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  • EA 2020财年Q4财报:得益于服务型游戏,业绩超出投资者预期
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    EA 2020财年Q4财报:得益于服务型游戏,业绩超出投资者预期

    EA 认为这些成绩证明了服务型游戏这条路是走对了。  最新披露的财务报道显示,EA 在 2020 财年四季度创造了 13.9 亿美元的净收入,超过了分析师预测的 11.9 亿美元,也超出了华尔街投资者的预期。而在整个 2020 财年,EA 创造了 55.4 亿美元的净收入,比起 2019 财年同比增长了 12%。  根据财报披露,业绩的增长主要归功于数字内容销售和强大的系列 IP,在整个财年 55.4 亿美元的收入里,有 40.5 亿美元来自数字内容销售,这个数据比去年同期增长了 9%。游戏作品表现强劲  财报显示,EA 旗下多款游戏在本财年的表现都非常突出,具体如下:《FIFA 20》已拥有超过 2500 万独立玩家《麦登橄榄球20》创下了系列销量新纪录《Apex英雄》是 2019 年下载量最高的免费 PS4 游戏《星球大战 绝地:陨落的武士团》已经拥有超过 1000 万名独立玩家2020 财年《模拟人生4》每个月的月平均玩家数都高于去年同期服务型游戏风头正劲  EA 首席财务官 Blake Jorgensen 表示,这些数据证明了 EA 正在执行的在线服务策略是未来的发展方向。特别是在目前疫情流行的特殊时期,EA 所提供的在线服务,无论是广度和深度都能满足玩家们的需求。疫情既是挑战,也是机遇  一方面,近期在家办公的改变对 EA 员工而言很困难,而对 EA 来说这很可能是个变革性的事件。另一方面,随着越来越多人居家隔离,EA 已经看到了在线服务相关业绩的增长,预计这个增长仍将持续。  因此,新冠病毒疫情的大流行将会全面影响 EA 的业务、运营和财务结果,未来成绩如何将取决于许多无法预测的、不断变化的因素。新财年将推出 14 款游戏  基于目前这个特殊时期,EA 在财报中给出了近期的未来展望。财报预测,2021 财年的首季度净收入预计会有 12.2 亿美元。不过,EA 只计划在首季度实现 2.7 亿美元的净利润,这个疲弱的前景令 EA 股价在开盘后下跌至 114.15 美元,而早前的收盘价为 119.61 美元。  而在财务电话会议上,EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示未来的 11 个月内,EA 将推出 14 款游戏。其中 4 款是体育游戏,除了「FIFA」「麦登橄榄球」等,还有一款未公布作品其中 4 款将是 EA 的知名 IP,如「命令与征服」系列的高清重制、《荣誉勋章》的 VR 游戏2 款手游一些合作开发者制作的「独立」游戏「战地」新作不会是本财年的新作之一,但将在 2021 年 4 月之后的某个时间点公布,「进展非常非常顺利」来源:EA
    猪猪游戏 2022-07-14
  • EA注册新商标,可能是其新工作室的名字
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    EA注册新商标,可能是其新工作室的名字

    EA 这家专注于开发开放世界动作冒险游戏的新工作室可能叫 Neon Black Studios。 今年 5 月,EA 宣布在西雅图成立一间新工作室,专注于开发开放世界动作冒险游戏。而根据 EA 近期申请的商标显示,新工作室的名称可能叫“Neon Black Studios”。 据外媒报道,EA 上个月向美国专利商标局和欧盟知识产权局申请了新商标——“Neon Black Studios”,商标分类涵盖“互动设计与开发、计算机、视频和电子游戏软件的设计和开发”。考虑到此前 EA 宣布成立新工作室,该商标可能与此有关。 新工作室由 Monolith Productions 前副总裁兼工作室负责人 Kevin Stephens 领衔,他曾参与《中土世界 暗影魔多》和《中土世界 战争之影》的开发。EA 未透露该工作室是会创造全新 IP 还是会为现有作品开发续作,并称会在今年秋季公布更多信息。 目前 EA 尚未对该商标发表评论。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-12
  • EA:《Apex英雄》未来有望年赚10亿美元
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    EA:《Apex英雄》未来有望年赚10亿美元

    这么厉害吗。  《Apex 英雄》是免费游玩游戏,但它也是 EA 最大的摇钱树之一。EA 首席财务官 Blake Jorgensen 近日透露,预计《Apex英雄》发售两周年之际净预订额将从 0 升到 10 亿美元,并且有望在未来增长到每年都获得 10 亿美元净预订额。  该公司公开了 2021 年第二季度财报,财报显示,本季度收益同比增长了 24%,预计今年将带来超过 5 亿美元的收益。EA 首席财务官 Blake Jorgensen 在投资者电话会议上说:  我们在年初就预计《Apex英雄》将带来 3 亿至 4 亿美元的净预订额,现在看来这个数字有望达到 5 亿美元。  也就是说,短短两年内,《Apex 英雄》累计净预订额将从 0 增长到约 10 亿美元。我们相信,凭这样的发展速度以及移动端的增长,《Apex英雄》有望在未来增长到每年都获得 10 亿美元净预订额。 首席执行官 Andrew Wilson 补充说,《Apex英雄》第七赛季已经推出,同时也在 Steam 上线,有望成为游戏推出以来最大规模的首发日。目前该游戏已经站稳了 Steam 最热门游戏榜单前 10 的位置,峰值在线人数达到了 88869 人。 不过,从玩家的角度来看,《Apex 英雄》第七赛季的开局有些不顺。开发商 Respawn Entertainment 为了“精简”战斗通行证做了一些改动,不少玩家对它拖慢进度的方式感到不满。来源:PCGamer
    猪猪游戏 2022-07-12
  • EA官推营销翻车,嘲讽只玩单机游戏的玩家
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    EA官推营销翻车,嘲讽只玩单机游戏的玩家

    你们官推营销是外包的?   今天 EA 官推发了一条推文,内容为“他们是 10 分玩家,但他们只玩单机游戏”,嘲讽只玩单机游戏的玩家,此举引起了网友们的反感。  推文玩的是外网一个比较流行的梗,意为某个人或某样东西基本上是完美的,能拿 10 分满分,但有一个比较令人遗憾的缺点,类似“劳拉是个好探险家,但她走哪塌哪”、“摩尔加纳是个好队友,但总提醒我该睡觉了”。  EA 推文下已经有网友开始了反击。比如“这条推文来自为您带来热门多人游戏《圣歌》的发行商”。  还有“兄弟,你不久前才发售了《战地2042》,这是我这辈子玩过最糟糕的多人游戏”。  也许是意识到自己营销翻车,不久后 EA 官推回复道:“好吧我认输,单机玩家实际上能拿 11 分。”来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08