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  • 黑马漫画将与CDPR合作推出《赛博朋克2077》设定集
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    黑马漫画将与CDPR合作推出《赛博朋克2077》设定集

    一本书在手,让你了解关于夜之城的一切。  有种说法讲作品只能分享创造者所创造世界的 10%,剩下的 90% 通常仍是个谜。CD Projekt Red 并不想让《赛博朋克2077》的 90% 就此埋没,所以它们决定出版一本名为《赛博朋克2077世界》(The World of Cyberpunk 2077)的书籍,让你了解关于夜之城的一切。  这本精装图书将由黑马漫画公司负责出版,共有 200 页的内容,包含了「对于《赛博朋克2077》丰富知识的广泛研究」,并详细介绍了《赛博朋克2077》的历史、任务及 CDPR 创造的雄心勃勃的游戏世界。 实体版售价为 39.99 美元,Kindle 版为 19.99 美元。  《赛博朋克2077世界》将于 2020 年 4 月 21 日发售,也就是游戏发行(2020 年 4 月 16 日)后不到一周。现在即可在亚马逊接受预定。此前黑马公司也曾与 CDPR 合作出版过《巫师》的游戏设定集。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 基努·里维斯在《赛博朋克2077》里的乐队真的出歌了
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    基努·里维斯在《赛博朋克2077》里的乐队真的出歌了

    真有你的啊CDPR!   我们都知道基努·里维斯将在《赛博朋克2077》里扮演一个重要的角色,这个角色最早于《赛博朋克2020》中出现,是传奇乐队组合「武侍」中的主唱兼吉他手。  今天,CD Projekt RED 宣布他们将与著名乐队Refused 合作,让「武侍」这个组合从纸张中走入游戏和现实,并公布了首个合作曲目《Chippin’ In》。(顺便一提,Refused 自 2015 年以来就没出过新歌了,所以对粉丝们来说这也算是重大好消息)  CD Projekt Red 的开发成员对这次合作也非常激动,游戏的音乐总监Marcin Przybyłowicz 表示工作室里有一大票Refused 的粉丝,游戏的编曲之一就是Refused 死忠粉,这次合作就是他提出来的主意。  《赛博朋克2077》将于 2020 年 4 月 16 日发售,登陆 PS4、Xbox One 和 PC,支持中文字幕和中文语音。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • YouTube E3播放量统计放出,《赛博朋克2077》最受欢迎
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    YouTube E3播放量统计放出,《赛博朋克2077》最受欢迎

    Xbox发布会收获最高播放量。 VizionEck论坛管理员Mike Armbrust今日放出了E3各大发布会、游戏预告的YouTube实时统计数据。该统计数据不仅仅统计了官方账号的数据,还尽可能追踪了每个已知的由非官方人士所上传视频的数据。让我们来看看详情吧。发布会方面 Xbox发布会毫无疑问获得了最多播放量,基努·里维斯的登场想必在圈内圈外都激起了不小的轰动。同时,它也是点赞数和点踩数最多的发布会。 而根据点赞和点踩的比例所统计的评价来看,充满欢乐的Devolver发布会获得了最高评价,其次是Kinda Funny Games发布会和Xbox发布会。 根据点赞和观看数以及点踩和观看数的比例统计的“喜爱”和“讨厌”排名中,Kinda Funny Games发布会最受欢迎,而最不受欢迎的是Bethesda发布会。游戏方面 《赛博朋克2077》相关视频获得了最多播放量,其次是有着大IP基础的《漫威复仇者》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》,之后是微软头号IP新作《光环 无限》。 点赞量最多的仍是《2077》,其次是《漫威复仇者》。《光环 无限》《陨落的武士团》和《塞尔达传说 荒野之息》新作紧随其后。 点踩数最多的是《漫威复仇者》,可能大家对于游戏里的角色造型较为不满。其次是《宝可梦 剑/盾》,原因可能是因为该作的一些改动引起了不小的争议。 获得评价最高的游戏,是《过山车之星》开放商新作《动物园之星》,其次是《精灵与萤火意志》和《荒野之息》新作。 最受喜爱的游戏是获得不小关注度的独立游戏《12分钟》,以及《模拟人生4》,最不受欢迎的则是《指挥官基恩》和《宝可梦 剑/盾》。来源:VizionEck
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 为了给基努·里维斯的登台保密,微软可是操碎了心
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    为了给基努·里维斯的登台保密,微软可是操碎了心

    观众的热情证明一切都是值得的。   基努·里维斯的登台,是整个 E3 2019 为数不多没有被提前泄露的惊喜之一。Xbox 掌门人 Phil Spencer 近日接受《综艺》采访时就透露,微软为了给基努·里维斯的登台保密,可是操碎了心。  Spencer 向《综艺》透露,基努的亮相全程都被严格保密。微软安排了一名「替身」参与了发布会排练,而且排练过程中也没有提到过基努的名字,用的是代号。基努在发布会当天早上才第一次来到微软剧院,而且他的休息室就在 Spencer 的休息室隔壁。  滴水不漏的严格保密工作,为 E3 观众们带来了真正的惊喜,也让登台的基努·里维斯感受到意料之外的热情。  根据 Spencer 的说法,基努一开始其实没预料到 E3 的观众会这么热情。「在他登台之前,我和他聊了一阵,我试着向他解释,这不会像一般企业演出那样,」Spencer 说,「我说,『你到了现场,粉丝们会乐疯的。』然后他说,『哦,那挺酷的。』」  基努·里维斯在舞台上讲解时,有好几次被台下热情的观众打断,其中一位老哥还把基努·里维斯逗笑了,并获赠了一份免费的《赛博朋克 2077》收藏版。  Spencer 说:「我认为他被这种反应震惊了,他回到后台的时候整个人都『哇哦』了。他们(观众)对他是那么友好,他真的被震住了,我觉得这很酷。」  Phil Spencer 还透露,对于邀请明星到 E3 登台助阵这种事,他见过很多,往届 E3 也不乏翻车的例子,因此他本来还挺担心的。基努的登台实际上是 CD Projekt Red 的主意,微软和CD Projekt Red 的友好关系最终促成了这次登台。来源:《综艺》
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 基努里维斯加盟 《赛博朋克2077》2020年4月16日发售
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    基努里维斯加盟 《赛博朋克2077》2020年4月16日发售

    基努·里维斯可真没想到。  在今天的微软E3发布会上,《赛博朋克2077》正式公布了游戏发售日:2020年4月16日,现已开放预购,支持中文语音和文本。  同时基努·里维斯确认将出演《赛博朋克2077》,扮演游戏中一位名为Johnny Sliverhand的传奇角色。视频地址  不同于之前的演示,本次预告片以男性为主角,讲了一个黑吃黑的赛博味十足的故事,并充分展现了螳螂刀、骇客技能和汽车自动驾驶等内容。而基努·里维斯扮演的是《赛博朋克2077》的核心角色之一,传奇爆裂哥 Johnny Sliverhand。该角色将和基努里维斯有着同样的外观,由本人配音,除此之外,里维斯还将出演该角色的全部动作捕捉。  《赛博朋克 2077》是一款开放世界游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。玩家可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市,做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。    现在预购实体版《赛博朋克2077》,除了游戏本体光盘外,还将有一份夜之城明信片、夜之城地图、世界设定集和贴纸。  同时游戏的典藏版内容也已公布,包含有:视频地址典藏版包装盒盒装游戏光盘 (XBOX/PS4)REVERSIBLE COVER收藏 STEELBOOK® 铁盒游戏主人公 V 的 25 厘米(10 英寸)雕像精装原画集金属胸针套装QUADRA VTECH 金属钥匙链夜之城警察局证物袋,内有《夜之城观光手册》的注释版印花魔术贴对游戏设定和背景进行详细介绍的世界设定集夜之城明信片夜之城地图贴纸套装来源:Cyberpunk 2077
    猪猪游戏 2022-07-12
  • CDPR高管谈加班 将以更人性化的方式对待员工
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    CDPR高管谈加班 将以更人性化的方式对待员工

    如果加班在所难免,那如何制定好相关政策就显得很重要了。   近日,CDPR的联合创始人Marcin Iwiński和《赛博朋克2077》的项目负责人Adam Badowski一同接受了外媒采访。在谈及加班问题时,两位团队领导人表示,尽管加班现象在游戏业界内普遍存在,但是CDPR仍会努力保持自己的做法。  根据Marcin Iwiński的介绍,对于加班问题,CDPR奉行“非义务性加班政策”。在这种政策下,公司对《赛博朋克2077》的开发者提出的加班要求并不具有绝对强制性。Iwiński也不会鼓励制作有关于加班时间和人数的特别条款,因为他希望CDPR的员工们能够更加自由地安排时间,而不用受制于硬性规定。当然,对于接受加班的员工,CDPR也会给予他们额外的加班工资。  不过与此同时,两位受访者也承认,让员工们加班在有些时候是必要的。先前开发《巫师》系列游戏时,CDPR的部分员工就曾有过加班经历。而去年为了准备《赛博朋克2077》的E3展片,CDPR也让技术团队忙活了很长时间。Iwiński承认,尽管CDPR的领导者们想把握好整个开发团队在工作和生活上的平衡点,但这当中也存在一些更深层次的矛盾。当一部游戏临近发售时,他们不得不要求职员们加班,以此保证作品的质量。不过就算在这种非常时期下,CDPR仍然会批准员工们的请假要求,因为他们知道公司里的每个人都有私人事务,而他们对此无权干涉。Marcin Iwiński  Adam Badowski也在采访中说道,随着开发技术的不断改进,《赛博朋克2077》制作组的工作内容也会比《巫师》时期更加轻松。尽管相关人员仍然需要在最后加班加点的工作,但是CDPR将会以更加人性化的方式对待公司旗下的游戏开发者。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《赛博朋克2077》开发商:本世代硬件可能会限制环境破坏效果
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    《赛博朋克2077》开发商:本世代硬件可能会限制环境破坏效果

    机能有限,制作组需要做出抉择   在前两天放出《赛博朋克2077》的首个实机演示后,CD Projekt Red 随即公布了演示用电脑的配置。  而近日,关于硬件,CDPR 再次发言。他们称,鉴于本世代主机的硬件限制,游戏中的一些设定可能会被抛弃,以便让别的更重要的设定取得更好的呈现效果。  比如,就如游戏关卡设计师 Miles Tost 表示的一样,CDPR 目前为止尚不确认游戏中的环境是否能被完全破坏:  每个平台的机能都是有限的。作为一个开发者,我必须得在所有设定中进行权衡,比如我是否需要更多的 NPC?我是否需要城市细节更充实?或者是,我是否需要让环境的破坏效果呈现得更好?我是要更好地光影效果,还是更聪明的 AI?  但是要知道,这么说并不代表游戏中环境不会被破坏,区别只有被破坏的程度而已。Tost 补充,CDPR 还是在努力为玩家带来更好的呈现效果:  我们试图在物理层面加入更多细节,以更好展示世界的互动性,游戏将会有很多的环境破坏要素。从 Demo 中你就能看出来,在敌人的老巢里,当你对房子的顶梁柱射击时,能看到它开始被打碎。这一切都让这个世界更加可信。我们希望通过这些方法,塑造一个更为黑暗的未来世界。  《赛博朋克2077》的世界不是一个和平的社会。从本质上来说,这是一个反乌托邦世界。我们想展示的,是生活的阴暗面、是先进武器间的血拼,在这个世界中,人们使用义体增强,只是为了能杀更多人。  关于《赛博朋克2077》实机演示的分析,你可以看这篇文章:从《赛博朋克2077》演示中,我们能获得哪些信息?来源:PlayStation LifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-12
  • CDPR:《赛博朋克2077》的目标是登陆本世代主机
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    CDPR:《赛博朋克2077》的目标是登陆本世代主机

    这么看来发售日也不会太远了。  相信《赛博朋克2077》在微软发布会的惊艳亮相给不少玩家留下了深刻的印象,不过作为民间笑谈的“有生之年作品”之一,很多玩家都非常关心《赛博朋克2077》到底会什么时候发售。或者换句话说,我们能在 PS4、Xbox One 上玩到它吗?在最近 GameInformer 对《赛博朋克2077》任务设计师的 Patrick Mills 的采访中,后者表明了官方的态度。  “我知道有很多玩家在讨论这个问题,(对发售平台来说)本世代主机正是我们的目标。”也就是说,官方团队一直为《赛博朋克2077》登陆 PS4、Xbox One 和当代 PC 准备着。  尽管《赛博朋克2077》目前仍然没有公布发售日等相关信息,但从 E3 预告片、小黑屋演示的情况来看,本作在本世代主机发售应该不会有太大难度,让我们静静等待发售日的到来吧。相关阅读《赛博朋克2077》预告:欢迎来到夜之城《赛博朋克2077》新详情与截图:支持中文普通话配音!【电台】前方速报!《赛博朋克2077》2018E3演示详解为什么《赛博朋克2077》采用了第一人称?来听听设计师的解释来源:GameInformer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 波兰游戏网站称《赛博朋克2077》将在E3公布全新演示
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    波兰游戏网站称《赛博朋克2077》将在E3公布全新演示

    希望波兰人不要让玩家们期望落空。  时隔近4年后,CDPR 的游戏《赛博朋克2077》官方推特在上周突然更新,虽然内容只有一声“哔”,但已经引发了群众们无数猜想。而今天,波兰游戏网站就爆料称本作不仅将会参加今年 E3,而且还会提供现场试玩。这个推特上次更新是2013年12月  GRYOnline 称《赛博朋克2077》将在今年的E3上放出新的预告片,同时还将提供“小黑屋”演示。网站称消息来自两个独立的来源,虽然目前依然处于传言的状态,但他们对这个信息的真实度非常有信心。  同时,这些消息与上周 YouTube 播主 LegacyKillaHD 的爆料也基本相符。该播主在上周的时候透露《赛博朋克2077》的一个技术演示 Demo 在去年12月已经提交至索尼,间接与推特的动态和上面的两条爆料产生一些联系。如果两份消息属实的话,我们说不定真能看见《赛博朋克2077》在今年公布一些新内容。  目前距离 E3 2018 还有一些日子,该网站已经邮件至 CDPR 求证消息的真实性,希望波兰人不要让玩家们期望落空。来源:PCGAMER
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 泄密者称《赛博朋克2077》的“首发灾难”与QA公司失职有关
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    泄密者称《赛博朋克2077》的“首发灾难”与QA公司失职有关

    即便如此,CDPR也不能免责。   《赛博朋克 2077》最早在 2020 年 12 月登陆主机与 PC 平台。本作的首发表现非常糟糕,游戏流程充斥恶性 BUG。但根据国外播主 Upper Echelon Gamers 的说法,《赛博朋克 2077》的差劲也与 QA 公司失职有关。  据了解,该家 QA 公司名为 Quantic Labs,曾负责《赛博朋克 2077》的品质测试工作。不过一位告密者向 Upper Echelon Gamers 提供了一份 72 页的机密文件,同时列举了Quantic Labs 的种种问题:为保持和开发商 CDPR 的合作关系,Quantic Labs 夸大了《赛博朋克2077》的测试团队规模。Quantic Labs 宣称测试团队由资深员工组成,但实际负责人是 QA 工作经验不到六个月的年轻人。此外,Quantic Labs 反馈 BUG 时还会有所谓的“每日配额”,这导致 CDPR 收到了数千份没有意义的 BUG 报告。项目人员的大量时间被挤占,无法优化根本性问题。  外媒 Game Rant 表示,泄密文件的内容相当详细,而且提供了不少内部信息,所以上述问题应该确实存在。  但福布斯记者指出,CDPR 的过度宣传也是《赛博朋克 2077》遭遇差评的原因。即便 QA 公司失职,CDPR 也不能因此免责。  《赛博朋克 2077》在发售后长期处于“修补”状态。根据 2022 年 4 月的官方声明,CDPR 的团队主力仍在制作《赛博朋克 2077》拓展内容。来源:福布斯/Game Rant
    猪猪游戏 2022-07-11