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  • 《怪物猎人 崛起》总监:最喜欢的怪物和武器是怨虎龙和狩猎笛
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    《怪物猎人 崛起》总监:最喜欢的怪物和武器是怨虎龙和狩猎笛

    以吊威亚为灵感设计了翔虫。   卡普空放出了对《怪物猎人 崛起》游戏总监一濑泰范的 Q&A 视频,一濑泰范在采访中提及了本作的更新计划,自己喜爱的怪物、武器,以及在游戏开发过程中的灵感来源和遇到的困难等内容。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《赛博朋克2077》新游戏总监上任 领导拓展内容开发
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    《赛博朋克2077》新游戏总监上任 领导拓展内容开发

    他曾担任本作的创意总监。  CD Projekt 任命 Gabriel Amatangelo 为《赛博朋克2077》的新任游戏总监,他将负责领导《赛博朋克2077》未来拓展内容的开发。  Amatangelo 于 2020 年 1 月加入 CD Projekt,担任《赛博朋克2077》的创意总监。此前,他还曾担任《龙腾世纪:审判》DLC 的设计总监,以及《星球大战:旧共和国》各种扩展内容的首席设计师。  这项任命是在 Mateusz Tomaszkiewicz 离职后作出的,Tomaszkiewicz 曾担任《巫师3 狂猎》游戏总监、《赛博朋克2077》游戏开发副总裁/第二游戏总监。  之前的《赛博朋克2077》游戏总监 Adam Badowski,现在将专注于公司内部的其他领导工作。包括 CD Projekt 的 RED 2.0 转型,该工作室将转变战略,调整内部结构以平行开发多个 3A 游戏。  同时,CDP 仍在努力将《赛博朋克2077》带回 PlayStation Store,虽然 CDP 一方目前没有新消息可以分享。来源:GamesIndustry.biz
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《圣歌》的2.0计划流产后,又一名高管离开生软
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    《圣歌》的2.0计划流产后,又一名高管离开生软

    希望 BioWare 接下来的项目不会受到影响。   《圣歌》的前游戏总监 Jonathan Warner 目前已经离职,他在 3 月 26 日的推特上宣布「将度过自己在 BioWare 的最后一天」,他为此已经耕耘了近 10 年时间,是时候做点新的事情了:  “BioWare 是我待了近 10 年的家,对此我满怀感激且希望它一切安好。《龙腾世纪》《质量效应》和《星球大战:旧共和国》都是出色的作品,我已经迫不及待地想要在屏幕的这一端玩到它们了。”  Jonathan Warner 当前在 BioWare 的职位是办公室主任,还担任过《质量效应3》的高级制作人。而在加入 EA 之前,他在迪士尼工作了七年时间。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08