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  • 索尼正式完成对BUNGIE的收购
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    索尼正式完成对BUNGIE的收购

    新的旅途开始了。  索尼互动娱乐今日宣布,正式完成对《命运》系列开发商 BUNGIE 的收购。BUNGIE 今后将作为 SIE 旗下的独立子公司,保持多平台的策略,并继续由现有的管理层进行管理。  这起收购于今年 1 月份公开,索尼的报价为36 亿美元。  BUNGIE 工作室:  我们很自豪地宣布正式加入 PlayStation 了不起的团队中。我们对于公司的未来非常激动,并期望将来自全世界的玩家聚在一起,形成长久的友谊和回忆。来源:PlayStation
    猪猪游戏 2022-07-16
  • 《命运》系列累计玩家已达1.67亿!
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    《命运》系列累计玩家已达1.67亿!

    累计投入时间超过 86 亿小时。  6 年前的今天,Bungie 独立后的首款作品《命运》正式发售。经过了 6 个年头的发展,这款游戏不仅推出了续作,还在不断更新,向更多的玩家展示自己的魅力。  为庆祝系列六周年,Bungie 公开了《命运》的一组数据:系列累计玩家数达到 1.67 亿人,累计投入时间超过 86 亿小时。31% 的玩家选择了泰坦;31% 的玩家选择了术士;38% 的玩家选择了猎人。  此外,《命运》社区已经为非盈利慈善机构“little light”募得超过 850 万美元的款项。  《命运 凌光之刻》将于 11 月 10 日推出,“暗影要塞”与“遗落之族”将于 9 月 22 日登陆 Xbox Game Pass。来源:命运2
    猪猪游戏 2022-07-16
  • 受疫情影响,《命运2》开发商Bungie关闭了他们全球的办公场所
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    受疫情影响,《命运2》开发商Bungie关闭了他们全球的办公场所

    好在,他们会通过远程办公减少影响。  受新型冠状病毒疫情影响,《命运2》开发商 Bungie 已经关闭了他们包括西雅图总部办公室在内的所有办公场所。目前 Bungie 已经启动远程办公来维持日常工作,不过《命运2》的更新节奏可能会在短期内受到影响。  据报道,西雅图所在的华盛顿州确诊病例已经从周三的 39 例上升到周四的 70 例,而死亡人数则上升到 11 例。当地已经有越来越多的学校和企业停学停工,Bungie 就是其中之一。  Bungie 在一份公告中表示,他们在过去几周一直在「积极制定计划,以确保本地和全球的雇员和合作伙伴的健康与安全」。现在 Bungie 已经为全球所有员工准备好远程办公的基础设施,在保证员工安全的前提下,继续日常工作。  不过公告也指出,这种变化可能会在短期内影响《命运2》的更新节奏。好在,目前《命运2》已知的更新尚未受到影响。根据 Bungie 公告的说法,3 月 10 日的「英杰赛季」和 3 月 13 日的「奥斯里斯的试炼」依然会按原计划上线。来源:DualSHOCKERS
    猪猪游戏 2022-07-12
  • Bungie宣布与动视分道扬镳,并保留《命运》的制作与发行权
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    Bungie宣布与动视分道扬镳,并保留《命运》的制作与发行权

    祝福Bungie,我们在无垠的星海之中再相见。   今天,动视和Bungie 突然分别发表声明,两者将结束长达八年的合作关系,分手之后 Bungie 将完全保留《命运》这个 IP 的制作和发行,而动视今后会更专注自身 IP 和其他项目的开发。  随后,Bungie 也在官网上放出了完整声明:  当我们2010年第一次与动视暴雪合作时,游戏产业处于一种完全不同的情况。作为一家致力打造新 IP 的独立工作室,我们希望有一个充分信任我们的合作伙伴。尽管我们对《命运》非常有信心,但要推出这样一款游戏,需要这样一个发行商伙伴的支持。  于是我们和动视一起创造了《命运》。到目前为止,《命运》在全球范围内售出超过5000万份的本体和资料片。更重要的是,我们见证了一个了不起的社区,数以千万计的“守护者”们紧密地聚集在《命运》的世界里,共同创造并分享着记忆。甚至超越游戏本身,对我们的日常生活产生积极的影响。   感谢动视八年以来与我们关于《命运》的合作。展望未来,《命运》今后的发行权将完全转交给 Bungie,感谢我们卓越的社区,我们已经准备好发布自己的游戏。  两家公司的转交目前已经开始,但仍处于早期阶段。同时,Bungie 确认《命运2》的 PC 版仍会在战网上获得全面的支持,他们会努力确保这次交接不会对玩家们的游戏体验造成任何干扰。  至于《命运2》本身,Bungie 表示游戏后续依然会按部就班的照着计划更新,而且在他们全权掌舵游戏后,会为玩家们在每赛季提供更多丰富的体验。  在宣布完全独立之后,Bungie 在网上获得了许多同行和玩家的祝福,还有报道称很多员工激动地开香槟庆祝。不过这对 Bungie 来说好像一个轮回,当年他们创造《光环》之后被微软收购,然后在2007年宣布独立,那时候他们也是这么庆祝的。  顺便一提,Bungie 在去年6月获得了网易1亿美元的投资,他们正在用这笔钱开发一个全新的游戏,但具体内容并没有透露更多。  总之祝福Bungie,让我们在无垠的星海之中再相见,也希望动视今后能拿出更好的作品。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 索尼以36亿美元收购Bungie工作室
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    索尼以36亿美元收购Bungie工作室

    一切战术转换家。  索尼宣布以 36 亿美元的价格收购 Bungie 工作室,但仍允许后者保持“多平台工作室”的身份。  在本次交易完成后,Bungie 工作室将成为 SIE 的独立子公司。不过索尼方面表示,Bungie 工作室仍是一个“多平台工作室”,可以自由选择旗下作品登陆什么平台。  Bungie 工作室在被收购后,仍会由现任首席执行官兼董事长 Pete Parsons 和工作室现任团队负责管理。《命运2》则会保留跨平台联机等功能。  Pete Parsons 表示:  Bungie 和 SIE 都认为,游戏世界只是我们手中 IP 的开始。我们的作品具有巨大的潜力,在 SIE 的支持下,我们将推动 Bungie 成为一家致力于实现我们创意愿景的全球多媒体娱乐公司。  SIE 总裁 Jim Ryan 在回应记者提问时表示,本次对 Bungie 工作室的收购有着 5~6 个月时间的谈判铺垫,并非是对微软收购动视暴雪或Take-Two 收购 Zynga的“回应”。此外,他还暗示索尼会在未来公布更多收购计划。来源:GI.biz
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《命运2》公开Bungie30周年纪念活动预告视频
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    《命运2》公开Bungie30周年纪念活动预告视频

    夏风已过,冬日降临。  《命运2》官方频道公开了 Bungie 30 周年纪念预告视频,本次活动将拥有全新的地牢「贪婪之握」、全新的异域任务、以及武器「加拉尔号角」的回归。视频链接  Bungie 表示:通过一个致敬我们过去分享过的旅程的活动来欢庆共同游戏的三秩时光。我们觉得没有什么比继续我们共同的旅程更好的纪念方式了。所以,当夏日之风已过,我们邀请你拿起你的神秘阔剑在星辰间与我们相会。视频截图来源:YouTube、《命运2》官网
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 拳头和Bungie正联合起诉一个作弊软件公司
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    拳头和Bungie正联合起诉一个作弊软件公司

    该公司可能仍在私下贩卖作弊软件。   根据外媒 Polygon 的报道,Riot Games 和 Bungie 正在联合起诉作弊软件公司 GatorCheats,因其制作的外挂已对旗下的《Valorant》及《命运2》等游戏造成影响。  根据 Riot Games 和 Bungie 的说法,GatorCheats 的作弊软件给他们造成的损失可能高达数百万美元,他们希望法院能够关闭该软件的服务。  目前该投诉已在加利福尼亚提起,指控 GatorCheats 通过网络销售针对《Valorant》,《命运2》等游戏的作弊软件。  GatorCheats 售卖的作弊软件价格并不便宜,从每月支付 90 美元的软件使用费,上至一次性支付 500 美元获得的终身外挂服务。律师指出 GatorCheats 通过售卖这些作弊软件获利颇丰。  虽然 GatorCheats 通知玩家将会停止销售作弊软件,但会为已经购买该软件的人提供支持。不过据 Bungie 的律师称,GatorCheats 仍在私下出售作弊软件。来源:windowscentral,polygon
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Bungie在三年前就开始了多个项目的开发工作
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    Bungie在三年前就开始了多个项目的开发工作

    而且不是《命运》相关。   在近日接受外媒 Metro 采访的时候,Bungie 的 CEO Pete Parsons 表示他们已经用了三年时间来开发多款新游戏。  事实上,Bungie 在 2018 年在欧盟为「Matter」注册了电子游戏软件商标;2019 年的时候,Bungie 曾表示会在 2025 年之前推出一款非《命运》相关游戏。今年,Bungie 的招聘页面还曾放出过全新的招聘启事,显示他们在“轻松而异想天开”的项目上工作。另外,《命运2》的总监之一Christopher Barrett 被发现担任一款未公布项目的游戏总监。  Pete Parsons 表示,他们在大概三年前开始了新的项目工作,比与网易宣布推出合作项目「Matter」还要早。他透露 M.E. Chung,即《命运》社交系统的设计师同样在一个未公布的孵化项目中工作。Pete Parsons 认为孵化项目更多是为了建立起优秀的团队,而不是最终能发布些游戏,他为团队成员的合作感到兴奋。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 为何《命运2》不支持跨平台角色迁移? Kotaku:索尼不让做
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    为何《命运2》不支持跨平台角色迁移? Kotaku:索尼不让做

    索尼与动视的交易让Bungie受限。  跨平台角色迁移功能是很多《命运》玩家希望能够添加至游戏的一项功能,有了这项功能,玩家可以在PS4、Xbox One和PC平台间转移角色信息,不用再重新耗费大量时间刷刷刷。但如此备受粉丝们期待的功能为什么在《命运2 遗落之族》里依然没有呢?  曾万字长文爆料了《圣歌》混乱开发状态的 Kotaku 编辑 Jason Schreier 在近期的电台节目里表示,问题的答案是索尼。  在这期电台的 53~58 分之间,Jason Schreier 与另外两名编辑从 Epic 独占问题谈到了《命运》没有跨平台迁移功能。  Schreier 的表达非常直接,Bungie“想要添加角色迁移功能”(wanted to do),但索尼与动视达成了某项协议,“不允许 Bungie 这么做”(wouldn’t allow it),想由此来提升“《命运》与 PS4 的联系”(wanted people to associate Destiny with PS4)。Scherier 表示这“剥夺”(deprive)了玩家本应拥有的权利。  从 PS4 版本大量的独占内容到主要由索尼负责的市场宣传,《命运》系列自诞生起就与索尼有着密切的商业合作关系。不过 Bungie 如今已经脱离动视重新成为了一家独立的游戏工作室,并保留《命运》系列的制作与发行权。那么在未来,有了独立自主权后的 Bungie 将很有可能为玩家开发像跨平台迁移这类玩家期待的功能。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 动视暴雪又被起诉了,原因是未及时透露和Bungie分手
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    动视暴雪又被起诉了,原因是未及时透露和Bungie分手

    动视暴雪最近日子不好过啊。  近日,一家名为 Kuznicki 的律师事务所向美国加州中央地区法院提起了对动视暴雪的集体诉讼,号召所有在2018年8月2日至2019年1月10日期间购买了动视暴雪股票的股东积极地参与到诉讼中。  这一诉讼主要围绕动视暴雪和 Bungie 的分手展开。在今年1月11日,动视和 Bungie 突然分别发表声明,两者将结束长达八年的合作关系,分手之后 Bungie 将完全保留《命运》这个 IP 的制作和发行,而动视今后会更专注自身 IP 和其他项目的开发。  Kuznicki 律师事务所称动视暴雪“做出了实质性的虚假和/或误导性声明”,没有及时地披露“将终止和 Bungie 的合作关系和 Bungie 全权保留《命运》IP 及发行权”这一事件。因为两家公司终止合作关系是可以预见会对动视暴雪的收益产生显著负面影响的,但动视暴雪在公开申明中一直进行着错误且有误导性的发言。  这并不是律师事务所首次对动视和 Bungie 终止合作提出质疑。在今年1月的时候,Pomerantz 律师事务所表示已经就动视暴雪及其高管涉嫌证券欺诈的指控开始进行调查。根据报道,诉讼的关键在于动视暴雪是否早已知道要终止和 Bungie 的合作关系及对股价造成的可能负面影响。  此前动视暴雪曾表示失去《命运》并不会对2019年的收入或营业收入产生重大影响,并称合同终止的原因是“《命运2》未能达到动视的销售预期” 。来源:Gameindustry.biz
    猪猪游戏 2022-07-10