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    Epic卖掉《战争机器》因开发成本太高

    为什么 Epic Game 甘心把《战争机器》这个牌子转手就卖给微软而不是继续自己开发?很多玩家或许都有这样的一个疑惑,今天 Epic 的创始人回答了这个问题。  为什么 Epic Game 甘心把《战争机器》这个牌子转手就卖给微软而不是继续自己开发?很多玩家或许都有这样的一个疑惑,今天 Epic 的创始人回答了这个问题。  因为开发成本太高了。  Epic联合创始人 Tim Sweeney 表示,他们当时估计《战争机器4》的游戏制作成本将会接近一亿美元。而如果这个游戏没有获得巨大的成功,整个 Epic 都将会陷入危机。飞速攀升的游戏开发费用让公司推迟了该游戏的开发,并最终将《战争机器》的所有权卖给了微软。“《战争机器》的首部作品制作成本大约是1200万美元,回报大概是1亿美元。当时还是挺赚钱的。”  然而随着游戏开费用的提升,公司的利润也就随之降低了。到了2011年,和初代作品相比,《战争机器3》的成本“上升了四五倍”。根据 Sweeney 的说法,按照这个趋势系列第四部作品的预算将超过1亿美元。(《战争机器 审判》则交给 People Can Fly 开发)倘若要从中获利那就必须让游戏获得瞩目的成功。“商业成败与否和我们是否出局是息息相关的。”  Epic 开始意识到必须对此作出改变,以此求得公司的稳定发展。2013年,微软拒绝了 Epic 打算通过免费游戏来解决一些玩家问题的提议导致两边略有不合。这使得 Epic 决定在2014年把《战争机器》的这个品牌的所有权卖给了微软,并且开始逐步向 F2P 的模式迈进,以此来代替高预算模式的游戏。  “我们意识到,商业模式非常需要改变。我们已经看到了相比于传统的零售游戏,一些很棒的游戏被打造完成后依然在持续地更新。”Sweeney表示。  Epic 即将发售一款 MOBA 游戏《帕拉贡》和一款生存类独立游戏《堡垒之夜》。这两款游戏都是 F2P 模式。而《帕拉贡》还将推出60美元的实体版游戏,其中包含不少限定皮肤与各种游戏道具等等。
    猪猪游戏 2022-07-08