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包含标签:使命召唤:无尽战争 的文章
  • 囧斯诺将在《使命召唤:无尽战争》中扮演恶棍
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    囧斯诺将在《使命召唤:无尽战争》中扮演恶棍

    《冰与火之歌》的知名“复活派”演员Kit Harington将会出演《COD:IW》的反派。   动视昨日宣布,《冰与火之歌》中Jon Snow(囧斯诺)的扮演者Kit Harington将会在《使命召唤:无尽战争》中饰演一名反派角色。  游戏的叙事导演Taylor Kurosaki表示期待Kit在游戏中的表演。“我们的故事将会着重描述对立的阵营,而Kit将会扮演这样一位对立方的人员。”  上周的早些时候,网上还爆出了Kit正在进行动作捕捉的照片,现在官方已经确定,囧斯诺参与了《使命召唤:无尽战争》的开发工作。  《使命召唤:无尽战争》将会于2016年11月4日发售,内置简繁中文,登陆PS4\\X1\\PC。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 动视暴雪公布2017Q1财报 表现强于预期
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    动视暴雪公布2017Q1财报 表现强于预期

    暴雪游戏表现强势,《无尽战争》则有些疲软。  动视暴雪今天公布了他们2017年第一季度的财务报告,他们在此期间收获了17.3亿美元的一般公认会计原则净利润,相比了2016年同期(14.6亿美元)上升了19%,也高过了预期的15.5亿美元。  其中来自数字渠道的净利润为13.9亿美元,同比增长了50%。其中暴雪的游戏内购利润同比增长了25%,这主要来源于于《魔兽世界》和《守望先锋》的内购道具销售。  动视暴雪在今年第一季度共拥有4.31亿的月活跃用户。具体到暴雪和动视以及这二者旗下的游戏方面,暴雪的月活跃用户数是其创建以来在第一季度中最多的,共有4100万,同比增长58%。《守望先锋》的注册玩家数已经达到3000万,而《炉石传说》的玩家数同比环比都在增长,在一季度没有新内容推出的情况下还是达到了7000万。  动视的一季度月活跃用户数为4800万,相比去年同期有所下降,这主要是源于《使命召唤:无尽战争》的疲软。不过《使命召唤:二战》的发布直播的观看人数是《使命召唤》系列中最多的,它的发售预告也是系列历史中最快达到1000万次播放的。尽管只是刚公布,它的预购表现已经非常强劲。同样将在今年发售的《命运2》的预购表现也十分喜人。  手游《糖果粉碎传奇》的开发商King则贡献了动视暴雪最多的月活跃用户数,共有3.42亿。《糖果粉碎传奇》  财报中也确认了《使命召唤 黑色行动3》的DLC僵尸编年史,它将会在5月16日登上PS4。  财报全文请点击这里阅读。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 2016年11月NPD销量公布 《精灵宝可梦》成最大赢家
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    2016年11月NPD销量公布 《精灵宝可梦》成最大赢家

    美国权威统计机构NPD公布了2016年11月的全美游戏硬件和软件销量数据。硬件方面,PS4结束了Xbox One连续四个月的销量连胜;软件方面,当月发售的《使命召唤:无尽战争》位居榜首,上月头名的《战地1》退居次席。  美国权威统计机构NPD公布了2016年11月的全美游戏硬件和软件销量数据。硬件方面,PS4结束了Xbox One连续四个月的销量连胜;软件方面,当月发售的《使命召唤:无尽战争》位列榜首,上月头名的《战地1》退居次席。  有一点需要注意,那就是NPD游戏销售排行现在是按照销售额来进行排名了,而不是之前的销售份数,同时现在还将部分数字销售平台数据纳入了统计。部分游戏无法统计数字版,是因为一些数字平台销售情况是不对外开放的,比如PS Store和Xbox Store,暴雪的战网也是如此。2016年11月全美游戏销售额排行前十(*代表未计入数字版销量):使命召唤:无尽战争战地1精灵宝可梦 太阳*精灵宝可梦 月亮*泰坦天降2NBA 2K17麦登橄榄球17看门狗2上古卷轴5:天际 特别版*FIFA 17  《精灵宝可梦 太阳/月亮》是11月全美游戏市场最大的赢家,创下了系列在美国的首发记录。它在少销售19天的情况下,首月销量比起之前最好的《黑/白》提升了8%。并且若是把《太阳》和《月亮》这两个版本的销量合起来计算,那么它将是这份榜单的冠军。而这也把《使命召唤:无尽战争》送上了头名的位置,虽然此前的报道称它在美国的首月销量比起前作《黑色行动3》下降了51%,但它仍然能够带来可观的销售数字。  随着PS4 Pro的发售,PS4在今年6月以后首次回到硬件榜首。3DS则受益于《精灵宝可梦 太阳/月亮》的成功,销量相比去年同期上升了59%。一度供不应求的迷你NES首月则卖出了196000套。  在总体走势上,主机硬件销售额相比去年同期下降35%,主机软件销售额下降18%,PC软件销售额下降28%。来源:venturebeat
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《耻辱2》英国首发销量当周第四 相比前作下滑38%
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    《耻辱2》英国首发销量当周第四 相比前作下滑38%

    在最新一期的UKIE英国游戏销量排行榜上,《使命召唤:无尽战争》继续占据榜首,而新发售的《耻辱2》位列第四。   在最新一期(2016年第45周,11月6日-12日)的UKIE英国游戏销量排行榜上,《使命召唤:无尽战争》继续占据榜首,而新发售的《耻辱2》位列第四。  之前一周发售的《使命召唤:无尽战争》销量相比上周下降55%,不过仍然保持榜首位置。《FIFA 17》在这一周的销量上升了6%,名次上升一位,还把销量下降39%的《战地1》挤到了第三。新发售的《耻辱2》位列第四,而它的首周销量也比2012年发售的前作《耻辱》下降了38%。《耻辱2》的PC版在发售时表现不佳,也希望Arkane能尽快解决这个问题。  其他一些当周发售的游戏表现都比较一般:《刀剑神域:虚空幻界》排在33位,育碧的VR游戏《雄鹰飞翔》位列39。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《使命召唤:无尽战争》Beta测试后将有大量调整
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    《使命召唤:无尽战争》Beta测试后将有大量调整

    当然,狙击步枪都进行了改变,同时还有几乎所有武器都进行了平衡。  《使命召唤:无尽战争》在经过两轮Beta测试后,开发商IW获得了足够数据,将会对游戏多人模式的平衡性进行大幅调整,尤其是针对霰弹枪和狙击枪两大枪种进行强化。  IW表示此次的变化将会是玩家能够切实看到的!搜索优化  IW对搜索引擎和平衡系统进行调整,同时强化玩家连线的质量。  拓宽比赛的搜索范围,改进地理位置分类,清空卡死的游戏大厅(人满不开始游戏)。霰弹枪  霰弹枪的伤害增加,提高射程,略微提高一枪毙命距离,Reaver和Banshee同样也略微增加了一枪毙命的距离。狙击枪  玩家从肉眼看到狙击镜开镜开始,狙击子弹将不会有腰射散布惩罚。开镜后的辅助瞄准略微削弱,开镜后瞄准灵敏度下降,并移除了完全开镜后的瞄准辅助。  ELO和侦查瞄具在移动中有更宽的瞄准范围,鼓励站桩瞄准,不鼓励灵活机动地射击。  减少狙击手使用快手Perk的效果,并减少狙击手被击中后的枪口上抬,更好瞄准。火箭筒  Howitzer掷弹筒可以不需要ADS就可以击发。Perks和RIGS  神枪手:减少被击中时的枪口上跳,并减少武器后坐力,还能够和武器自带的Perk叠加、和前握把叠加的多重叠加效果被移除。  动能:修复速度无法累计的BUG  生命恢复间隔下降,增加阵营的零件奖励,抽包获得的货币价值改变,提高回合制类型模式中的钥匙增加率。  RIGS的平衡性进行调整。积分奖励  AP-3X提高生命、子弹伤害、武器准确度。  R-C8提高生命,增加武器准确度,略微提高开火速率,略微提高溅射伤害。  T.H.O.R提高火箭速度,提高火箭伤害。  Bombardment降低每次轰炸的间隔,调整从内到外的伤害。模式  Defender:持球期间,每10秒才能获得奖励分。  GUN GAME:增加全部经典武器,武器的特殊功能将会在重生时重置。  Domination:占领时离开旗帜,进度条会不断下降,现在下降速度被减半。Via:Reddit
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《使命召唤:无尽战争》PC版配置要求公布
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    《使命召唤:无尽战争》PC版配置要求公布

    《使命召唤:无尽战争》公布了它的PC版配置要求,它需要你拥有70G的硬盘空间。  《使命召唤:无尽战争》今天在它的Steam购买页上公布了最低配置要求,总体来说还不算太高,不过它需要你拥有至少70G的硬盘空间。  《使命召唤:无尽战争》的最低配置要求如下:  操作系统:Windows 7或以上(仅限64位)  CPU:Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz或同等  内存:8GB  显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2GB或AMD Radeon HD 7850 2GB  DirectX版本: 11  网络:宽带互联网连接  硬盘空间:70GB  声卡:支持DirectX 11  备注:硬盘空间要求会随时间而产生改变  从中可以看出《使命召唤:无尽战争》的硬件准入标准并不高,不过它需要你不小的存储空间。另外,由于购买本作的数字豪华版和数字遗产版还会附带《使命召唤 现代战争 重制版》,这两个游戏加在一起会占用你110G的硬盘空间。  《使命召唤:无尽战争》将于11月4日发售,对应平台为PC、PS4和Xbox One。游戏在前段时间进行了多人Beta测试,我们也为大家准备了体验报告。  哦对了,虽然本作有中文版,但是目前并不会在Steam国区发售,想要购买的朋友们需要自己另寻一些方法。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《使命召唤:无尽战争》"黑色天空"关卡演示
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    《使命召唤:无尽战争》"黑色天空"关卡演示

    现代战争2中的机场地图也会收录在无尽战争的多人对战中。   《使命召唤:无尽战争》在圣地亚哥Comic-Con上公布了两则情报,第一则是游戏的黑天关卡演示,展示了游戏的地面战、科技战,最后还直接飞上太空继续战。  第二则是无尽战争的多人模式将会有《使命召唤:现代战争2》的经典地图:飞机场(Terminal)的进化型,可以从太空观赏我们曾经奋战的地球,预定游戏的朋友可以获得这个奖励地图。▲停机坪巡览  《使命召唤:无尽战争》将在2016年11月4日发售,登陆PC\\PS4\\X1平台,购买了本作遗产版的玩家可以获得《使命召唤4:现代战争》,本作暂时不单卖。  我们还在E3采访了IW的社区经理,并获得了一些有趣的信息。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 动视CEO:《无尽战争》可能是一款错误时间的错误游戏
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    动视CEO:《无尽战争》可能是一款错误时间的错误游戏

    相对的,这位CEO认为刚刚公布的《使命召唤 二战》将会是一款“在正确的时机由正确的开发组制作的正确游戏”。  《使命召唤 二战》已于今天凌晨正式公布,动视CEO Eric Hirshberg在新作正式揭晓前接受了外媒Polygon的专访,期间他也谈到了去年的《使命召唤 无尽战争》,他认为这款游戏可能不是正确时间的正确选择。  “我认为这 (使命召唤 无尽战争)是一部好作品,InfinityWard的工作非常出色,这款游戏不但质量很高,在创意方面也令人赞叹。它可能只是一款在错误时间推出的错误游戏,所以并未在玩家群体及游戏文化中产生巨大的反响,”Hirshberg说道。  在Hirshberg看来,三个工作室以三年为周期轮流开发的模式对《使命召唤》系列很有帮助:“这样我们就会有更多的时间去创新和打磨,来达到玩家的期待。但与此同时,这也在某种程度上为保持连贯性和新鲜感带来了困难。好消息是我们在大多数时间都做到了这一点,也比大多数人做得更好。但就去年的情况而言,我想这两点我们都没能做到。”  今年的《使命召唤》将回归二战,Hirshberg也谈到了他们是如何评估玩家是否会接受这一转变的:“我当然不知道这会对我们的竞争对手产生怎样的影响,但从我们自己的角度,我非常理解游戏风格的转变是可能会扎堆出现的。我的意思是,当三年前做出回归初心的决定时,我们根本不可能知道本作的发售时机如此凑巧:众多二战电影将在今年上映,而竞争对手也选择回归历史主题。”  回到保持系列平衡的问题上,Hirshberg表示:“我认为《使命召唤 二战》将是一款在正确的时机由正确的开发组制作的正确游戏。”ViaPlaystationlifestyle
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《使命召唤:无尽战争》北美实体销量下滑50%
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    《使命召唤:无尽战争》北美实体销量下滑50%

    有两位华尔街的分析师引用了NPD的数据称,《使命召唤:无尽战争》11月在北美的实体销量比起前作《使命召唤:黑色行动3》下滑了50%。   《使命召唤:无尽战争》自公布以来就一直不怎么受玩家待见,而它的销量看起来似乎也不是很乐观。有两位华尔街的分析师引用了NPD的数据称,《使命召唤:无尽战争》11月在北美的实体销量比起前作《使命召唤:黑色行动3》下滑了50%。  一位没有透露姓名的人士称《无尽战争》的首月销量比《黑色行动3》下降了接近51%。分析师Doug Creutz也得到了相近的数据,而且《无尽战争》的销量比他们的预测要少17%。  对比一下的话,《使命召唤》系列去年的作品是《黑色行动3》,于去年11月6日发售,今年的《无尽战争》则在11月4日发售。二者的销售时间差不多,但实体销量却差的实在有点多。而这样的情况也不止出现在北美,《无尽战争》在英国的首周销量也比《黑色行动3》下滑了近50%。  《使命召唤》系列的发行商动视暴雪的股价最近也处在下跌的过程中,已经从10月24日每股45.47美元的高点跌至12月9日的每股36.79美元,跌幅约为20%,这也多半与《无尽战争》的表现有所联系。  11月的NPD销量排行还要再过一段时间才会公布,到那时我们会看到一些更详细的信息,而硬件方面的赢家已经确定:PS4在美国结束了Xbox One持续4个月的销量冠军连击。来源:CNBC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 来看看2016年Youtube上最火的游戏预告片吧
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    来看看2016年Youtube上最火的游戏预告片吧

    谷歌发布了一个2016年Youtube上点击量最多的游戏预告片的排行榜,两大射击游戏占据前列。  谷歌最近发布了一个2016年Youtube上点击量最多的游戏预告片的排行榜,和其他一些可能会让你感到大吃一惊的榜单不同,以下的排行可能不会让你的内心有太大波动。  第一名:《战地1》首部官方正式预告片, 49864296次点击。而它能有这么高,和你之后会看到的第二名得主有很大的联系。不过《战地1》确实是今年非常成功的一款作品,在口碑和销量上都令人满意。  第二名:《使命召唤:无尽战争》首支预告片,35930951次点击。与它名列第二的点击量相比,它十分尴尬地创下了Youtube上游戏预告片的差评记录,而且还被直接竞争对手DICE给公开黑了一次。希望明年《使命召唤》的情况会好一些。  第三名:手游《部落战争》的Hog Rider 360°预告,32332845次点击。这是一个手机游戏的预告片,而且还是一个VR视频。我们还是能从中很清楚地看到现在的热门趋势的。  第四名:《战争机器4》“明天”预告片,17091816次点击。从《战争机器4》这里你就可以明显看出它与前面两个FPS的点击量差距了。  第五名:手游《列王的纷争》(Clash of Kings)预告片,17080025次点击。  第六名:《守望先锋》动画短片第三集“双龙”,14059394次点击。竜が我が敵を喰らう!  第七名:《精灵宝可梦 太阳/月亮》御三家公布预告,10767945次点击。你选了哪一个?  第八名:《FIFA 17》足球征程E3预告片,10644036次点击。足球征程也是自公布以来就被寄予厚望,可惜它这次表现还是没有达到玩家的期待,不过片子里还是留着我们对它最美好的憧憬。  第九名:《看门狗2》E3预告片,10097425次点击。  第十名:《毁灭战士》“Fight Like Hell”预告,9651691次点击。  那么大家对这个排行怎么看?又是否去这个“不存在”的视频网站贡献过点击呢?via Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-08