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  • 《塞尔达传说 荒野之息》的迷宫和之前的作品很不一样
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    《塞尔达传说 荒野之息》的迷宫和之前的作品很不一样

    想要攻克这次的迷宫,林克需要握紧手中的武器。  距离《塞尔达传说 荒野之息》发售只剩三周的时间,很多玩家仍然对游戏的内容一知半解(毕竟游戏的内容太多了)。对于游戏的宣传,任天堂一直保持神秘的宣传风格,给粉丝们留下了一堆未解之谜。  这其中玩家最关注的,就是关于游戏的迷宫,在目前为止的宣传中,有关迷宫的内容很少被提及。但是迷宫一直是《塞尔达传说》系列重要的组成部分。不过 GameInformer 在介绍他们游玩的一个迷宫时,透露了一些有关《塞尔达传说 荒野之息》的迷宫内容。  一个重大的改变是,游戏中的迷宫不再是围绕一个特别的道具而设计的。以往的《塞尔达传说》游戏中,迷宫中心总有一个关键道具提供给玩家,玩家需要穿越整个迷宫才能获得。这也意味着,在《塞尔达传说 荒野之息》中,玩家不能使用那些专有的道具来打败迷宫中的 BOSS,而只能依靠自己手里的武器了。  另外一个变化就是指南针,玩家在《塞尔达传说 荒野之息》的迷宫中是没有指南针指示方向的,取而代之的是用一种地图 3D模型来显示地图的大致情况。据 GameInformer 的试玩人员透露,他们玩的这个迷宫,比以往的《塞尔达传说》迷宫要小一些。入口  玩家在迷宫中的探险也不将是孤独的,会有一个声音指引着林克探索迷宫,他会给玩家提供建议,并提醒玩家小心迷宫中的 BOSS,不过在迷宫外边的时候,GameInformer 的试玩人员没有听到这个声音,所以这位神秘的朋友并不是时刻相伴林克左右的。  《塞尔达传说 荒野之息》将于3月3日与任天堂 Switch 同步发售。Source:GameInformerVia:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《塞尔达传说:旷野之息》概念图非常黑暗 让你毛骨悚然
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    《塞尔达传说:旷野之息》概念图非常黑暗 让你毛骨悚然

    可能有点克苏鲁的《塞尔达传说》也不错啊。  《塞尔达传说:旷野之息》在发售之后便受到全球各大媒体以及玩家的好评,是一个非常成功的游戏。  在我们的印象中,《旷野之息》的整体画面风格可能比较“小清新”:  但在游戏原本的一些概念图中,这款游戏还存在另一种风格。其中我们看到下图这样的“守护者”,浑身都是眼睛的恐怖版守护者:  也有像蜘蛛蟹的海鲜版守护者:  另外的守护者也都很混沌:  现在这些一发激光打飞你的守护者看上去可爱多了。 以上图片都来自《塞尔达传说》30周年纪念集  不知是否该庆幸《塞尔达传说:旷野之息》最终变成了现在这幅样子?或许任天堂会在其他游戏中拿出上面那些混沌诡异的设定,或许不是在《塞尔达传说》中,那还有点小期待的嘞。来源:Nintendo Everything
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《塞尔达传说》开发者谈系列未来:游戏制作启发了我们
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    《塞尔达传说》开发者谈系列未来:游戏制作启发了我们

    下一部《塞尔达传说》看来又要等几年了。  《塞尔达传说 旷野之息》的第二弹 DLC“英杰们的诗篇”在月初发售了,整个游戏的开发工作也到此画上了句号(至少就我们所知是这样)。对于《塞尔达传说》的未来,虽然任天堂还没有任何具体的计划,但《旷野之息》的两位开发者藤林秀麿和青沼英二对此都有着自己的想法。  《塞尔达传说 旷野之息》的监督藤林秀麿和系列制作人青沼英二在近期接受了 IGN 的采访,他们都认为,他们从游戏的制作中得到了许多经验和点子。  藤林秀麿如此说道:  现在我不能说是否会有续作、它会采用何种形式,但可以肯定的是,我现在充满了想法和动力。  我认为,在制作游戏本篇和 DLC 时,我们也在不断地获得各种不同的新想法,以此完善游戏,同时寻找我们想做的新事物。在这种情况下,与他人交流,发现他们想要养宠物狗也会给予我不少能放进游戏的点子和动力。  青沼英二则表示:  做《塞尔达传说 荒野之息》的 DLC 的时候,我们像是在提高或者加强这个世界。在过去,我们总是不得不从零开始直到完成,我们常常想着:‘我希望我们能加入这个,我希望我们能做成那个。’在这个游戏中做不到的事情,我们会在一个新的游戏中重新开始。但在制作 DLC 时,我们意识到,改善并加强这个世界是一种很好的方式,就像你养育自己的孩子长大一样。  除此之外,藤林秀麿还谈到了玩家不能在游戏中养狗的原因,虽然有些遗憾,但这也能让我们看到任天堂的游戏设计理念。并且如两位开发者所言,有了《塞尔达传说 旷野之息》这样优秀游戏的设计经验,相信未来的《塞尔达传说》也不会让我们失望。来源:Nintendoeverything
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 高桥伸也:Switch产量加大,有11条产品开发线
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    高桥伸也:Switch产量加大,有11条产品开发线

    Switch的势头是真的好。  近日任天堂高桥伸也在面对法国游戏媒体 Le Monde 的采访时提到,Switch 的生产线已经得到改善,可以应对更多需求。  在提到《塞尔达传说:荒野之息》与《超级马里奥 奥德赛》的区别时,高桥伸也称前者属于 Open-Air 游戏,更加自由,而后者属于箱庭游戏,两者类型完全不同,他们不会因为 Open-Air 在《塞尔达传说:荒野之息》中运用得好,就强加到所有别的游戏上。  《塞尔达传说:荒野之息》属于任天堂最大的游戏之一,动用开发团队规模非常大,任天堂还将不断尝试创作出类似的充满野心的作品。  高桥伸也还谈到了关于 Switch 平台游戏特点,任天堂选择了《塞尔达传说:荒野之息》《1-2-Switch》《一起来剪吧!》来介绍 Switch 不同角度的特点,他们的目标是不断提供 Switch 独有的游戏并展示它拥有的可能性。  任天堂并没有放弃《1080度滑雪》《水上摩托》这种真实系的游戏,如果他们有想到如何做一个又真实又充满乐趣的游戏,会毫不犹豫地做。  任天堂现在拥有11个产品开发线,有着各种不同的项目正在开发,暂时无法谈及哪些老系列会回归。  此外在被问起玩家们关心的第三方厂商的问题时,高桥伸也称任天堂与其他开发商的关系非常开放,正如和育碧的关系那样,这样的关系对玩家十分有益。Switch 上软件的开发对第三方来说非常容易,这正在改善第三方对任天堂平台的看法。  高桥伸也还提到《上古卷轴》《FIFA》这类游戏,希望玩家能够在这些游戏上重新发现 Switch 平台带来的“无论何时何地游玩”理念的意义。via:esuteru
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 玩家在《塞尔达传说:荒野之息》中发现了另外一个世界
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    玩家在《塞尔达传说:荒野之息》中发现了另外一个世界

    塞尔达传说之世界的尽头。  《塞尔达传说:荒野之息》的第一弹 DLC 已在几日前推出,其中包含了一个“剑之试炼”的模式,玩家将连续挑战45层的迷宫,来升级大师剑的攻击力。近日 Reddit 上一位名为 Sharkystheshotty 的玩家在该试炼中级难度的第三层中,于宝箱旁的一个平台上,偶然用滑翔伞飞起时卡进了墙里,并进入了一个错乱的世界。  在上传了几张截图之后,许多网友向他询问进入这个世界的详细条件,但遗憾的是,Sharkystheshotty 表示他实在记不得是如何做到的,只能在重进游戏前截了几张图。  对此有些玩家猜测这个区域也许是一个特别的测试区域,也有人认为这碰巧是游戏中没有完全删除的无用部分。虽然原因不可知,但这个“漏洞”中的世界看起来风景不错,地面显得一点都不杂乱,在蓝色的天空下也别有一番风情。  许多玩家之前在游戏里找到了很多这样的“漏洞”,但很少能和“剑之试炼”里的这个一样,为我们带来一个游戏内完全不同的世界。毫无疑问,接下来的日子里会有更多玩家加入到寻找这种“漏洞”的行列中,也许能够在他们的“速通挑战”中使用起来。via:kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《掌机王PLUS 6》电子版来了!还有上半年最NB游戏的电子版独立攻略
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    《掌机王PLUS 6》电子版来了!还有上半年最NB游戏的电子版独立攻略

    《掌机王PLUS 6》电子版现已登陆UCG APP,同时上架的还有单独的《塞尔达传说 荒野之息》电子版攻略。   大家久等了!《掌机王PLUS 6》电子版和《塞尔达传说 荒野之息》完全攻略,现已于UCG APP中上架!  虽然距离《塞尔达传说 荒野之息》发售已经过去了3个月,但这股从海拉尔吹来的风依然没有离去。特别是Rockstar的《荒野大救赎2》延期到明年之后,2017年度游戏的桂冠似乎可以提前内定了。为此我们特意给这个上半年最NB的游戏制作了一个最NB的攻略,刊登在《掌机王PLUS 6》里。  这份攻略的内容包括系统详解、主线攻略、心得研究,大家最关心的120个祠、44个祠挑战、76个支线任务、84个讨伐BOSS、900个种子,这些内容全部收录。  攻略采用地图式进行说明,字数超过11万,更附赠海拉尔冒险全图,一图在手,别无所求。  和《掌机王PLUS 6》一起上架的《塞尔达传说 荒野之息》电子攻略,内容和《掌机王PLUS 6》中的版本一样,不过此攻略有针对手机用户进行完全重新排版,提供更好的阅读体验。当然原版也一并保留,IPAD用户建议下载原版。  如果只想看《塞尔达传说 荒野之息》的攻略,可以直接选择独立的电子攻略。UCG APP下载方法:方法一:在APP STORE及各大应用市场搜索UCG,即可下载安装本APP。 方法二:UCG APP←点击跳转页面,扫码下载。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 国外粉丝自制2D版《塞尔达传说:荒野之息》
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    国外粉丝自制2D版《塞尔达传说:荒野之息》

    有些游戏,它的有趣之处即便从3D变成了2D依然不会改变,依然有趣,比如《塞尔达传说:荒野之息》。  自发售以来,《塞尔达传说:荒野之息》带来的全新开放世界体验引得众多玩家流连忘返,在海拉尔大陆中纵情玩乐,近日国外有位玩家放出了一段他自制的2D版荒野之息的游戏视频。    先前任天堂官方曾放出《塞尔达传说:荒野之息》的开发纪录片,其中提到《塞尔达传说:荒野之息》开发的初期阶段建立了一个2D原型,以NES时期的画面辅以青沼英二提及的“Open-Air”设计理念,使得这个2D原型就已经足够好玩,当然这个原型是不可能公开发售的,所以这位玩家决定自己搭建这个2D版的《塞尔达传说:荒野之息》。  《塞尔达传说 荒野之息》的2D原型就已经很有趣咯  这款2D版荒野之息被作者Winterdrake命名为《塞尔达传说:NES之息》,从预告片中我们可以看出现在的demo版本已经有了日夜交替系统,玩家已经可以和环境互动,同时也有来自该系列经典的道具收集和怪物们。  现在这款《塞尔达传说:NES之息》的demo可以在itch.io上免费下载,支持Windows系统,尽管现在看起来已经相当不错了,但是作者仍希望能加入更多的细节和角色,并在视频结尾征求像素画画师和游戏配乐。希望这个2D版《荒野之息》能够做得越来越棒。  不过,这款自制 Demo 应该还会涉及到版权问题……via:polygon
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《塞尔达传说 荒野之息》邪道解谜现身海拉尔
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    《塞尔达传说 荒野之息》邪道解谜现身海拉尔

    要想出这些方法,不比正统解谜简单啊……   《塞尔达传说 荒野之息》的自由度是非常高的,而在大家需要开动脑筋解谜的祠堂里,也是存在着各种各样的可能性。比如早期就有一个操纵六轴让滚球通过迷宫的解谜关卡,你可以直接把迷宫平台翻过来,就根本不用思考了……  在Youtube上,不少玩家开始上传非传统方式的速通迷宫视频,他们把这样的过关方式称为“Puzzle Skip”(跳过解谜)。以下是一些邪道过关视频:Monya Toma ShrinePushing Power ShrineFive Flames ShrineKeo Ruug ShrineDrifting Shrine  此外,各位还在海拉尔迷路的林克也可以查看本站攻略来获取其他正确通关的方法。来源:blog esuteru
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《塞尔达传说 荒野之息》塞尔达公主Cosplay
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    《塞尔达传说 荒野之息》塞尔达公主Cosplay

    这位塞尔达公主是真的像精灵。   《塞尔达传说 荒野之息》在3月3日已经正式发售了,据说这次的塞尔达公主情感表现要比系列其他作品丰富一些,还会斥责林克。  想被塞尔达公主斥责……  不是!  说回正题,今天要给大家分享的是来自Holly Wolf 的塞尔达公主。也许是因为欧美人的脸型,以及摄影场景的选择(还有PS),这套 Cosplay 作品显得很出尘,塞尔达公主有种山野精灵的气质。  另一组 Cosplay 就显得温暖一些了。  Holly Wolf 是一位模特、Coser,喜欢游戏、动漫。如果中意这位 Coser,可以访问她的 Facebook 和 Twitter 主页关注一下。不过要注意,Holly Wolf 是《Playboy》的模特,部分照片不适合未成年人观看。source:FacebookHolly Wolf
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《塞尔达传说 荒野之息》全球媒体评分汇总:满分!
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    《塞尔达传说 荒野之息》全球媒体评分汇总:满分!

    满分!满分!满分!划时代的游戏诞生了!  北京时间3月2日晚上七点,万众期待的《塞尔达传说 荒野之息》全球媒体评分正式解禁。根据评分网站 OpenCritic 的显示,在42个媒体的评分中,《塞尔达传说 荒野之息》获得了平均分97分的惊人高分。而在评分网站 Metacritic 的显示中,49个媒体则给了《塞尔达传说 荒野之息》平均分98分的高分。  我们也节选了部分知名国外媒体对《塞尔达传说 荒野之息》的评价。GameSpot:10/10分  不管它的环境有多么惊艳,敌人有多么聪明,谜题有多么吊诡,《塞尔达传说:荒野之息》最重要的品质在于,它总是能不断地用全新的规则和可能性给你带来惊喜。这是一款让你不断感到力量的提升,但同时维持了持续的挑战与神秘感的游戏,而这一切,创造了一连串恒古不变的成就感。《荒野之息》是《塞尔达传说》系列决定性的一款作品,也是任天堂有史以来最出色的游戏。IGN:10/10分  《塞尔达传说:荒野之息》是开放世界游戏设计的最强之作,并为一个30年历史的古老品牌带来了全新的生命。它呈现了一个精彩不断,充满着无数秘密的沙盒,其中蕴藏着的无数诱人之物,等待着你的探索。Polygon:10/10分  《塞尔达传说 荒野之息》真正的让塞尔达系列达到了前所未有的高度。任天堂给玩家带来了一个崭新的开放世界,充满了让玩家兴奋的要素,但是《塞尔达传说 荒野之息》仍然是一个正统的《塞尔达传说》游戏,是塞尔达系列20多年来最重要的作品。Eurogamer:必玩之作  不可估量的是,制作人青沼英二与藤林秀麿推翻了自己之前所做的一切,和任天堂在这样一个备受热爱的品牌身上承担巨大风险时,所呈现出的坚定的信念与无上的勇气。《塞尔达传说:荒野之息》不仅仅是系列30年历史中做出的最重大的变动,同时又像是任天堂在《半条命2》《光环》《侠盗猎车手3》与《上古卷轴5》存在过的这个时代里推出的第一款游戏。它从这些伟大作品中寻找灵感,但又不在前人的成就之上止步不前。而谈到灵感,我们必须将一款游戏置于其他所有作品之上:1986年那次大胆的,让游戏摆脱束缚的冒险,一款将一个世界置于电视屏幕上,邀请玩家去探索的游戏:《塞尔达传说》。GiantBomb:★★★★★  任天堂也许改变了《塞尔达传说》系列无数长久以来的传统,但探索的精神却始终强烈,不论你年岁如何。我曾经不再认为能感受到如此强烈的《塞尔达传说》的魔力,但我很高兴的说,我错了。Kotaku:Yes  至高无上。开创天地。《塞尔达传说》的最强音。Nintendo Life:10/10  这是系列史上的一次革命,但《塞尔达传说》的所有精髓仍然都在。这是一次扣人心弦的体验,系列史上最出色的作品,而且将在广义的开放世界类型中作为标杆而广受讨论。任天堂勇敢地将自己最重要的系列指引向了全新的方向,并获得了巨大的成功。  《塞尔达传说 荒野之息》将于3月3日正式发售,让我们期待这款满分神作的降临。Via:OpenCritic
    猪猪游戏 2022-07-10