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  • 《荒野之息》的忍者为何痴迷香蕉 DLC中会有解释
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    《荒野之息》的忍者为何痴迷香蕉 DLC中会有解释

    谁不喜欢香蕉呢,还能加血。  玩过《塞尔达传说 荒野之息》的人或许都有个疑问,游戏中的反派组织“伊加团”为什么对香蕉有着异常强烈的执着?本作的某个任务要求玩家潜入“伊加团”基地,其中以个房间你能发现满地香蕉,并且在野外杀死这些忍者同样有概率掉落香蕉。  对此有媒体向本作监督藤林秀麿提出了这个疑问,藤林监督笑着回答:  这个问题的确从未被回答过,正如主线剧情中提到的,伊加团原本都是希卡族的后裔,而在设定上,希卡族在一万年前就非常痴迷香蕉了,这点大家可以在新出的第二个 DLC 上找到证据,是一个隐秘的彩蛋。不过说实话,我也很疑惑他们为什么这么喜欢香蕉。  随后监督又补充道:  为什么非得是香蕉呢?这也是个谜。为啥呢?  显然官方的解释并不能完全消除玩家心中的疑惑,但藤林监督提示了剧情 DLC 中还隐藏了更多内容,感兴趣的玩家是不是已经跃跃欲试了呢。来源:nintendoeverything
    猪猪游戏 2022-07-16
  • 林克“复活”,《塞尔达传说 荒野之息》角色前瞻
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    林克“复活”,《塞尔达传说 荒野之息》角色前瞻

    海拉尔大地再次迎来的它的光,它的希望——林克。  之前一直在放各种实机演示的任天堂,在临近游戏发售之际终于公布了本作的故事背景和角色介绍。来看看我们熟悉的角色和该作的一些新人物。故事背景——长眠的林克再次苏醒  曾经一场大灾难袭击了海拉尔王国并令其覆灭…….  那场大灾难过了一百年之后,长眠于地下废墟的林克苏醒过来,并被一把神秘的声音引导,再次踏上海拉尔这一片广阔的大陆。林克LINK -リンク  我们熟悉的万年主角(咦?绿帽子哪里去了。),从长眠中醒来的这位年轻男子失去了他的全部记忆。藉由神秘的声音引导下,投身于广阔的海拉尔大陆。塞尔达ZELDA -ゼルダ  海拉尔王国的公主,冰雪聪明并对事物充满好奇心,但内心却有一个难以解开的心结。独自调查研究分布在世界各地的古代遗迹。达鲁克DARUK -ダルケル  居住在海拉尔的哥隆一族首领,别看他外表粗犷,好像大大咧咧似的,但有着一颗沉着冷静的头脑。不过一旦进入战斗,他会发出令人恐惧的怒哮并将敌人摧毁,以展现他勇士的一面。利巴尔REVALI -リーバル  海拉尔上的朗图一族成员,所谓的“鸟人”,擅长使用弓箭,跟达鲁克和米珐一样戴着一条蓝色的围巾。米珐MIPHA -ミファー  海尔拉上索拉一族的成员,可以自如地在水中活动,性格文静高冷。手持一把其他族人并没有的三叉戟作为武器,看上去含有特别的力量。守护者GUARDIAN -ガーディアン  据说是远古时代的人们制造的机械体。在那次大灾难覆灭海拉尔的时候,守护者突然出现攻击人类,一百年之后的现在仍活跃在大陆上。博哥布林BOKOBLIN -ボコブリン  海拉尔大陆上的一种魔物。喜欢群居在自己建造的秘密基地内。虽说外形不讨好,但面对蜜蜂——这种令他们促手无策的昆虫时便会展现他们可爱的一面。一旦发现你经过他们的区域,就会主动攻击你。《塞尔达传说 荒野之息》2月21日限定播出的广告  《塞尔达传说 荒野之息》将于3月3日随 Switch 同步发售。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 《塞尔达传说 荒野之息》DLC“试炼的霸者”演示
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    《塞尔达传说 荒野之息》DLC“试炼的霸者”演示

    没有枪没有炮,敌人给我们造~B站地址  《塞尔达传说 荒野之息》的 DLC “试炼的霸者”将于 6月30日发售。其中一大内容就是45层关卡的连续挑战,所谓“剑之试炼”。即便你在正篇中已经挑战了所有试炼之祠,但在这里你依然仿佛一个初生的婴儿一般弱小——林克必须不穿装备来挑战这些试炼。视频13:00开始演示“剑之试炼”。  当然,基本的西卡石板能力、滑翔伞之类的道具还是有的,林克的血量和耐力都继承。  完成“剑之试炼”后,大师剑可以一直保持攻击力双倍的状态。除此之外,“试炼的霸者”还会追加游戏的 Hard 难度、足迹模式、传送点和新的宝藏,视频中林克那一身绿油油的就是Tincle的装备。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《塞尔达传说:荒野之息》2016E3预告片公开 野外求生
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    《塞尔达传说:荒野之息》2016E3预告片公开 野外求生

    NX/WiiU《塞尔达传说》公开了一段预告片,本作的副标题确定为《荒野之息》。  NX/WiiU《塞尔达传说》公开了一段预告片,本作的副标题确定为《荒野之息》(暂译,原名为The Breath of the Wild)。游戏预告片本作预告片:  从预告片来看,本作比起以往的《塞尔达传说》来似乎更有“Wild”的感觉?地图里的各种自然环境令人期待,不知道迷宫内部会如何。  本作中林克可以利用工具进行滑翔。  有蹲下前进的潜入动作,并且能够驯服野马。  拥有攀爬要素(视频中可以看到林克头上还在冒汗),可以爬树、爬遗迹、攀岩。  林克还当起了伐木工人(误),有些过不去的地方似乎要通过砍倒大树来通过。  没事打打野猪。预告片中是一箭射死了,不确定偷袭是否有伤害加成。  能下水,可能还有水下世界。  有场景互动,火箭能够点燃草原。  可以制作谜之料理,可能是回血用的?此外游戏中还存在篝火一样的场景,可能是移动营地。  可以用岩石来砸敌人。  可能还会碰到自然灾害?比如天降闪电。当然也有可能是怪物的攻击。  林克的攻击方式也有很多,剑依然健在,但可以打怪并且使用它们掉落的装备。还有防御反击的设定。▲防御反击▲骑士般装着的林克  开启遗迹需要一种道具,林克似乎一直随身携带着(而且这东西还会说话)。▲别在腰间的道具  《塞尔达传说》新作将在2017年登陆NX/WiiU。根据官方推特消息,本作中将包含超过100种的试炼之地(分散在各地的小迷宫)。游戏实机演示《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示1《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示2《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示3《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示4《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示5《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示6《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示7《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示8《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示9《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示10《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示11《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示12《塞尔达传说:荒野之息》2016E3 实机演示13目前游戏中一些要素:一些特定情况下林克是可以跳跃的。能够爬树、登山、爬墙。有类似耐力槽的“努力槽”(がんばりケージ,名字可能来自《塞尔达传说:三角力量英雄》那个紫色槽?),跑步、爬山等动作时会减少。在世界里可以捡各种各样的东西。篝火的火焰是可以附到木制的武器上的,也可以用火点燃草等物体。武器之类属于消耗品,长时间使用会毁坏。玩家打败敌人可以获得他们的武器,比如木棍、长枪等。甚至连不死族系骷髅的手也可以作为武器……割草不会出现心,需要收集地图上的食物吃下回复HP,比如蘑菇,怪物们烤的肉等。一些食物还能暂时增加HP上限。本作感觉上更接近生存游戏(青沼英二)。在恰当时机避开敌人攻击可以进入“林克时间”,周围的时间流动速度变慢,狂揍敌人的好时机。可以把盾牌当做滑板使用滑下雪山。本作和amiibo是有联动的,黄昏公主的狼林克amiibo扫过之后可以在游戏中出现。狼林克的血量似乎以amiibo内记录的《塞尔达传说:黄昏公主HD》数据为准,同时狼林克被干掉之后要24小时候才能复活。VGTIME 洛杉矶报道暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《塞尔达传说:荒野之息》图集:null
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 青沼英二:TGA没想到能拿年度游戏,差点就提前走了
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    青沼英二:TGA没想到能拿年度游戏,差点就提前走了

    您不会以为《绝地求生》能拿奖吧……  在今年的 The Game Awards 颁奖典礼上一举斩获年度最佳游戏、最佳游戏开发,最佳动作/冒险等三项大奖的《塞尔达传说 旷野之息》无疑是当晚的最大赢家。而在宣布获奖时,制作人青沼英二的激动与狂喜令人印象深刻。  近日,青沼先生在接受采访时回想起当时的情景,表示自己那时候真的没想到会拿年度游戏,都准备回家了。狂喜中的青沼英二  坐在颁奖典礼现场,看到海外的大作一个接一个出现,有一种不可名状的客场作战的感觉。想着日本的游戏果然很难得大奖吧,莫名其妙地自己先泄了气。后来,眼看活动就要结束了,我还对藤林(藤林秀麿,《塞尔达传说 荒野之息》监督)说“咱差不多该走了吧”。但就在我们掉以轻心的这一刻,年度游戏突然一下就公布了,当时脑袋一片空白。我兴奋地站起来拥抱藤林,但其实已经完全失去意识了。就是这样的状态下我站上了领奖台,喊出的第一句话就是“谢谢你!美国!”,还被吐槽说“你是初中生吗”(笑)。  据说,后来这句“谢谢你!美国!”成了开发团队用来取笑他的一个梗,青沼先生现在回想起来也觉得怪不好意思的。  “不过,那时真的就有那么开心啊”。青沼英二说。  而随着新作进入开发中,我们希望青沼英二先生,以及任天堂的下一个《塞尔达传说》依然能为我们带来这般惊喜和快乐。来源:FAMI通
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《塞尔达传说 荒野之息》探索者版公布 11月正式发售
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    《塞尔达传说 荒野之息》探索者版公布 11月正式发售

    售价为59.99美元,不包含季票。  任天堂正式公布 Switch《塞尔达传说 荒野之息》探索者版,包含游戏卡带,100页的探索者指南以及一份双面地图。对于新玩家来说这个指南将会有很大的帮助;对于老玩家来说,这将帮助他们进一步探索还没来及开拓的那些领域。  这个探索者版将会在2017年11月24日发售,售价为59.99美元。  值得一提的是,这个探索者版并不包含《塞尔达传说 荒野之息》的季票,因此如果你想要游玩剑之试炼,更高的难度,以及年末将会推出的全新剧情的话,你最好还是再花20美元把季票一起购买了。  最后,任天堂此前已经确认《塞尔达传说 荒野之息》将会在2018年推出中文版,而此前各地区的版本也会通过更新的方式支持简繁体中文。所以还没入手的各位朋友们,现在是个不错的机会哦。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《塞尔达传说 荒野之息》“英杰们的诗篇”开发中视频公布
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    《塞尔达传说 荒野之息》“英杰们的诗篇”开发中视频公布

    《塞尔达传说 风之杖》的风行者T恤将在“英杰们的诗篇”中提供。   就在几个小时前,任天堂欧洲的推特上传了一个显示为“开发阶段”的短视频,根据官方的说法,此视频为《塞尔达传说 荒野之息》“英杰们的诗篇”DLC 的相关视频。由于视频只有十六秒,所以我们做成了 GIF 供各位观看。  青沼英二确认,在“英杰们的诗篇”中玩家仍将操纵林克,但是游戏的剧情将主要围绕着塞尔达公主展开。同时任天堂欧洲通过推特透露,《塞尔达传说 风之杖》中的风行者T恤将会在“英杰们的诗篇”DLC 中提供。  “英杰们的诗篇”将在今年冬季推出,不能单独购买,想要游玩的朋友就必须要购入游戏的季票了。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 这个名叫塞尔达的女生用一种特别的方式祭奠天国的父亲
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    这个名叫塞尔达的女生用一种特别的方式祭奠天国的父亲

    毕竟,她的名字就是来自于游戏中。   此时此刻,一位叫做塞尔达·威廉姆斯的女演员正在Twitch上直播《塞尔达传说 荒野之息》。作为一名演员,塞尔达·威廉姆斯并没有取得太大的成就,但在玩家圈子里,她倒是小有名气 —— 她的父亲正是已故的著名美国影星罗宾·威廉姆斯,而罗宾是《塞尔达传说》系列的忠实铁粉,女儿的名字就是来自游戏中的塞尔达公主。罗宾·威廉姆斯和他的女儿塞尔达  受到父亲的影响,塞尔达·威廉姆斯也非常热爱游戏,事实上她拿到《荒野之息》已经有一阵子了,她说她非常喜欢这款游戏丰富至极的要素。《荒野之息》是一款杰出的游戏,而对塞尔达来说它则有着更深一层的意义,这次的直播显然也是在向天国的父亲致以怀念之情。塞尔达表示她将会把这次直播中的所有收入都捐献给大脑与行为研究基金会(Brain & Behavior Research Foundation),这是一家致力于研究心理疾病的机构。  作为影视界最出名的任饭之一,罗宾·威廉姆斯也是一名极为成功的演员,他曾经凭借在《心灵捕手》中的表演赢得了奥斯卡最佳男配角奖项。2014年8月11日,罗宾·威廉姆斯被发现于家中自缢身亡,享年63岁。据他的妻子之后透露,罗宾在生前罹患了路易氏体型失智症,此外还有报道称他还遭受着抑郁症的困扰。罗宾曾经表示如果《塞尔达传说》拍成电影,他很乐意为大反派加农道夫配音,然而这一愿望永远都无法实现了。罗宾出演过很多喜剧,大银幕上的他曾带给人们数不清的快乐  R.I.P. Robin,你最爱的游戏依然还是那么棒。Via Polygon
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 去年美国玩家玩得最久的Switch游戏是哪个?
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    去年美国玩家玩得最久的Switch游戏是哪个?

    前几个可能和在座的各位挺接近。  如果说美国地区2017年买的最好的 Switch 游戏,那或许会是《超级马里奥 奥德赛》,但它并不是玩家平均游玩时间最多的游戏。任天堂近期公布了一个排行榜,记录了2017年美国玩家游玩时间最长的20款游戏。  任天堂基于用户游玩数据统计后得到,游玩时间第一位的是《赛尔达传说:荒野之息》,鉴于本作世界开放之大之深,能轻松吸引玩家投入上百小时游玩。赛尔达传说:荒野之息  位于第二第三大是红帽子组:《超级马里奥 奥德赛》和《马里奥赛车8 豪华版》,看来这两作也消磨了玩家大把时光。此外前十的任天堂第一方作品还有《色彩喷射团2》《神臂斗士》,看来竞技类的游戏也受到了老美的欢迎。超级马里奥 奥德赛  第五第六位分别为《我的世界》和《星露谷物语》,毫无疑问这两款作品也需要玩家投入大量时间。我的世界  完整榜单如下:赛尔达传说:荒野之息超级马里奥 奥德赛马里奥赛车8 豪华版色彩喷射团2我的世界星露谷物语马里奥+疯兔 王国之战神臂斗士上古卷轴5:天际以撒的结合:胎衣+NBA 2K18龙珠超宇宙2火焰纹章 无双乐高城市:卧底风云索尼克狂热口袋铁拳DX1-2-SwitchFIFA 18魔界战记5火箭联盟  在座的各位在 Switch 上游玩时间最长的是哪个游戏呢?来源:esuteru
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 藤林秀麿:思考《塞尔达传说》系列的传统,并颠覆它
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    藤林秀麿:思考《塞尔达传说》系列的传统,并颠覆它

    传统嘛,就是用来颠覆的。  多年以前任天堂公布《塞尔达传说 荒野之息》的时候,制作人青沼英二着重考虑的方向,就是希望颠覆以往《塞尔达传说》系列的传统。任天堂最终决定这么做了,并推出了《塞尔达传说 荒野之息》这样一款和系列游戏都有所不同的作品。  在接受 GamesRadar 采访的时候,《塞尔达传说 荒野之息》的监督藤林秀麿谈到了关于游戏的开发内幕,以及重新思考《塞尔达传说》的传统等内容,藤林秀麿表示:  当我们不断重新思考《塞尔达传说》那些特别的内容时,就感觉‘我们为啥一定要循规蹈矩?’。之前我们都认为‘《塞尔达传说》的游戏一直以来就是这个样子的,所以我们也必须照着这个惯例做’,但是从玩家的角度来考虑,我们想给玩家更多的创作性、自由,以及思考。从这次游戏的开发中我们学到了很多东西,也因玩家们对我们做出的改变的反馈而开心。  《塞尔达传说 荒野之息》最多的时候有近300名员工同时参与开发工作。在开发工作进入尾声的时候,所有的开发人员全都在自己玩游戏,认真地玩。藤林秀麿表示,这样的方式比“测试、打磨”来的更有效果:  我认为最重要的是,开发人员能更直观的从游玩中发现,他们自己都做了哪些内容,以及他旁边的那个同事做了什么东西,并思考‘我还能做哪些东西,来让游戏这部分的内容变得更棒’。让每个开发人员知道他们的工作成果结合到一起会成为怎样的作品,这就是我认为为何我们的游戏会达到这种高质量的原因。  制作人青沼英二补充道,此前他曾担心这种大规模的员工测试游戏的活动会出现什么问题,不过最终事情进展得很顺利:  期初开始测试的时候我们以为,已经没有足够的时间来完成游戏了。但之后发现开发人员的积极性要比我们想的高的太多,所以我们必须把这件事做完。来源:NintendoEverything
    猪猪游戏 2022-07-10