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  • 微软注册新商标“S” 或与天蝎有关
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    微软注册新商标“S” 或与天蝎有关

    难道天蝎的真名是……Xbox S?  一年一度的E3大展开幕在即,各大厂商的一举一动都难逃玩家们的法眼。在距离展前发布会只剩下几天的这会儿,微软就注册了一个神秘的新商标,而且看上去很有可能会和即将正式揭晓的“天蝎”有关。  这个新商标只有一个字母“S”,字母中间还断了一截。根据美国专利及商标局官网上的信息显示,该商标注册于2017年6月6日,覆盖的内容包括“连接外置屏幕或显示器使用的电子游戏机;交互式电子游戏遥控设备”,这听上去显然像是为主机准备的。  而就在几天前,微软还注册了一个名为“Direct Reality”的新商标,商标描述中涉及了游戏软件和全息应用,或许微软会在E3上再次为我们上演HoloLens的黑科技?  微软今年的E3发布会将于北京时间6月12日凌晨05:00召开,届时我们也将进行直播。今次微软发布会的最大看点无疑是“史上最强主机”天蝎,考虑到“天蝎”只是开发代号,这台新主机的正式名称应该也会在发布会上揭晓(难道是要叫Xbox S?)。关于迄今为止天蝎的已知情报,可以戳我们的这篇整理汇总。ViaGamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 菲尔·斯宾塞向我们解释了“天蝎”比PS4 Pro晚一年的原因
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    菲尔·斯宾塞向我们解释了“天蝎”比PS4 Pro晚一年的原因

    在2016年,Xbox团队没法以合适的价格带来“史上最强主机”。   微软的新主机“天蝎”终于在上周揭晓了硬件配置,这台“史上最强主机”预计将于今年年末上市,这要比索尼的加强型主机PS4 Pro晚了整整一年。在接受外媒Gamasutra采访时,Xbox部门老大菲尔·斯宾塞专门解释了这个“时间差”。  菲尔表示他们预期4K电视会在这个世代中期开始普及,在考虑之后,他们决定同时开展两个项目 —— 一台为2016年准备的主机(Xbox One S),一台为2017年准备的主机。在2016年的任务完成后,他们便将硬件团队的所有力量集中到了“天蝎”的开发中。“天蝎”的开发机  在采访中,菲尔也不可避免地被问到了“天蝎”和PS4的话题,面对记者的提问,他也并不避讳。  “有时候吧,我谈论索尼谈得太多了,就可能会让自己惹上麻烦,”菲尔说道,看来他也已经习惯了,“但我得说,他们推出PS4 Pro的决定,我是非常认同的。我在公开和私下场合都说过,我认为他们在2016年做出了一台很棒的PS4 Pro,以当时的硬件背景来看,他们在每个部件都做出了合适的选择,并且将之捏合成了一台2016年的主机。”“我说你这个记者啊,又想害我?”  “但有一点,就是掉帧的问题……如果开发者想要更高分辨率,并且对玩家说,‘嘿,你买了这台高端主机,那我就来展示一下高端的分辨率吧,’这时候你肯定不希望是以掉帧作为代价,而在2016年,以当时的硬件条件来看,我们是无法解决这个问题的,”他接着说道。  菲尔的言下之意很明确,他们选择了多等一年,用时间来平衡硬件成本的问题。随着时间的推移,那些硬件的成本总会下降,这让他们终于得以在2017年制造出一台他们真正想要的主机。  “天蝎”的售价目前尚未确定,目前大多数猜测都集中在449美元和499美元。Via Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 亦敌亦友 微软和索尼正在VR领域进行合作
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    亦敌亦友 微软和索尼正在VR领域进行合作

    在Xbox主管菲尔·斯宾塞看来,现在大家都还处于VR革命的早期阶段。  毋庸置疑,微软和索尼在主机游戏领域一直都是竞争对手,但这并不代表他们真的就“老死不相往来”。事实上,在VR领域,这两家科技巨头正在进行着某项合作。  索尼已经于去年推出了PS VR,而微软这边也在着手进行相关研究,毕竟他们的新主机“天蝎”已经确定将会支持VR功能。在近日接受Gamasutra采访时,Xbox主管菲尔·斯宾塞也谈到了和索尼之间的合作。  “索尼的那些家伙真的很棒,有时候他们会来我们这儿,有时候我们去他们那儿,聊聊HoloLens和一些其他玩意儿,”Phil说道,“很显然,Valve离这儿也不远,所以说整个VR社区都在互相协作,我想所有人都意识到了我们现在仍处于(VR)演化的早期阶段。”  *注:微软和Valve总部都地处华盛顿州西雅图市附近,车程仅15分钟。  菲尔表示,他自己有一台PS VR,一台Oculus Rift,一台HTC Vice,他对于VR的看好“并不是官腔回答”,而是因为他“真的相信VR”。  “所以我们选择在‘天蝎’上支持VR,我们已经在台上宣布过了。这很重要,我相信将来会有很棒的沉浸式VR体验的,”他说道。  虽然VR暂时还没有表现出真正掀起一场“游戏革命”的潜力,但厂商们依旧对这块市场保持着相当的关注。微软的“天蝎”即将于今年E3正式亮相,VR游戏在这台“史上最强主机”上又会有怎样的表现,就让我们拭目以待。ViaExpress
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 菲尔·斯宾塞:并不希望过于频繁地推出新主机
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    菲尔·斯宾塞:并不希望过于频繁地推出新主机

    “我真的不知道在天蝎之后会发生些什么,但我不希望每隔两年就把一台新主机放上货架,这不是主机的商业模式,而且对我们也没有益处。”  EB Games Expo是澳大利亚最大的游戏展览,Xbox部门的总负责人菲尔·斯宾塞也出席了今年的展览,并且接受了Gameinformer的采访。在采访中,斯宾塞谈到了“天蝎”和主机换代的问题,虽然他没有预测未来的能力,但他表示自己并不希望过快地推出新主机。  “说实话,我对天蝎之后的主机还一无所知,”在被问到会不会更频繁地推出新主机时,菲尔回答道,“这些事我们正在考虑中,消费趋势、合适的性能参数、价格,这些都有待观察。我们会问自己,我们能带来对玩家而言真正有意义的东西吗?”  “我并不希望每隔两年就把一台新主机放上货架,这不是主机的商业模式,而且对我们也没有益处,”他补充道。  在斯宾塞看来,“最好的顾客”是那种购买一台主机,并且会买很多游戏的玩家。  “纯就财政方面而言,对我们来说这就是最好的顾客,”他说,“我不需要你去购买最新的主机,我也没必要为了让你掏钱,而去创造一个‘两年一台新主机’的周期。”  当然,老练的菲尔也没有把话完全说死,在采访中他不止一次强调了“未来的不确定性”。  对于你的问题,我之所以有点犹豫,是因为我真的不知道在天蝎之后会发生些什么。我不想让主机变成显卡那样,Nvidia和AMD时不时就会推出新的显卡,如果我想要更强一点的性能,就得买张新显卡。我认为主机不是这么回事儿,你必须在电视和游戏这个生态系统内,做出点有实际意义的东西。  采访原文中还有更多内容,基本上都是围绕Xbox的未来计划展开的,这里给个传送门。  微软的下一代主机天蝎将于明年年末正式亮相,据菲尔·斯宾塞本人透露,这台“有史以来性能最强主机”的售价应该“不会太贵”。Via Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-08