搜索内容

包含标签:巫师3 的文章
  • 日本游戏/硬件周销量 2016 8.29~9.4
    游戏资讯

    日本游戏/硬件周销量 2016 8.29~9.4

    日本游戏/硬件周销量(2016 8.29~9.4)公布,《妖怪手表3》依然占据首位。  日本游戏/硬件周销量(2016 8.29~9.4)公布,《妖怪手表3》依然占据首位。  除此之外,新发售的游戏中排名靠前的只有《巫师3:狂猎 年度版》,首周卖出了1.19万份,名列第二。首位的妖怪手表目前已经卖出了118万份。  PS4版《狂战传说》上周卖出1.15万份,排名第三。加上PS3版,游戏的总销量已经超过30万份。以下是上周日本游戏销量:以下是上周日本硬件销量:  对本周的日本销量你怎么看?发表观点,分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。来源:4gamer
    猪猪游戏 2022-07-16
  • 波兰网站泄露《巫师3》扩展包“血与酒”发售日
    游戏资讯

    波兰网站泄露《巫师3》扩展包“血与酒”发售日

    等DLC都出完,是不是该出年度版了?   再过一个多月,《巫师3》发售就要满一年了,游戏的第一个大型扩展包“石之心”也已经上线了半年之久。然而关于第二个扩展包“血与酒”,CD Projekt RED 倒是不紧不慢,到现在还没公布发售日。  不过就在近日,一家波兰网站 GRYOnline 泄露“血与酒”将会在今年6月7日发布。这个日期听上去还算靠谱,CDPR 之前预告该扩展包将于2016年上半年发售,而且6月7日恰好是星期二,大多数欧美大作都会选在星期二发售(包括《巫师3》本篇和“石之心”)。  CDPR 之前曾表示,“血与酒”将会比本篇更为精彩,并且会为杰洛特的冒险之旅画上句号。在“血与酒”发售后,CDPR 将会投入到《赛博朋克2077》的开发工作中。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《巫师3》出货量已近1000万套
    游戏资讯

    《巫师3》出货量已近1000万套

    那么什么时候把《血与酒》搬出来再卖一波呢?   在最新一期的财报中,CD Projekt RED公布了一系列工作室的未来展望和销售数据,其中提到《巫师》系列的销量已经突破了2000万,而在后续公布的营收详情中,CDPR确认这2000万套的销量中《巫师3》占据了接近一半,本作的出货量(非最终销量)已经接近了1000万套。  上一次CDPR公布《巫师3》销量是在去年8月,当时的数字是600万,看来年末购物季的助推着实厉害。系列的前两作中,仅有PC版的《巫师》Steam版销量为260万,2代虽有主机版,但380万的Steam版想必占据的是绝大多数。《巫师3》将是杰洛特的最后一部游戏,但不太可能会是《巫师》系列的终结,不过在《赛博朋克2077》面世前,我们恐怕是不太可能看到《巫师》新作的消息了。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 2015金摇杆奖获奖名单出炉:《巫师3》大获全胜
    游戏资讯

    2015金摇杆奖获奖名单出炉:《巫师3》大获全胜

    《巫师3:狂猎》与《血源诅咒》成为最大赢家。  历史悠久的英国电子游戏奖项金摇杆奖公布了2015年的完全获奖名单,《巫师3:狂猎》在公众评选中大获全胜,拿到了包括年度最佳游戏在内的5个大奖,《血源诅咒》则获得了最多数量的提名并拿到了最佳原创游戏和最佳PS游戏,非公开投票的评论家选择奖则授予了《潜龙谍影V:幻痛》,已故任天堂社长岩田聪被追授终身成就奖。  2015年金摇杆奖全部获奖名单如下:最佳原创游戏《血源诅咒》最佳叙事《巫师3:狂猎》最佳视觉设计《巫师3:狂猎》最佳音效《精灵与森林》最佳多人游戏《侠盗猎车手Online》最佳独立游戏《卡巴尔太空计划》最佳家庭游戏《色彩喷射团》最佳移动游戏《辐射避难所》年度创新GTA5第一人称模式最佳瞬间《巫师3:狂猎》血腥男爵任务游戏人物YouTube主播PewDiePie电子竞技人物《反恐精英:全球攻势》解说Anders Blume最佳开发商CD Projekt RED最佳游戏平台Steam最佳演出Ashly Burch,《奇异人生》饰Chloe最佳PS游戏《血源诅咒》最佳任天堂游戏《色彩喷射团》最佳PC游戏《侠盗猎车手V》最佳Xbox游戏《精灵与森林》最受期待游戏《辐射4》终极年度游戏《巫师3:狂猎》终身成就奖岩田聪Playfire平台时长冠军《侠盗猎车手V》评论家选择奖《潜龙谍影V:幻痛》突破奖《她的故事》  金摇杆奖创立于1983年,是历史第二悠久的游戏评选奖项,同时也是现存的游戏评奖中历史最悠久和评选受众最广泛的,在英国向所有公众开放并得到了包括GamesRadar、《太阳报》等大媒体的支持和赞助。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《巫师3》财报:厂商想多赚钱就搞数字版
    游戏资讯

    《巫师3》财报:厂商想多赚钱就搞数字版

    《巫师3》的开发商CD Project Red在回答投资者问题时表示:《巫师3》数字版销量占整体销量的25%,但为公司贡献了总利润的一半。   《巫师3》的开发商,波兰游戏公司CD Project Red日前在官方合作论坛上回答了投资者关于《巫师3》财报的问题:  截止到2015年6月,巫师3全部的销量中,主机占据了70%,PC占30%,其中波兰国内贡献的销量占了游戏总销量的4.3%。而数字版占整体销量的25%,却为CDPR贡献了总利润的一半。(渠道商你们的油水够足~)0 / 0《巫师3狂猎》图集:null  这份财报不包括游戏发售前预定和DLC的销售情况。  而在市场营销方面,80%的营销费用被包括华纳兄弟、BNEI和其他地区的经销商伙伴分走了。  为何数字版带来如此大的利润?因为大部分《巫师3》PC数字版的销量是在CD Project Red自家的网站平台GOG.com实现的,所得利润100%回到公司的腰包。  当然,跳过渠道商,通过数字版直接收回更多的利润自然再好不过,但这是只是一部分可见利润,让更多人玩到自己的游戏这部分“不可见利润”,还是要靠其他渠道的帮助来实现。而且,对于自己真爱的游戏,谁不希望来个铁盒版、限定珍藏版之类的呢?  《巫师3》是2015年5月发售的一款大型沙箱类魔幻动作RPG,一经发售就获得各方赞誉,发售2周后,本作销量就已经突破400万套。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0《巫师3》精美Cosplay:nullUPTEAM uramaki
    猪猪游戏 2022-07-14
  • CDPR公布最新财报 《赛博朋克2077》卖了超过1370万份
    游戏资讯

    CDPR公布最新财报 《赛博朋克2077》卖了超过1370万份

    当然,成本也是高得吓人。   4 月 22 日晚,CDPR 放出了最新的财报。根据 CDPR 官方公布的数据,《赛博朋克2077》在 2020 年售出超过 1370 万份(游戏在 2020 年 12 月 10 日发售)。其中有 73% 的玩家选择了数字版游戏,27% 的玩家选择了实体版。  不出意料,有 56% 的玩家选择在 PC 和 Stadia 平台进行游玩,使用 PS4 体验《赛博朋克2077》的玩家占到了 28%,剩下的 17% 属于 Xbox One 玩家。  为了开发《赛博朋克 2077》,有超过 5200 人参与了游戏的制作,其中有 530 人是 CD PROJEKT RED 的员工。超过两千名配音演员参与了《赛博朋克 2077》的录音工作,这才得以实现游戏包含十八种语言,共十一种配音这梦幻般的本地化工作。  《赛博朋克2077》的总预算为 12 亿波兰兹罗提,换算过来差不多 20.5 亿人民币。  修复《赛博朋克 2077》出现的各种问题将是 CD PROJEKT 在 2021 年的重点工作之一。目前,他们的主要目标是提升游戏在所有平台上的表现,并修正 bug。  截至 2020 年底,《巫师》系列总销量已经突破 5000 万套,其中《巫师3:狂猎》的销量就有 3000 万套。《巫师3:狂猎》销量的低谷位于 2018 年,到了 2019 年和 2020 年销量反而增长了。  我们拿到的资料称2020 年是《巫师3:狂猎》自 2015 年后销量最高的一年,仅低于游戏首发的 2015 年,不过这与官方放出的“巫师”系列销量对比图有出入,暂不清楚是数据有误还是销量对比图出错了。  财报中还透露,《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的次世代版本都计划在今年年内推出。  CD PROJEKT 在 2020 年全年度营收达 21 亿波兰兹罗提,约合人民币 35.94 亿元,超过上一年度营收额四倍。营收的增长主要归功于第四季度发售的《赛博朋克 2077》。  CD PROJEKT 在2020 年的全年度利润为 11.54 亿波兰兹罗提,约合人民币 19.75 亿元人民币,是上一年度利润的六倍。  GOG 这边的表现也相当不错,取得了有史以来最好的成绩。GOG 全年营收为 3.44 亿波兰兹罗提,约合人民币 5.88 亿元;全年利润为 2000 万波兰兹罗提,约合人民币3420 万元。考虑到 GOG 一直以来的表现,能取得这样的成绩也不错了。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-13
  • CDPR推出《巫师》官方食谱,包含80道美食
    游戏资讯

    CDPR推出《巫师》官方食谱,包含80道美食

    吃饱喝足再找女儿。CDPR在《巫师》官推上宣布,他们将推出一本《巫师》食谱,共包含80道美食,该书由巫师厨房(Witcher Kitchen)的创造者Anita Sarna和Karolina Krupecka参与制作。这本官方食谱将于2022年10月25日发售,现已开放预购页面。
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 讣告:《巫师3》维瑟米尔的波兰语配音演员Miłogost Reczek去世
    游戏资讯

    讣告:《巫师3》维瑟米尔的波兰语配音演员Miłogost Reczek去世

    Never fade away. 据波兰媒体报道,波兰配音大师 Miłogost Reczek 于 2021 年 12 月 14 日去世,享年 60 岁。 MiłogostReczek曾为大量电影、游戏、剧集配音,其中被游戏玩家所熟知的角色包括《巫师3:狂猎》中的维瑟米尔和《赛博朋克2077》中的“老维”维克多,以及《星球大战》中的欧比旺等。  除此之外,他还参与制作了 300 多部广播剧,并录制了大量有声读物。来源:PolishNews/Spidersweb
    猪猪游戏 2022-07-12
  • CDPR编剧:巫师续作考虑描写希里的故事
    游戏资讯

    CDPR编剧:巫师续作考虑描写希里的故事

    你想再见到希里吗?  《巫师3:狂猎》迎来了发售五周年纪念,值此之际,VG247 采访了《巫师3》主编剧 Jakub Szamałek,问了他关于《巫师》系列续作主角的想法。  “你有没有考虑过巫师系列的下一作以希里为主角?”当 Szamałek 被问到这个问题时,他有些揶揄地回答道:“有趣的问题,你愿意玩希里为主角的游戏吗?”  在采访中,Szamałek 谈到了《巫师3》中他最大的遗憾:  我很遗憾我们没有更多地探索希里的过去。她是一个如此丰富和复杂的角色。  由于显而易见的原因 —— 嗯,她几乎在游戏的三分之二时间里都没出现 —— 她的亮相时间没有我们编剧所希望的那么多。但是,嘿,也许这是我们将来会回来处理的问题。  因为 CD Projekt RED 之前曾表示,《巫师》系列会有续作,这番发言不由得让人浮想联翩。  借着希里的能力,游戏可以上演穿越世界的戏码,让故事场景丰富多样。甚至可能穿越时间,在一部作品里同时讲述希里的过去和未来。不过,也许前传更有可能,因为希里在《巫师3》中的结局取决于玩家所选择的选项,而 CD Projekt Red 或许不会为了续作设定一个标准结局。  目前还无法证实 CD Projekt RED 的下一部作品是什么,《巫师》系列续作也没有任何确定的消息。不过至少开发团队有在考虑描写希里的故事。或许等到 9 月 17 日的《赛博朋克2077》发售后,我们可以听到更多消息。来源:DualShockers
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 唯一获得锻造《巫师3》利剑许可的铸剑师今年会非常忙
    游戏资讯

    唯一获得锻造《巫师3》利剑许可的铸剑师今年会非常忙

    贫穷限制了我的购买力。  铸剑师 Artur Wysocki 最近收到了特别多的邮件,在过去的几天内他收到了超过 300 封邮件。这是因为在 Netflix 打造的《巫师》美剧激起了人们对原著小说和改编游戏的兴趣后,唯一获得 CD Projekt 许可,可以根据游戏中的设计锻造并出售利剑的铸剑师将比平时收到更多的订单。  「凯尔莫罕铁匠铺」只是 Wysocki 的副业项目,更像是一个爱好,所以他实际上没有多少存货,制作武器的佣金大概在 440 美元至 900 美元之间,铭刻符文和手工制作的剑鞘需要更多的费用。  「凯尔莫罕铁匠铺」的银剑,比方说游戏中出现的「大师级饿狼银剑」(Mastercrafted Wolven Silver Sword),其实是由钢打造的,但是可以在外层镀银。一月份的时候,他公布了一把镀有一毫米厚的银涂层的银剑,这把剑是销售给那些对费用并不是很在意的土豪用户准备的:  这些用以销售的利剑可以根据需要锻造成不同的锋利程度、坚硬程度等等。Wysocki 的铸剑工房位于波兰的卡托维兹,这些商品可以在全球进行运送,但是需要买家注意本国是否支持这种类似武器的商品运送。  有兴趣的话,可以前往「凯尔莫罕铁匠铺」的官网和 Facebook 页面查看更多图片。来源:pcgamer
    猪猪游戏 2022-07-12