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    FGF集训营模式“上线” 东方明珠助力家庭游戏发展

    引领中国家庭游戏产业走向专业化、系统化。   由东方明珠新媒体股份有限公司主办的2017家庭游戏大会(Family Game Forum,简称FGF)于12月7日--8日在上海国际会议中心举行。除了邀请包括微软、索尼在内的世界级公司与资本方共同参与之外,FGF还在今年的大会中首次特设“集训营”,从游戏精细化制作的角度,为各个独立制作团队提供专业化、系统化的建议。  本届集训营以“游戏中的美术元素”为主题,邀请在业界具备标杆意义的育碧艺术团队和《最终幻想15》艺术团队,从游戏视觉效果、联合开发、游戏原画与游戏概念设计等方面分享他们的成功经验。集训营模式开启行业大师倾囊相授  东方明珠新媒体股份有限公司董事、总裁张炜在训练营之前的主题发言中表示:“能够走得更远的势必是那些能够给玩家足够沉浸感、代入感的游戏,是那些能跨越时空、超越国度、富有永恒魅力、又具有当代价值的精品游戏。”  育碧艺术团队以《刺客信条:起源》为示例,为大家展示了令人惊艳的视觉效果。这款游戏背景为埃及托勒密王朝晚期,游戏画面完美展现了古埃及的秀丽风光。另外,游戏中出现的武器、动物、配角、主角都参考了当时的历史和现存的资料,力求把游戏中的每一个细节做到极致。由于画面的优美度与还原度极高,游戏还被玩家戏称为“刺客埃及观光记”。  《最终幻想15》艺术团队在业内具有非常大的影响力,属于“咖位”最高的制作团队。在《最终幻想15》游戏中,无论是画面还是人物中都使用了大量的光照效果,使得画面有很强的华丽感。游戏中男主角的刻画尤其精细,头发的精细程度与跑动的物理效果都做的十分逼真。制作团队曾经表示在设计这款游戏时本着“设计一切,就如它是真实存在的”的信念,为玩家创造出一个魔幻世界。  这些制作经验都将在“集训营”中无条件公开,吸引超过300名专业观众现场“取经”。  这次FGF集训营,不仅仅显示了东方明珠对于家庭游戏内容的重视态度,更加表明了东方明珠加速培育优质内容产品,为主机游戏行业发展保证充足的内容养料,促进家庭游戏行业发展的决心。全方位多角度助力家庭游戏  对于独立游戏制作团队来说,为了做出一款优秀游戏,仅仅在内容方面下功夫远远不够,还需要考虑资金、渠道、平台、运营等多重因素。  东方明珠和两大主机平台Xbox和PlayStation常年保持着深度密切的合作,在资本方面与多家资方关系良好。除了开启“集训营”,东方明珠也将这些资源召集到一起,在FGF的舞台上展现出来,给予制作团队全方位、多角度扶持。  东方明珠希望有更多的资源进入到家庭游戏这个领域,只有蛋糕做大了整个产业才能充满活力,才会产生更多优质的游戏内容出产。  FGF家庭游戏大会举办到了第3届,从企业的一次大聚会,演变成行业的一场大串联。作为主办方,东方明珠希望能够为游戏内容方、发行方与投资方搭建沟通平台,挖掘优质游戏内容,推进国内游戏内容方与海外内容方深度交流,孵化优质国产内容,全力协助中国独立家庭游戏团队提升在精细化内容制作、体系化运营等方面的能力,引领中国家庭游戏产业走向专业化、系统化。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 如果你喜欢游戏中的艺术,那么这有两个演讲值得关注
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    如果你喜欢游戏中的艺术,那么这有两个演讲值得关注

    两个都是以美术见长的游戏,这次分享还是非常宝贵的。  2017家庭游戏大会(Family Game Forum,简称 FGF)即将于12月7日~8日在上海国际会议中心隆重开幕,近日官方也公布了大会两天的详细议程。  其中12月8日当天,育碧和 Square Enix 将会分别派出各自的艺术团队,以两家公司目前旗下最新的作品:《刺客信条 起源》和《最终幻想15》为例,向大家讲解游戏原画,游戏概念设计,视觉效果力量等原理和知识。其中,《最终幻想15》还放出了一段预热视频,大家可以先睹为快。  关于这次大会本身的更多内容,大家可以点击这里前往官方网站查看更多详情。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 2017家庭游戏大会即将开幕 全球独立团队上演GAME SHOW
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    2017家庭游戏大会即将开幕 全球独立团队上演GAME SHOW

    让中国游戏开发者与全球开发者在专业评委与资本方的现场观战下同场竞技,一较高下。   2017家庭游戏大会(Family Game Forum,简称FGF)即将于12月7日~8日在上海国际会议中心隆重开幕。相较于往年,今年的 FGF 不仅请来了行业内的大咖,同时还有来自世界各地的8支游戏制作团队参与独立游戏秀(GAME SHOW)环节,让中国游戏开发者与全球开发者在专业评委与资本方的现场观战下同场竞技,一较高下。  FGF 家庭游戏大会的主办方东方明珠向全球20余个国家和地区的近80个游戏独立制作团队发出邀请,并在报名参赛的项目中预选出8个团队进入最终的现场 GAME SHOW 环节。每个团队都带来了自己的得意之作,有的甚至还是从未正式亮相过的“神秘作品”。  其中,英国Firesprite Ltd 带来了他们的新作《The Persistence》。这款第一人称科幻恐怖生存游戏背后的 Firesprite 工作室,是由前索尼利物浦工作室成员组成的,这款 PS VR 新作在 FGF 上的表现让众人翘首以盼。拥有多年经验的日本 Toylogic Inc.带来的《Warsland》也很有看头,玩家在游戏中不仅可以组建壮观的战场机构,还可以选择有超过1000种不同外观的定制角色。除此之外还有来自澳大利亚 Alta 团队的《A Township Tale》、Red Accent Studios 的《The Little Prince VR》等。  同样,中国的游戏制作团队也是摩拳擦掌、信心满满,希望与国外的游戏制作人来一场“巅峰对决”。  Screambox Studio 将携历时5年推出的《愤怒军团:重装》亮相。因为团队成员都特别喜欢玩机甲模型,经常没事就捣鼓模型,画草图,他们对机甲结构、外观和变形过程都做了不少的研究,这些努力体现在游戏里每一个极致的细节中。暗星科技的《救赎之路Sinner》今年在 ChinaJoy 的初次亮相就获得了高度评价。这款游戏中一招一式、持盾招架、翻滚绕背,几乎每个动作都硬派十足。困境工作室带来了团队制作的《Wenjia》,黑将公司带来将V R技术与游戏高度结合的《源震》。  今年的 GAME SHOW 环节不仅有众多的优秀游戏制作人,还有来自行业内的评委团:东方明珠新媒体股份有限公司副总裁、游戏业务事业群总裁苏文斌、索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人、微软 Xbox 事业部中国区总经理谢恩伟、《最终幻想15》的总监田畑端、育碧《刺客信条:起源》艺术总监 Alain、UCCVR 的创始人 CEO 符国新、SNK代表取缔役社长外山公一。媒体评委团包括游研社创始人周伟,触乐网联合创始人祝佳音,备受尊敬的游戏媒体人多边形。  这次的 FGF 大会有 IDG、徳同资本、松禾资本、东方富海、SIG 海纳亚洲、云锋资本、莉莉丝等顶级资方加持,此次出席 FGF 的资方人员都是企业内的重要决策人,这就意味着现场参赛的游戏一旦被资方看中将直接进入资本决策环节,节省了漫长的考察评估阶段,这对参与的游戏团队来说意义重大。此次 FGF 还有迪士尼、Bilibili、完美、育碧等各方的参与,这些看官们,可能当场就能改写 GAME SHOW 某些团队的命运。  中国的家庭游戏虽然起步较晚,但是市场中已经涌现出一批有想法、有创意的游戏制作团队,这次 FGF 上与来自国外团队的较量也能显示出中国游戏人的实力。中国的家庭游戏未来有无限的空间和发展机遇。此次家庭游戏大会召集了游戏制作人、资本与各资源方,为家庭游戏发展领域内的各方提供平台进行资源对接,为家庭游戏制作人创造更好的坏境,与各方携手推进家庭游戏在中国的发展。
    猪猪游戏 2022-07-08