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  • 《魔界战记6》「AI编辑系统」详情公开
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    《魔界战记6》「AI编辑系统」详情公开

    本文是对本作新系统“AI编辑”的介绍。  向来以夸张的数值和丰富的角色养成为特点的 SRPG《魔界战记》系列新作《魔界战记6》将于2021 年 1 月 28 日发售,近日官方公布了游戏的全新系统“魔心编辑”:玩家通过本系统可以设定各个角色的 AI,让角色进行自动战斗(也可切换为手动战斗)。  不同于侧重每回合对角色做出指令的传统方式,本系统以对 AI 的行动进行调整为主,根据不同关卡合理设定编辑 AI 行动并通关,让玩家将自己的风格贯彻其中。可自由决定时机、目标、行动的自动战斗  以“对附近的敌人进行普通攻击”为例,藉由 10×12 格的“逻辑路线图”分别设定“以敌人为目标”、“向最近的目标进行移动”、“使用普通攻击”再将设定好的格子连接起来即可。  在时机条件中设定“HP50% 以下时”再将目标和行动设定为“对自己使用回复技能”即可在攻击的同时进行恢复,避免一味攻击而出现 HP 不足的情况。从左到右分别设定:“敌方”、“向距目标最近的方位移动”、“普通攻击”即可对敌人进行自动攻击。在攻击循环前增加“HP50%以下”为条件进行判定,满足条件即进入回复分歧。  虽然按照此设定一定程度上能够保持 HP 的回复,但若是敌方使用高 HP 的战士在前方抵挡伤害,并在后方设置了魔法师进行攻击,就需要指定敌人,绕过前方的战士。  在“以敌方为目标”之后增加“防御力最低的角色”为条件,即可绕过有较高 HP 的战士,直接攻击 HP 较低的魔法师。增加目标判断条件“防御力最低的角色”指定目标。  除了上述的例子之外,通过“魔心编辑”对指定的强敌使用特殊技能、优先治疗指定的异常状态、让远距离攻击型的角色保持距离进行攻击等细节都可以自由设定。  在此基础之上,设定通用的 AI 规则套用至多名角色,或是为每名角色分别设定 AI 规则也为《魔界战记》增加了新乐趣。“魔心编辑”提供了大量的选项,玩家可按照自己的意愿设定AI规则,若是嫌麻烦也可手动战斗。  同时,通过本作的高速战斗和自动循环系统,无需额外操作,即可以最高 32 倍速自动重复挑战关卡,并配合本作提供的数个“刷级关卡”让刷级更高效。随机生成的道具界(アイテム界)也能自动重复挑战  通关由数个阶层组成的道具界即可大幅度强化道具。因此,若不挑战道具界就无法打造出强力的角色。在本作使用“魔心编辑”也可以自动挑战道具界。  道具界的规则:消灭全部敌人或踏上“跳跃闸门(スキップゲート)”前往下一层打倒“无辜者(イノセント)”并破坏“等级天球(レベルスフィア)”破坏宝箱,获取稀有道具打倒特定层数中出现的 boss  根据上述条件,小心设定“魔心编辑”,其中的重点应当是在危险的情况下迅速撤退,避免全灭。  因此可设定“当队伍剩余人数为 X 人”时“使用脱出道具”设定在我方人数在4人以下时使用脱出道具“出口(デール)”  在此之后,优先设定“打倒无辜者”以及“破坏等级天球”,同时加上“破坏宝箱”和“打倒 boss”等条件。而且在设定攻击指令的同时,也不能忘记设定移动指令。  如果在没有目标时,就可以设定行动为“踏上跳跃闸门”前往下一层。  如此一来,“自动挑战道具界,并在不利时撤退“的 AI 规则就完成了。  但是,这样简单的设定存在着许多漏洞。比如关卡内的“无辜者”若是刷新在一回合无法打倒的距离时,所有角色就会只顾着向其移动,而无视周围的其他敌人,影响挑战效率。角色只顾着向目标移动而无视其他怪物,放着不管就会受到多个敌人的攻击。  为了解决此问题,就需要设定 AI 规则为“在无法攻击到‘无辜者’时,优先攻击周围的敌人”。同时在 HP 较低时使用“小豆(小まめ)”进行恢复,或前往“跳跃闸门”进行脱离,进一步提高安全性。但“逻辑路线图”只有 10×12 格,设定时应注意精简。以先前开发团队提供的例子为参考,当主要目标距离较远时的配置。  使用费了一番功夫之后完成的AI规则自动挑战道具界,体验成就的乐趣吧!最重要的是不用任何操作就能在道具界自动收集道具并强化装备,轻松打造强力角色。  不论新老玩家,通过“魔心编辑”进入《魔界战记》的世界,以打造出更加夸张的属性为目标,不断挑战吧。  另外,下载于 1 月 21 日开放的《魔界战记6》试玩版,即可体验系统“魔心编辑”。不过无法挑战道具界进行深入的“魔心编辑”。来源:4gamer
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 日本一:《魔界战记6》会有的 可能不是策略游戏了
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    日本一:《魔界战记6》会有的 可能不是策略游戏了

    下一作离我们也不远了。   在近期接受采访时,日本一社长新川宗平透露了《魔界战记》系列新作的消息,他表示《魔界战记6》肯定会发售。  此前的25周年纪念发表会上,社长就宣布旗下经典 SRPG《魔界战记》将迎来新的展开。于是后来《魔界战记 Refrain》登陆了Switch,还有官方中文。  不过根据这次社长的发言,该系列的新作也在酝酿中,而且名字确认为《魔界战记6》,正统序列号续作,不是重制也不是外传。  此外,新川社长还表示,《魔界战记6》的游戏内容还在讨论阶段,“向SPRG以外的类型扩展《魔界战记》的可能性”也在摸索之中。该作的发售日、登陆平台暂时也未确定。初代《魔界战记》  截止《魔界战记5》,每代《魔界战记》的游戏类型都是SRPG,游戏的玩法在不断丰富中,想要再突破,或许真的要像新川社长说的那样改变类型。  除了新作之外,《魔界战记》的手游《魔界战记(暂定)》已经确定为基本免费游玩,游戏包含内购的形式,发售日未定。来源:ryokutya
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《魔界战记6》第六弹宣传影像:欢迎来到无底深渊
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    《魔界战记6》第六弹宣传影像:欢迎来到无底深渊

    后天就发售了。  日本一公布了旗下“史上最凶 SRPG”系列新作《魔界战记6》的第六弹 PV 。  将近 8 分钟的影像详细讲解了本作的新要素和方便玩家游玩的新模式,比如「AI 编辑模式」。  介绍影像:  本作将登陆 PS4/Switch 平台,预定于 2021 年 1 月 28 日发售。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《魔界战记6》新PV公开 详述游戏新系统
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    《魔界战记6》新PV公开 详述游戏新系统

    最凶SRPG的最新预告。   日本一旗下“史上最凶 SRPG”系列新作《魔界战记6》今日公布了第四弹 PV ,详细讲解了游戏系统、新要素和方便玩家游玩的新模式。本作将登陆 PS4/Switch 平台,预计于 2021 年 1 月 28 日发售。视频地址  除了与以往作品一样的“连携”、“连击”和“投掷”等基础战斗系统外,PV 还介绍了“暗黑议会”、“道具界”和官方认证“作弊商人”等新要素。  PV也详细介绍了本作的新系统“超转生”,该系统允许角色无限次转生回到 1 级并提升角色的基础能力,转生后的角色还能学到新技能。  本作新增了面向新玩家和觉得游戏太难玩家的一套简易游玩系统:新增倍速模式、超省略模式、自动战斗模式和自动刷模式,玩家甚至可以设定角色的行动模式进行全自动游戏。  《魔界战记6》是系列第一作 3D 化的作品,本作讲述一个僵尸崛起成为神之毁灭者的故事。继承系列作品“史上最凶 SRPG”的超夸张设定,本作角色等级上限将提升至 99999999,介绍中还出现了“目标伤害 9999 京”的口号。来源:Youtube
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《魔界战记6》官宣,2021年1月28日登陆Switch
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    《魔界战记6》官宣,2021年1月28日登陆Switch

    史上最凶RPG  「史上最凶 RPG」系列新作来了!《魔界战记6》将于 2021 年 1 月 28 日登陆 Switch 平台。
    猪猪游戏 2022-07-08