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  • 调查显示,大部分玩游戏的人不认为自己是玩家
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    调查显示,大部分玩游戏的人不认为自己是玩家

    特别是女性,更不愿意认为自己是玩家。  得益于移动游戏的流行,如今玩游戏的人比以往任何时候都要多。不过最近一项调查显示,在所有玩游戏的人里,「认为自己是游戏玩家」的人比例并不多。  市场调研机构 NP Strategy Group 近日公布了一份调查报告,报告基于 2019 年底对 3003 名美国受访者的调查整理而成。该调查对游戏文化与身份认同、游玩设备、游戏类型和购买决策的喜好进行了统计,不同性别和年龄的人喜好都各不相同。大部分玩游戏的人不认为自己是玩家  该报告以「每周玩 30 分钟以上游戏」作为「游戏玩家」的定性标准,调查显示 3003 名受访者有 38%(1147 人)的人符合这个标准,但在其中只有 42% 的人认为自己是「游戏玩家」。  如果加入性别划分的话,我们会发现女性中更不愿意给自己贴上「玩家」的标签。每周玩 30 分钟以上游戏的女性里面,只有 25% 的人认为自己是游戏玩家;而换成男性的话,这个比例就上升到 55%。  按照年龄来划分,16~ 34 岁的玩家更愿意认同自己是「玩家」,到了 45 岁以上,比例就降到了 21% 或更低了。  此外,不同性别对于游戏文化的认可程度也不一样,多数情况下,游戏在男性的生活中占有更大的比重。男性更喜欢主机,女性偏好手机  受访者被要求选出自己用来玩游戏的所有设备,并在其中选择一个最喜欢的设备。结果显示,最受欢迎的游戏设备是家用机,比例达到了 43%,第二位的是手机,比例有 24%。  不同性别对于游戏设备的喜好并不一样。喜欢家用机和桌面 PC 的人里男性比例更高,而喜欢用手机和平板玩游戏的人里,女性比例有着压倒性的优势。顺带一提,受访者里会用 VR 设备玩游戏的人,清一色都是男性。  符合「玩家」标准的人里,男性占 56%,女性占 44%。如果撇除使用移动设备(手机、平板)玩游戏的玩家,这个比例就变成了男性 60%、女性 40%,而只统计移动设备玩家的话,比例又变成了男性 29%、女性 71%。男女爱玩的游戏类型各不相同  按性别划分的话,女性更喜欢玩手机游戏、休闲游戏,而像动作、射击、格斗、体育这些类型的游戏则更受男性喜爱,这还挺符合刻板印象的。  如果按年龄划分,16~34 岁年龄段的受访者比较喜欢射击、动作、角色扮演等游戏类型,而 35 岁以上的受访者,则更喜欢玩手游和休闲游戏。年轻玩家喜欢买断,老年玩家倾向免费  在影响购买决策的因素里,受访者们最看重的因素从高到低分别是朋友的介绍、免费试玩版的体验、视频主播的评测或实况录像、专业媒体的评测、用户评价、游戏主播直播。  在被问到「更倾向于如何支持喜欢的游戏」时,不同性别的人也会有不同的喜好。男性玩家更倾向于全价买断游戏,喜欢的话还会购买附加内容;女性玩家则更倾向于免费游玩,如果喜欢的话再购买内购。另外,也有少部分人倾向于订阅制和按章节购买,这部分人里男女比例差异不大。  按年龄划分的话,尽管比例有些许差别,但总体而言 16~44 岁的玩家都更倾向于全价买断游戏,而 45 岁以上的玩家则更愿意免费游玩付费内购。来源:NP Strategy Group
    猪猪游戏 2022-07-13
  • NPD报告:2020年美国玩家创下了569亿美元消费新纪录
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    NPD报告:2020年美国玩家创下了569亿美元消费新纪录

    任天堂Switch夺得了2020年最畅销平台的桂冠。  根据NPD市场调查的最新报告,2020年美国在电子游戏上的支出创下了569亿美元的新纪录,与2019年相比增长了27%。在硬件上的支出达到了2011年以来的最高水平,为53亿美元,与2019年相比增长了35%。NPD将电子游戏支出归类为: 在零售商和数字店面內花在 “视频游戏硬件、内容和配件” 上的费用。NPD的马特·皮斯卡泰拉 (Mat Piscatella) 报告推文  虽然去年发布了PS5和新的Xbox游戏机,但任天堂的Switch夺得了2020年最畅销平台的桂冠。无论从销售额还是销售量来看,它都是第一。PS5是销售额第二的畅销游戏机,而PS4则是销售量第二的游戏机。  任天堂在软件方面也同样占据优势,在今年的20款最畅销游戏榜单中,任天堂占据其中10款。然而,最畅销的两款游戏都是《使命召唤》。《黑色行动:冷战》排名第一,2019年的《使命召唤:现代战争》排名第二。NPD的马特·皮斯卡泰拉 (Mat Piscatella) 指出,《使命召唤》系列现在已经连续12年成为美国最畅销的游戏系列,创下了纪录。《黑色行动:冷战》排名2020最畅销游戏榜第一  受新冠疫情影响下的这一年,美国的很多家庭选择了在家庭娱乐方面花很多钱,这并不奇怪,而且与此同时还有新的游戏机推出。电子游戏支出的激增是显而易见的。早在7月,NPD集团就报告称,美国6月的电子游戏支出创下10年新高。2020年12月全平台20款最畅销游戏排名 (以各平台实体版和下载版销售额排名)使命召唤: 黑色行动: 冷战赛博朋克2077*刺客信条:英灵殿蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯麦登橄榄球21集合啦!动物森友会*马力欧赛车8 豪华版*NBA 2K21*渡神纪 芬尼斯崛起超级马力欧3D收藏辑*任天堂明星大乱斗 终极版*舞力全开2021塞尔达无双 灾厄启示录FIFA 21新超级马力欧兄弟U 豪华版*超级马力欧 奥德赛*塞尔达传说 旷野之息*超级马力欧 派对*健身环大冒险真人快打 11(注: * 表示不包括数字销售)来源:The Verge
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 调查显示,大部分玩游戏的人不认为自己是玩家
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    调查显示,大部分玩游戏的人不认为自己是玩家

    特别是女性,更不愿意认为自己是玩家。  得益于移动游戏的流行,如今玩游戏的人比以往任何时候都要多。不过最近一项调查显示,在所有玩游戏的人里,「认为自己是游戏玩家」的人比例并不多。  市场调研机构 NP Strategy Group 近日公布了一份调查报告,报告基于 2019 年底对 3003 名美国受访者的调查整理而成。该调查对游戏文化与身份认同、游玩设备、游戏类型和购买决策的喜好进行了统计,不同性别和年龄的人喜好都各不相同。大部分玩游戏的人不认为自己是玩家  该报告以「每周玩 30 分钟以上游戏」作为「游戏玩家」的定性标准,调查显示 3003 名受访者有 38%(1147 人)的人符合这个标准,但在其中只有 42% 的人认为自己是「游戏玩家」。  如果加入性别划分的话,我们会发现女性中更不愿意给自己贴上「玩家」的标签。每周玩 30 分钟以上游戏的女性里面,只有 25% 的人认为自己是游戏玩家;而换成男性的话,这个比例就上升到 55%。  按照年龄来划分,16~ 34 岁的玩家更愿意认同自己是「玩家」,到了 45 岁以上,比例就降到了 21% 或更低了。  此外,不同性别对于游戏文化的认可程度也不一样,多数情况下,游戏在男性的生活中占有更大的比重。男性更喜欢主机,女性偏好手机  受访者被要求选出自己用来玩游戏的所有设备,并在其中选择一个最喜欢的设备。结果显示,最受欢迎的游戏设备是家用机,比例达到了 43%,第二位的是手机,比例有 24%。  不同性别对于游戏设备的喜好并不一样。喜欢家用机和桌面 PC 的人里男性比例更高,而喜欢用手机和平板玩游戏的人里,女性比例有着压倒性的优势。顺带一提,受访者里会用 VR 设备玩游戏的人,清一色都是男性。  符合「玩家」标准的人里,男性占 56%,女性占 44%。如果撇除使用移动设备(手机、平板)玩游戏的玩家,这个比例就变成了男性 60%、女性 40%,而只统计移动设备玩家的话,比例又变成了男性 29%、女性 71%。男女爱玩的游戏类型各不相同  按性别划分的话,女性更喜欢玩手机游戏、休闲游戏,而像动作、射击、格斗、体育这些类型的游戏则更受男性喜爱,这还挺符合刻板印象的。  如果按年龄划分,16~34 岁年龄段的受访者比较喜欢射击、动作、角色扮演等游戏类型,而 35 岁以上的受访者,则更喜欢玩手游和休闲游戏。年轻玩家喜欢买断,老年玩家倾向免费  在影响购买决策的因素里,受访者们最看重的因素从高到低分别是朋友的介绍、免费试玩版的体验、视频主播的评测或实况录像、专业媒体的评测、用户评价、游戏主播直播。  在被问到「更倾向于如何支持喜欢的游戏」时,不同性别的人也会有不同的喜好。男性玩家更倾向于全价买断游戏,喜欢的话还会购买附加内容;女性玩家则更倾向于免费游玩,如果喜欢的话再购买内购。另外,也有少部分人倾向于订阅制和按章节购买,这部分人里男女比例差异不大。  按年龄划分的话,尽管比例有些许差别,但总体而言 16~44 岁的玩家都更倾向于全价买断游戏,而 45 岁以上的玩家则更愿意免费游玩付费内购。来源:NP Strategy Group
    猪猪游戏 2022-07-11