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    回归二战?制作人谈《黑色行动》系列今后的发展

    游戏开发商 Treyrach 最近谈论了有关《使命召唤》的重要分支之一“黑色行动”的未来发展,以及关于重新回归世界大战的游戏设定的一些想法。  游戏开发商 Treyrach 最近谈论了有关《使命召唤》的重要分支之一“黑色行动”的未来发展,以及关于重新回归世界大战的游戏设定的一些想法。《使命召唤:黑色行动3》僵尸模式宣传片  在一次与 IGN 进行的访谈中,《黑色行动3》战役模式和僵尸模式的导演 Jason Blundell 解释道,《黑色行动3》不会像前作那样拥有开放式的多结局,但是他确信整个游戏的世界观中还有许多故事可以说。  “在《黑色行动2》在最后有多个故事线,人们可以选择不同的结局。然后,我们从中吸取了一些想法,而这一想法最终与《黑色行动3》连接起来。为了保持神秘我就不多说了。而关于《黑色行动》的结局…我认为其中有说不完的故事。”  “有人还问我,我们是否会把游戏的故事继续向未来推进,就像之前说的,我认为其中有说不完的故事,而故事可能是关于未来,也可能是关于过去。”  “《黑色行动3》选择未来的原因,是因为我们有一个核心理念在其中。在《黑色行动》中,人类使人类变得堕落——维克多·雷泽诺夫让亚历克斯·梅森变得堕落;接着《黑色行动2》中,人类让机器变得黑暗——劳尔·梅内德斯操控无人机进行破坏行动;而到了《黑色行动3》,则是机器黑化了机器。”  “我认为游戏里的世界不会有终点,就像我之前所说,‘黑色行动’的故事是关于‘人’的,是无穷无尽的。针对这一点,我们可以讲述很多不同的故事,可以是过去,亦可以是未来”。  “有人还在问关于第二次世界大战的事情,我得说,关于二战,我已经把我自己的那份做的足够了。当然我还想做有关的题材,但前提是我必须有什么新东西来说,无论是关于战争还是关于人。我们不能因为有段时间没有二战的题材了,所以就去做,我必须通过二战来说点什么。  《使命召唤:黑色行动3》将于 11 月 6 日发售,登陆 PC、PS4、PS3、Xbox One 和 Xbox 360,本作有简体和繁体中文版。另外,Treyarch 近日表示,《黑色行动3》在游戏一开始时就支持战役模式跳关,游戏发售第一天就能选择最后一关打打 Boss 了,是不是很刺激呢。0 / 0《使命召唤:黑色行动3》游戏图集:null
    猪猪游戏 2022-07-08