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  • 任天堂社长:2000万销量目标不变 暂不考虑新机型和降价
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    任天堂社长:2000万销量目标不变 暂不考虑新机型和降价

    手游之路也在慢慢摸索中。   任天堂在制定 2019 财年计划时曾明确表示,Switch 的财年目标为全球销量 2000 万台(累计 3800 万台)。现在距离 2019 年 3 月 31 日财年结束还有约两个月的时间,在接受日本产经新闻采访时,古川社长再次回应称 Switch 将维持 2000 万台目标不变。古川俊太郎社长  采访中古川社长首先回顾了 Switch 在 2018 年内年末商战的不错表现:《超级马力欧聚会》首月销量为全球 150 万份;《精灵宝可梦 Let\'s Go 皮卡丘/伊布》全球首周 300 万份;《任天堂明星大乱斗 特别版》全球首周 500 万份。卖疯的《任天堂明星大乱斗 特别版》  被问及 Switch 是否能在财年内达成 2000 万台的目标时,古川社长称这的确不是一个很容易达到的数字,但该目标将维持不变,目前任天堂主要着重 Switch 的贩卖,因此还不考虑后续机种与降价。  手游业务方面,古川社长表示手游不是那种“一锤子买卖”,它是持续与玩家构建关系的服务类业务,这点与主机游戏有着极大不同,任天堂也在不断积累经验之中。今后我们还想要推出各种不同类型的手游,也希望其能成为营收的一大支柱。  古川社长还提到了人才是保持活力的关键,目前人才竞争日益严峻,任天堂视其为竞争力的源泉。任天堂是一家娱乐公司,为顾客创造笑容是公司的使命,因此需要能顺应时代的软人才,也欢迎大家能对任天堂这家公司感兴趣。来源:产经新闻
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Falcom 2015财年第3季度财报公开
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    Falcom 2015财年第3季度财报公开

    Falcom 2015财年第3季度财报公开,各方面比去年同期有所增长。  Falcom 2015财年第3季度财报公开,各方面比去年同期有所增长。在本财年第3季度中,Falcom的销售额达到了9.23亿日元,比去年同期增长7.2%。此外,Falcom的主营业务利润达到了4亿日元(比去年同期增长36.1%),纯利润为2.83亿日元(比去年同期增长43.5%)。  游戏部门方面,本财年销售额为2.56亿日元,比去年同期减少了35.2%。PSV和PS3版的《闪之轨迹》、《闪之轨迹2》在日本国内以及亚洲地区持续销售中,《闪之轨迹》的Best版也在2015年3月发售。虽然由于新作未出导致2015财年第3季度销售额有所下降,但《东京仙境》和《伊苏》新作正蓄势待发,相信下一财年会爆发。  版权部门方面,本财年销售额达到了6.66亿日元,比去年同期增长43.2%。其中欧美地区PC版游戏下载版销售成绩良好,《伊苏》和《空之轨迹》系列依然很受欢迎。与《锁链战记》、《扩散性百万亚瑟王》的联动也使得公司盈利良好。  日本国内《英雄传说 空之轨迹FC 进化》发售之后,Falcom还宣布将在中国推出《伊苏 塞尔塞塔的树海》和本作的繁/简体中文版,《闪之轨迹》的简体中文版也将推出。此外,Falcom也与中国公司“畅游”签订协议,未来将在手机软件市场大展拳脚。(这是要学手游大厂的节奏?)  Falcom2015财年第3季度状况总体良好,可喜可贺。Falcom在日厂中算是非常支持中文市场的,相信未来会有更多的中文版出现,游戏部门的营业状况也会有所提升。不过从第3季度的状况来看,Falcom目前在版权上的利润更大,也有在中国大做手游的迹象,希望它不会因此冷落了原创游戏吧。
    猪猪游戏 2022-07-08