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包含标签:德雷克 的文章
  • 《神秘海域》官方公开真人电影新海报
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    《神秘海域》官方公开真人电影新海报

    感觉越看越顺眼了。《神秘海域》真人电影官推公开了一张新海报。本片由鲁本·弗雷斯彻执导,汤姆 · 赫兰德和马克 · 沃尔伯主演,将于2022年2月18日上映。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 庆祝《神海4》发售 推特推出德雷克emoji表情
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    庆祝《神海4》发售 推特推出德雷克emoji表情

    全世界都在为《神秘海域4》而疯狂,SNS当然也不例外。  如果你想在推特上表达一下今天《神秘海域4》发售的激动心情的话,除了文字,图片和标准的emoji表情,现在还有德雷克专属emoji啦!  顽皮狗设计师Alexandria Neonakis刚刚写了一条带有#Uncharted4 标签的推特,后面跟着一个扎着领巾的德雷克小人儿。不过需要注意的是想看到这个表情必须使用网页版的推特,如果你从TweetDeck或者TweetBot登陆就看不到啦。  说起来这也不是推特第一次这么玩儿了,去年《星球大战:原力觉醒》上映的时候,推特也出过星战系列的emoji表情。  《神秘海域4》已于今日正式发售,你打到哪儿了?
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《神秘海域4》PS5/PC版或不包含多人模式
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    《神秘海域4》PS5/PC版或不包含多人模式

    评级信息显示的。  索尼此前在 9 月 10 日的发布会上公布了顽皮狗旗下重制版合集作品《神秘海域 盗贼遗产合集》,包含《神秘海域4》及《神秘海域 失落遗产》,计划于 2022 年初登陆 PS5 和 PC 平台。  近日本作通过了 ESRB 的评级,游戏的正式发售日或许会在不久之后公布。 《神秘海域 盗贼遗产合集》的ESRB评级:「No Interactive Elements」  值得注意的是,本次的 ESRB 评级信息显示游戏并不包含互动元素,而原版两作的 ESRB 评级信息均包含有「线上互动内容」。这或许意味着本次登陆 PS4 和 PC 平台的合集并不包含游戏的多人模式。《神秘海域4 盗贼末路》的ESRB评级:「Online Interactions」《神秘海域 失落遗产》的ESRB评级:「Online Interactions」  目前索尼并未宣布《神秘海域 盗贼遗产合集》是否包含原版的多人模式,还有待进一步的确认。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《神秘海域》真人电影「寻宝搭档特辑」公开
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    《神秘海域》真人电影「寻宝搭档特辑」公开

    这德雷克和苏利文你满意吗?   在昨晚公开了首支预告片后,PlayStation 又发布了《神秘海域》真人电影的「寻宝搭档特辑」,由主演德雷克的汤姆 · 赫兰德和主演苏利文的马克 · 沃尔伯格透露了一点拍摄现场的情况和本片的魅力。视频地址  本片由鲁本·弗雷斯彻执导,预计 2022 年 2 月 18 日上映。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《神秘海域4》可能会结束德雷克的主角生涯
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    《神秘海域4》可能会结束德雷克的主角生涯

    《神秘海域4》中的一些情节,让德雷克很难继续担任该系列的主角,只能从前传或者其他角色下手了。  《神秘海域4:贼途末路》联合导演Neil Druckmann表示,如果在《神秘海域4》之后还有《神秘海域》系列的新作,继续让系列主角内森·德雷克出演主角将会“非常困难”:“这是德雷克的终章了”。  在英国媒体《太阳报》网站刊登的访问中,Neil Druckmann说道:“我们和这个角色在一起很久了,他正处在名声如日中天的时候,所以这(让他离开系列)不是个好的商业决定。但是我觉得,表达对他的尊敬的最好方法,就是让他在在顶峰离开,结束他的故事。”▲也许这次真的要和德雷克说再见了  Druckmann继续说道,《神秘海域》系列属于索尼,他不知道如果顽皮狗离开《神秘海域》,索尼对该系列有什么计划。但是,《神秘海域4》中的情节会让内森·德雷克很难继续出演系列续作。  “但是《神秘海域4》的结局会让制作有内森·德雷克的续集非常困难。也许之后会有前传,也许会用一个不同的角色,我不知道。但是这是内森·德雷克的终章了。”  在顽皮狗目前的计划中,《神秘海域4》将是他们开发的最后一部《神秘海域》。之前,《神秘海域4》编剧Josh Scherr曾表示很难想象这个系列如何在德雷克不扮演主角的情况下前进。  《神秘海域4》预定2016年4月在PS4平台发售。▲《神秘海域4》美国影院CG广告
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《神秘海域》初代原本有个动作感应控制的水下关卡
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    《神秘海域》初代原本有个动作感应控制的水下关卡

    顽皮狗的首席动画导演将之称为“他们所尝试过的最成功的动作感应运用”。   如果你玩过PS3上的《神秘海域》并且又玩了这次的《内森·德雷克合集》,那你可能已经发现了,在这次的PS4高清合集中,原作中的动作感应部分都被砍去了。玩家不用再左摇右晃过独木桥,不用再倾斜手柄来扔手榴弹。  然而事实上,这次从PS3到PS4的升级并不是顽皮狗第一次砍掉游戏的动作感应部分。在最近的一档直播节目中,顽皮狗的首席动画导演Jeremy Yates透露道,系列初代《神秘海域:德雷克的宝藏》原本是有一个水下关卡的。  Yates解释说这部分内容是围绕着潜水进行的,玩家需使用动作感应在水中移动。“那真的非常有趣,我个人认为那是我们所尝试过的最成功的(动作感应运用),”Yates表示。  不过最终团队决定不采用这部分内容。“我们当时的想法是,我们要做那些对游戏来说是最好的。如果这样的功能会带来压力,或者非得使用move控制器还是其他什么的,要是它无法完美地融入我们的游戏,那我们是不会采用的。”UPTEAM新闻组夕立空
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 顽皮狗曾经历的“黑暗期”:一个月30人离职
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    顽皮狗曾经历的“黑暗期”:一个月30人离职

    吃得苦中苦,方为人上人,游戏工作室也是一样。   风光的背后,总有不为人知的坎坷,就连业界顶尖的顽皮狗工作室也是一样。在最近的一档直播节目中,来自顽皮狗的首席动画师Jeremy Yates谈到了工作室曾经历的一段“黑暗期”。恶搞了奥斯卡的“顽皮狗自拍”  当时他们正制作一款3A级大作,在公布了游戏的首支预告片后,项目进入了一个代号为“Jungle A2”的新阶段。在此之前,顽皮狗的人员结构非常稳定,他们很少招人,同时离职的人数更是少到平均一年也就一个。  然而为了完成这部大制作的开发工作,工作室开始大肆招聘。可能是顽皮狗的工作氛围比较独特,有可能是项目过于宏大,大概从第二年开始,那些新来的人逐渐失去了动力,他们怀疑这款游戏永远都做不出来,连工作室都会就这么完了。  在那段时间,几乎每天都有人打包走人,在一个多月的时间内陆续有30人离职。但与此同时,那些扎根于此多年的“老人”倒是保持着比较好的心态,他们知道面对一个全新的平台(PS3)和一个全新的系列,除了能力,还需要耐心。  虽然工作室被这场风波闹得有点人心惶惶,但最后他们还是完成了这款作品。  看到这里你应该已经猜到了(其实关联游戏已经把我出卖了),这款游戏就是《神秘海域:德雷克船长的宝藏》。它让顽皮狗经历了最黑暗的时期,却也为他们开启了前所未有的辉煌。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 路线不唯一 顽皮狗员工透露《神秘海域4》诸多细节
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    路线不唯一 顽皮狗员工透露《神秘海域4》诸多细节

    在一档视频直播节目中,顽皮狗工作室的社区策略师Arne Meyer透露了不少关于《神秘海域4》的细节和趣事。   顽皮狗工作室的社区策略师Arne Meyer一档由大型游戏零售商GameStop举办的视频直播节目,在节目中,Meyer透露了不少关于《神秘海域4》的细节和趣事。  首先是游戏的发售日,Meyer表示虽然还有不少活儿要做,但他并不担心。他觉得有了明确的deadline是件好事,要不然他们永远都准备不好(拖延症果然是全球性疾病)。  其次,Meyer谈到了单人模式DLC。促使他们决定为《神海4》制作一个剧情DLC的,正是《最后生还者》的成功。  “对《最后生还者》而言,‘遗落(Left Behind)’是个很好的补充。于是我们就在想是不是能把同样的模式套在《神海4》上呢?既然我们在做《最后生还者》时已经接受了这样的挑战,那就再来一发吧。”  此外,Meyer还在节目中谈到了很多其他细节,比如:为了凸显冒险带来的磨砺,他们决定让德雷克看起来更老,方法就是在表面上做文章;外界的期待给顽皮狗带来了不小的压力,因为他们总是不断实现自我突破。不过好在次时代主机为他们打开了新的突破口,压力随之减轻;顽皮狗超爱开发《神秘海域》,因为在这个系列中他们可以把那些疯狂的想法付诸实践,以及各种游戏方式的融合,这在之前都是无法想象的;在E3那段DEMO中,其实有很多路线可供选择,只不过他们几次演示都选择了一路下山;DEMO最后的吉普车着火特效,是在很后面才完成的,实现那样的效果花了团队不少力气;Sam是个有趣的角色,因为玩家都对他不熟,连德雷克都以为他已经死了。他的突然出现让德雷克又陷入了麻烦,后者不得不做出艰难的选择。通过Sam,顽皮狗将为我们展示德雷克未曾示人的另一面;负责多人模式的团队正在做一些“超酷的东西”,他们已经等不及要公布了;顽皮狗认为E3上的DEMO在当时就是展示《神秘海域4》的最佳途径,之后当然还会有更多情报,但这段15分钟的演示已经可以很好地表达出他们对于游戏的想法了。  《神秘海域4》将于明年3月18日发售,已经等不及想看到更多新情报了!
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《神秘海域4》角色表情千变万化 单人流程长度近似前作
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    《神秘海域4》角色表情千变万化 单人流程长度近似前作

    运用PS4的强大机能,《神秘海域4》中的角色表情将前所未有的丰富而自然。至于本作的单人流程长度,会和系列之前的作品基本保持一致。  作为索尼2016年最受瞩目的大作,《神秘海域4:盗贼末路》无疑也是PS4生命周期中最重要的游戏之一。顽皮狗正在利用PS4的机能将游戏推向另一个层次,在接受媒体采访时,两位来自顽皮狗的社区和公关发言人Eric Monacelli和Arne Meyer谈到了游戏中的角色怎样表达不同的情感。  PS4最赞的功能之一,就是能够利用渲染技术来提高游戏角色的逼真度,让他们看起来栩栩如生。我最喜欢的一点是,这些角色能够通过不同的脸部表情还有小细节来表达情感,比如说移动视线的方式,或者是抿着嘴微笑,就像平常人那样。PS4的机能使我们可以更精确地做到这些事情,所以你能在游戏角色上看到,虽然说不上无数,但也有接近无数种脸部表情。  此外,两人还透露了游戏单人模式的流程长度会跟《神秘海域》前几作相近。  “我们距离开发完成还有挺长一段时间,所以无法知道游戏具体长度,不过所有的《神秘海域》游戏都差不多是一样的长度,也就最近几作流程稍微长一点点,所以我想这次大概也差不多吧。”  《神海》中永远不缺疯狂的战斗场面,让人手心出汗的激烈关卡。不过顽皮狗保证,这些场面会合理地分布在游戏中。  “有一点我们可以确保的是,游戏在激烈的战斗场面之间,会穿插着让玩家稍微休息的时刻。”UPTEAM新闻组 夕立空
    猪猪游戏 2022-07-09
  • OPM专访:德雷克扮演者Nolan North
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    OPM专访:德雷克扮演者Nolan North

    Nolan North曾为许多知名的游戏角色献声,通过这次英国PlayStation官方杂志对他专访,我们对这位风趣幽默的德雷克配音演员又有了更多的认识。  在上一期的PS官方杂志(以下简称OPM)里,这位为德雷克(神秘海域)、戴斯蒙德(刺客信条)、企鹅人(蝙蝠侠)以及其他众多游戏角色献声的配音演员与OPM团队面对面进行了访谈。包括他在《神秘海域4》中与另一位著名游戏配音演员Troy Baker的再次联袂演出,以及游戏配音资历如何帮助他获得出演电视剧的机会等等。  OPM:回顾《神秘海域》系列,很明显你们在游戏中的演绎越来越更像是真情流露,这是你们自己工作实践的结果,还是因为演员之间的关系更加紧密和信任了呢?  NN:就像我之前说的那样,我认为《神海》系列之所以能赢得这么多粉丝是所有工作人员协作精神的体现。我们将各自的自负抛诸脑后,组成了一个真正的大家庭。“信任”这词用得很好,毕竟这是个人与人交往的过程。另一方面。游戏的剧本写得很出色,当你有一个强而有力的好剧本,和一个乐意指导的作家,就很容易能够得到提高。  游戏中大部分的过场动画都是照原稿来演绎的,也许在排练那天我们会改动一些细节。“提高”更多是来自于游戏的游玩部分。  我们有一个惯用的套路,我们管它叫“Chasing Picture(追赶画面)”,首先顽皮狗的开发者和动画师会把游戏关卡玩一遍,然后把游戏视频完整地录下来。游戏过程中,他们会到处跑跑跳跳,看这看那的,还会刻意地仔细察看游戏中的各种事物,干这个干那个的。然后我就会坐在录音棚里观看游戏视频,并作出各种反应。  比方说即使只是一个跳的动作,我也会“哈~啊!”的一声,然后落地时“呃”[喘气和呻吟]。他们会让我即兴表演,不管我想到什么,而且全都会录下来,我以前管这个叫“淘金大赛”,因为录下来的大多数都是垃圾,然后他们就会在里面淘出该保留的“金块”。  我还记得为《神海3》法国城堡关卡配音时,我一边在喝咖啡,然后脱口而出:“看,是爆米花机!”,但其实那并不是玩家必须注意的东西,你也不需要跟它互动,而且跟游戏内容没有任何关系,我是只是觉得很好玩……然后他们就采用了。我想这大概就是玩家们喜欢德雷克的原因吧,因为他的反应就像是我们普通人会做出的反应一样。  他也许是游戏史上第一个揍了敌人之后,会搓着自己的拳头喊疼的角色,如果你曾经用拳头打过别人你就会知道——真的很痛的!德雷克倒地后不会立马原地跳起满血复活,他会“呃~”的一声,然后才起身。他显得很脆弱,他就跟我们一样。  还有一点就是他一路上会有各种吐槽,就像所有人都会干的那样,这方面可以说是我的本色演出了,我自己就经常对看到的各种东西作出吐槽,我老婆都说受不了我。OPM:那么归根究底你会说内森德雷克这角色有很多Nolan North的成分在里面吗?  NN:只是个性方面。我倒希望德雷克的徒手攀岩功力也是我的功劳,但这话我可说不出来。我猜他个性里那份自作聪明的部分可以说是来自于我吧,我不知道这是好事还是坏事,但这是事实。OPM:你有没有什么特别的技巧或者方法来激励自己,使在战斗场面中的演出显得更加真实呢?  NN:并没有……我倒是希望我有,我希望能有什么酷炫技巧可以告诉你,就像演技秘籍一样。我以前也说过很多次,这就像是看着一群10岁小孩子在玩海盗游戏,“让我来问你,当你朝着小伙伴挥剑的时候,是什么激励了你?你是不是把他想象成了坏蛋?”“不是,我们只是在玩而已。”  我想如果说有什么才能在里面的话,那就是能够大喊“那就让我们开始演吧!Troy也一起太棒了!让我们来玩即兴表演吧,肯定会很欢乐的!”就像个傻瓜一样投入到其中。那是一种放得开,不刻意去演也不思考太多的能力。  每当我想太多的时候,就会把事情搞砸。我喜欢打高尔夫,如果你过于注意自己的挥杆动作是否标准,你是永远无法打出好球的。但如果你只是对准你的目标,随意拉杆然后击球——十有八九你会打出比你满脑子思考挥杆动作时更好的球。怎么说呢,分析会导致麻痹。OPM:不错的格言。  NN:是啊,但并不是我发明的。我也想将功劳归于自己,不过…我还没聪明到可以想太多的境界,所以我放弃了思考(笑)。OPM:你和Emily Rose(艾莲娜的配音演员)都将在加拿大电视剧《港湾》中出演。你们的角色之间的关系比起德雷克和艾莲娜有很大变化,这感觉如何?  NN:实话说,这部电视剧的剧本作家里面有很多《神秘海域》的粉丝,然后他们就趁这个机会想办法把我们两一起放到镜头前。  那是一部风格挺诡异的电视剧,非常有趣,我们能一路去到新斯科舍进行现场拍摄,还能跟她在一起合作,这真是太棒了。有自己熟识的人在一起的话,某种程度上会觉得安心一些。当我在片场跟她走在一块的时候,我们了解对方的讲话方式、我们知道怎样配合,那也许是我最中意的镜头前表演之一。▲Emily Rose,同时也是电视剧《港湾》的女主角OPM:你和Troy Baker同时参与《神秘海域4》的配音,这感觉就像是德尼罗和帕西诺在《盗火线》中的强强联合一样。当你们在同一部作品中演出时,你们俩之间是否会有一种竞争意识?  NN:没有,很多人这么问过,而我们都只是一笑而过。但老实说,工作就是工作,而且这对我们都有好处,我想这是很好的动力。不过我很意外的是,我们都已经在那么多作品中合作过了,居然都没人发现。《变形金刚》里我们就一起到处跑,还有《黑道圣徒4》。▲Troy Baker这次扮演的是德雷克的哥哥  之所以这次大家这么关注,是因为我做了《神秘海域》系列,而他通过《The Last of Us》中的表演取得了巨大成功,我们都是顽皮狗游戏的男主角。这次时机恰到好处,而他正是合适的人选。我们的彼此能产生很棒的化学反应,大家都觉得很自在,而且你知道,这也是一个很好的宣传。和他一起出演那些场景很有趣。当我们开始即兴表演时,那真的很欢乐。UPTEAM新闻组 夕立空
    猪猪游戏 2022-07-09