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  • 三上真司:很愿意将《恶灵附身2》移植到Switch
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    三上真司:很愿意将《恶灵附身2》移植到Switch

    随时随地的恐怖?   既然《毁灭战士》和《德军总部2:新巨人》都即将登陆 Switch,那么同样由 Bethesda 发行的《恶灵附身2》是否有机会登陆这台任天堂主机?虽然我们不清楚 Bethesda 有何打算,但至少本作的制作人三上真司对此非常感兴趣。  在近期接受GaemSpot采访中三上真司表示:“我认为 Switch 版本的《恶灵附身2》将会非常有趣,如果有这个机会,我愿意尝试一下。”虽然这不是直接、正式的确认,但它至少向我们展示了《恶灵附身2》移植 Switch 的一种可能。  不过三上也因买不到 Switch 而烦恼。“首先,我要给自己买一台 Switch。”他说道,“我现在不得不蹭同事的 Switch 和《塞尔达传说》来玩。”  除此之外,三上真司表示《恶灵附身2》的制作周期相比初代要短得多,但他认为这不是什么罕见的事情,“相比(制作)续作,制作初代游戏总是会花费我更多的时间。”  对于游戏开发经费不断提高的现象,三上也表达了自己的观点:“如今,制作一款原创游戏是非常困难的事情,在预算提升的同时,风险也越来越大。”相比之下,较小的项目可能更受的他的青睐。  《恶灵附身2》将于10月13日发售,自带繁体中文,登陆PC/PS4/Xbox One。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 招聘信息泄密 《恶灵附身2》或已在开发中
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    招聘信息泄密 《恶灵附身2》或已在开发中

    不出意外的话,估计会在今年E3正式公布吧。   由“生化之父”三上真司领衔开发的《恶灵附身》在销量和口碑上都有着不错的表现,甚至有不少人认为相较于三上离开之后的《生化危机》,这款游戏更具“生化的神韵”。  而现在,《恶灵附身》的续作看来离我们也越来越近了。有火眼金睛的网友发现了一则日语招聘启事,从图中我们可以清楚地看到这家公司正在为一款名为《Psycho Break 2》的游戏招聘“BUG翻译员”。如果你觉得“Psycho Break”很陌生的话,好吧,这就是《恶灵附身》在日本所使用的名称。  当然,《恶灵附身》要出续作的消息并不让人意外。无论是三上真司的Tango工作室还是他们的金主Bethesda,都曾将《恶灵附身》称为“franchise”(相当于品牌、系列),Bethesda的公关经理Pete Hines之前也曾表示《恶灵附身》的销量已足以为自己赢得推出续作的机会。  在今年的E3上,Bethesda将会继续举办自己的专场发布会,或许到那时《恶灵附身2》就会和我们正式见面了。ViaPlaystationLifestyle
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《幽灵线:东京》媒体评分汇总:视觉魅力被游戏性拖了后腿
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    《幽灵线:东京》媒体评分汇总:视觉魅力被游戏性拖了后腿

    什么都好,就是不够好玩。  媒体评分现已解禁。截至撰稿时,Metacritic 收录媒体评测 59份,评分为 74(PS5 版);Opencritic 收录媒体评测 72份,评分为 75,推荐率61%。本作 PS5 版现已开放预载,将于 25 日 0 点正式解锁,预购豪华版的玩家可于 22 日提前进入游戏;本作的 Steam 版将在 23 日凌晨开放预载,25 日正式解锁。Polygon:  也许我对《幽灵线:东京》最客气的评价就是,它有个讨喜的体验。从可爱支线任务中的文化细节到对瓢泼大雨本身的渲染,本作在表现力方面投入了许多。但不管表现上有怎样的魅力,都会被令人沮丧的设计决策和呆滞的机制拖后腿。它也许做出了迷人的场景,但很难把本作推荐给所有玩家,除非是最热衷日本文化的学生们。IGN:7/10  凭借精湛的视觉设计和对东京令人难以置信地表现出色的再现,《幽灵线:东京》做对了很多事情,但就是没有足够的游戏性来推动它登上高峰。Game Informer:8/10  《幽灵线:东京》讨喜的地方我都非常喜欢,比如它的世界、敌人设计都是我近年来的最爱之一。但同时,《幽灵线:东京》也有相当多元素——比如故事与玩法,并没有达到应有的水平。EGM:8/10  《幽灵线:东京》给了日本开发商 Tango Gameworks 一个在两部《恶灵附身》后重新出发的机会,最终成果就是这部有亮点的开放世界动作冒险游戏。不幸的是,这些亮点和一些没把握住的机会、没有完美展现的创意结合在了一起。说到底,《幽灵线:东京》是一部好游戏,但是明明可以做得更好。Game Rant:7/10  Tango Gameworks 的《幽灵线:东京》成功地在一个有根有据的背景下创造了一个超现实的谜题故事,但却在战斗与节奏方面失去了它的光彩。Push Square 6/10  《幽灵线:东京》相比 Tango Gameworks 过往的作品来说是一次倒退。尽管战斗系统火花四射,但很快就会让玩家感到重复。开放世界里塞满了消耗时间的玩意儿,故事剧情也没有走多远。除了优秀的 PS5 DualSense 手柄支持、惊悚的元素、不错的视觉效果以外,《幽灵线:东京》只能被看作是一次失手的作品。GameSpot:8/10  《幽灵线:东京》独特的超自然战斗,以及怪异而又美丽的开放世界弥补了它稍逊一筹的剧情和时好时坏的支线任务。优点:晓人和 KK 关系的发展支撑起了整个故事一旦进入了节奏,独特的战斗系统体验很棒被灵异事件笼罩的东京值得探索多种敌人的设计十分有挑战性,视觉效果也十分有趣缺点:没有足够的篇幅发展支线角色游戏时光 VGTime:  通关之后复盘才发现,我对《幽灵线:东京》不满意的地方还挺多的,比如穿梭技能用起来不够流畅、潜行设计太粗糙玩起来缺乏乐趣、中文字幕并非按照日语原文翻译。更别说我对本作最大的期待落空了 —— 游戏战斗玩法不如我预期的那么优秀。  但话说回来,我的失望是建立在期望过高的基础上的。平心而论,从风格化和独特性的角度看,本作在某些特定方面确实可圈可点。  其实在复盘过后我也释然了。虽然我没有得到酣畅淋漓的结印打鬼体验,但我可以操控晓人一边吃着草莓大福、鲷鱼烧等日本街头小吃,一边漫步在涩谷民居的屋顶,亲身体验各种日式民俗故事与都市传说,这也未尝不是另外一番乐趣。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 三上真司将参加E3 或公布《恶灵附身》新作
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    三上真司将参加E3 或公布《恶灵附身》新作

    也有可能只是来参观的。  6月2日,日本游戏制作人三上真司在推特中确认参加今年的E3展会。  对于三上真司此次参展的目的,我们整理了相关猜测,现归纳如下:  猜测一:公布《恶灵附身3》。《恶灵附身》是一款生存恐怖类游戏,于2014年10月发售第一部作品,2017年10月推出续作《恶灵附身2》。有外媒猜测,如果《恶灵附身》系列遵循10月发售的规律,那么2019年10月可能就是《恶灵附身3》的发售时间。作为《恶灵附身》系列的制作人和总监,三上真司有可能在今年的E3展会上为《恶灵附身3》进行预热。但是如果此猜测属实,那么《恶灵附身3》的开发时间只有短短两年,这与一般的游戏开发周期不符,所以这种猜测依然存疑。  猜测二:公布《恐龙危机》新作。《恐龙危机》是一款第三视角冒险游戏,同样由三上真司担任总监和制作人。在2003年6月推出《恐龙危机3》之后,本系列便迟迟没有正统作品的新消息。但根据国外爆料者Braldryr的说法,微软将在今年的E3发布会上公布几款新游戏,其中就包括了《恐龙危机》系列新作,而三上真司参展的目的可能就是宣传这款作品。不过《恐龙危机》IP归属于Capcom,三上跟他的关系可能不会很大。  猜测三:公布完全新作。有外媒注意到,由三上真司率领的游戏工作室Tango Gameworks这两年并没有什么重大新闻,因此不排除三上真司在本次E3展会上“放大招”,也就是公布全新作品的可能性。Tango Gameworks内景  当然,以上猜测均未得到三上真司本人的证实。我们相信在E3展会正式举办后,谜底自会揭晓。来源:Twitter/Game Rant
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Bethesda E3 2018展前发布会时间确认
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    Bethesda E3 2018展前发布会时间确认

    这次B社会为我们带来什么样的惊喜呢?  Bethesda 今日公布了E3 2018 展前发布会的时间,并放出了一段视频预告。这次发布会将在北京时间2018年6月11日10:30进行。  这次 Bethesda 将发布会时间选在美国的周末,预告片也别出心裁地使用了剪纸,其中的角色们则都是来自 Bethesda 自家游戏的人物,比如《上古卷轴》系列、《辐射》系列、《耻辱》系列。发布会时间为太平洋时间的6月10日 6:30 分  在去年的 E3 展前发布会上,Bethesda 公布了《恶灵附身2》《德军总部2:新巨人》《辐射4 VR》,Switch版《上古卷轴5:天际》,以及《耻辱2》的DLC,给玩家带来了许多惊喜。  这次预告片的最后 Bethesda 还加上了一句耐人寻味的话:“创造点特别的东西”(Creating Something Special),或许这次的发布会他们将会带来新IP。  除此之外,EA也已经公布过自己在 E3 2018 上的计划,它们依然不会参展,但会在场馆附近单独举办 EA Play 体验活动。而目前 EA 已经确认会在今年的 EA Play 上提供《战地》新作的线下试玩。原视频来源:gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《恶灵附身2》PS4 Pro补丁正在制作中
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    《恶灵附身2》PS4 Pro补丁正在制作中

    至于什么时候上线,就不知道了。   《恶灵附身2》发售后,评测机构发现游戏在 PS4 和 PS4 Pro 上的表现是一样的,PS4 版《恶灵附身2》没有针对 PS4 Pro 进行强化处理。最近就有玩家在Bethesda 的论坛上抱怨称“没有 PS4 Pro 的强化支持就不买游戏”。  在下面的回复者中出现了论坛管理员,他是 Bethesda 的员工。这位管理员表示,Bethesda 已经着手于 PS4 Pro 和 Xbox One X 两个版本强化补丁的开发工作,之后会和玩家们分享更多的信息。  虽说游戏本身在 PS4 上的表现还算不错,不过如果能推出画面、帧数强化补丁的话对 PS4 Pro 玩家来说肯定是一件开心的事。《恶灵附身2》将在 Xbox One X 上支持 4K/HDR 的显示效果,不知道届时 PS4 Pro 是否也可以实现。来源:Bethesda
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Reddit广告立功:《恶灵附身2》疑似泄露
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    Reddit广告立功:《恶灵附身2》疑似泄露

    看起来《恶灵附身2》很有可能在今年Bethesda的E3发布会上得以公开。   今天有Reddit用户发帖称,在该论坛的PS4版面出现了《恶灵附身2》(The Evil Within 2)的宣传广告。广告语为:“Bethesada将带你回到《恶灵附身2》的噩梦中去,游戏现已开启预购。这次你能生存下去吗?”Reddit《恶灵附身2》广告  随后Reddit上又出现一条新的宣传广告——“三上真司先生将为您带来《恶灵附身2》,游戏现已开启预购。置之死地而后生。”该广告链接的网站为《恶灵附身》官网。  《恶灵附身》是“生化之父”三上真司在创建Tango工作室后制作的首款游戏,由Bethesda发行。今年三上真司在推特了放出了不少看起来阴森恐怖的照片,应该是在为可能公布的《恶灵附身2》采风。  看起来《恶灵附身2》很有可能在今年Bethesda的E3发布会上得以公开,发布会时间为6月12日(明天)中午12点。来源:Gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 传闻:Bethesda将在E3公布《上古卷轴5》重制版及《恶灵附身2》
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    传闻:Bethesda将在E3公布《上古卷轴5》重制版及《恶灵附身2》

    考虑到Eurogamer的专业性和权威性,这些流言的可信度颇高。  从昨天开始,就陆续有传言说Bethesda将会在今年的E3发布会上公布《上古卷轴5:天际》的重制版,而这条传闻似乎越来越真。  这条传言最初始于推特上的爆料达人@Shinobi602,他在一档电台节目中提到B社可能会在E3发布会上公布一款重制游戏。之后一家德国媒体GamePro.de确认,这款重制游戏正是《上古卷轴5:天际》。  如果说这些信息还不足以令人信服,但知名游戏媒体Eurogamer的跟进则让此事的可信度大大提升。据报道,《上古卷轴5》的重制版将包含发售后的所有DLC、各种MOD,当然也会带来更好的画面。  除了《上古卷轴5》重制版以外,Eurogamer还“听说”Bethesda将会在E3发布会上公布《恶灵附身2》和《重返德军总部:新秩序2》,另外曾在2014年一度取消的《掠食2》(Prey 2)也将以焕然一新的面貌重返舞台。  对于这些传闻,Bethesda表示他们“不会对流言和猜测做出任何回应”。  Bethesda的E3发布会将会在北京时间6月13日,也就是下周一的早上10点召开,这也是他们第二次举办E3展前发布会。上面这些传言究竟是真是假?记得到游戏时光的斗鱼直播间和我们一同见证。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 恐怖游戏之王三上真司降临首届家庭游戏开发者大会
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    恐怖游戏之王三上真司降临首届家庭游戏开发者大会

    《生化危机》系列之父三上真司驾临首届家庭游戏开发者大会,这是他首次来到上海,第一次在公开场合与中国的玩家和开发者们近距离接触。 在由东方明珠举办的首届家庭游戏开发者大会上,两大日式游戏扛鼎之作《最终幻想15》和《莎木3》的制作人相继亮相之后,观众们终于迎来了大会最后的压轴大戏——《生化危机》系列之父、恐怖游戏之王三上真司的现场演讲。 其实对于下午参会的许多游戏开发者来说,三上真司本身才是最大的焦点。 在主持人的带动下,在一片『MIKAMI』(『三上』的日语发音)的欢呼中,这个被称为『恐怖大王』的超级游戏制作人终于现身。这是三上真司第一次来到上海,第一次与中国的玩家、开发者们近距离接触。 主持人说:我知道,你们很多人其实都是在等他。 作为《生化危机》生父的三上真司一向特立独行,过去十几年的各种经典名句层出不穷,『你可能不喜欢我,但玩家们都爱我,而且他们都抄我』也许就是他在Capcom这些年的一个缩影。在彻底离开Capcom体系之后,三上真司在公开场合的露面屈指可数,所以这一次的『魔都降临』就更显珍贵。 当被问到做好游戏的秘诀时,这位曾在游戏史上缔造过无数辉煌的巨匠这样回答:热情!热情!热情! 在谈到当年在Capcom大胆启用新生代制作人巧舟(《逆转裁判》制作人)的经历时, 三上真司的说:“有经验的人有时顾虑会比较多,新人的话反而会更有干劲。” 简单却真切的答案,对有志从事游戏开发工作的年轻人们来说,或许是最有价值的建议吧。 对媒体来说,这次的三上真司见面会没有真正令人激动的爆料,而采访一个并没有处于『游戏宣传期』的游戏制作人也是十分痛苦的,因为他并不会给你透露任何称得上是『干货』的信息。▲三上真司与多年以前的媒体朋友重逢 当被八年前东京游戏展上相识,如今依然在从事游戏媒体工作的两位VGtime的老朋友问到《恶灵附身》续作的消息时,三上真司的回答可谓滴水不漏,表现的也极为训练有素,顾左右而言他后并没有提供任何有价值的情报,这与他在Capcom时期的『大嘴巴』形象可谓大相径庭。▲三上真司现场为热情的粉丝们签名留念 尽管三上真司并没有带给中国玩家关于续作的消息,我们甚至对他的近况也知之甚少。然而,对于来到现场的那些游戏发开发者来说,眼前的这个人可能就是他们踏上游戏开发之路的启蒙老师,任何互动都是最有价值的,这也是首届家庭游戏开发者大会召开的意义所在,衷心希望像这样与名制作人面对面的活动,在新生的中国游戏机市场中成为一种常态。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • PC版XGP《恶灵附身》为增强版,拥有第一人称模式等新内容
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    PC版XGP《恶灵附身》为增强版,拥有第一人称模式等新内容

    官方没说就有点迷惑。 Tango Gameworks 制作的《恶灵附身》现已加入 PC 版 Xbox Game Pass。然而令人意外的是,该版本和 Steam 等其他平台的版本并不一样,像是一个加强版游戏。 PC XGP 的《恶灵附身》拥有原版没有的第一人称模式,一同伴随而来的还有 FOV 调整选项。该模式下,实际操作角色时为第一人称,过场期间会回到第三人称。 此外还有镜头晃动幅度的调节功能、无限子弹模式、一个增加体力的增益状态等等。据玩家反馈称,该版本的卡顿有所减少,帧数也更加稳定。 和《尼尔 机械军团 成神版》类似,微软官方此前并没有在公告中提到这些新内容,不太清楚该版本《恶灵附身》是否会登录其他 PC 平台。
    猪猪游戏 2022-07-08