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  • 开箱之争愈演愈烈,15国赌博监管机构将加强相关监管
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    开箱之争愈演愈烈,15国赌博监管机构将加强相关监管

    继续在游戏中加入开箱系统的发行商将会面临越来越大的压力。   距离比利时认定《FIFA》抽卡非法不到一周时间,15个来自欧洲和美国赌博监管机构共同宣布,他们将致力于解决“游戏与赌博模糊界限带来的风险”。  这一合作声明发表于2018年欧洲赌博监管机构论坛,包括来自英国、美国、比利时、爱尔兰、西班牙等的15个赌博监管机构的主管都签署了名为“赌博监管者关于赌博和游戏之间界限模糊的担忧的声明”的文件。  根据声明的描述,这些监管机构的重点是“打击热门视频游戏有关的非法赌博网站”,但他们并不会止步于此,这些监管机构表示,游戏发行商必须“确保战利品箱等游戏内的特性,没有构成国家法律下的赌博”。这一举措表明,越来越多的国家正在审查战利品箱是否构成赌博。  根据英国赌博委员会首席执行官 Neil McArthur 的说法,此举似乎是出于对消费者保护和网络儿童安全的担忧,“监管机构希望家长意识到风险,并与子女讨论如何保持安全。” Neil McArthur  另外,声明也对游戏发行商们进行了旁敲侧击,针对此前暴雪表达了对比利时游戏委员会下线《守望先锋》开箱的抗议,以及 EA 拒绝在比利时下架《FIFA》开箱,监管机构希望游戏发行商能采取更加合作的态度。可以预见的是,继续在游戏中加入开箱系统的发行商将会面临越来越大的压力。  尽管还没有采取切实的行动,但国际社会目前的努力表明,有关战利品箱监管的争论已经发生了重大转变。在此之前,包括比利时和荷兰在内的几个欧洲国家对开箱进行了打击,而英国等原先不认为开箱是赌博的国家的加入,或许也向我们表明,未来会有更多的国家转变对开箱的态度和监管力度。来源:Eurogamer
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 新西兰内务部:付费开箱不算赌博
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    新西兰内务部:付费开箱不算赌博

    开箱算不算赌博呢?这个问题让人纠结。  开箱究竟算不算赌博?在各方持续不断地争论时,又有一国政府表明了他们的态度:新西兰内务部表示,付费开箱不构成赌博。  在一封发给Gamasutra 的邮件中,新西兰内务部(DIA)的合规经理Trish Millward 这样说道:“虽然由机会决定的开箱获得的内容看起来是赌博,但是本部门认为,开箱并不符合赌博的法律定义。”  Millward 还提到,新西兰人在网上与海外赌博供应商进行赌博并不违法,根据现行立法,该部门无法监管开箱。尽管新西兰内务部的立场如此明确,但它同时也指出,他们将“继续围绕开箱系统进行国际讨论”。  自从英国政府首次在议会上提出审议有关开箱的问题以来,围绕开箱的争论已经成为了一个泥潭,并发展出两条明晰的论证路线。首先,从现行法律的定义上来说,开箱在技术上并不构成赌博;同时另一条线则认为,虽然开箱并不是传统意义上的赌博,但在开箱时,花钱也只是一种碰运气的行为,因此赌博的定义应该被扩大以保护儿童和易受伤害的成年人。  目前夏威夷州政府和比利时游戏委员会都对开箱愈发关注,夏威夷政府可能会禁止未成年人游玩《星战前线2》等游戏,比利时游戏委员会也确定游戏中开箱属于赌博行为。  与新西兰内务部持相同意见的还有游戏厂商Take-Two,此前他们的总裁就表示,开箱不算赌博。来源:gamesindustry
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 英格兰医疗系统官员呼吁禁止销售鼓励儿童开箱的游戏
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    英格兰医疗系统官员呼吁禁止销售鼓励儿童开箱的游戏

    该官员表示,游戏开箱不算赌博实际上是钻了政策漏洞。  长期以来,游戏中存在的开箱机制因其对于未成年人的负面效应一直饱受世界各国争议。有调查发现,许多未成年人都曾有过在父母不知情的情况下偷偷氪金开箱的经历。而最近,英格兰国民医疗服务体系(NHS)的一篇文章又提起这一话题。  文章中,英格兰国家卫生局的精神卫生主管 Claire Murdoch 表示“游戏开箱”将会把青少年推向“监管之外”的赌博行为中。  任何公司都不应该引导孩子们通过游戏开箱进行赌博而让他们上瘾,任何公司都不该向儿童销售带有这种偶然因素的开箱游戏,这种销售行为应该停止。  但是,目前战利品箱等形式的开箱机制并不在英国赌博委员会的管制框架下,因为这些东西无法被兑换成金钱。报道中也指出“这纯粹就是钻了政策的漏洞”,而且在第三方网站出售游戏账号以及稀有物品是司空见惯的事情,网上很容易找到相关内容。  Murdoch 在文中呼吁游戏发行商应禁掉游戏中鼓励未成年人赌博的内容,并引入限制消费的机制,在玩家购买战利品箱之前明确地提示出物品的获得几率,并“通过提高父母对开箱风险的认识来帮助其控制游戏内支出”。来源:PCGamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 韩国对游戏开箱与微交易相关条款展开调查
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    韩国对游戏开箱与微交易相关条款展开调查

    让条款更清晰是件好事。   据《韩国先驱报》报道,韩国反垄断监管机构 FTC(Fair Trade Commission)准备对游戏公司的消费者条款进行全面审查,将聚焦于游戏开箱、微交易,以及未成年用户在游戏中的购买行为。  FTC 联系了包括 Nexon、NCSoft、暴雪和 Riot Games 在内的 10 家游戏公司,以征询他们的意见。  这次调查主要是针对涉及但不限于游戏内购以及未成年人游戏消费的一些模糊、不明确的条款,比如游戏内购哪怕尚未接收也不得退款、玩家公开对游戏表示不满却被游戏公司以「不当行为」为由封禁等。自《星球大战:前线 2》开箱风波以来,越来越多国家开始了相关审查  报道引述 FTC 一位代表的发言称,「某些新闻表明,如果父母能够证明他们的孩子在未经允许的情况下使用信用卡进行游戏内购,可以更容易获得退款。但如果未成年用户主动欺骗父母,那就是孩子的责任(游戏方也不会进行退款)。」  FTC 认为「这些条款是不公平的,这些公司可以自行整改,也可以被责令整改。」  在韩国之前,已经有不少国家对游戏开箱、微交易进行调查了。特别是在《星球大战:前线 2》的开箱风波之后,美国、澳大利亚都先后展开了调查,比利时更加是把游戏开箱定性为赌博。来源:韩国先驱报 GamesIndustry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 美国及澳大利亚政府将对开箱游戏进行调查
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    美国及澳大利亚政府将对开箱游戏进行调查

    开箱是否属于赌博的争论还会继续下去。  也许开箱是否属于赌博的争论还会继续下去,但越来越多的政府和机构已经开始得出了自己的结论。出于对未成年人陷入赌博的担忧,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission,下简称为 FTC)在近日的美国国会监督委员会上确认将针对开箱系统进行调查。  在会议中,新罕布什尔州参议员 Maggie Hassan 提到,比利时等国家的监管机构已经开始采取措施,对“与赌博密切相关”的战利品箱进行监管,“考虑到问题的严重性,我认为是时候让 FTC 调查这些机制,以确保未成年儿童得到了充分的保护,并就这些游戏的潜在成瘾或其他负面影响对家长进行教育。” Maggie Hassan  对于Maggie Hassan 有关 FTC 是否将致力于调查开箱机制的问题时,FTC 主席Joe Simons 以非常简洁的“是”表达了肯定。不过,目前官方还没有给出开始调查的具体时间表。  值得注意的是,这并非Maggie Hassan 第一次要求调查游戏开箱机制。今年早些时候,Hassan 曾向 ESRB 询问,这家评级机构能够采取什么行动来帮助消费者了解那些带有开箱的游戏,作为回应,ESRB 宣布将给一些游戏加上“游戏内交易”的标识。  与此同时,在地球另一边的澳大利亚,开箱系统同样将面临调查。据 Kotaku AU 报道,澳大利亚参议院向联邦政府提议颁布“对电子游戏中的开箱进行全面审查”的法案。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • ESA:主机御三家已同意公开游戏开箱概率
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    ESA:主机御三家已同意公开游戏开箱概率

    ESA 说,除了索尼、微软、任天堂,还有更多厂商都同意了。   美国娱乐软件协会(ESA)在当地时间 8 月 7 日宣布,微软、索尼、任天堂都已经同意,要求带有开箱元素(虚拟抽奖)的游戏公布获得游戏道具的几率。  ESA 科技政策首席顾问 Michael Warnecke 在一场关于游戏开箱的研讨会上宣布了这个消息。该政策实施之后,三大主机厂商旗下平台的游戏,都必须公布游戏中随机获得虚拟物品的相对稀有度或概率。  ESA 官网的一篇文章透露,除了主机御三家,像动视暴雪、万代南梦宫、Bethesda、Bungie、EA、Take-Two、育碧、华纳兄弟等厂商都会采取类似的做法。这些厂商已经同意,最迟不晚于 2020 年底,就会采取相关措施。  自今年五月美国参议员提出反开箱法案以来,关于开箱的定性、开箱的限制措施都引起了许多讨论。据 Polygon 报道,该参议员提出的法案,意外地获得了美国两党的支持,对于目前分歧特别大的国会山来说,这十分罕见。来源:Polygon
    猪猪游戏 2022-07-08