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  • 采访《恶魔城》「铁三角」:用二十多年的合作,造就令玩家满意的作品
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    采访《恶魔城》「铁三角」:用二十多年的合作,造就令玩家满意的作品

    接下来的目标是超过《月下夜想曲》。  提到《恶魔城》「铁三角」组合,玩家们脑海中浮现的一定是系列作品中动听的音乐、优美的人设和令人欲罢不能的 IGA 城设定。五十岚孝司、山根美智留和小岛文美三位老师为玩家带来了多款充满别样魅力的《恶魔城》作品,在这二十多年来饱受好评。  相比于近年来经常抛头露面宣传游戏的五十岚孝司先生,作曲家山根美智留女士和插画家小岛文美女士并不是常常出现在公众场合,所以更显本次他们三人同时在 WePlay 2019 接受采访并参加相关活动这次机会的珍贵,我们有幸在活动现场对三位老师进行了一次采访,聊了聊三位老师二十年来的合作经历、开发及宣传《赤痕 夜之仪式》时的心得,以及三人对未来的展望。  「铁三角」从《恶魔城X 月下夜想曲》开始合作,至今已过去了二十多年的时间,回忆起三人的合作经历时,五十岚先生说道,“刚入社的时候我还只是一名普通的程序员,不能选择自己要和谁一起工作,所以我们三个人能这么多年都一起合作确实很幸运。原来我们三个人经常下班之后跑到新桥那里喝酒喝到下半夜两三点,在工作和生活中我们都是关系非常好的朋友。”  山根女士则说,这二十年的合作对于她来说是最大的收获,她提到了一个插曲,在离开 Konami 后不久山根女士养的猫咪去世了,当时她已经没有心情再去做音乐了,一是因为猫咪去世带来的悲伤,二是因为在 Konami 工作的时候做了太多《恶魔城》风格的曲子,离开公司之后本打算不再为游戏做音乐,但是恰逢《赤痕 夜之仪式》在 Kickstarter 上开启众筹,她觉得自己还是要为这款游戏谱写乐曲。  在这之后,山根女士打算制作一些治愈向的音乐,她和妹妹山根カホリ组建了一个新的音乐组合「Michikaho\'rl」,WePlay 现场活动时她们还带来了新的 CD 进行宣传,山根女士希望借此机会实现转型。  小岛女士的经历和另外二人不同,她说自己最初是在乡下画画,没有太多和他人接触交流的机会,承接游戏相关的工作后认识了很多不同行业的人,和五十岚先生、山根女士共事的经历对她来说是非常珍贵的。不过随着年龄的增长体能在下降,工作时间就被拉长,休息时间也短了。  说到今年刚发售的《赤痕 夜之仪式》,其和《恶魔城》系列最大的不同之处就在于它最初是通过众筹平台被世人所熟知的。对于众筹这个概念,五十岚先生表示:  众筹对于游戏的推广有很大的帮助和效果,因为玩家可以很快就知道「游戏在做了」这个消息,包括一些《恶魔城》的老玩家们。开发者在众筹的早期就能收到支持者的反馈意见,并借此来调整开发方案。  不过,众筹也有麻烦的地方,比如过早的曝光方案,使得后续很难再去改变方针,对初始方案不满意的地方也不是那么容易再去改掉了,更不用说什么推翻重做。另外一方面,宣传游戏需要对应的素材,而众筹游戏因为要保持多年的连续宣传,必然需要比普通游戏更多的宣发素材,而过度曝光也很有可能会让游戏失去了神秘感。  谈到续作的时候,五十岚先生再一次提到众筹的概念并表示,这次开发《赤痕 夜之仪式》的理念就是保证原汁原味,所以它可能更像一款《恶魔城》续作,而众筹这个方式可以说是他离职后只能用一次的方式,把之前的毕生绝学融入到一款作品中。如果要做新作的话,五十岚先生更想加入一些新要素和玩法,尝试更多的东西,众筹就不太适合了。  对于「铁三角」今后的合作,五十岚先生说道:  我们三个人会考虑一起继续合作,希望能在已经定型的模式中加入更多新元素,而不是一直保持固定的印象。我们抱有超越《恶魔城X 月下夜想曲》的目标去做游戏,原作给玩家留下的印象太深了,而时代在变化,玩家玩的游戏也在变化,超越月下是我们现在努力的目标。  有很多玩家把《赤痕 夜之仪式》称作是独立游戏,但是五十岚先生否定了这个观点,他认为自己的游戏不算是独立游戏,因为他们做的是玩家想要的游戏,是出于商业目的而开发的游戏。  独立游戏不应该去考虑游戏卖得好不好,更重要的是要做自己喜欢、想要表达出观点和态度的游戏。作为独立游戏开发者要做到自己满意为止,做完并卖出去,同时听取其他人的意见,来思考之后要如何继续做下去。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 山根美智留、佐野电磁将出席2015IndiePlay颁奖典礼
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    山根美智留、佐野电磁将出席2015IndiePlay颁奖典礼

    2015 IndiePlay中国独立游戏嘉年华颁奖典礼&Party即将于7月28日在上海浦东举行,本次活动邀请到了知名游戏音乐人山根美智留女士与佐野义信先生参加。 以下内容由厂商提供,不代表游戏时光观点。  2015 IndiePlay中国独立游戏嘉年华颁奖典礼&Party即将于7月28日在上海浦东新区世博源购物中心3区L2-10-12醇情百年世博源婚 礼中心举行,作为国内首次大规模的独立游戏主题活动,本次活动自5月29日开始共设置了4个环节,5月29-6月29日在线征集的中国独立游戏大赛共收到 近100个独立游戏作品,目前入围名单已产生;7月10-12日在北京、上海、广州、成都4地同时举办的线下48小时极限开发IndieAce GameJam活动刚刚于周末结束,共成功产生60款的游戏Demo,质量和完成度都再创新高,目前本次活动与摩点网特别合作的众筹专题已经上线,希望获 得大家的支持将本次活动办的更好,活动提供多种奖励回报大家的热情,众筹传送门:http://www.modian.com/project/1031.html?_mdsf=md_home_web  7月28日下午将首先举行IndieAce 独立游戏沙龙,邀请知名独立游戏人现场分享游戏开发经验,详细名单近日将公布,傍晚时分将进行本次活动最终的颁奖典礼和Party,之前已经公布了国内最强游戏音乐混音乐队MOF墨风乐队将带来最激情的游戏音乐之夜,与此同时,本次活动也迎来了重量级的游戏界嘉宾光临现场共同参与本次最纯粹的游戏活动,嘉宾介绍如下:山根美智留  山根美智留是日本当代著名游戏音乐作曲家,1963年9月23日出生于日本香川县。山根美智留毕业于日本爱知县立艺术大学,后来进入KONAMI(科乐美)公司,为其游戏作品创作原声音乐,最为大家所知的就是《恶魔城》 (Castlevania)系列的配乐了!恐怖、神秘、轻快、华丽、高贵的旋律都会让我们仿佛身临其境。而恶魔城系列中的《恶魔城X:月下夜想曲》让她名声大噪。同时也为《幻想水浒传III & IV》(Suikoden III & IV)跟《OZ奥兹》(魔野仙踪OZ)配乐。早期还为《沙罗曼蛇》、《兵蜂》、《幻想水浒传》、《魂斗罗》等游戏配乐。曾是Konami矩形波俱乐部 (Konami Kukeiha Club)成员之一。在许多玩家眼里山根美智留已成为《恶魔城》原声音乐的代名词。佐野信义  原namco专属资深作曲家,曾主要担任山脊赛车、铁拳等系列的namco看板游戏的作曲和音乐制作。从namco独立后,除游戏音乐外,更致力于开发各种模拟电子合成器app和游戏音乐文化的传播工作。曾以佐野电磁的艺名长年策划和主持一档深受欢迎的游戏访谈广播节目。  后续还有嘉宾公布,敬请期待!同时现场将设置独立游戏的展示区,亲身体验本次入围团队的作品,国内最强独立游戏力量集合,快报名加入本次游戏盛会!沙龙报名链接:http://acesalon.eventdove.com典礼&Party报名链接:http://indieawards.eventdove.com  活动感谢以下首席合作伙伴的大力支持:  飞鱼科技致力于开发简单有趣的精品游戏,成为最具创新力的互联网企业,以“为玩家创造快乐”为宗旨,对本次活动进行了特别的支持,希望通过活动发掘更多更新的国内游戏力量。  心动网络一直致力于游戏文化传播,大力支持国内独立游戏力量其集游戏研发运营、动画制作、偶像娱乐等在内的泛娱乐产业战略布局让娱乐生活充满乐趣,更多心动。  摩点网作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹,是中国文创领域的Kickstarter.  基础云计算服务提供商(IaaS)的UCloud作为本次活动的赞助商,除对比赛的支持外,希望可以给更多的独立游戏开发者提供奖励和扶持。  欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询QQ: 3219361265或发送至邮箱:3219361265@qq.com更多精彩详见www.indieplay.cn  中国独立游戏嘉年华IndiePlay,这次我们做些真正好玩的事情。
    猪猪游戏 2022-07-09