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  • 《穿越时空 旅梦人版》的表现甚至比PS1原版更差
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    《穿越时空 旅梦人版》的表现甚至比PS1原版更差

    1999年的游戏现代主机平台还跑不利索?  《穿越时空 旅梦人版》将 23 年前的 PS1 杰作带到了现代主机平台上。不过,根据 Digital Foundry 的评测,这个重制版的表现并不好,有些方面甚至比 PS1 上的原作还要差。  首先来看看旅梦人版相较原版有什么改进:升级了一些角色的模型,重绘角色图,使用 AI 技术放大背景画面。以上所有变化可通过按钮来切换,可惜只有一个从经典切换到新版的按钮,不能单独切换。此外,开场动画被替换成更高分辨率的版本,不过后续动画都保持原样。  而实际效果呢,因为 2D 背景是用 AI 技术进行放大的,似乎使用了 PS1 原作背景作为来源,有时效果不错,但有时会带来一些波纹,并不总是理想的方案。而 3D 模型的原生分辨率大约在 900p 到 936p。界面 HUD 是 1080p 的。经典模式直接使用了原作的模型和背景,分辨率为 240p。  旅梦人版最严重的问题在于性能表现。PS5 和 Switch 上游戏的帧率和 PS1 原版一样低,选择新版模式的话有时会更差。这个问题从开局就很明显,在第一个走廊游戏的帧率就下降到 20fps,而 PS1 原版是 30fps。重制版在某些场景甚至会降到 10fps,虽然 PS1 原版的帧率也在 10 到 30fps 之间大幅波动,但重制版在一些相同的场景帧率表现会更糟。  经典模式情况会好一些,但并不能保证稳定在 30fps。选择这个模式似乎能使游戏帧率与 PS1 原版持平,不过战斗时帧率仍然会下降到 15fps 甚至更低,还会出现一些在 PS1 原版中不存在的问题。  经 Digital Foundry 测试,即使是在配备了 Titan RTX 的 PC 上,也会遇到帧率下降,看来这些问题和设备性能无关。有一种可能性是,游戏实际上是运行在 PS1 模拟器上,而不是真正重新编写代码的。Digital Foundry 认为有一些细节可以验证他们的猜想:保存菜单中存在虚拟的 PS1 存储卡,PC 安装目录中甚至为每个物理光盘准备了两个文件。  最终,Digital Foundry 认为《穿越时空 旅梦人版》的表现是让人失望的。如果拥有 PS1,CRT 显示器和原版游戏,那体验可能还比重制版更好。或者使用 Retrotink 5X Pro 这样的 HDMI 放大器,也能在现代显示器提供良好的体验。重制版最大的价值在于,人们可以更容易玩到这款经典游戏。来源:Eurogamer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 坂口博信:迷你SFC要是收录《超时空之轮》就好了
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    坂口博信:迷你SFC要是收录《超时空之轮》就好了

    SFC上的好游戏多啊,21款完全不满足!  迷你 SFC 已经正式公布,收录21款游戏,比之前的迷你 FC (30款游戏)还少一些。但 SFC 上的经典游戏太多啦,21款怎么够?  就此,《Fami通》杂志主编林克彦在推特上发起了一个话题:如果迷你 SFC 能再加一款游戏,你会选哪款?  “FF之父”坂口博信给出的回答是:《超时空之轮》。  这是一款集合了坂口博信、堀井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等游戏设计师、漫画家、作曲家的梦幻 RPG,有着大量创新设计,发售后叫好叫座,获奖无数,常常出现在”最佳电子游戏“榜单里,一度被誉为 Square 的“史上最佳游戏”。  从坂口博信的回答可以看出,《超时空之轮》是他相当得意的一款作品。这次迷你 SFC 收录了《最终幻想6》(坂口博信是制作人,北濑佳范为监督),却没有收录《超时空之轮》,多少有点让人遗憾。  在林克彦推特下,其他网友也给出了自己的选择:地球冒险2(Mother2),显然这位网友需要一台SNES经典版(SFC美版);特鲁尼克大冒险 不思议的迷宫;幕末降臨伝 ONI英雄战记天外魔境ZERO圣龙传说等等  可是有一个问题,为什么连一款《勇者斗恶龙》都没有呢?日本国民RPG的名号是白叫的么?还是说因为这个系列移植得太多,就不在这里刷存在感了?  我站的玩家朋友们,如果迷你SFC还能再加一款游戏,你希望加哪一款?  当然,如果你能买到迷你SFC的话……via:twitter
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Steam版《超时空之钥》将更新原版画质选项
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    Steam版《超时空之钥》将更新原版画质选项

    今后游戏还将推出更多更新。   JPPG 名作《超时空之钥》于今年2月上架 Steam 商店,不过因为是手机版的简单移植而遭到玩家大量差评。近日 Square Enix 宣布,本作未来将推出多个更新,并将于本月加入 SFC 原版画质选项。  《超时空之钥》(Chrono Trigger)最早于1995年发售,由《勇者斗恶龙》生父堀井雄二、《龙珠》作者鸟山明,以及《最终幻想》团队携手打造,称得上是一款梦幻作品。有关这个游戏幕后的开发故事,可以点击【这款在Steam遭遇如潮恶评的RPG,缘何被奉为不朽经典?】进行阅读。  Steam 版《超时空之钥》发售以来,因其手机版画面的简单拉伸、人物锯齿,贴图不对齐等问题让玩家心灰意冷。 Square Enix 似乎听到了玩家的声音,将在4月上旬推出第一个更新补丁,加入 SFX 原版画质选项。SFC《超时空之钥》画面  Steam版《超时空之钥》国区售价95元并支持简体中文,本作带特典的限定版提供日期将延期至4月30日,想要体验这款经典 JPPG 的玩家不要错过。来源:gamestalk
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《超时空之钥》监督时田贵司加盟《鬼哭之邦》
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    《超时空之钥》监督时田贵司加盟《鬼哭之邦》

    「图片」 《Fami通》杂志透露情报称,Sequare Enix 旗下 Tokyo RPG Factory 工作室开发的 RPG 新作《鬼哭之邦》将由《超时空之钥》监督时田贵司担任创意制作人,本作剧本同样由《献祭与雪之刹那》《失落领域》的剧本创作者稻叶洋敬负责,游戏 Logo 同样由湖川友谦担任。
    猪猪游戏 2022-07-08