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包含标签:水晶动力 的文章
  • 《古墓丽影》开发商将参与合作开发《完美黑暗》重启作
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    《古墓丽影》开发商将参与合作开发《完美黑暗》重启作

    算是强强联手吗? 微软第一方工作室 The Initiative 宣布与《古墓丽影》开发商水晶动力合作,共同开发第一人称潜入惊悚游戏《完美黑暗》。 水晶动力是 Square Enix 旗下工作室,代表作品有《古墓丽影》系列和《漫威复仇者联盟》。The Initiative 是微软于 2018 年成立的第一方“4A 级”工作室,该工作室的成员包括《战神》前首席制作人 Brian Westergaard、水晶动力老将 Dan Neuburger 和微软老将 Blake Fischer 。前水晶动力工作室的 Lindsey McQueeney 和曾任《荒野大镖客2》编剧兼设计师的 Christian Cantamessa 也加入了该工作室。 《完美黑暗》是 The Initiative的第一个项目,也是该系列的重启作。本作在去年的 TGA 上正式公布,将登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台,发售日尚未公开。来源:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《漫威复仇者》的背后有来自战神、光环系列资深开发者
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    《漫威复仇者》的背后有来自战神、光环系列资深开发者

    大佬云集。  近日外媒的一篇采访显示,在今年 E3 亮相的《漫威复仇者》背后的开发团队里,可有不少行业大拿。据报道,其开发商水晶动力(Crystal Dynamics)工作室招募了一批行业精英来开发这款游戏,包括曾参与《战神》《使命召唤》《光环》等作品的资深开发者。  水晶动力的主管 Scott Amos 在采访中透露,工作室招募了 Dave Fifield 和 Vince Napoli 分别操刀游戏的多人部分和战斗系统。Fifield 曾在动视参与过好几作的《使命召唤》,也参与过微软《光环》的开发;而 Napoli 之前是《战神》的首席系统设计师,奎爷的武器、盾牌和徒手格斗设计就是他做的。  此外,早前也有报道指本作的创意总监是来自顽皮狗工作室的老将 Shaun Escayg,而长期供职于 EA 旗下 Visceral Games(曾开发《死亡空间》系列)的 Stephen Barry 也作为本作的游戏总监。  「这是我们做过最大规模的一个活儿了。」Amos 透露,除了水晶动力之外,还有一家新成立的姐妹工作室水晶西北(Crystal North West)、荷兰的 Nixxes Software 工作室、蒙特利尔的 Eidos 工作室都参与了开发,再加上 Square Enix 日本本部技术小组的支援,共计有 5 家工作室合作参与了这个项目。  在谈到游戏本身时,Amos 也毫不掩饰地表示,他们会从许多不同的游戏中汲取灵感:  每一款游戏都会对我们产生影响,我们关注着任何一款优秀游戏,并问自己能从中「偷师(steal)」到什么。我们会从任何最棒的游戏中偷师。  《漫威复仇者》将于 2020 年 5 月 15 日发售,登陆 PS4、Xbox One、Stadia 以及 PC。来源:GameIndustry
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《古墓丽影 崛起》免费试玩版上架Xbox One
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    《古墓丽影 崛起》免费试玩版上架Xbox One

    试玩版大小近21G,仅限Xbox One。  圣诞将至,为了把自家游戏多卖出去几份,各家厂商也是想了各种法子。而微软绝对属于比较实诚的那一类,为了推销Xbox平台的限时独占游戏《古墓丽影 崛起》,他们决定在Xbox One放出免费试玩版。  如果你拥有Xbox One但却还没有尝试过《古墓丽影 崛起》,那么现在就可以前往商店下载。试玩版的大小将近21G,值得一提的是Xbox 360暂时并无这一福利。  上月发售的《古墓丽影 崛起》获得了极佳口碑,但出于档期和平台等原因,销量并不尽如人意,在NPD的11月榜单中,本作销量甚至没有进入前10。但即便如此,微软和SE仍表示对其表现感到满意。  根据亚马逊之前泄露的消息,《古墓丽影 崛起》的PC版将于明年1月29日上架,而PS4版则要等到2016年晚些时候。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《往日不再》总监现已加入水晶动力,担任设计总监
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    《往日不再》总监现已加入水晶动力,担任设计总监

    “对所负责的项目十分震惊。” 索尼旗下第一方游戏《往日不再》的总监杰夫·罗斯今日宣布,自己现已加入水晶动力游戏工作室,并担任设计总监。 杰夫·罗斯表示对于能够加入水晶动力,并担任设计总监,他感到十分激动。他对将要负责的项目及其优秀的团队也感到十分震惊,但还不能透露具体在负责哪个项目。 水晶动力工作室刚刚宣布,《古墓丽影》系列新作已在开发中。昨日,水晶动力工作室发布了最新的招聘公告,其中包含大量岗位。水晶动力招聘公告 此外,水晶动力另一个已公布的项目是与 The Initiative 工作室合作开发的《完美黑暗》重启作。根据此前的报道,The Initiative 的核心成员在一年内近半数离职,现在有不到 50 人,且目前只有三个职位在招聘中;据此推测,水晶动力可能会在该项目中拥有更大的主导权。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《漫威复仇者》推出氪金类道具 招致游戏玩家不满
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    《漫威复仇者》推出氪金类道具 招致游戏玩家不满

    玩家们认为,官方背离了自己的承诺。  9 月 30 日,Square Enix 旗下作品《漫威复仇者》加入Xbox Game Pass内容库,订阅用户可直接畅玩。但随之发生的一件事,却令许多玩家都高兴不起来。  据外媒 VGC 报道,《漫威复仇者》的内购商店最近新增了某些加速类道具。这些道具能够提升玩家获取经验的速度,但代价是必须氪金购买。  虽然上述道具的要价最多仅为 5 美元,但玩家们并不接受。作为此事的背景,《漫威复仇者》官方曾在 2019 年 E3 展会上表示,不会给游戏添加开箱系统及 Pay to Win (付费获胜)内容。2020 年 9 月的一篇官方博文还称,《漫威复仇者》的氪金选项仅是人物装扮等美术性内容。  在玩家看来,《漫威复仇者》官方团队现在上架氪金类加速道具,表明他们背弃了自己的承诺。  事件发生后,许多玩家前往社区及游戏平台抗议。一位名为 @Tophiia 的玩家说道:  今天卸载(游戏)了,不要以为我会跑回来玩蜘蛛侠,我没法费心支持一家诚信度为零的厂商。不会再购买水晶动力工作室(《漫威复仇者》开发商)的游戏了。  VGC 编辑 Chris Scullion 也提出了质疑:  这游戏到底是怎么回事,激怒它所剩不多的玩家群体?  也有玩家表示自己早已预料到此事,因为在今年 3 月,官方就调低了玩家获取经验的速度。  国外播主 @Colteastwood的观点则更加激进:  这不是背地里的东西。Square Enix 知道每个人都会看到他们的商业计划。让数百万人轻松登入游戏,然后将其作为微交易的载体。发行商总是在寻找办法,让他们的产品能够赚更多的钱。你无需靠着经验值打完这个游戏。  截至发稿前,水晶动力工作室与 Square Enix 均未发布相关说明。来源:Twitter/VGC/IGN/Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 水晶动力:计划把《古墓丽影》系列旧作和重启三部曲的时间线统一
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    水晶动力:计划把《古墓丽影》系列旧作和重启三部曲的时间线统一

    萝拉妹的新篇章。  水晶动力宣布,他们将在 2021 年内使用“怀旧内容”来庆祝《古墓丽影》系列的 25 周年。另外,工作室正在尝试计划把系列旧作和重启三部曲的时间线统一起来。  水晶动力的社区经理Meagan Marie 提到,《古墓丽影》系列 25 周年的纪念活动将从 2 月 1 日正式开始。  而对于系列接下来的计划,游戏总监Will Kerslake 表示,工作室不会“在近期”发布重大公告,不过他们正在尝试计划把系列旧作和重启三部曲统一起来:  我们设想《古墓丽影》的未来在一些既定的冒险之后展开。我们不会在近期发布关于游戏新作的重大公告,不过我们正在努力把系列的时间线统一起来。考虑到《古墓丽影》系列有很长的历史,这不会是一项简单的任务,希望玩家们能够耐心等待。来源:polygon
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《漫威复仇者》的主线战役剧情并不支持合作游玩
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    《漫威复仇者》的主线战役剧情并不支持合作游玩

    不过会有能联机的支线。   由水晶动力工作室打造的《漫威复仇者》在今年E3上正式亮相,并确定将支持四人在线合作游玩,不过在当时并没有详细说明合作模式具体如何实行。  而根据近日游戏制作人文森特·那不勒斯和肖恩·艾斯凯奇在接受外媒采访时的说法,《漫威复仇者》战役模式只能单人游玩,也就是说玩家将无法与好友联机共同体验本作的主线剧情。  至于合作模式,制作人表示当玩家推进主线时,会解锁额外的支线内容,玩家可以在这些支线故事中选择多人模式并与好友联机,各自扮演喜欢的超级英雄。  当然,你要是愿意的话也可以单人完成主线和支线的全部内容。根据描述,这些支线将脱离主线故事,各个支线的剧情也会互相交织在一起。  《漫威复仇者》将于2020年5月15日登陆PS4、Xbox One、Stadia以及PC。本作包含“微交易”内容,但仅包含外观内容。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 前水晶动力老大加入微软工作室 E3将公布“好消息”
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    前水晶动力老大加入微软工作室 E3将公布“好消息”

    Darrell Gallagher曾在多家公司身居高位。 今日,前水晶动力工作室负责人、前动视高级副总裁Darrell Gallagher加入微软工作室的执行领导团队。Gallagher在自己的推特上确认了这一消息,并且表示今年E3会有更多消息透露。Xbox老大菲尔·斯宾塞也发推祝贺。 Darrell Gallagher是一位业界老兵,1997年便已加入游戏行业。他先后在索尼、Rockstar、THQ等公司工作过。而他所待时间最长的就是水晶动力工作室了,11年的时间见证了劳拉的低谷和新生。Gallagher在2013年《古墓丽影》重启后成为Square Enix开发和工作室主管。2016年转投动视,成为高级副总裁和开发主管。此外,他还是BAFTA(英国电影电视艺术研究院)的洛杉矶分部成员。 Gallagher加入微软工作室无疑将帮助Xbox加强第一方游戏建设。他又会在今年E3上公布什么消息呢?让我们拭目以待。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 多位业界大佬加入水晶动力 助力《复仇者联盟》项目
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    多位业界大佬加入水晶动力 助力《复仇者联盟》项目

    这就很让人期待游戏的实际表现了。   前段时间,《神秘海域 失落遗产》的创意总监 Shaun Escayg 宣布离开顽皮狗,当时有消息显示,他已经加入了水晶动力参与《复仇者联盟》项目的开发。现在,水晶动力终于确认了此事,同时他们还宣布,除了Shaun Escayg,还有来自 EA/Visceral Games 的 Sphen Barry 等多位业界的顶级开发者也一同加入了这个项目。  熟悉顽皮狗的朋友应该知道,在离职之前,Shaun Escayg 参与了《最后生还者》以及之后所有游戏的制作,除此之外,他还曾在知名特效制作公司工业光魔担任过动画师。在加入水晶动力后,他的职位是《复仇者联盟》项目的创意总监,“我很高兴以创意总监的身份加入水晶动力,并与一个和我一样热衷于讲述以伟大人物为基础的故事的团队共事。”  另一位加入水晶动力的 Sphen Barry 也是一位富有经验的从业者,在27年的漫长职业生涯中,Barry 参与了大量游戏的开发,其中最负盛名的就当属《死亡空间》系列。他也将在加入水晶动力后参与《复仇者联盟》项目,职位为产品总监,“水晶动力存在的时间几乎和我从业时间一样长了,这样立即产生的化学反应和友谊是我一直期待的东西。”  除此之外,水晶动力工作室负责人 Scot Amos 还表示,工作室总共邀请到了15位业界老兵,他们分别参与过《蝙蝠侠 阿克汉姆起源》《死亡空间》《星战前线》等作品的开发,“他们的 3A 游戏开发经验增加了工作室的深度,这让我们能够更好地实现对《复仇者联盟》项目设定的宏大目标。”  目前 Square Enix 和水晶动力还没有公布任何关于这个进行中的《复仇者联盟》项目的消息,期待着这群老兵能与水晶动力工作室一起为我们带来惊喜。来源:Crystal Dynamics
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 水晶动力新工作室建成
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    水晶动力新工作室建成

    工作多了,规模也有扩展。 Square Enix宣布,《古墓丽影》系列开发商水晶动力将扩增一个新的工作室。水晶动力 水晶动力联合负责人Scot Amos在声明中表示:“经过数个月的计划、建造,以及全体建筑作业人员的辛勤劳动,我们非常荣幸地看到了一个无比令人满意的新工作室。我们有一些新的福利设施,比如每个人都能按其喜好调整的工作台,以及为那些喜欢在黑暗环境中工作的员工提供能吸收光线的黑幕等等。” 新工作室提供一个精心调整的工作环境,有更多的办公室和会议室,以及专注于“划水”的评测室,里面有各种“最新最酷的硬件装备”。 “我们也有了六个配置完备的隔音音效室。随着团队的不断成长,我们也增加了剧场和更多次世代4K屏幕。在新厨房旁边则添加了更多的主机和PC游戏室。最后,我们还增加了两个帮助我们更高效开发的专用房间:摄影捕捉室和器材完备的动作捕捉舞台。” 水晶动力目前除了在《古墓丽影》新作之外,还有一款在一月份公布的与漫威合作的“复仇者计划”。复仇者计划
    猪猪游戏 2022-07-10