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  • 托德·霍华德:《星空》开发工作已进入收尾阶段
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    托德·霍华德:《星空》开发工作已进入收尾阶段

    实机演示快点来吧。   在近期的一场媒体记者会上,Bethesda 游戏总监托德·霍华德表示《星空》开发已进入收尾阶段,团队正在进行“最后润色”。  微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞也表示,《星空》对他来说是一次“独特的机遇”。微软收购 Bethesda 的母公司 ZeniMax 后,《星空》将成为双方合作的标志性产品(hallmark)。  斯宾塞曾说过,他希望《星空》成为 Bethesda 最受欢迎的游戏。为实现该目标,斯宾塞此次强调了微软的“多平台游戏”策略。他认为玩家可以通过 Xbox 、PC 、云游戏等方式自由体验游戏内容,这也是 Xbox 自身的发展方向。  霍华德提到,Bethesda 的游戏能够让人沉浸其中。此次工作室与 Xbox 部门密切合作,能让《星空》带来最佳的体验。得益于微软的“多平台”策略,《星空》也会与更多人见面,这对 Bethesda 而言是一次“难得的机会”。  《星空》原定于 2022 年 11 月 11 日发售。但在今年 5 月份,官方宣布游戏发售日延期至 2023 年上半年。根据最近的官网信息,《星空》可能会在 2023 年初(early 2023)推出。(网页截图,来源:Reddit@ganndalf)   另外,Xbox 与 Bethesda 游戏发布会将于北京时间 6 月 13 日凌晨 1 点开始,此次发布会有可能公布《星空》的更多情报。来源:Games Radar
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 托德·霍华德:团队优先开发《星域》,《上古卷轴6》需要时间
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    托德·霍华德:团队优先开发《星域》,《上古卷轴6》需要时间

    还有很长的路要走。  今日(11 月 10 日),外媒 IGN 发布了 Bethesda 游戏工作室总监托德·霍华德的专访视频。本次采访中,霍华德向大家分享了一些新情报。IGN主持人与托德·霍华德  霍华德表示,Bethesda 游戏开发团队目前正在制作《星域》。他提到在很长一段时间里,团队都想“做些别的事情,创造一个新的游戏世界”。而在 2015 年《辐射4》推出后,《星域》就被提上日程。按照霍华德的想法,如果现阶段不着手开发《星域》,那么以后恐怕就没机会了。  但与此同时,《上古卷轴6》的开发周期也被拉长。2018 年的 E3 展会上,Bethesda 确认《上古卷轴6》正在制作中,然而在今年 6 月,霍华德坦言该作仍处于“设计阶段”。在此次 IGN 专访中,霍华德又提到了《上古卷轴》系列的发展方向。  霍华德认为,团队目前对《上古卷轴》系列的许多方面还做得不够深入,游戏的互动性也不如人意。因此开发人员需要继续发掘游戏的深度,另一件事则是思考 AI 及 NPC 与玩家之间的互动方式。为了解决这些问题,团队还有很长的路要走。  有趣的是,当主持人暗示《上古卷轴5》与其续作的间隔将长达 15 年时,霍华德并没有否认。由于《上古卷轴5》最早于 2011 年推出,因此推算的结果是,《上古卷轴6》有可能在 2026 年之后发售。当然,这个推论无法得到任何确证。  当被问及 Bethesda 是否会继续专注于单人游戏时,霍华德给出了肯定答复,但他没有否认社交元素的重要性。霍华德认为,在游戏中添加社交元素有着丰富的讨论空间,社交要素也不会在单人体验中彻底消失。因此,霍华德不想排除与之相关的可能性,但他并未进行更细致的论述。  霍华德还提到了《辐射5》的设计进度。他表示团队目前对《辐射5》有了一些基本想法,但该项目现处于「one-pager」阶段。这意味着团队只有一些初步的设计理念。有关于《辐射5》的一切均未确定,霍华德无法分享更多细节。  目前 Bethesda 确认推出的游戏有《星域》和《上古卷轴6》。《星域》将于 2022 年 11 月 11 日登陆 Xbox Series X|S / PC 平台,《上古卷轴6》发售时间与登陆平台均未明确。来源:IGN/PC Gamer
    猪猪游戏 2022-07-08