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  • 《暗黑破坏神4》季度日志更新:以两大方向塑造视觉风格
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    《暗黑破坏神4》季度日志更新:以两大方向塑造视觉风格

    本作的美术风格将更加黑暗。   今日(3 月 30 日)凌晨,暴雪发布了 2022 年首次《暗黑破坏神4》季度近况更新。本次更新重点介绍游戏中的美术设计,制作组还放出了环境艺术与多个场景的预览视频。环境展示视频:视频地址部分游戏场景与新技术演示:视频地址  官方指出,《暗黑破坏神4》将有五个独特区域和 150 个以上的地下城供玩家探索。制作组在打造游戏环境时,采取的风格将比先前的系列作品更加黑暗,更加身临其境。  本作的美术采用现代技术与物理导向光线技术设计而成。制作组决定采取「中世纪美术风格」和「重返黑暗」两大方向确立基调。  「中世纪美术风格」为美术设计师们提供筛选素材的基准;「重返黑暗」则对游戏中的所有内容一体适用。环境美术总监 Chris Ryder 提到,要在两种方向之间取得微妙的平衡,才能塑造出独特的视觉风格。  开发团队还向大家分享了一些实机演示画面,涉及场景包含斯科斯格伦海岸、奥北修道院、科沃沙德、凄凉洞穴等等。 斯科斯格伦海岸奥北修道院 科沃沙德被遗忘地 凄凉洞穴洪流深处  《暗黑破坏神4》尚在开发中,本作目前确认登陆 PS4 / Xbox One / PC 平台。来源:暴雪官网
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 暴雪公开《暗黑破坏神2 狱火重生》炸服原因
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    暴雪公开《暗黑破坏神2 狱火重生》炸服原因

    老代码适应不了新时代玩家的玩法?  《暗黑破坏神2 狱火重生》近期遭遇了大规模的服务器连接问题,今天暴雪在官方论坛发表了一篇博文,详细介绍了造成问题的原因,简单来说大致上是「老机制适应不了新时代玩家的玩法」。  根据博文描述,本作出现「炸服」问题的原因非常复杂,由多个因素组合而成,具体提炼如下:在问题爆发前,官方刚好更新了一个让玩家新建房间更方便快捷的补丁服务器遇到了前所未有的流量压力,同时在线的玩家人数比游戏首发时还高得多,造成数据库过载游戏沿用了原版的许多旧代码,保留了原版的服务器交互机制,但暴雪没想到它会不适应新时代玩家的游玩方式。2001 年原版最火爆的时候,网上几乎没有任何攻略,多数玩家只懂得慢慢刷,但今天玩家们随便就能找到最优的刷图方法玩家们短时间内重复新建房间退出再新建的刷刷刷方式(每 20 秒进出一次),加剧了服务器负担,服务器在几十分钟内需要生成数十万个房间  暴雪方面表示,目前团队正在尝试解决种种问题,短期内推出的解决方案只能缓解目前的状况,比如把回档几个小时缓解成回档几分钟、对玩家新建房间进行限速等,要完全解决的话需要更长的时间去优化游戏的架构。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《暗黑破坏神2 狱火重生》全新CG动画预告公布
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    《暗黑破坏神2 狱火重生》全新CG动画预告公布

    游戏中的过场动画也得到全面重制。  暴雪旗下经典作品重制版《暗黑破坏神2 狱火重生》即将于 9 月 23 日登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Switch、PC 平台,官方今日公布了本作全新动画预告视频。视频地址  《暗黑破坏神2 狱火重生》在对原作进行高清重制的基础上,还添加了资料片《毁灭之王》内容, 并将游戏分辨率提升为4K,支持杜比 7.1 环绕声,此外 27 个过场动画和游戏 UI 全部进行重制,并加入了天梯赛季、跨平台存档、优化了储物箱的空间,喜欢原版的玩家还可体验怀旧模式。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《流放之路2》开发商:游戏能够与《暗黑破坏神4》同台竞技
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    《流放之路2》开发商:游戏能够与《暗黑破坏神4》同台竞技

    一切待到游戏发售后就可揭晓。   在流放嘉年华上,Grinding Gear Games 公布了正在研发的新作品《流放之路2》,随后在接受采访时,工作室创始人Chris Wilson表示《流放之路2》是可以与《暗黑破坏神4》并驾齐驱的新时代 ARPG,并且该游戏可能还会拥有更大的开发预算。  当被问到《流放之路2》是否可以与《暗黑破坏神4》正面交锋时,Wilson 表示《流放之路2》将会是下一个世代的 ARPG 之一。Wilson 承认暴雪作为这个星球上最大且资金充足的工作室之一的地位能够帮助《暗黑破坏神4》从中脱颖而出,但《流放之路2》也有自己的优势,那就是可继承的内容以及它与《流放之路》之间的联系。  任何一家资金充足的公司都可以做出令人赞叹的图形图像以及伟大的故事情节等元素,但我们在《流放之路2》中所呈现的是已经做了六、七年的内容,这包括所有的游戏平衡以及生态系统。这样就不会出现像创造了一款新游戏,但玩家不知道它是否好玩的情况,你要玩过了才知道。而我们知道《流放之路》在玩家群体中的口碑不错,很多人喜欢这样的玩法。  目前《流放之路2》和《暗黑破坏神4》还没有发售日。《流放之路2》最早会在明年年末开始 Beta 测试。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 吉田直树:我愿意放下一切去做《暗黑破坏神4》
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    吉田直树:我愿意放下一切去做《暗黑破坏神4》

    他还说想让《最终幻想14》跟《暗黑破坏神》《魔兽世界》联动。   《最终幻想14》的各种跨界联动一直是其特色之一,之前曾跟《怪物猎人 世界》《妖怪手表》《牙狼》等不同作品联动过。而根据近日的一次采访,《最终幻想14》未来要联动的作品里,说不定会有暴雪的游戏。与《怪物猎人》联动  近日在接受 PlayStation 杂志采访时,吉田直树表示,如果可以的话,希望能跟暴雪进行合作,把《暗黑破坏神》《魔兽世界》带到艾欧泽亚。  从采访看来,吉田直树应该是个暴雪粉丝。他说:「如果暴雪来跟我接触,说『嘿,我们想让你来主导开发《暗黑破坏神4》』,那么我会丢下所有在做的事情去接下这个活儿。」  都已经说到这份上了,看来《最终幻想14》联动《暗黑破坏神》和《魔兽世界》就只差暴雪首肯了。来源:Massively OP
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 暴雪嘉年华2019详情公开 去了就有模型拿
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    暴雪嘉年华2019详情公开 去了就有模型拿

    今年是《魔兽》系列25周年。  暴雪在今天宣布,暴雪嘉年华2019将于11月1日至2日举办,地点依旧是我们熟悉的安纳海姆会议中心,届时还会有一系列嘉年华开幕前庆典在10月31日举办。  暴雪嘉年华的普通入场券(BlizzCon Pass)售价230美元。今年还新增了售价550美元的BlizzCon传送门入场券,购买该票的玩家除了能优先停车、注册、进入展会外,还会有专属休息室和暴雪员工、嘉宾聊天,观看比赛,以及参加10月31日前往暗月马戏团区参加「马戏团之夜」。  此外,玩家还能购买售价750美元的“BlizzCon慈善晚宴”。顾名思义,除了包含以上全部内容,玩家将能与暴雪员工共进晚餐,聊天,获得一份限量版签名艺术画和舞台活动保留座位。此种门票的净收益将全部捐献给CHOC儿童基金会。  由于今年是《魔兽》系列25周年,所以今年去暴雪嘉年华现场的所有玩家将能从以下两个模型中选择一个作为暴雪嘉年华2019纪念收藏品带回家。人族步兵 VS 兽人蛮兵  所有实体门票将于北京时间5月5日和5月9日开卖,想去的一定不要错过了。两个模型在5月5号也会单独售卖。目前暴雪嘉年华2019虚拟门票的详细信息和游戏内物品奖励尚未公开,大家期待今年嘉年华会有哪些内容公布呢?来源:暴雪
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 暴雪:明年将会有数个《暗黑破坏神》项目公布
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    暴雪:明年将会有数个《暗黑破坏神》项目公布

    明年会有《暗黑破坏神4》吗?  还记得这个月初《暗黑破坏神》社区经理Nevalistis 的那则蓝贴吗?在那篇帖子中,暴雪表示\"听到了玩家的声音”,并表示会尽快提供下一步的想法。而在昨天,Nevalistis终于再次在帖子中发言,表示“明年将会有数个《暗黑破坏神》项目公布”。  我们一直阅读着反馈,同时内部讨论也在进行中。我们有许多《暗黑破坏神》相关的多个项目,且将在未来一年中揭示。我们渴望能分享更多关于这些项目的信息,但有些项目不得不再等待一段时间,因为我们更希望把它们直接展示给你们,而不只是口头说说。因为我们努力想满足你们的期望,所以这还需要一段时间。现在,我们比以往任何时候都致力于带给让社区骄傲的《暗黑破坏神》体验。——《暗黑破坏神》团队  尽管这番言论还是比较偏公关措辞,Nevalistis也小心翼翼地避开谈及《暗黑破坏神4》,但还是希望暴雪能从这场危机中汲取教训,待到真正准备好时,在明年大大方方地亮给我们看吧。毕竟,玩家骂在口中,心里谁不希望曾经的暴雪回来呢?来源:暴雪
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 暴雪还有多个移动游戏开发中,涉及旗下所有IP
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    暴雪还有多个移动游戏开发中,涉及旗下所有IP

    暴雪开始全面拥抱移动游戏了。  上个周末,BlizzCon2018 大量相关新闻让所有人都特别忙碌与愤怒,随着时间的推移大家的注意力也开始逐渐转移,但同时也有一些别的情报开始浮出水面。  根据韩国媒体在《暗黑破坏神 不朽》新闻发布会上的一个采访视频显示,暴雪执行制作人 Allen Adham 和首席设计师 Wyatt Cheng 在发布会上透露,《暗黑破坏神 不朽》不是暴雪唯一正在开发的手机游戏。事实上,暴雪旗下所有 IP 都有新的移动端游戏正在开发中。  过去几年,我们中的许多人玩游戏的主要方式,已经从高端桌面电脑逐渐转向更多时间通过移动设备游玩。现在我们有很多最优秀的开发人员正在制作新的移动游戏,这些游戏涉及我们旗下所有 IP。(we have many of our best developers now working on new mobile titles across all of our IPs)  其中的一些是外部合作伙伴协同开发游戏,比如《暗黑破坏神 不朽》,不过其中许多游戏都是由暴雪内部制作的,我们将在未来合适的时候分享这些信息。  此外,我们现在还有很多正在开发新作,数量是暴雪史上前所未有的,我认为我们的前景非常不错。  …………  至于我们的骨灰 PC 粉丝们,我要说的是我们还有多个未公布《暗黑破坏神》项目正在开发,我们没有忘记你们。  至于暴雪如此积极开始拥抱移动游戏的理由,Adham 在发布会主要提到的是年轻一代的玩家群体中,玩移动游戏的人更多,且移动游戏也有着更加更多更广的用户群体。此外,现在的移动设备性能已经很好了,暴雪认为这些设备能够带去非常优秀的游戏体验  此前的 BlizzCon 2018 因为暴雪把《暗黑破坏神 不朽》拿来压轴,引起了许多玩家的不满,《暗黑破坏神2》制作人甚至还说暴雪不再懂玩家了。  此外,虽然暴雪否定了,但外媒 Kotaku 依然坚持《暗黑破坏神4》正在开发中。来源:USgamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 暴雪:依然还有多个《暗黑破坏神》项目正在开发中
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    暴雪:依然还有多个《暗黑破坏神》项目正在开发中

    其中或许有大家期待的那个。  在今年8月的时候,暴雪说有多个《暗黑破坏神》项目正在开发中,现在我们已经知道其中两个了:登陆 Switch 主机的《暗黑破坏神3 永恒合集》(即将更新中文)以及移动端的《暗黑破坏神 不朽》。暗黑破坏神 不朽  所以,这就是暴雪当时所说的全部《暗黑破坏神》项目吗?当然不是的。  暴雪执行制作人和联合创始人 Allen Adham 在暴雪嘉年华期间接受采访时表示,在公布上面了两款新作后,暴雪在内部依然还有多个目前尚未公布的《暗黑破坏神》项目正在开发中。  此外,Adham 还在采访中提到了暴雪对《暗黑破坏神 不朽》这款游戏的定位和看法。他认为现在这个世界的变化和发展非常快,对于越来越多的年轻人来说,移动设备已经成为了他们的主要游戏设备,甚至最主要的电子设备,而暴雪希望为这些玩家带去更多游戏。  Adham觉得《暗黑破坏神 不朽》引起的反应可以归结为系列粉丝对未发布正统续作的强烈心理落差,但他相信随着玩家真正了解和尝试这款游戏,他们一定会改变看法。  值得一提的是,Adham 还在采访中强调了《暗黑破坏神》是暴雪的「支柱」系列,所有人都很喜欢它,今后也不例外,而他希望粉丝们明白他「这番话」的意思。这或许暗示了所有粉丝们期待的《暗黑破坏神4》其实已经在开发中了?  不管怎么样,希望暴雪目前尚未公布的《暗黑破坏神》项目中,能够有让所有粉丝和玩家们感到激动和满意的作品吧。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《暗黑破坏神》手游不被玩家看好 暴雪官方出面回应
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    《暗黑破坏神》手游不被玩家看好 暴雪官方出面回应

    你对本作持怎样的态度呢?  在今早的暴雪嘉年华上,官方正式公布了《暗黑破坏神:不朽》,这是一款暴雪与网易共同研发的,面向移动平台的《暗黑破坏神》新作。不过本作的公布显然让《暗黑破坏神》玩家很不满意。  至截稿为止,《暗黑破坏神:不朽》的剧情宣传片已经在 Youtube 上被“踩”15万次,与之相对应的,只有0.5万位玩家表示了“赞”;在玩法宣传片上,“踩”和“赞”的数量则分别约是7万次与0.3万次。  同时在游戏的 Reddit 板块上可以说是骂声一片。根据外媒的报道,尽管管理员已经出面进行了部分删帖处理,仍有许多玩家的不满还留存在帖内。  而在暴雪嘉年华现场,现场有玩家向暴雪开发者发问“这是不是一个愚人节玩笑。”暴雪的回应则是:“不,这是一个移动平台的、能给玩家完整《暗黑破坏神》体验的作品。”  可能是由于新作传言已久,而玩家们又非常期待,所以社群方面对此次《暗黑破坏神》的新作计划相当不满意。毕竟暴雪曾在今年八月表示多个《暗黑破坏神》项目开发中……除此之外,Reddit 上也有一些玩家表达了对网易制作实力的担忧,有玩家认为《暗黑破坏神:不朽》看起来就像网易《无尽神域》的翻版……  对此,暴雪方面在采访中首先发表了自己的看法:  我们不认为移动平台=劣质,如今移动平台已经非常强大了,它们完全能提供顶级的优秀体验。而当谈到开发一款新《暗黑破坏神》游戏时,与网易合作的机会恰好摆在我们面前。  随后,他们也对“网易游戏换皮”的说法作出了回应:  《暗黑破坏神:不朽》从最开始就有网易的参与,开发成员有我们的人,也有他们的人。环境、人物、故事、技能……游戏的所有内容都是我们作为一个团队一起开发的。  那么,你对本作又持怎样的态度呢?来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10