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  • 美众议院认定苹果谷歌等存在垄断行为,或涉及30%抽成
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    美众议院认定苹果谷歌等存在垄断行为,或涉及30%抽成

    但该报告目前并无法律效力。   美国众议院反垄断委员会在一份新报告指出苹果、亚马逊、Facebook 和谷歌都有垄断行为,其中还批评了苹果 30% 的 App Store 抽成。这很可能对苹果和 Epic 的案件造成影响。  反垄断委员会对四家公司的潜在违规行为进行了为期 15 个月的调查, 调查结束后,委员会提交了一份长达 449 页的报告,报告指出,这四家公司“已经夺取了对关键分销渠道的控制权,并开始发挥守门人的作用”。众议院曾对四家巨头进行了听证会  报告中论证了上述每家公司都控制了其特定市场的绝大部分份额,无论是苹果的移动操作系统、谷歌的在线搜索和广告、Facebook 的社交网络和广告,还是亚马逊对在线零售市场的主导地位。  报告中写道:  虽然这些公司为社会带来了明显的好处,但亚马逊、苹果、Facebook 和谷歌的主导地位是有代价的。这些公司通常在经营市场的同时,也在市场中参与竞争——这种地位使它们能够为他人制定一套规则,而自己则按另一套规则行事,或者从事一种自己私人的准监管形式,除了自己之外,不对任何人负责。  报告中提到了 Epic Games 与苹果的对抗,特别是苹果禁止《堡垒之夜》中提供绕过 App Store 分成的替代支付方式。Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 当即在推特上转发了两条相关内容。  报告建议的一系列改革有:设立非歧视性要求以防止主导平台强行推广自己的服务,禁止主导平台在未来进行并购,加强现有的反垄断法,恢复对反垄断法的 \"强有力的国会监督\",以及取消针对强制仲裁条款的执法,限制集体诉讼等等。  不过这份报告可能不会有太大影响。因为其性质仅是提供建议。事实上,众议院司法委员会已经发表了一份回应,同意报告的观点,但不同意报告中的种种建议。  目前,这些仍然只是建议,任何更有力的反垄断措施都需要国会批准才能生效。但之后的美国大选可能会改变支持方和反对方的势力对比。来源:Eurogamer/ GamesIndustry
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 庭审公开的旧文件显示,《死亡岛2》将由Epic独占
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    庭审公开的旧文件显示,《死亡岛2》将由Epic独占

    不过那是 2019 年的文件了,现在什么情况还不好说。  最近 Epic 与苹果的庭审公开了不少内部信息。庭审上公开的其中一份文件显示,《死亡岛2》将会是 Epic 独占的作品。  《死亡岛2》自 2014 年公布以来,开发过程一直非常坎坷,开发商也在 Techland、Yager 和 Sumo Digital 之间转了一手又一手。本作发行商 Deep Silver 的母公司 THQ 在 2019 年确认本作还在开发中,最近的一个消息是,本作正由 Deep Silver 内部工作室 Dambuster 开发中。  需要注意的是,该文件是 2019 年的旧文件了,两年左右的时间足以发生许多变化,目前《死亡岛2》是怎样的状态尚不明朗。  另一方面,该文件也提到了一款「黑道圣徒独家新作」,虽然并未指名具体是哪款游戏,但有猜测认为是 2020 年 5 月 22 日发售的《黑道圣徒3 完整版》,该作品由 Epic 独占一年,今年 5 月 22 日将登陆 Steam。来源:PC Gamer
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 苹果新增云游戏服务商店政策,微软驳其毫无用户体验
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    苹果新增云游戏服务商店政策,微软驳其毫无用户体验

    商店政策依然严苛。 在云游戏服务这方面,由于苹果的 App Store 商店准则没有相关条例以及出于对“客户安全的负责”,对于谷歌 Stadia、微软 Project xCloud 等云游戏服务全部采取拒绝的方式。如今苹果新增了云游戏服务的商店准则,倘若遵守则此类服务可登陆 App Store。以下是相关准则内容。4.9 串流游戏 串流游戏只要遵守所有商店准则即可被允许上架。举例说明,每一款游戏的更新都要提交给苹果审核,开发者必须提供合适的元数据用于搜索,游戏必须使用应用内支付方式等等。当然在 App Store 之外,用户一直享有开放的互联网和 Web 浏览器应用。4.9.1 每一款串流游戏都必须作为一个独立 App 提交到 App Store,并且拥有商店产品页面,会显示在统计和搜索当中,并有用户评分和评价,可以被“屏幕时间”功能和其他控制应用管理,会显示在用户设备上等等。4.9.2 串流游戏服务可以在 App Store 提供一个索引类型的应用帮助用户登陆,其中的所有游戏必须指向 App Store 上独立的游戏页面链接。索引应用徐做到像提供通过苹果账户登陆的应用内支付选项,用以支付订阅服务费这种符合商店准则的方式。 苹果表示,这些云游戏虽然在商店有页面,但可按照对应的串流技术无需用户下载并在本地运行。不过从准则描述上看,每个游戏图标至少还会出现在系统主页上。 谷歌和英伟达对此拒绝评论,微软则对该政策进行反驳。一位微软发言人对外媒表示,这对于客户是一种糟糕的体验。“玩家想要像音乐和视频应用一样,从一个策展目录中直接跳转至游戏,而不是被迫从云端下载一百多个游戏。” 目前看来,第三方云游戏登陆苹果平台仍然是一个艰难的过程。来源:The Verge
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 苹果或将与Valve合作推出一款AR头戴式显示设备
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    苹果或将与Valve合作推出一款AR头戴式显示设备

    想想还有点小兴奋。  自从苹果更新 iOS11 的系统后,用户就可以在设备上体验到 AR 的功能,随后苹果又在 iOS13 中增强了对 AR 的支持,而就在最近,业内又传出苹果或将与 Valve 合作开发一款 AR 的头戴式显示设备。  根据外媒的报道,研发的消息最早于 2017 年开始流传,其设想是寻找下一个能和 iPhone 一样成功的产品,而这个 AR 头盔就是他们设想中的继承者,预计会在 2020 年推出。随后台湾的一位著名的分析师证实了这个说法,并在最近暗示着这款设备将于 2019 年第四季度投入生产。  而现在也正如之前所说的那样,苹果在今年早些时候暂停了一些 AR 项目,并将重心转移到与 Valve 的合作上,这样的合作也不是第一次,早在之前 Valve 就为 macOS 提供原生的 VR 头戴设备支持,至于这次为何选择 AR 而不是 VR,苹果的 CEO 蒂姆·库克解释是因为 AR 能够让数字内容成为用户生活的一部分,并且还会像智能手机一样受到消费者的欢迎。  至于这款 AR 头戴式显示设备的运转方式,外媒称这将作为 iPhone 的配件进行销售,头戴式显示设备将作为显示器,而 iPhone 则为其提供无线传输、网络以及定位的支持。  最后,消息称该设备将由广达和硕联合负责制造和组装,计划最早在 2020 年下半年推出。来源:Eurogamer
    猪猪游戏 2022-07-12
  • iOS16增加了对joycon和pro手柄的支持
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    iOS16增加了对joycon和pro手柄的支持

    Xbox和PS系手柄此前就已支持。 今日召开的WWDC22全球开发者大会上,苹果正式公布了iOS 16新系统,并确认iOS 16、iPadOS 16、macOS Ventura将支持蓝牙连接任天堂Switch Pro和Joy-Con手柄。 目前iOS 16已放出开发者测试版,正式系统将于今年9月推出。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 欧盟的一项法案可能会允许苹果用户重新装上《堡垒之夜》
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    欧盟的一项法案可能会允许苹果用户重新装上《堡垒之夜》

    但这项法案还没正式实施。 根据欧盟的一项法案规定,苹果可能得允许用户在 AppStore 之外安装应用程序了,这意味着用户可以安装被苹果封禁的《堡垒之夜》,而不必给设备越狱。 这项规定包含在新的数字市场法案中,在欧盟议会与理事会谈判代表双方就法案条件达成临时协议后,该法案将正式生效。 欧盟委员会发言人在给外媒 The Verge 的一份声明中表示: 我们认为智能机的用户拥有选择如何使用它的自由,这种自由包括在手机上安装其他来源的应用程序。有了新的数字市场法案,智能机的用户不仅可以享受默认应用商店的安全服务,也可以选择使用其他安全的应用商店提供的服务。 这意味着如果该法案正式生效,用户无需越狱或是修改他们的设备就能访问其他应用市场,甚至是绕过苹果的 AppStore 支付体系。 目前暂不清楚这项法案何时会举行投票表决,The Verge 在报道中认为这项法案可能最早会在今年 10 月生效。 VGC 猜测苹果很可能会强烈反对该法案,因为苹果一直认为安装任何第三方平台的应用都会损害 iPhone 的生态安全。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《迪士尼狂热乱斗》将于12月独家登陆Apple Arcade
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    《迪士尼狂热乱斗》将于12月独家登陆Apple Arcade

    「你敢打老板?」   苹果公司宣布,《迪士尼狂热乱斗》(Disney Melee Mania)将于今年 12 月独家登陆游戏订阅服务 Apple Arcade。  《迪士尼狂热乱斗》由 Mighty Bear Games 开发,玩家将可以操控米奇、艾莎、巴斯光年等迪士尼与皮克斯角色在竞技场中进行 5 分钟一局的 3v3 对战。游戏首发将提供 12 位角色供玩家选择。  Apple Arcade 是苹果公司在 2019 年推出的游戏订阅服务,订阅者可以在 iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV 上游玩约 200 款游戏,没有广告没有内购。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《堡垒之夜》可能在未来5年内都进不了App Store
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    《堡垒之夜》可能在未来5年内都进不了App Store

    苹果不讲武德,来骗,来偷袭我Epic。   前阵子 Epic 诉苹果案初审判决结果出炉,本以为两家公司会消停一阵子,没想到 Epic 的开发者账号仍然没有恢复正常,甚至还被拉进了苹果生态黑名单。苹果决定在最终庭审结果出来前,都不会考虑恢复 Epic 的开发者账号。Tim Sweeney  Epic 的首席执行官 Tim Sweeney 在社交媒体上表示:  苹果撒谎了,他们花了一年的时间告诉所有人,如果 Epic 愿意和其他人一样守规矩,他们将欢迎 Epic 重返 App Store。Epic 同意了苹果的要求,苹果却背信弃义,滥用垄断权。  同时 Tim Sweeney 称如果苹果打算用尽所有上诉机会,可能要花 5 年时间,也就是说《堡垒之夜》可能在未来 5 年都不能重返 App Store 了。  针对此事,苹果的律师在发给外媒的邮件中写道:  鉴于法院的判决结果以及 Epic 过去表里不一的行为,苹果并不打算为 Epic 恢复开发者账号。并且在案件终诉且不可上诉前,苹果都不会考虑 Epic 方面的请求。  不久前 Tim Sweeney 刚发推表示他们已经按照法院要求,向苹果公司支付了 6 百万美元,看来这笔钱并没有改变苹果对 Epic 的看法。来源:polygon
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Epic和苹果的官司从美国打到了澳大利亚
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    Epic和苹果的官司从美国打到了澳大利亚

    “我怎么觉得才刚开始啊。”  Epic 诉苹果垄断的庭审已经在美国结束,等待判决的时间可能还需要几周甚至几个月的时间。而现在 Epic 在澳大利亚又提出了法律诉讼,意味着此案在澳大利亚又将被单独审理。  在 Epic 于澳大利亚再次提出法律诉讼后,苹果公司辩称此案应仅限于美国,也完全可以在美国解决,但最后Epic 成功上诉了。  苹果公司发言人表示,可能会继续提出反对意见,因为澳大利亚联邦法院已于 4 月裁定 Epic 需在加利福尼亚解决其纠纷。“我们尊重但不同意今天作出的裁决。”  据报道,在澳大利亚审理此案会和美国有所区别,因为案件的重点会放到苹果是否违反了澳大利亚的竞争和消费者法。法院的判断标准会是苹果的商业行为是否“大幅减少了市场竞争”。在近年的案件中苹果一直称它没有违背反垄断法,理由是它只管理自己的 iOS 市场,而没有涉及安卓市场。  澳大利亚竞争与消费者协会 (ACCC) 表示:“ACCC 欢迎全法院对此上诉的裁决,Epic 指控苹果违反澳大利亚竞争法的案件现在将由澳大利亚而非美国审理。我们对此案抱有浓厚的兴趣,这关系到数字市场竞争这个重要问题。”  如果苹果后续反对在澳大利亚重新审理的上诉失败,双方的律师会在澳大利亚法院重新提起诉讼,我们可能会看到一些证人再次被传唤作证。比如苹果 CEO 库克和 Epic 总裁 Tim Sweeney ,他们也是今年春季法庭案件中最受瞩目的证人。来源:GAMESPOT
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Epic反驳苹果关于「用浏览器氪金也很方便」的观点
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    Epic反驳苹果关于「用浏览器氪金也很方便」的观点

    一斤鸭梨!  在最近苹果与 Epic的法庭对决中,苹果方面曾试图证明手游用浏览器氪金也很方便,不存在玩家被锁定在苹果生态内这一情况。但随后 Epic 方证明这并非易事,并就此进行了反击。  到目前为止,苹果与 Epic 的庭审大部分都是由两家公司请来的证人来解释他们的立场为何正确,这导致双方都在竭尽全力攻击对方提出的证据。  苹果方请到的证人为经济学家 Lorin Hitt,当时庭审正将焦点集中于“如果苹果提高抽成,在这种情况下开发者将用户转移到其他平台,他们面临的阻力有多大”。  Hitt 称他研究了用户在 App Store 之外购买 iOS 游戏内容的简单程度,比如在 Epic 的网站上购买《堡垒之夜》货币,而不是在 iOS 上进行支付,这个过程非常简单。  同时 Hitt 还发现,App Store 畅销榜的前 25 款游戏中有 8 款允许用户通过这种方式绕过苹果的应用内购买系统,无需向苹果支付 30% 的收益分成。  Epic 的律师对此表示反对,并以 Hitt 提到的这 8 款游戏中的《糖果传奇》为例在法庭上证明这一点。Epic 的法律顾问表示通过网页购买《糖果传奇》的道具时,会被网站告知这款游戏只能在网页上游玩(即账号不与 iOS 端互通)。  这时 Hitt 重申了通过浏览器对《糖果传奇》进行氪金的可能性,但并没有给出具体的方法。他说这是他的研究团队提出了这个可能性,而不是他个人确定的。  随后 Epic 的律师去了 Hitt 名单上的另一款游戏《皇室战争》的官方网站,指出开发商 Supercell 在父母指南中明确表示他们的交易都是通过 App store 或谷歌 Play 完成的。  Epic 的律师表示,建立专门的网站引导玩家氪金对游戏开发商来说是一个负担沉重的解决方案,只有规模最大、最成功的开发商才会考虑这么做。在 Hitt 列出的所有游戏中,他的团队只发现了 3 款手游允许通过浏览器进行氪金:《绝地求生》、《罗布乐思(Roblox)》和《堡垒之夜》。  而《堡垒之夜》甚至已经不在 App Store 上了。  Epic 的律师向苹果请来的证人发难:  “玩家并没有由 5 位经济学博士组成的团队,帮他们寻找通过网页给手游氪金的方法。”  Hitt 只是再三强调,在某些情况下通过浏览器给手游氪金非常容易,而且在《堡垒之夜》这个过程只需要一两分钟。  负责此案的法官 Yvonne Gonzalez Rogers 向 Hitt 问道:“你有没有对你的观点进行其他尝试?因为从法庭上提供的例子来看,用网页给手游氪金看起来相当困难?”  “还有很多其他的例子,”Hitt 回答道。“我曾和我的研究团队详细地讨论过这个问题,他们之后会向我展示一些情况非常相似的游戏,或者他们会找到其他方式来给手游氪金。”来源:gamesindustry.biz
    猪猪游戏 2022-07-11