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  • 《宝可梦GO》累计收入破50亿美元,5周年纪念视频公布
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    《宝可梦GO》累计收入破50亿美元,5周年纪念视频公布

    收入竟在逐年增加。  转眼之间,任天堂旗下现象级手游《精灵宝可梦GO》推出已过了 5 年时间,据统计机构 Sensor Tower 数据显示,本作截止目前已累计创下 50 亿美元的收入,任天堂官方也公布了本作 5 周年纪念视频。视频地址  尽管运营已达数年之久,且遭遇新冠疫情的影响,但《精灵宝可梦GO》在玩家中的热度似乎是逐年增加的,据统计 2021 年上半年本作的收入就达 6.42 亿美元,同比 2020 年上半年收入提升了 34%,同时比 2017 年上半年收入高了 130%。截止目前《精灵宝可梦GO》年收入最高记录是 2020 年,达 13 亿美元,但看起来 2021 年超过它也是势在必得。  《精灵宝可梦GO》总收入的 50 亿美元中,有 36.6%(19 亿美元)来自美国玩家的支出;32% 来自日本玩家;5.4% 来自德国玩家,且安卓玩家和苹果玩家支出各占 52.8% 和 47.2%。下载量方面,《精灵宝可梦GO》全球累计下载次数达 6.32 亿次,其中美国玩家占据第一,达 18.3%(1.16 亿次),巴西玩家和印度玩家分别占第二和第三,安卓市场和苹果市场分别占 77% 和 23%。来源:nintendoeverything
    猪猪游戏 2022-07-15
  • Tango工作室手游《英雄骰子》仅5个月就宣布停服
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    Tango工作室手游《英雄骰子》仅5个月就宣布停服

    也太快了点。三上真司带领的Tango Gameworks工作室于今年3月31日推出了一款手游《英雄骰子》(Hero Dice),但官方现宣布游戏将于8月31日正式停服,运营仅5个月,目前本作已关闭游戏内课金功能。 《英雄骰子》是一款萌系策略游戏,玩家可控制不同能力的英雄和卡牌赢取战斗的胜利。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • 《明日方舟》X《彩虹六号:围攻》联动活动先导PV公开
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    《明日方舟》X《彩虹六号:围攻》联动活动先导PV公开

    我想看德国火车王和雷蛇小姐贴贴。   鹰角网络放出了《明日方舟》×《彩虹六号:围攻》“源石尘行动”限时联动活动的先导 PV。视频地址  本次联动活动将于 3 月上旬开启,包含全新活动关卡与活动剧情,活动联动干员「Tachanka」和新时装及相关主题家具也将伴随着本次的活动登场及上架。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 受《集合啦!动物森友会》带动,动森手游累计营收破1.5亿美元
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    受《集合啦!动物森友会》带动,动森手游累计营收破1.5亿美元

    本作累计营收已达 1.5 亿美元。   任天堂旗下休闲社交游戏《集合啦!动物森友会》一经发售就屡创佳绩,其热销也一并带动了的系列手游《动物森友会:口袋营地》的收入,据数据分析机构 Sensor Tower 公布,《动物森友会:口袋营地》4 月收入达 790 万美元,累计营收已达 1.5 亿美元。  据统计,Switch《集合啦!动物森友会》发售后七天内,《动物森友会:口袋营地》的下载量涨至 190 万次,提升了 229%,手游内购收入也涨至 170 万美元,提升了 106%。Switch 版发售一个月内来看,下载量达 840 万次,提升了 547.8%,营收达 760 万美元,提升了 27.1%。同时整个 4 月份手游内营收达 790 万美元,创下本作历史之最,而且下载量也达 710 万次,为历史第二。  从《动物森友会:口袋营地》自 2017 年推出至今,本作累计营收已达 1.5 亿美元,全球累计下载安装次数达 4480 万次,其中日本玩家累计在游戏中消费了 1.128 亿美元,占了全体的 74%,美国玩家占了 19%,英国玩家占了 1.4%,苹果商店和安卓商店的收入各占 59.6% 和 40.4%。  全球累计的 4480 万次下载数中,美国玩家占了 1600 万次,达 36%,日本玩家占了 22.3%,法国玩家占了 8.6%,苹果商店和安卓商店的下载次数各占 53.5% 和 46.5%,每次下载安装平均带来了 3.4 美元的收入。来源:SensorTower
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 麻枝准RPG新作《Heaven Burns Red》首支PV公开
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    麻枝准RPG新作《Heaven Burns Red》首支PV公开

    年内上线,已经开启预约。 Wright Flyer Studios 和 Key 社合作开发的 RPG 手游《Heaven Burns Red》今日正式公布首支宣传片,展示了游戏界面、人物剧情和大量战斗画面。视频地址 《Heaven Burns Red》是麻枝准时隔 15 年的完全新作,由他负责游戏剧本和音乐。日本人气唱见 やなぎなぎ 演唱主题曲,负责过《菲莉丝的工作室》等作品的画师 ゆーげん 担任角色设计。本作预计于 2021 年上线,登陆 iOS / Android ,现已开启预约。预约奖励如下注册人数达到 100,000 人:クォーツ x 500 个注册人数达到 150,000 人:クォーツ x 500 个注册人数达到 200,000 人:クォーツ x 1,000 个注册人数达到 250,000 人:クォーツ x 1,000 个注册人数达到 300,000 人:10连扭蛋券 x 1 张视频截图来源:官网
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 《暗黑破坏神 不朽》付费删档测试将于11月29日开始
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    《暗黑破坏神 不朽》付费删档测试将于11月29日开始

    想要获得测试资格的朋友可以去官网预约。继7月份先锋测试举办后,暴雪宣布手游《暗黑破坏神:不朽》将在国区迎来“凯恩的邀约”精英试炼测试,本次测试预计将于11月29日开启,为安卓端付费删档测试,玩家可通过官网和各平台招募问卷以及后续的官方活动获得测试资格。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《宝可梦GO》累计收入破50亿美元,5周年纪念视频公布
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    《宝可梦GO》累计收入破50亿美元,5周年纪念视频公布

    收入竟在逐年增加。  转眼之间,任天堂旗下现象级手游《精灵宝可梦GO》推出已过了 5 年时间,据统计机构 Sensor Tower 数据显示,本作截止目前已累计创下 50 亿美元的收入,任天堂官方也公布了本作 5 周年纪念视频。视频地址  尽管运营已达数年之久,且遭遇新冠疫情的影响,但《精灵宝可梦GO》在玩家中的热度似乎是逐年增加的,据统计 2021 年上半年本作的收入就达 6.42 亿美元,同比 2020 年上半年收入提升了 34%,同时比 2017 年上半年收入高了 130%。截止目前《精灵宝可梦GO》年收入最高记录是 2020 年,达 13 亿美元,但看起来 2021 年超过它也是势在必得。  《精灵宝可梦GO》总收入的 50 亿美元中,有 36.6%(19 亿美元)来自美国玩家的支出;32% 来自日本玩家;5.4% 来自德国玩家,且安卓玩家和苹果玩家支出各占 52.8% 和 47.2%。下载量方面,《精灵宝可梦GO》全球累计下载次数达 6.32 亿次,其中美国玩家占据第一,达 18.3%(1.16 亿次),巴西玩家和印度玩家分别占第二和第三,安卓市场和苹果市场分别占 77% 和 23%。来源:nintendoeverything
    猪猪游戏 2022-07-12
  • EA史上最大规模的团队正在开发《战地》新作,手游作品明年上线
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    EA史上最大规模的团队正在开发《战地》新作,手游作品明年上线

    手游和正作相互独立。  EA 宣布正以“史上最大规模的团队”进行《战地》新作的开发,同时宣布将推出一款登陆移动平台的《战地》游戏。两款作品分别将于 2021 年圣诞和 2022 年推出。  目前,DICE、Criterion、DICE LA 和 EA Gothenburg 正在合力开发面向主机和 PC 平台的《战地》新作,力求提升战场规模和战场人数,打造一款更加完善和平衡的游戏。本作计划在 2021 年春季正式公开,并在年末假期发售。  同时,DICE 正和 Industrial Toys 一起开发一款登陆移动平台的《战地》游戏,本作目前已经进入测试阶段,计划于 2022 年上线。DICE 的经理Oskar Gabrielson 表示,这款手游会是一款独立的游戏,由 Industrial Toys 专为移动平台设计。来源:gameinformer
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 移动版《最终幻想11》停止开发 原因是未达质量标准
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    移动版《最终幻想11》停止开发 原因是未达质量标准

    开发人员会被分配到其他项目中。  Nexon 宣布,其与 SE 合作开发的手机端 MMORPG《最终幻想11R》现已停止开发。  据称,停止开发的原因是Nexon 和 SE 认为,从创意角度来说本作的质量未达到《最终幻想》系列粉丝所期待的标准。目前本作的开发工作已经正式停止,相关开发人员将被重新分配至其他项目中。  《最终幻想11R》最早于 2015 年公布,原计划于 2016 年上线。官方曾在 2018 年放出过本作的数张截图,并在 2020 年透露游戏仍在开发中,除此之外本作就没有太多消息了。来源:kotaku
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《宝可梦GO》2019年狂赚近9亿美元 破上线以来最高纪录
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    《宝可梦GO》2019年狂赚近9亿美元 破上线以来最高纪录

    优秀运营的典范。   AR 手游《宝可梦GO》自 2016 年推出以来一直维持着极高的热度,据统计机构 Sensor Tower 数据显示本作 2019 年仍营收达 8.94 亿美元,达运营四年来最高纪录。  《宝可梦GO》的热度不减归功于其不断推出的新活动和玩法完善,2019 年 7 月本作推出了新的主线内容“火箭队”,极大地带动了营收增长。8.94 亿美元中,美国玩家的花费占了 38%,其次是日本占了 32%,德国占了 6%。平台方面安卓用户要比苹果用户花费更多,分别为 4.82 亿和 4.12 亿美元,总的来说每位玩家平均在游戏中支出了 5.7 美元。  《宝可梦GO》运营四年来总收入已达到 31 亿美元,2016 年至 2019 年收入分别为 8.32、5.89、8.16、8.94 亿美元,期待其在 2020 年能有更好的表现。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-12