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包含标签:蜘蛛侠 的文章
  • 索尼或将推出自家的PC游戏启动器
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    索尼或将推出自家的PC游戏启动器

    又有新发现?《漫威蜘蛛侠 高清版》PC 版发售后,有玩家通过挖掘游戏文件发现索尼可能会为旗下 PC 游戏提供 PSN 关联功能,今天又有发现指索尼或许将在 PC 上推出自家的游戏启动器。通过数据挖掘,有人在《漫威蜘蛛侠 高清版》文件中发现了 「PlayStation PC 启动器」的信息。而在昨天的报道中,还发现了文件中「PSNAccountLinked 」和「PSNLinkingEntitlements」的接口。除此之外,PlayStation 于上周在其网站上推出的 PC 游戏新栏目 FAQ 中被问到在 PC 上玩 PlayStation 游戏是否需要 PSN 账户时,给出的回应是「玩家目前不需要 PSN 账户就可以在 PC 上享受PlayStation 工作室的游戏」。迄今为止,索尼所有登陆 PC 游戏都在 Steam 和 Epic 平台发行。PlayStation 旗下确实有一个名为 PlayStation PC 的品牌,尽管它通常被用作索尼所有 PC 版游戏的统称,而不是一个启动器的名字。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-08-17
  • 《漫威蜘蛛侠》新预告:像个超级英雄那样战斗
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    《漫威蜘蛛侠》新预告:像个超级英雄那样战斗

    感受的真正的超级英雄。   索尼放出了一个新的《漫威蜘蛛侠》预告,预告中游戏的多位主创介绍了游戏的战斗系统。  他们表示游戏中的彼得·帕克已经成为蜘蛛侠八年了,所以蜘蛛侠对超能力的运用已经游刃有余。游戏中还有鼓励潜行的设定,每一个小关卡玩家都有很多选择,这样的设计对开发者来说很重要。  尽管蜘蛛侠背负着巨大的使命和责任,他们希望玩家在扮演蜘蛛侠时感受到乐趣,能觉得自己是个更为强大的超级英雄。  游戏现在已经发售,如果你想要知道怎么能操作小蜘蛛打得漂亮,可以看看我们的新手攻略。预告片截图:来源:Youtube
    猪猪游戏 2022-07-16
  • 《漫威蜘蛛侠》与《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》合计销量突破3300万套
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    《漫威蜘蛛侠》与《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》合计销量突破3300万套

    真厉害。 索尼宣布,截至2022年5月15日,《漫威蜘蛛侠》与《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》两部作品在全球范围内的合计销量已经突破3300万套。《漫威蜘蛛侠 高清版》《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》将会先后登陆PC平台,前者将于2022年8月12日推出,后者将于2022年秋季推出。
    猪猪游戏 2022-07-15
  • MCU《蜘蛛侠》电影续作正式标题公开
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    MCU《蜘蛛侠》电影续作正式标题公开

    蜘蛛侠:就地过年。   索尼放出了电影《蜘蛛侠3》的标题揭露宣传片,本片的副标题为“No Way Home”,将于 2021 年 12 月 17 日上映。视频地址  昨天,本片的几名主演分别在社交媒体公布了三张剧照,并各自公布了不同的电影副标题,显然就是为防止剧透放出的烟雾弹。今天本片的副标题正式公布,与昨天的放出的消息均不相同,这次的宣传片就是关于此事的。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《蜘蛛侠》开发商:我们充分利用了PS4 Pro的机能
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    《蜘蛛侠》开发商:我们充分利用了PS4 Pro的机能

    Insomniac Games 确认,游戏的下载容量会比较大。   在 PS4 独占游戏《蜘蛛侠》的发售日公布之后,开发商 Insomniac Games 在推特上回答了不少网友提出的问题,其中包括一些有关游戏画面/性能表现的细节。  此前接受 GameInformer 采访时,创意总监 Bryan Intihar 表示,《蜘蛛侠》在 PS4 和 PS4 Pro 上都将锁30帧运行,在 PS4 Pro 上游戏会有更好的画面表现。在昨日回答网友提出的问题时,Insomniac Games 透露,他们充分利用了 PS4 Pro 的机能来开发《蜘蛛侠》,游戏在 PS4 Pro 上将会同时保证画面表现和运行稳定性。  从 Insomniac Games 的回答中,有些网友判断 PS4 Pro 版《蜘蛛侠》将不会包含两种表现模式(性能模式和画面模式),对此官方并没有给出明确回复。最后他们表示,除了《潜龙谍影5 幻痛》之外,主机平台还没有能以60帧运行的开放世界游戏。  除了回答有关游戏画面帧数表现的问题之外,Insomniac Games 还在其他问题中透露,《蜘蛛侠》的下载容量会很大,而游戏将推出的三个追加 DLC 会在2019年3月前发售。  当然,作为索尼的第一方游戏作品,中文也少不了。  《蜘蛛侠》确定将于9月7日登陆 PS4 平台,目前游戏确定将会推出多个版本供玩家选择,详细的版本信息可以点击之前的相关新闻进行阅读。有关游戏的最新情报汇总,可以点击【《蜘蛛侠》新情报:坐地铁快速移动 可以使用玛丽·简】。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《漫威蜘蛛侠:高清版》将新增2套《英雄无归》战衣
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    《漫威蜘蛛侠:高清版》将新增2套《英雄无归》战衣

    又有新衣服了。   Insomniac Games 宣布,他们将于 12 月 10 日为《漫威蜘蛛侠:高清版》新增两套来自电影《蜘蛛侠 英雄无归》的战衣。视频链接  因为《漫威蜘蛛侠:高清版》是《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》终极版的一部分,不提供单独购买,所以只有 PS5 玩家能用这两套战衣。视频截图来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 加菲尔德再否认「三蛛同框」传闻:我真没参与《蜘蛛侠 英雄无归》
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    加菲尔德再否认「三蛛同框」传闻:我真没参与《蜘蛛侠 英雄无归》

    他表示很理解大家会有这样的期望,但真没有。  随着 8 月下旬新预告的公开,粉丝们对电影《蜘蛛侠 英雄无归》能迎来三代银幕蜘蛛侠同框的期待变得更大了。不过《超凡蜘蛛侠》系列主演安德鲁 · 加菲尔德最近再次否认了「三蛛同框」的传闻,这已经是他第三次公开否认了。  加菲尔德最近接受《综艺》杂志专访时谈到了这个话题。他表示自己也是蜘蛛侠的粉丝,十分理解大家会对「三蛛同框」感到兴奋,但事实上他真的没有参与其中。  他在采访中说:  对我来说,重要的是得公开说明,这不是什么我知道自己有参与其中的事情。但我知道我没法说能让人相信的话,让大家相信我真不知道发生了什么。不管我怎么说都会搞砸,要么(完全否认)让大家非常失望,要么(含糊其辞)让大家非常兴奋。  这已经不是加菲尔德第一次否认这个传闻了,而除了他以外,汤姆 · 赫兰德也曾经明确否认过「三蛛同框」的传闻。  《蜘蛛侠 英雄无归》预定于 2021 年 12 月 17 日在北美上映,国内尚未定档。来源:综艺
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 据报道《漫威蜘蛛侠》次世代强化版将与《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》捆绑销售
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    据报道《漫威蜘蛛侠》次世代强化版将与《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》捆绑销售

    那我想知道定价多少。 Insomniac 工作室早已表示《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》不是资料片或续作,而是一款独立的作品。据近日网友放出的消息,索尼还将把《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》和《漫威蜘蛛侠》次世代强化版进行捆绑销售。 在海外论坛 Reddit 上,有网友公开了最新一期的《GameInformer》杂志的照片。从照片来看,杂志报道称《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》将捆绑销售次世代强化版的《漫威蜘蛛侠》,后者将充分利用 PS5 的硬件性能。杂志截图来源 Reddit 用户 77good123 截至目前,索尼和 Insomniac 工作室都没有公布这份捆绑销售的计划。关于《漫威蜘蛛侠》是否会在 PS5 上出强化版,目前也还没有官方消息。有可能索尼已经在准备发布相关消息了,或者就是 GameInformer 在采访中误解了一些开发商想表达的信息。传闻中我们在 8 月还会再迎来一次 State of Play 直播,或许届时我们会得到更具体的消息。来源:PlayStationLifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-12
  • PS5实体游戏包装公布 白底黑字与PS4差别不大
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    PS5实体游戏包装公布 白底黑字与PS4差别不大

    也就是封面纸有些不同了。PlayStation在今天凌晨公布了PS5《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》的实体版图片,这也是PS5实体游戏首次公布外包装图,可以发现蓝色的盒子和PS4实体游戏没有区别,而封面纸顶部则是从PS4的蓝底白字变为了白底黑字。
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 玩家称《漫威蜘蛛侠》画面缩水,开发商坚决否认
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    玩家称《漫威蜘蛛侠》画面缩水,开发商坚决否认

    联想到之前CDPR犹豫展示Demo,这对于开发商来说真是个难办的事情啊。   《漫威蜘蛛侠》再过大概一个星期就要发售啦!令人感到惊讶的是,虽然还没玩到游戏,关于游戏画面缩水的论断却已经出现在了网络上。  事情是这样的,近日一些游戏内截屏在网上流出。截屏显示了在蜘蛛侠在大厦上跟一群暴徒战斗的场面,这个场面在游戏早期预告片中也出现过。网传“缩水图”  下面的图片来自游戏内截图,跟上图相比,地面上的水渍很明显减少了。玩家针对这个问题展开了积极的分析和讨论,同时有人在推特上向 Insomniac 社区经理 James Stevenson 和创意总监Bryan Intihar 质问道:“缩水的理由是什么?”  对于这个问题,官方推特回应道:“并没有缩水,我们只是把水坑的尺寸调小了。”减少水坑尺寸的原因是为了减少资源的使用以便提高游戏帧数。Insomniac 称“游戏中存在大量这样的水坑。” Insomniac 的回应  除此之外,一名玩家还在推特上发了这样一张图,再次对 Insomniac 发起进攻。  对于这个问题,官方的解释是两张图片发生时间的太阳位置不同,这使得第二张图的阴影更重一些。并且,视频存在压缩,这也会减少画面细节,使得其看起来没有实际那么棒。蜘蛛侠制服上的细节因为视频压缩和光影效果看起来没那么好了,但在游戏中还是很棒的  Stevenson 也在推特上解释道:“我明确告诉你,我联系了技术人员、工程人员和美术人员,直接调出这一段的代码看了。再说一遍,没有缩水。”  这件事情让人瞬间联想起数年前的“《巫师3》缩水事件”,那件事情对 CDPR 的影响之深,甚至让他们犹豫是否应该公布《赛博朋克2077》实机演示。此前,CDPR 的视觉效果设计师José Teixeira 讨论了此事:  把游戏宣传视频和实机演示进行对比,对我们是一件很不公平的事情。预告中的场景是精心设置过的:你选择一个地方,把光影调到最好,把机位调到最合适,看起来能不好看吗?它们的画面往往分辨率极高,并且还会经过后期加工。但游戏实机演示…那就是真实游戏的面貌了。  在游戏开发过程中,其各方面当然会发生变化,这也是值得理解的现实。但正是这点,往往让制作组非常犹豫是否应该展示游戏实机演示:一方面,成品与演示、演示与预告的不同会引起网上的争论;另一方面,不公布实机演示玩家又不买账。在推特上,《漫威蜘蛛侠》的社区经理 James 说道:  人们这样(称游戏缩水)的态度就是为什么制作组不愿意展示开发中的画面,因为人们不能接受哪怕一点点的变化。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-12