏的生命期更长了,而且会随着时间的推移会越来越受欢迎。此外,你们看到的实体版各种不同的价格,还取决与各个商店的不同时期的促销活动。”  “其实,如果你仔细的观察PC游戏在发售之后的降价趋势,你会发现其实主机游戏也是同样的,只不过主机上需要更长的时间才能达到同样的降价速度。”这或许暗示育碧在今后对于已经发售一段时间的游戏会更加积极的采取一些降价。  此外,育碧的首席财政官还补充到:“我们现在不会为了迎合实体版游戏的价格,而对数字版游戏进行降价,但是这个情况在今后会改变。就像Yves提到的,今后玩家们除了在亚马逊和GameShop之外,也会看见我们在数字商城进行促销。“  不过,Guillemot还指出,数字版游戏的定价还有一个需要考虑的因素,我们在调整数字版游戏的价格之前,必须了解每款游戏还有多少实体库存。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 育碧新财年Q1财报公布 收入超预期
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    育碧新财年Q1财报公布 收入超预期

    尽管如此,比起去年同期,还是下滑了很多。  育碧今天公布了2015财年第一季度的财报。根据财报显示,育碧在第一季度收入大幅下滑,超出了之前的预期。  截止到6月30日,育碧第一季度的收入比去年同期下降了73.2%,不过这一下滑是在预料之中的,毕竟去年同期发售的《看门狗》虽然口碑一般,但是销量仍然非常可观,大大超出了育碧的预期。  尽管育碧在第一季度并没有什么3A级大作发售,但是凭借之前的几部作品,如《刺客信条:大革命》、《孤岛惊魂4》和《飙酷车神》等作品的平稳表现,收入仍旧达到了非常可观的9660万欧元,比之前预期的8000万欧元要好不少,可以说还是很满意的。  值得一提的是,软件的销量比例方面,数字版游戏的收入比例从23%上升到了56%,考虑到Q1季度主要是PC和手机游戏支撑,这个比例也仍旧在预期中。
    猪猪游戏 2022-07-08