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  • 《生化危机2 重制版》等三部作品将获得次世代强化
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    《生化危机2 重制版》等三部作品将获得次世代强化

    拥有PS4和Xbox One版的玩家,不增加额外费用就能获取。  《生化危机》系列官推宣布,将在年内为《生化危机2 重制版》《生化危机3 重制版》《生化危机7》推出次世代主机视觉增强版本,所有在 PS4 和 Xbox One 平台拥有这几部作品的玩家都可以在「不增加额外费用」的情况下获得对应的 PS5、XSX|S 数字增强版本。  此外,当 Xbox Series X|S、PS5 平台的增强版本上线后,官方还会为拥有这三部作品 PC 版的玩家推送升级补丁。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 舔食者1:1半身雕像开启预订 售价899美元
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    舔食者1:1半身雕像开启预订 售价899美元

    适合镇宅。PureArts宣布将推出一款1:1舔食者半身雕像,以《生化危机2 重制版》中的舔食者形象为原型。该产品售价899美元,现已开启预订,预计2022年第二季度开始发货。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《生化危机2重制版》实机试玩 还是那个熟悉的味道
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    《生化危机2重制版》实机试玩 还是那个熟悉的味道

    首个实机演示视频展示了游戏的许多新变化。  今早索尼官方的E3 2018直播节目中首次演示了《生化危机2重制版》的实机游戏试玩,展示了这款时隔20年的经典名作重制的更多细节:B站地址  官方试玩演示选择的是游戏开始后不久里昂刚刚进入警局时的场景。从视频不难发现,重制版完美还原了原作的氛围,借助RE引擎(生化7所使用的引擎)的能力,令游戏的视觉表现力更加突出,场景和敌人的细节远比过去丰富。  卡普空官方也表示,《生化危机2重制版》将带来粉丝们最熟悉的那些体验,比如压抑恐怖的氛围、强大的敌人和匮乏的资源等,但在许多方面也会有微妙的不同,比如敌人的行动和配置,道具的位置,当然,也包括那些会吓你一跳的陷阱。  除此之外,还有一些值得注意的小细节:1)游戏采用接近4、5代的越肩视角2)移动操作也与4、5比较接近,战斗和自由移动都很自如3)可以像6代一样移动瞄准,瞄准动作非常迅速,但在对付多个敌人时要准确爆头依然很难4)血浆和内脏随处可见,丧尸的细节更逼真也更恐怖5)镜头的运用很不错,里昂被丧尸抓住时镜头会拉近,让丧尸的攻击看起来更具压迫感6)里昂被咬后脖子上还残留有血迹,左下方的生命值会显示攻击造成的伤害,不必像过去那样打开菜单查看血量  值得一提的是,《生化危机2重制版》制作人平林良章在演示中也透露,《生化危机2重制版》的风格会更接近20年前的原作,偏向生存恐怖和解谜,不会是一款让玩家可以射爆的游戏。此外,本次E3只提供了里昂的游戏试玩,但之后还会有克莱尔的演示。  《生化危机2重制版》将在2019年1月25日,登陆 PS4/Xbox One/PC,确定加入简体/繁体中文字幕。游戏的预购目前已经开始,详情可以查看我们之前的报道。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 神谷英树回忆《生化危机2》开发 感谢三上真司提携
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    神谷英树回忆《生化危机2》开发 感谢三上真司提携

    大光头在充分展现话痨属性的同时也流露出他的真性情。   2018年正值《生化危机2》发售20周年,不少粉丝都在网上用自己的方式纪念了这个特殊的时刻。作为该作监督的神谷英树先生也受到这种气氛的感染,一连发了二十多条推特回忆当年初次担任监督的感受,并特别感谢了当时共事的两位前辈 —— 三上真司与杉村升。  神谷英树在推特中写道:  感谢大家庆祝《生化危机2》20周年的消息!《生化危机2》是我担任监督的首部作品,她在我的记忆中占据着重要的位置。那时我只有25岁,几乎没有经验,这导致我过于专注在监督的工作中,并没有真正享受工作的过程。  我也做出过不少错误的决定,相信你们也知道,我们一度不得不全部推倒重来(被删除的版本即成为了后来的《生化危机1.5》)。幸运的是,三上与编剧杉村升,以及开发团队的其他成员们拯救了我,我们才得以在发售前顺利完成这个项目。关于杉村升  时任《生化危机2》编剧的杉村升于2005年不幸去世,神谷英树也谈到了许多关于他的回忆:   杉村的年纪都可以当我爸爸了,当他看到开发初期的《生化危机1.5》时,是他建议我重新来过,也是他给了我真正这样去做的勇气。之后,为了确定最终的剧本,我和他经常一起在会议室里一关就是几个星期,时不时(一直?)互相大喊大叫,然后再在下班后结伴去喝酒(并继续互相大喊大叫)。  那时我对写剧本既没有概念也没有知识,只是凭借着年轻的冲劲去推进工作,而杉村从不害怕第一个找我,这对我来说是莫大的帮助。我从他身上学到很多,并把他教给我的东西继续运用在了《鬼泣》《完美超人Joe》以及《大神》的剧本编写中。  遗憾的是,杉村在我制作《大神》的期间离开了人世。我至今仍然很想知道如果他有机会玩到这款游戏会对我说些什么。关于初次监督  我关于《生化危机2》的回忆太多了,这也是我进入卡普空以来第一次去海外录制英文语音,为此许多问题我们不得不边做边解决。这同样是我第一次出国工作。我清楚地记得我们第一天抵达位于加拿大的工作室时,我们的翻译突然说“我肚子很痛,得回酒店了”,于是我几乎只能通过比划手势和我拙劣的英语来指导录音过程……  录音过程中,我没经杉村同意就给克莱尔加了一句台词“Chris, I have to find you”,而他当时已经在为《生化危机 代号维罗妮卡》写剧本了,他对我怒吼因为他不得不为了这句台词修改整个剧本。  我想这也是卡普空第一次和一家外部的 CG 制作公司合作,我还记得我们与 Imagica 的 Sasaki 先生多次开会,讨论使用动作捕捉技术来制作游戏的过场画面,这在当时是很少见的。  因为当时的我那么年轻,不惧怕做任何事情,所以我给自己设定了一些大目标,比如鲁莽地加入“表/里关卡”的设定,这突然导致我们在游戏开发的最终阶段不得不将游戏放入两张光盘而不是一张。为了逃避工作的压力,我开始每天晚上都喝加冰的白兰地,第二天带着宿醉去到办公室,然后在午餐时间在空荡荡的会议室里睡觉。啊,我那时多年轻啊!  这所有的回忆对我来说都是无可替代的珍宝。对我来说,没什么事情比看到你们至今依然热爱《生化危机2》更让我感到荣幸。我会继续努力,并给你们带来更多同样水准的游戏!关于三上真司  最后,他特别谈到了对三上真司的感谢:  我清楚的记得被选择担任《生化危机2》监督那天的情景。在《生化危机1》完成后不久,三上把我叫进会议室,问我有没有兴趣担任《生化危机2》的监督。当时很多想法涌入我的脑海,我不太确定我能否做到。  但我进入这个行业就是为了成为一名监督,所以我接受了挑战,即使这意味着我可能会失败并离开公司。  就像之前所说的那样,我一开始确实失败了,我们不得不重新开始,但三上选择了我并且在我失败的时候给了我第二次机会,什么都不足以表达我对他的感激之情。  我至今不知道三上为什么从所有人中选择了我,但我记得的是,在我进入公司不久,他邀请我一起喝一杯,并且告诉我:“你是这批新兵中的黑马。你要么会败得很惨,要么就会取得巨大的成功。”  在那之后,我在三上手下工作了挺长一段时间,我鲁莽地态度一定令他头痛不已,但我想我至少达到了他对我的期望,至少达到了一点点。  至此,神谷英树在充分展现话痨属性的同时也再一次流露出他的真性情,可以看出他对这款心血之作与当初的搭档们是发自内心的热爱与感激。值得一提的是,昨天 4Chan 论坛上刚刚流出了有关《生化危机2 重制版》的传闻,期待它能早日与玩家们见面。  关于神谷英树,如果你想了解更多的话可以阅读《VG人物:暴躁鬼才 神谷英树》,而关于三上真司,你可以阅读:《VG人物:三上真司·三味角色》通用专题共10个VG人物1844天前真正改变,推动了游戏业界的伟人们,值得所有人尊敬。桥本和久 魂斗罗秘籍之外的故事神谷盛治:香草社的社长、灵魂与奶子他喜欢画萝莉和放鸽子,他也是「异度」系列形象的缔造者「我会让中文游戏充满整个家用机市场」—— SIE中文化中心负责人陈云云道格·鲍瑟 —— 大猩猩之后,库巴登场硬核艺术家:《地铁》下的创作者们雷吉,再见,任天堂面貌的革新者走近「小虾米」徐昌隆我的爱豆是一位游戏姬我是老玩家 我是诚信肥宅来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《生化危机 爆发》《生化危机2》网站出现,难道说……
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    《生化危机 爆发》《生化危机2》网站出现,难道说……

    结合今年是《生化危机2》发售20周年,说不定该有消息了。  就在所有人都认为1月21日卡普空会公布《生化危机2 重制版》全新消息的时候,卡普空悄悄上线了一个名为 residentevil2.com 的网站,打开该网站会显示一个“OK”的字样,除此之外一片空白。  其实昨天是《生化危机2》美版发售20周年纪念日,这也难怪为什么玩家们都盼望官方能公布新消息。(不过按照时差来算,现在还是美国地区的21日)结合之前 Resident Evil 官方推特头像变为《生化危机2》Logo 的风格,以及バイオハザード 官方推特封面图黑掉的部分,不难发现《生化危机2 重制版》的消息越来越近了。  还有玩家猜测,官方可能会在1月29日,也就是日版《生化危机2》发售20周年纪念日时公布新消息。  原版《生化危机2》的监督神谷英树昨天在推特上表示,虽然自己与重制版没有什么关系,但是他对游戏的质量非常有信心,他非常信任游戏的开发团队,也希望玩家能够对游戏报以期待。  在2016年年初的时候,就有传言表示卡普空在重制 PS2 时期的经典作品《生化危机 爆发》,并预计将于2016年年内发售。不过直到2018年我们也没有看到游戏的任何影子。今天有玩家发现,residenteviloutbreak.com 这个网站也出现了“OK”的字样,和《生化危机2》的网站一样,难道说《生化危机 爆发 高清版》也会有新消息了么?一起期待一下吧。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 今日要闻:你们真的想重制《生化危机2》?
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    今日要闻:你们真的想重制《生化危机2》?

    吉田修平谈梦神,你值得拥有。Capcom问卷,你们真的要我重制《生化2》?索尼新财年Q1利润大涨,倒闭无望。小编氢离子CJ试玩《夏日课堂》,骑士:我的刀呢?   今日要闻提要:  吉田修平谈梦神,虽然要买的东西有点多,但是你值得拥有;  Capcom网上问卷调查,正在考虑重制《生化2》;  索尼新财年Q1财报公布,单季度利润超过2014全年,倒闭无望;  小编氢离子CJ试玩《夏日课堂》归来,YY体验引爆编辑部,骑士:我的刀呢?  吉田修平:梦神有门槛 但绝对值得拥有!  在7月29日的索尼ChinaJoy展前发布会上,SCE全球工作室总裁吉田修平为我们带来了Project Morpheus(以下简称梦神)在中国大陆的首秀。在发布会结束后,吉田修平也接受了各路媒体的采访,回答了诸多关于梦神的问题。  然而千言万语汇成一句话:虽然消费门槛有点高,但是仍旧买买买!  @给真姫庆生的卡卡:虽然消费门槛较高…虽然消费门槛较高…虽然消费门槛较高…虽然消费门槛较高…虽然消费门槛较高…  小编:楼上的怨念,我已经感受到了……  Capcom:你们真的想要《生化危机2 重制版》?  还记得前不久有一个视频,展示了玩家用虚幻4引擎重制了《生化危机2》的部分游戏场景么?不少玩家看了视频之后纷纷表示,这是同人逼死官方的节奏啊!于是官方现在坐不住了。 生化危机的官方Facebook页面现在发起了一个调查,大意是询问玩家对于《生化危机2 重制版》的真实想法。  那么游戏时光的粉丝们,你们对于《生化危机2 重制版》又是怎么看的呢?  @dante256:搞什么调查?直接众筹不就好了?  小编:这位朋友深的众筹的精髓啊23333  @14桂:个人脑洞:2和3一起重置,游戏采用老生化玩法;和6一样的多主角剧本(里昂 克莱尔 吉尔 艾达 汉克);场景直接做一个浣熊市小沙盒,然后整个地图也能用在佣兵和多人线上模式  小编:不错,明天可以来上班了。  @YUKUERURON:搞什么调查2.3重制早晚的事,capcom是这方面的专家啊  小编:我也觉得他们只是在给自己某天公布游戏做一下铺垫而已……  《红烬》获中国厂商空降支援 将追加主机版  昨天我们在微博报道了稻船敬二的众筹新作《红烬:不灭传奇》面临募资失败的困境,距离截止日只剩4天,进度只有60%。  可就在今天,事情有了戏剧性的变化。《红烬》在尚未完成众筹的情况下,突然宣布本作已确定将会投入开发,并且除了原本就有的PC版之外,已确认将会同时登陆PS4和Xbox One平台。  而促成这一切的,则是一家来自中国的数码娱乐公司——Fuze。然而这家公司的首页实在是槽点满满……你点进去看看就知道了……  @DADIN嗒叮:怎么有一种“看到某个计划的冰山一角”的感觉......  @xspNoble33:既播片QTE大法、冷饭大法、HD大法、重置大法、互动电影游戏大法之后……好了~现在众筹大法好!啥也不说了!想玩游戏?TMD咱们先来众筹点什么吧~小岛大神不是从可乐美滚蛋了嘛~可以效仿众筹大法~来~今天你众筹了吗?  @Sea_MoSand:天朝豪爷开始插手游戏了,别像变形金刚那样把业界又搞混了。  小编:看到楼上玩家们这么积极,看来是考虑专访一波了。  杂志广告泄露多款PS4大作上市日期  SCEE(SCE欧洲分部)近日在多本杂志上刊登了一则广告,其中提到了包括《最终幻想7 重制版》在内多款PS4话题大作的上市日期。  从图中我们可以看到,《最终幻想7 重制版》将会在2016年内发售,具体日期未定。不过考虑到SE近年来的开发效率,这是不是有点儿太乐观了?  @骑士:《最终幻想7 重制版》如果能在2016年发售,编辑部我每人送一张正版盘!  @天雷残梦:不管你们信不信,我反正是不信的……  @目田庄:2016公开第一段试玩影像。  春梦醉人 CJ2015《夏日课堂》体验  小编氢离子表示,能在ChinaJoy现场玩到索尼Morpheus游戏《夏日课堂》很开心,短短几分钟,如春梦醉人。她的金发,她的长腿,她的笑靥,一个虚拟的女孩竟能散发出如此盛夏般的阳光与俏皮,让你说不出得好,真是太棒了!关键是我玩了我们小编骑士的女朋友!!  @奥塔肯_信仰力不足中:贵编辑部污的不行……  @Gouki:这编辑部往后日子怎么过……  @UCG一刀: 因势利导嘛,今后招人不再送主机了,改送梦神同捆《夏日课堂》~  @骑士:刀呢?!你们把我刀藏哪了!!!  @王大西瓜:坐等你社为了这个女孩进行撕逼大战。  索尼2015财年Q1利润大涨 超2014年全年  索尼2015财年第一季度财报正式公布,集团销售与营业总收入为148.2亿美元,虽然和去年同期相比,总的营业额下降了0.1%,但是其中营业利润达到了7.9亿美元,同比增长38.8%,已经超过了2014财年全年的利润。  @夏哲藤:早起听说丧星移动部门儿一季度利润50多亿刀.......  @漫漫鱼儿:索尼是不是考虑一下PSV接下来的处境了?~这硬件不能就这样放着不管啊  @平井一夫:索尼今天破产了吗?并没有!
    猪猪游戏 2022-07-09
  • Capcom:你们真的想要《生化危机2 重制版》?
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    Capcom:你们真的想要《生化危机2 重制版》?

    Capcom很认真的在Facebook页面发起了投票,想知道玩家们关于《生化危机2 重制版》的看法。   还记得前不久有一个视频,展示了玩家用虚幻4引擎重制了《生化危机2》的部分游戏场景么?不少玩家看了视频之后纷纷表示,这是同人逼死官方的节奏啊!于是官方现在坐不住了。▲《生化危机2》粉丝重制版演示1  生化危机的官方Facebook页面现在发起了一个调查,大意是询问玩家对于《生化危机2 重制版》的真实想法,因为这个呼声已经持续很多年了,他们在思考之后决定认真的对待这个问题。值得一提的是,整个调查问卷中使用的都是Remake,而不是Remaster,或许这次是真·重制版,而不是所谓的高清版或者高清重制版。  下面是这次问卷调查的全文:  “生化危机的粉丝们,你们好~这里是Capcom的R&D第一分部。首先,对于大家这么多年来的支持,我们非常非常的感谢。在这些年里,我们一直都有听到许多关于《生化危机2 重制版》的热情呼声,随着时间的推移,这些呼声不仅没有减少,甚至还引起了不少媒体的注意。  然而,作为《生化危机》的开发商,我们不确定是不是真的很好的理解了玩家们的真实想法,所以我们希望在这里能够得到大家关于《生化危机2 重制版》最真实和诚恳的想法和意见,以及你们认为这个游戏品牌应该如何定位?”  调查发布后不久,有许多玩家都在这个Facebook页面的下面积极的回复与讨论,如果有条件的玩家,也去支持一下吧,说不定到时候《生化危机2 重制版》就真的来了。  那么游戏时光的粉丝们,你们对于《生化危机2 重制版》又是怎么看的呢?
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《生化危机2 重制版》将会抓住原作灵魂
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    《生化危机2 重制版》将会抓住原作灵魂

    在最近 VideoGamer 的一次采访中,平林良昭表示《生化危机2 重制版》的目标是“抓住原作的灵魂和精髓”。   去年8月,Capcom 正式确认了原 PS1 上的经典恐怖游戏《生化危机2》的完全重制版正在开发中,不过由于那时开发进度还处在非常早期的阶段,所以并没有任何可透露的信息。现在半年多过去了,制作人平林良昭终于透露了一点点新的情报。  在最近 VideoGamer 的一次采访中,他表示《生化危机2 重制版》的目标是“抓住原作的灵魂和精髓”。  平林良昭还提到,游戏的开发进展非常顺利,而作为 NGC 版《生化危机》的制作人,他在重制这方面已经有很丰富的经验了。另一方面,虽然他说过会“抓住原作的灵魂和精髓”,但是却并没有明确提到游戏是否会继续使用固定视角,还是会使用《生化危机4》之后那样的第三人称越肩视角。  最后,平林良昭表示他查阅了很多玩家们在《生化危机6》推出之后对游戏各方面的反馈,这让他收获颇丰。而他希望能够将所学到的东西都在《生化危机2 重制版》里为大家展示出来。  今年是《生化危机》系列诞生20周年,但是以目前的进度来算,《生化危机2 重制版》应该是赶不上在今年推出了。除了目前已经公布的《生化危机4/5/6》将会陆续登陆 PS4 和 Xbox One 之外,Capcom 会不会给我带来一些其他的惊喜呢?
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《生化危机2》粉丝重制版已停止开发
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    《生化危机2》粉丝重制版已停止开发

    卡普空已和开发人员进行友好接洽,并收到邀请,前往卡普空本部进行商谈。  《生化危机2:重生》是InvaderGames的粉丝自制游戏,游戏原型为《生化危机2》,在NeoGAF上公布之后,开发组获得了广泛关注。▲《生化危机2:重生》游戏演示  不过,根据官方网站显示,这款自制游戏目前已经停止开发,而有成员透露,主要原因是卡普空和他们进行了友好的接触。  听到了官方将要重制的消息,作为粉丝,我们非常开心能够看到卡普空今次主动来主导这件事,没有人能比卡普空自己来的更加适合把这个1998年的大师级作品重新带到玩家们面前。  虽然我们无法完成重生的开发了,但是全世界那么多粉丝都很支持我们,卡普空也很重视这事儿。  根据网站的新闻描述,卡普空还将邀请InvaderGames的开发人员造访本社的开发团队,研讨开发经验和点子。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《生化危机2 重制版》确认正在开发中
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    《生化危机2 重制版》确认正在开发中

    Capcom正式确认《生化危机2 重制版》现在正在开发中,本作将由《生化危机 HD 重制版》制作人平林良昭负责,这次重制版是针对现代主机的完全的重新制作!   Capcom在8月12日的晚上正式确认了原PS1上的经典恐怖游戏《生化危机2》的完全重制版正在开发中!  同时,一段视频在昨晚上传到了生化危机的YouTube官方频道,《生化危机 高清重制版》的制作人平林良昭在视频中感谢广大粉丝给予了他们巨大的动力!并激动的脱衣公布了这一消息。  《生化危机 高清重制版》在2015年初发售之后获得了非常满意的销量和口碑,游戏甚至打破了销量纪录,成为了Capcom在北美和欧洲市场销售速度最快的游戏。  另一方面,在不久之前,有一个粉丝自制版的《生化危机2 重制版》开始在YouTube流传,获得非常高的人气。随后不久,Capcom在Facebook做了一份关于玩家们对于《生化危机2 重制版》的调查,并获得了热烈的反应,相信也是这一点最终让Capcom通过了游戏的开发企划。▲《生化危机2》粉丝重制版  《生化危机2》最早于1998年在PS1上发售,同时也是分头帅哥里昂和克莱尔首次在系列中登场。游戏随后还登陆了PC和NGC等平台,总销量超过700万份,是系列单款销量最高的作品。  值得一提的,《生化危机2》的导演是大家都非常熟悉的神谷英树。而已经脱离了Capcom的神谷之前在twitter上表示愿意与老东家合作,但是不愿意重制《生化危机2》。而在《生化危机2 重制版》正式公布之后,他在Twitter上写到:“哦,这样...挺值得庆幸不是么。”  不过,平林良昭在视频中也表示,《生化危机2 重制版》还处于非常早期的开发阶段,距离能够展现游戏实际内容的阶段还有相当一段时间,请大家耐心等待。
    猪猪游戏 2022-07-08