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  • Fami通评分:《超级马里奥制造》37分
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    Fami通评分:《超级马里奥制造》37分

    本周Fami通评分:《超级马里奥制造》总共37分进入白金殿堂。  本周日本游戏媒体Fami通评分公布,详情如下:WiiU 《超级马里奥制造》:37分(9/9/9/10)  《超级马里奥制造》是允许玩家编辑创造自己的马里奥关卡的马里奥游戏。利用WII U的PAD手柄,玩家创建关卡的操作非常便利。游戏提供多种画面风格,从最早的8位马里奥到“新超马”的画风一应俱全。游戏创意十足,就连开发过程中的bug也能利用起来,就等9月10日买买买了。PSV 《四元素大冒险》:30分(8/8/8/6)  这是一款实验性游戏,游戏中,玩家操作风水火土四元素在大地上旅行,没有敌人,没有战斗,只是静静地体验一种“时间流淌”的感觉。30分堪堪进入Fami通殿堂,想必本作还是有过人之处的。3DS 《隐蔽任务》:29分(8/6/8/7)  不低调就会爆炸!本作的玩法非常奇葩。游戏中勇者被某魔法师下了诅咒,“一变得显眼就会死”,于是他踏上了寻找该魔法师的旅途……PS4/PSV 《超级爆炸动物园》:26分(6/7/6/7)  短小精悍的小游戏,相信很多港服玩家已经体验过本作了→_→,Fami通你是不是分有点低啊。PS3/PS4 《阿鲁的觉醒》:29分(7/7/8/7)PSV《爆弹狒狒》:26分(7/7/6/6)3DS 《时之方舟》:29分(7/7/8/7)3DS《战斗吧,猪!》:27分(7/6/7/7)3DS 《疾风兔丸:谜之机关城》:28分(7/8/7/6)3DS 《与球共舞》:25分(6/6/7/6)
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《超级马里奥制造》全球销量突破100万
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    《超级马里奥制造》全球销量突破100万

    《超级马里奥制造》是《超级马里奥》系列30周年纪念作品,自从本作9月10日发售以来,已经卖出了100万套!   《超级马里奥制造》是WiiU平台上的一款平台动作游戏,最大特点是可以让玩家自己来设计关卡。自从9月10日发售以来,《超级马里奥制造》的全球销量已经突破100万套!  作为《超级马里奥》系列30周年作品,《超级马里奥制造》当得上“集大成”这三个字。从当年FC的复古风格,到最新的3D风格,能自己打造多年来的马里奥回忆真的太棒了。至于用自己设计的关卡去刁难朋友——这是一个玩家拿到这款游戏的本能反应啊!某期游戏时光“周末好时光”直播录像,包含现场《超级马里奥制造》试玩
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 日本游戏/硬件周销量2015 9.21~9.27
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    日本游戏/硬件周销量2015 9.21~9.27

    9.21~9.27日本游戏/硬件销量数据出炉,新上榜的《传颂之物 虚伪的假面》的多版本销量综合是5.5万套左右,之前说好的10万套呢?  9.21~9.27日本游戏/硬件销量数据出炉,《超级马里奥制造》(全球销量已突破100万!)、《口袋妖怪:超不可思议的迷宫》、《妖怪手表爆破者:赤猫团/白犬队》三作依然领跑销量榜,分列前三。  第四名则是上周新发售的《传颂之物 虚伪的假面》PSV版,加上下面的PS4版和PS3版,总计销量在5.5万套左右——说好的突破10万套呢?  《传颂之物 虚伪的假面》发行商Aquaplus的下川社长那天在推特的确庆祝了10万套……这里的10万,是指出货量么(和销量有差别),还是说这个数字包含了数字版、网购平台销量,所以在这份MC销量统计中没有包含?  同样是在上周发售的游戏:PSV《限界凸起 萌萌水晶》在发售首周进入销量榜第7名,18721的销量;PSV《薄樱鬼 真改 风之章》名列16;PS4《魔女与百骑兵 重生》名列17,这是PS3上动作RPG《魔女百骑兵》的重制版;PS4《圣斗士星矢 斗士之魂》排名18。  硬件销量方面,排名基本没有变化,值得一提的是,XBOX One在日本将要开始降价了(10月1日~12月31日),降5000日元!
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《超级马里奥制造》真人宣传片公布
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    《超级马里奥制造》真人宣传片公布

    WiiU游戏《超级马里奥制造》公开了真人宣传视频,大小库巴乱入。   预定于2015年9月10日发售的WiiU游戏《超级马里奥制造》公开了真人宣传视频。本作是允许玩家编辑创造自己的马里奥关卡的马里奥游戏。利用WII U的PAD手柄,玩家创建关卡的操作非常便利。游戏提供多种画面风格,从最早的8位马里奥到“新超马”的画风一应俱全。  视屏中从砖块、金币的摆设到怪物的安排一应俱全,更有大小库巴坐镇全场,飞弹乱飚,如果真在现实中能实现这样的效果其实还是很酷炫的。看完视频最后的几段关卡,你有没有觉得满脸黑线呢……到时候肯定又是和别人玩的不是一个游戏……
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《超级马里奥制造》12月登陆3DS
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    《超级马里奥制造》12月登陆3DS

    在2016年9月1日的任天堂北美直面会中,《超级马里奥制造》正式宣布登陆3DS,12与2日发售。  在2016年9月1日的任天堂北美直面会中,《超级马里奥制造》正式宣布登陆3DS,美版确定为12与2日发售。  在3DS版本中玩家可以玩WiiU上别人制作的关卡,还能通过擦肩功能以及本地下载的方式游玩他人关卡。游戏中内含的零件元素和WiiU版相同。  本作的日版发售日为2016年12月1日,售价4700日元+税。  3DS版《超级马里奥制造》来了,你买吗?!发表你的观点,分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。来源:blog esuteru
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 任天堂早在1994年就想做一个《超级马里奥制造》
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    任天堂早在1994年就想做一个《超级马里奥制造》

    创意十足的任天堂早在二十多年前就想要做一个《超级马里奥制造》了。  《超级马里奥制造》可以说是任天堂 WiiU 主机的招牌游戏之一,玩家们通过游戏可以充分展示自己的关卡设计技术和脑洞无限的创意。不过,近期外媒曝光了一份专利,根据这个专利显示,其实任天堂早在1994年就想做一个可以“让玩家参与设计”的超级马里奥游戏。  这个专利号为 US6115036A 的专利被描述为“带有程序暂停和数据传输功能,并且支持编辑视频游戏或者图像的编辑器”。这个专利的核心便是通过特定设备允许玩家可以暂停游戏然后使用简洁的 UI 来编辑游戏进程。即便是使用者毫无编程经验,使用起来也可以得心应手,看来跟现在的《超级马里奥制造》颇为相似。  这个发明将一般性的方法跟特定的游戏图像设计的软件联系到了一起。更特别的是,这个发明主要针对那些对于电脑程序或者游戏设计方法不熟悉的玩家提供的一套制作游戏的系统。这样玩家可能会很方便的通过一个图标,就可以从游戏中某个时间点执行,停止,编辑以及恢复游戏。  可以看出这款独立的“硬件系统”的设计在当时极具颠覆性。玩家可以在玩的时候随意暂停并且编辑,比如可以改变物品的数量以及敌人的动作。关卡设计也可以进行回滚,一旦发现设计有偏差,玩家可以像单机游戏S/L大法那样恢复到改变之前。  从理论上来讲这听起来就像是今天的游戏金手指概念的扩展,它允许玩家通过输入特殊的代码从而进入游戏内部,进而就像黑客一样获得权限修改游戏内容。而这次不同的地方在于开发者把部分权限例如关卡设计等要素开放给了玩家,以确保玩家能够有一个新颖而愉快的游戏体验而无需专门研究游戏开发。  此外这个专利也提出通过给予合适的工具,玩家就有可能通过这套系统开发出独立的游戏。  参照目前的发明,无论是低年级在校生还是高级游戏程序员,都可以制作出独立电子游戏。独立的软硬件系统可以帮助用户通过选择对应图标,从而允许用户可以直接从编辑窗口改变游戏中角色的大小以及游戏背景图(译者吐槽:怎么有点像.NET......)  更重要的是,任天堂也考虑到了如何把自己的作品分享给其他玩家。通过一种类似于当前《超级马里奥制造》的编码系统,不过介于当时的技术限制,玩家只能通过电话线来分享自己的作品……  “用户文件”是整个电子游戏的一部分,用户文件可以通过网络传输到同样拥有主机的朋友那里,从而允许用户之间进行交互式游戏或者朋友之间互相发送设计完毕的游戏。  就像许多专利一样,这个专利实际上在之后也没有出现在任何一款作品当中,不过他确实影响到了20年后发行的《超级马里奥制造》,而且其中有不少理念都已经在之后的诸多领域都已实现,我们不得不感叹 SFC 时代任天堂对于黑科技的执着,也希望他们今年公布的神秘“NX”主机能给大家带来更多的惊喜。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 黛西公主加入《超级马里奥制造》
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    黛西公主加入《超级马里奥制造》

    将黛西公主主题关卡通关一遍就能解锁了。  继西南航空与《超级马里奥制造》合作推出飞行装后,“马里奥”系列经典角色黛西公主也将加入到这款游戏当中。▲《超级马里奥制造》中的黛西公主  Wii U 用户可通过黛西公主主题关卡解锁这一人物。据 Nintendo News 报道,北美地区的解锁时间为 1 月 14 日,而日本和欧洲地区的解锁时间为 1 月 15 日。▲《超级马里奥制造》“黛西主题关卡”官方演示视频  《超级马里奥制造》于 2015 年 9 月 10 日发售,发售不到一个月,本作的全球销量就已经突破了 100 万套。  作为“《超级马里奥》”系列 30 周年作品,《超级马里奥制造》依旧吸引着众多玩家。如果各位想进一步了解本作,可以前往《超级马里奥制造》 的游戏专区,或者在那之前先来看看我们的评测。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 巴西少年制作山寨版《超级马里奥制造》与任天堂正面刚
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    巴西少年制作山寨版《超级马里奥制造》与任天堂正面刚

    来自巴西的16岁作死少年制作了山寨版《超级马里奥制造》。  来自巴西的16岁少年LuNiney在未经过任天堂授权的情况下制作了《超级马里奥制造》的山寨版——《超级马里奥再制造》(Super Mario Remaker)。  《超级马里奥制造》为任天堂WiiU平台的一款以马里奥为主题的游戏,允许玩家编辑创造自己的马里奥关卡。利用WII U的PAD手柄,玩家创建关卡的操作非常便利。游戏提供多种画面风格,从最早的8位马里奥到“新超马”的画风一应俱全。以下是山寨版的PV:  目前巴西少年已经放出了本作Demo版的下载,人物和关卡的编辑完成度很高,Demo的自由度也很高。由于少年的作死,Demo在之后便停止了下载,并且受到了海外玩家的批判。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 任天堂:《超级马里奥制造》会不断更新
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    任天堂:《超级马里奥制造》会不断更新

    不仅仅是一款游戏,更是一种“服务”。 作为任天堂下半年重磅出击的新作之一,《超级马里奥制造》自发售以来一直受到许多玩家的好评,而且官方也通过补丁添加了许多内容。他们不仅把自家的许多游戏的角色搬到了《超级马里奥制造》上,同时还与梅赛德斯-奔驰合作推出了“奔驰DLC”。  任天堂著名制作人手冢卓志和高级策划山下义一在接收采访时均表示:以后会不断地为《超级马里奥制造》添加新的内容。两人提到了添加额外要素的基准:并不是简简单单地就把任天堂的热门角色罗列到一起,游戏的目的就是为了吸引更加广泛的玩家。手冢卓志:  在制作早期的马里奥游戏时,我们并没有确实考虑到世界范围内不同地域的文化,但是这个问题我们最近已经认识到了,我们想把任天堂的游戏做的能让更多来自世界各地的玩家都觉得有趣好玩。山下义一:  我们目前觉得最重要的事情就是保证我们的游戏在东西方世界能够同样受欢迎,就像之前添加的“有野课长”和Fami通的吉祥物“Nekki”那样,它们在日本各地广为人知,我们也很乐意看到它们能够在西方世界变得流行起来。  考虑到公司的名声,如果我们的游戏能够免费地让更多的玩家玩,那显然是个很好的主意。但是很显然这是不现实的。  像宫本茂或者雷吉这样的游戏大伽只有游戏产业内的人或者老玩家才会去认识并且关注他们。而对于我们而言,以后新增的马里奥主题服装让更多的人能够接受才是我们当下最需要考虑的事情。  山下义一还表示就像之前已经发售多时的《色彩喷射团》一样,《超级马里奥制造》不仅仅是一款游戏,它更像是一种“服务”。《超级马里奥制造》抛弃了一些在过去30年中制作马里奥系列游戏的一些条条框框,它能让玩家创造属于自己的关卡,并在这个新舞台上展现出自己的无限创意。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • “奔驰DLC”加入《超级马里奥制造》
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    “奔驰DLC”加入《超级马里奥制造》

    任天堂目前已经在《超级马里奥制造》中配信新“奔驰DLC”关卡,玩家只需要通过这个关卡就可以解锁“奔驰”主题装。   任天堂目前已经在《超级马里奥制造》中配信新“奔驰DLC”关卡,玩家只需要通过这个关卡就可以解锁“奔驰”主题装。  即使玩毒图,也要开豪车  这已经不是第一次梅赛德斯-奔驰与任天堂合作了,在《马里奥赛车8》中任天堂就为广大玩家免费配信三款奔驰赛车,玩家可以开着他们在《马里奥赛车8》享受着风(wu)驰(xian)电(bei)掣(nue)的快感。而对于本次再度合作,北美任天堂市场部负责人Scott Moffitt同样表示高兴,他提到:  “在不断充实新内容和新关卡的同时,《超级马里奥制造》也在不断地成长和完善。我很高兴能够看到梅赛德斯-奔驰的豪车也能够在《超级马里奥制造》的关卡中给广大玩家带来乐趣。”  而梅赛德斯-奔驰的市场部负责人Jens Thiemer博士也同样对他们的合作持乐观态度:  “我们很高兴能够再次看到我们的作品出现在像《超级马里奥制造》这样的大作上面,梅赛德斯-奔驰与《超级马里奥制造》拥有许多共同点。最重要的是,它们都有一个共同的目的:激励他们的消费者和粉丝。”  对于广大玩家来说,新内容的加入也使得这款发售了三个月的游戏变得更加有意思,我们也希望两家公司能够在各自的领域继续努力,真正让他们的产品能够做到“激励他们的消费者和粉丝”。
    猪猪游戏 2022-07-09