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包含标签:食人的大鹫 的文章
  • 《最后的守护者》:在真实生活中养一只大鹫是怎样的体验
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    《最后的守护者》:在真实生活中养一只大鹫是怎样的体验

    妻子想养一只大鹫,就是《最后的守护者》里的那只可爱的大家伙,于是丈夫的受难日开始了……  妻子想养宠物,然而想养什么不好,她想养一只《最后的守护者》里的大鹫。于是丈夫忍辱负重,担起了照顾大鹫的任务。看丈夫生无可恋的表情,他对妻子是真爱啊[笑cry]。当然丈夫能忍受还不够,他们还得祈祷邻居能忍受……  《最后的守护者》是12月6日发售的冒险游戏,对应PS4,主角是一个少年和大鹫。游戏中的大鹫的确不太听话,但总体而言还是很可爱的,至少不会排出那么大的便便让你处理……
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《最后的守护者》发售日确定
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    《最后的守护者》发售日确定

    《最后的守护者》发售日确定为2016年10月25日。 更新:  《最后的守护者》典藏版:游戏本体、72页美术册、铁盒、主角少年和大鹫的模型塑像、贴纸、收藏盒,售价120美元,美国亚马逊地址:《最后的守护者》典藏版,典藏版现在已经接受预订,发售日和普通版一样,是10月25日。  在2016年E3的索尼PlayStation展前发布会上,《最后的守护者》(The Last Guardian,日版原名人喰いの大鷲トリコ)发售日确定为2016年10月25日。  《最后的守护者》最早在2007年已立项,公布于2009年,是一款原定在PS3发售的动作游戏。在惊艳亮相之后却命运多舛,直到今年的E3才重见天日。本作的2016E3预告片:  《最后的守护者》日版售价如下:通常版、初回限定版、下载版价格均为6900日元+税(是的你没有看错)。提前预约下载版的玩家能以优惠1080日元的价格购入本作(最终价格含税,6372日元),还有游戏的PS4主题和迷你OST。  初回限定版包含:《最后的守护者》PS4游戏本体、特别小册子、特别书册、迷你OST。初回限定版数量有限,需要提早预约。来源:Dualshockers4gamerVGTIME 报道
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《风向标》将于7月23日登陆Steam,前Team ICO成员参与开发
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    《风向标》将于7月23日登陆Steam,前Team ICO成员参与开发

    有兴趣的朋友可以前往商店查看相关信息。   由日本独立游戏开发团队 Friend & Foe 历时5年打造的开放世界冒险游戏《风向标》(Vane),将于7月23日登陆 Steam 平台,国区由 Gamera Game 负责发行,《风向标》此前曾以 PS4 独占的形式登陆 PlayStation 商店,售价为24.99美元,目前 Steam 国区价格暂未公布,有兴趣的朋友可以前往【商店】查看相关信息。视频地址  《风向标》的故事发生在一个光怪陆离的世界中,这里到处可见高耸的遗迹,遍地皆是文明的遗物,天气古怪多变。一个孩童能够通过神秘的金色尘埃,在鸟形态和人形态之间进行自由的转换,并借此来解开一个又一个的谜题。随着冒险旅程的不断推进,整个世界也产生了翻天覆地的变化。  基于游戏世界的开放性,冒险过程中鲜有对游戏剧情的常规表现。玩家的所见、所闻、所思都需要自己来给出相应的答案。沉浸式的冒险体验,让玩家可以将自身代入到游戏之中,去探寻隐藏在世界之中的秘密。  在游戏中,玩家所体验到的不再是传统的游戏模式,通过强调角色情感,营造世界氛围,让玩家自己来构思整体的剧情框架。开发世界自由探索的设定,让玩家可以一步步摸索,直至找到解开谜题的关键。  Friend & Foe 成立于2014年,该团队的主要成员大多来自开发过《最后的守护者》的 Team ICO,团队的其他成员曾参与过《杀戮地带》《战地3》《生化尖兵》等作品的开发工作。  作为 Friend & Foe 的第一款作品,团队的艺术总监 Rasmus Deguchi 表示,《风向标》的灵感正是来自于《ICO》《风之旅人》。实际上,成员在 Team ICO 与上田文人工作中的接触,或多或少会对他们在开发《风向标》这款游戏时产生影响。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《最后的守护者》国行版确定过审 感动再临
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    《最后的守护者》国行版确定过审 感动再临

    《最后的守护者》国行版过审了,到时候怕不是得买买买。  根据游戏工委官方网站信息显示,PS4动作冒险类游戏《最后的守护者》已经过审,国行版的发售日暂时未定。  《最后的守护者》已经在2016年12月6日发售,繁体中文版也同步推出了。这部作品凭借他的优点折服了不少玩家,目前游戏的内容评价还不错,我站编辑王十七在玩过之后被感动得痛哭流涕。   在游戏里,玩家操纵的是一个小小的少年,在与神秘生物“大鹫”相遇之后,一人一兽的羁绊在游戏中渐渐建立起来。   《最后的守护者》最早于2009年的E3展前发布会公布,由参与动作冒险类游戏名作《ICO》《旺达与巨像》制作的上田文人担当监督、设计。游戏经历了多次延期,上田文人本人也从原来的SCE退社。直至今日,他的新工作室gen DESIGN和SIE日本工作室共同开发出了这款游戏,并且在PS4平台发售。   你想玩《最后的守护者》吗?这次国行版过审,还没有入手的玩家可以期待一下了。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 索尼:《最后的守护者》预购情况“超出预期”
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    索尼:《最后的守护者》预购情况“超出预期”

    毕竟都等了7年了,你说能不期待吗?   上田文人的最新作《最后的守护者》终于将在下周正式发售,对于这款2007年立项、2009年公布的游戏,玩家们是否还保持着当初的热情?至少目前看来,情况还不错。  SIE欧洲分部的市场经理Joe Palmer在接受媒体采访时表示,《最后的守护者》预购情况相当乐观。  “我不能透露具体细节,我只能这么说,《最后的守护者》的预购情况超出了我们的预期,”Palmer说道,他着重强调了本作典藏版的销售情况尤其喜人,尽管价格颇高(官方售价120美元),但仍有不少玩家愿意为其一掷千金。  在谈到本作长达9年的开发周期时,Palmer表示他们并不想利用这一点来进行炒作。他们更希望玩家能够对游戏本身感兴趣,而不是其一波三折的开发过程。  不过话说回来,对于这款命运多舛的游戏,打打情怀牌也是无可厚非。PlayStation日本近日发布的两则倒计时广告就分别从玩家和零售商的角度点出了“7年的等待”这一主题,看完之后确实会让人感触颇深。《最后的守护者》倒计时广告 - 上班族篇《最后的守护者》倒计时广告 - 游戏店篇  如果你对《最后的守护者》还有任何疑问,可以参考我们的全方位前瞻。Via Playstationlifestyle
    猪猪游戏 2022-07-08