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包含标签:死亡空间 的文章
  • 《木卫四协议》新图公布
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    《木卫四协议》新图公布

    有些门还是关着为好。官方公布了太空生存恐怖游戏《木卫四协议》的一张新图,展示了游戏内太空站内的环境,配文「有些门还是关着为好」。本作将于今年12月2日登陆PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、PC平台,最新情报将于下星期的科隆游戏展上公布。
    猪猪游戏 2022-08-21
  • 《死亡空间 重制版》邀请了原作开发人员担任顾问
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    《死亡空间 重制版》邀请了原作开发人员担任顾问

    系列老粉丝们可以放心了~  7 月 23 日,EA 正式公布了经典恐怖射击游戏《死亡空间》的重制作品,引发系列粉丝及老玩家极大关注。近日,《死亡空间》原作开发人员在其个人推特上表示,他也受邀参与了重制版的开发指导工作,并就制作组对原作的尊重态度表示了高度赞赏。  该名原作开发人员名叫Dino Ignacio ,曾在《死亡空间》三部曲中担任用户体验总监。重制版消息一出,他立刻在推特上欣喜地表示:“早在1月份,我就受邀参加了一款 13 年前曾参与制作的游戏的开发指导工作。”  随后,他补充道:“我很荣幸能够就我珍视的游戏 IP 向EA Motive 团队提供指导及建议,祝贺制作组的所有人!”  此外,针对玩家询问到EA Motive 团队对于重制作品所持何种态度时,Dino 回复称,他与重制开发团队的合作十分愉快,他们会在保持尊重原作的前提下,不断探索创新与令人惊喜的内容。  据悉,《死亡空间 重制版》将利用寒霜引擎对系列初代进行完全重制,会对原版游戏部分故事、角色、游戏机制进行改良,登陆 PS5/Xbox Series/PC 平台,发售时间还有待后续公布。来源:Gamesradar
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《木卫四协议》新情报:生命子弹资源稀缺,半数战斗被迫肉搏
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    《木卫四协议》新情报:生命子弹资源稀缺,半数战斗被迫肉搏

    七步之内,拳快。  太空生存恐怖游戏《木卫四协议》将于 12 月 2 日在 PS / Xbox / PC 平台发售。  近日,开发商Striking Distance Studios的设计总监Ben Walker 介绍了本作的战斗系统,并透露因为游戏中生命、子弹等资源稀缺,所以玩家在半数的战斗中将被迫肉搏。  玩家在《木卫四协议》中将会混合使用近距离战斗和远程战斗。在《死亡空间》中,玩家的武器为各种工程工具,而《木卫四协议》将提供更多的常规武器,这些武器都能在技能树中进行升级。  虽然玩家在本作中能较为容易地获得枪械,但弹药资源相对稀缺,所以本作更强调近战要素。据介绍,游戏中“接近一半”的战斗都是肉搏战。  在《木卫四协议》中,玩家可以完成一套近战连击并将敌人推开,以获得更好的精准射击机会。游戏中还有一套全新的防御系统:玩家要在恰当的时刻推动摇杆来完成向左或向右闪避,而不是仅依靠一个按键来躲开攻击;玩家也可以选择使用格挡,但格挡并不能规避全部伤害。  除了空手近战,玩家在游戏中还将从头到尾携带一根警棍。玩家也能使用名为GRP 的重力武器,推拉或举起敌人,牵制他们或者直接把他们扔进各种致命地形。  Ben Walker 还额外提到了《木卫四协议》的血腥表现,并表示这些特殊动画是对喜欢此类要素的玩家的奖励。此前本作的主创 Glen Schofield 在接受采访时曾介绍道,他们在开发过程中看了很多车祸、战争等真实血腥场景的资料来作为参考,并将这些效果以更恶心、残暴的方式呈现出来。  另外,Glen Schofield 还曾表示,本作的断肢系统要比《死亡空间》“更深入”。来源:PC Gamer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 太空恐怖游戏《木卫四协议》2022下半年发售,追加登陆PS4/Xbox One
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    太空恐怖游戏《木卫四协议》2022下半年发售,追加登陆PS4/Xbox One

    那可不,再过几天就六月了。新一期Game Informer杂志放出了太空生存恐怖游戏《木卫四协议》一波新截图,并公布了若干新情报:本作将于2022年下半年发售,除原定PS5、XSX|S、PC外还将追加PS4/Xbox One平台;主角Jacob可使用名叫“GRP”的能力来推开或拉近东西;游戏包括远程和近身战斗,所对付的敌人被称作Biophages。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《木卫四协议》将于下星期公布新情报
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    《木卫四协议》将于下星期公布新情报

    期待。Glen Schofield近日在推特上发布了一张太空生存恐怖游戏《木卫四协议》中敌人的特写图片,并表示将于下个星期公布有关本作的新情报。本作最初于2020年公布,预计2022年内登陆PC/PS5/Xbox Series平台。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 外媒:《死亡空间》重制版或将于2023年初发售
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    外媒:《死亡空间》重制版或将于2023年初发售

    希望能够成功回归。 去年有传闻称EA计划于2022年秋季推出《死亡空间》重制版,但从目前外媒报道来看,EA很有可能将该项目延期至2023年初,理由是为了“确保游戏能在回归时让粉丝们惊叹不已。”  该消息由外媒 GamesBeat 编辑杰夫·格拉布(Jeff Grubb)报道。他声称 EA 内部原定于 2022 年 10 月发售本作,但一直没有对外公布,而现在则将发售窗口定在 2023 年初。 《死亡空间》系列于 2008 年首发,目前已经发售了四部作品,作为一款科幻恐怖生存游戏曾是EA的畅销作品之一。但在过去的十年里,EA 的发行路线已经远离了单人动作冒险游戏,转而寻求能够支持微交易的实时在线游戏,比如让玩家诟病的《死亡空间 3》游戏内购。 EA和开发商Motive计划于 3 月 12 日发布关于《死亡空间》的开发更新信息,称将以制作“能和卡普空的《生化危机 2》重制版品质相当”的《死亡空间》重制版为目标,因此开发需要花上相当多的时间。 如果《死亡空间》能够成功回归,应该能为该系列的新作铺平道路。同时也能让EA看到,除了像《APEX英雄》这样的实时在线游戏,单人冒险游戏也应有其一席之地。来源:GamesBeat
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《行尸走肉》系列发行商将负责《木卫四协议》的发行工作
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    《行尸走肉》系列发行商将负责《木卫四协议》的发行工作

    预计2022年发售。《行尸走肉》系列的发行商Skybound Entertainment宣布已和Striking Distance工作室达成协议,负责太空生存恐怖游戏《木卫四协议》的推广和发行工作。《木卫四协议》预定于2022年推出,登陆PC和次世代主机。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 内容可能引起不适 《木卫四协议》加长版宣传片亮相
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    内容可能引起不适 《木卫四协议》加长版宣传片亮相

    舌吻suki。  由《死亡空间》主创Glen Schofield 领衔的Striking Distance 工作室放出了旗下太空生存恐怖游戏《木卫四协议》的新预告片,本片为 TGA 上公布预告片的加长版。视频地址  《木卫四协议》的时间设定于 2320 年,故事发生在位于木卫四卡里斯托上的黑铁监狱中。Glen Schofield 曾表示,工作室中的多名资深开发者都参与过《死亡空间》系列的制作,因此《死亡空间》系列的粉丝应该会很熟悉本作的玩法。  《木卫四协议》预定于 2022 年推出。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《死亡空间》主创做的生存恐怖新作公开 2022 年推出
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    《死亡空间》主创做的生存恐怖新作公开 2022 年推出

    有机会成为《死亡空间》精神续作吗?  在 TGA 2020 上,《死亡空间》主创 Glen Schofield 的新工作室公布了全新生存恐怖游戏《The Callisto Protocol》。本作将于 2022 年推出。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-11
  • EA再谈关闭Visceral:玩家已经不那么喜欢线性游戏了
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    EA再谈关闭Visceral:玩家已经不那么喜欢线性游戏了

    很显然,目前的大趋势确实是这样。  10月18日,EA 宣布关闭《死亡空间》系列开发商 Visceral Games,在玩家群体中引发了不小的讨论。在近日出席一场于斯科茨代尔市举办的会议时,EA 的首席财务官 Blake Jorgensen 谈了谈有关关闭 Visceral Games 的一些原因。  Blake Jorgensen 表示,过去的五六年里,Visceral Games 的规模一直在缩减,到最后只有80名左右的开发人员,在 EA 的诸多工作室中也是规模最小的那个。这也是为什么 Visceral Games 在开发《星球大战》新作的时候,得到了 EA 温哥华 和 Motive 的协助。  Visceral Games 一直试着将这款《星球大战》作品打造成能够“将玩法提升到全新层次”的游戏,但是 EA 在进行评估后认为它一款非常典型的线性游戏,并认为“现在的玩家并没有像五六年前那样热衷于游玩线性叙事游戏”。EA之前公布的Visceral Games《星球大战》截图  EA 发现,他们很有可能无法从对 Visceral Games 开发游戏的投资中获利,所以只能做出关闭工作室的艰难决定。在这之后,EA 会对 Visceral Games 已经开发的内容进行测试,来看看还能不能利用这些内容继续进行开发游戏,无论是交给其他工作室来做,还是在其他游戏中使用这些内容。  虽然 Visceral Games 被关闭了,但是 EA 尽可能让其中的开发人员加入旗下其他工作室,参与其他游戏的开发。Blake Jorgensen 最后表示,EA 在之前就有打算关闭 Visceral Games,不过当时还是决定让他们再继续开发一段时间看看效果。但最后 EA 意识到他们不得不“将一个赚不到钱或其他东西的项目砍掉”,所以最终还是选择关闭了 Visceral Games。  EA 在关闭 Visceral Games 之后曾表示,Visceral Games 负责的《星球大战》项目则将交由 EA 温哥华继续开发。原本负责这个项目的前《神秘海域》创意总监Amy Hennig 是否会继续参与这个项目,EA 没有给出明确答复。有关 Visceral Games 的历史以及被关闭的来龙去脉,可以参考《这个开发了<死亡空间>系列的工作室是如何走向关闭的》一文。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10