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  • Unity引擎最新技术演示公开,真实度惊人
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    Unity引擎最新技术演示公开,真实度惊人

    这也太真了。 随着本周游戏开发者大会的召开,Unity 引擎发布了一段最新技术演示,效果十分惊人,展现了 Unity 引擎制作高清内容,特别是塑造真实的人类角色的强大的能力。视频地址 演示以一间精致的房间和一个坐在棋盘前的女人开场,房间场景的细节和光照表现就已经十分惊人。而随着镜头向女人拉近,这个人物的细节逐渐展现:无论是皮肤和衣服的纹理,还是头发和服装的物理效果都足以以假乱真。 这个人物也是本次演示的重点,官方表示创建和渲染一个真实的数字人类角色是计算机图形学中最困难的问题之一,团队开发了一个全新的统一头发解决方案,以创造头发看起来自然和移动的现实。 Unity 宣布许多本次演示中所用到的技术将会在今年第二季度通过“数字人类包 2.0”发布,演示中所用到的头发解决方案也将届时发布。视频截图来源:Unity
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《阿凡达:潘多拉边境》引擎技术展示:打造沉浸的游戏世界
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    《阿凡达:潘多拉边境》引擎技术展示:打造沉浸的游戏世界

    Snowdrop引擎还是强的。   育碧放出了一段《阿凡达:潘多拉边境》Snowdrop 引擎技术展示影片,介绍了开发团队如何利用全面升级过后的Snowdrop 引擎在游戏中通过光线追踪、模拟即时环境、让 NPC 实时了解游戏世界状态等系统提供沉浸体验。  《阿凡达:潘多拉边境》预计于 2022 年登陆 PS5、Xbox Series、PC 平台。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 为什么《怪物猎人 世界》没使用Capcom的最新引擎?
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    为什么《怪物猎人 世界》没使用Capcom的最新引擎?

    不要小看了老引擎,就像你不要小看了老兵。   MT Framework 引擎作为 Capcom 游戏开发的功勋之臣,被广泛使用于2006年《丧尸围城》到2015年《龙之信条Online》之间的几乎所有作品。之后则主要用于包括《生化危机0 高清重制版》和《终极街头霸王2 最后的挑战者》在内的重制版游戏。  而今年初采用全新 RE Engine 引擎制作的《生化危机7》惊艳世人,MT Framework 一度被认为将退出历史舞台。但Capcom 却在此时出人意料地宣布,备受期待的动作 RPG 大作《怪物猎人 世界》仍然会沿用已经有些年纪的 MT Framework 引擎开发。  在《EDGE》杂志上刊登的一则采访中,《怪物猎人》系列制作人辻本良三对这个一开始不被外界理解的选择做出了解释:  我们认为游戏开发的最佳环境应该是身边拥有随时待命的工程师,而不是不得不去依靠外部的资源。而且《怪物猎人 世界》有些地方只有用 MT Framework 制作才是最合适的。  这个系列深刻影响了 MT Framework 引擎的发展,引擎中的自定义工具完美契合了《怪物猎人 世界》的开发需要。MT Framework 造就了《怪物猎人》系列,某种意义上也可以说是《怪物猎人》系列造就了 MT Framework。  MT Framework的确和《怪物猎人》有很深的渊源,从2011年《怪物猎人3》开始,直到最新 Switch的《怪物猎人XX》几乎都是使用这个引擎制作的。尽管它可能无法提供最尖端的视觉效果,但从我们此前的体验来看,大家也不用担心《怪物猎人 世界》的最终表现。游戏已经确定将支持 PS4 Pro 和 Xbox One X,并且支持 HDR 显示。  有关《怪物猎人 世界》的更多情报可以在此查看,本作将在2018年1月26日发售,中文会以补丁的方式推送给玩家。来源:wccftech
    猪猪游戏 2022-07-10
  • CryEngine 5正式公布 采用全新商业模式
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    CryEngine 5正式公布 采用全新商业模式

    在今天的GDC上,《孤岛危机》系列开发商Crytek宣布,于今日提供旗下著名游戏引擎CryEngine的名为CryEngine V的新版本。  在今天的GDC上,《孤岛危机》系列开发商Crytek宣布,于今日提供旗下著名游戏引擎CryEngine的名为CryEngine V的新版本,其最大的特征便是采取“只为想要的部分买单(Pay What You Want)”的商业模式。  CryEngine V今日发售,只需根据自身的需要,支付一部分费用,任何开发者都能获得引擎完整的使用权限以及引擎的源代码,并且不需要支付版权费及其他额外的服务费。Crytek以扶持独立游戏项目为初衷,新成立了独立游戏基金会。并承诺CryEngine V的使用者能获得最高百分之七十的报销。  CryEngine的另一个进化之处在于CryEngine市场。该市场允许开发者从Crytek的库中购买开发材料,包括各种素材、音效以及3D建模等。这些材料均来自CryEngine社区以及其他可靠的供应商。  Crytek首席执行官Cevat Yerli说,CryEngine V代表着Crytek的承诺:“我们不仅提供给开发者目前最尖端的引擎,还会尽可能让它变得易用。”  相比之下,Epic的虚幻引擎、Unity及亚马逊的Lumberyard引擎均为免费提供给开发者使用,游戏开发引擎的免费授权已成为业界趋势。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 谷歌Stadia平台支持Unity和虚幻4引擎
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    谷歌Stadia平台支持Unity和虚幻4引擎

    为开发者提供足够的便利 谷歌今日正式公布了自己的云游戏平台Stadia,同时向所有开发者开放了自己的平台开发官网。与此同时谷歌也宣布Unity和虚幻4两大主流第三方游戏引擎现已正式支持Stadia平台。 谷歌表示自己将会有专门的技术和工程团队来帮助Unity和虚幻4开发者能够顺利地在Stadia开发游戏。Unity和虚幻4引擎对于Stadia平台开发有着相似的环境,简易的安装操作,开发者所需的迁移学习成本并不高。此外,两大引擎的开发者现有的项目倘若要移植到Stadia平台所需要的技术细节并不难。 官方表示Unity将在今年晚些时候全面支持Stadia平台,感兴趣的开发者可以先了解Stadia SDK工具包等相关开发内容;另一方面,虚幻4引擎现在就已支持Stadia。Epic Games高级平台工程师Arciel Rekman表示:“在过去的两年间我们为Stadia构建了技术支持,来确保开发者能在这个平台上通过虚幻引擎实现自己的想法。我们今日正式公布对Stadia平台的完整支持,帮助开发者能将自己的作品带给更多的玩家。”来源:Stadia
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 招聘信息显示万代南梦宫或在开发新引擎
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    招聘信息显示万代南梦宫或在开发新引擎

    此引擎或许是跨世代引擎。   在2015年,万代南梦宫将 Kojima Productions 开发的 Fox 引擎的首席工程师 Julien Merceron 招入麾下。自那以后,坊间一直有传言称公司正在研发新的引擎。不过自那之后,事情沉寂了一段时间。根据近日发布的招聘信息来看,万代南梦宫似乎又开始了新引擎的建造。  此次招聘的职位包括程序员和图形工程师,职位描述称“本职位将会对先进科技进行验证与使用,并参与到渲染引擎的开发和维护工作中。本职位将与游戏美术和程序员合作,一同提高游戏的品质”。按照时间来看,此引擎或许是为次世代主机游戏开发准备。结合职位要求应聘者有 PS4/Xbox One 开发经验,此引擎或许是个跨世代引擎。  万代南梦宫此前大部分游戏都是由虚幻4引擎开发,包括最近的《皇牌空战7》《Jump 力量》《海贼王 寻秘世界》等等。相信有了新引擎后,公司在制作游戏时能够更加的得心应手。来源:GearNuke
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 玩家用虚幻4引擎重制N64游戏《黄金眼007》场景
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    玩家用虚幻4引擎重制N64游戏《黄金眼007》场景

    虽然只是游戏场景重制,但结合背景音乐后,还是挺有感觉的。  1997 年 N64 平台上的《黄金眼007》是有史以来影响力最大的射击游戏之一。如果这类经典游戏出现在现代会是什么样子呢?最近有人就用虚幻 4 引擎高清化地重现了游戏中的场景。  YouTube 用户Jude Wilson 使用虚幻 4 引擎重制了游戏中的部分场景,并配上原作的背景音乐。从下方视频中物体的反射与整体的光影效果来看,真的是很难让人想象这是一款来自上世纪的游戏的画面啊。  其实利用虚幻引擎重制游戏已经不是什么新鲜事了,比如之前这些高手玩者用虚幻引擎制作的“马里奥与鹿赛跑”以及初代《合金装备》等等。
    猪猪游戏 2022-07-08