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    “交互式体育馆”会有多科幻?

    这种可触碰的交互体验更能让人觉得“脚踏实地”。 加拿大科技公司SAGA的最新项目“交互式体育馆”,通过AR(增强现实)技术,使传统的体育课变得活力非凡。孩子们可以直接在巨大的墙面上玩投球游戏。 最近SAGA在YouTube上发布了一些演示视频,来展示这些新技术是如何运用的。视频中我们能够看到,不同形状的图形投射在墙面上并且来回飘动,而孩子们用手中的橡胶球射击特定的图形来得分。SAGA的首席执行官Vincent Routhier解释道:“我们利用3D摄像头来捕捉投射在墙面和地面上的交互影像,这个过程就好像是游戏的“输入”,再然后通过分析孩子们的动作,把最后结果利用各种声光效果反馈出来。”  Routhier还说道:“交互式体育馆”项目是一次革新的尝试,他们希望能够借此把体育活动变得更加“寓教于乐”,当然这种“教”并不是书面上的。“我们相信引入这种全新的交互方式能让体育活动变得更加有趣,能让所有的孩子都参与并且乐在其中。”SAGA当然还会继续延展这个项目,下一步他们计划设计更多的游戏,并且借助新科技创造更多奇妙的游戏场景。  一周前,Routhier把第一套试验产品投放到魁北克的一个小学中。通过与学校以及相关负责人的合作,他们把整套设备安装到了学校的体育馆中,使得孩子们的午后活动变得与众不同。他希望能增加人与人以及人与现实世界之间的联系,这也是公司始终坚持的信条。   这种游戏哲学正与任天堂不谋而合。总是以富有想象的创意来思考新颖的游戏方式,而不是像索尼和微软那样纯粹地专注于改进硬件提升计算能力。即将在三月发售的最新主机Switch也是秉承这一理念,《1-2-Switch》这个游戏就让玩家把注意力从屏幕转移到游戏对手身上。早在2012年宫本茂接受《纽约时报》采访时就曾说过:“多年前我就认为传统的电子游戏太依赖电视了。”   SAGA也通过“交互式体育馆”这种方式,减少传统电子游戏和VR游戏隔离现实的情况。他们从一开始就没有考虑过采用头戴式设备来替换视野以获得沉浸式体验。Routhier认为,增强现实带来的体验要比营造虚拟现实世界更加有趣,这种可触碰的交互体验更能让人觉得“脚踏实地”。Via:kotaku
    猪猪游戏 2022-07-08