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    《博德之门》首席设计师离开了工作22年的BioWare

    向老兵致敬。  James Ohlen 这个名字在玩家当中或许没有那么出名,但他参与制作的游戏却称得上是无人不晓,这位为 BioWare 工作了22年的元老级人物,在《博德之门1&2》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》等游戏中都留下了自己的印记,而就在最近,Ohlen在 BioWare 的岁月画上了句号,他在推特上宣布自己将离开 BioWare。James Ohlen  “22年之后,我从 Bioware 退休了。我深爱着与《圣歌》《星球大战》《龙腾世纪》还有龙与地下城共度的岁月,但我需要从行业中脱身休息一段时间,然后做一些更小、更私人的事情。”Ohlen 说道。  James Ohlen 在大量知名游戏中担任核心职位,他是两部《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》和《星球大战:旧共和国》的首席设计师,也是后两部作品的创意总监。Ohlen 也参与了《圣歌》的制作。  Ohlen 的后两条推特说明了他的去向,他创建了一个名为 Arcanum Worlds 的团队,Arcanum Worlds 的网站上称他们的第一个项目是一本名叫《Odyssey of the Dragonlords》的书籍,它是“世界上最好的角色扮演游戏”的第五版的一本规则书,看起来很有可能指的是《龙与地下城》。viaGameInformer
    猪猪游戏 2022-07-12
  • EA推出Premier订阅服务 可无限制畅玩新游戏
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    EA推出Premier订阅服务 可无限制畅玩新游戏

    EA版XGP。  新推出的 Origin Access Premier 服务,算是今年 EA PLAY 上一个令人意外的新项目。购买该服务后,玩家可以抢先畅玩 EA 在 PC 平台发行的新游戏,且没有数量限制。据了解,Origin Access Premier 支持的游戏将超过100款,Premier 会员在购买数字内容时还能享受九折优惠。  目前可以确定的是,《出路》、《拆线红偶2》、《麦登橄榄球19》、《FIFA19》,《战地5》和《圣歌》将是第一批加入 Origin Access Premier 内容库的作品。  Origin Access Premier 看上去有些像微软的 XGP 订阅服务,它分为月费和年费会员,价格为“14.99美元/月”或“99.99美元/年”,将于今年夏天正式亮相。  相比基础的 Origin Access,Premier 会员享有游戏的“完整体验”权利,而不是试玩资格。除此之外,基础会员在提前试玩新发行游戏时,至多只能游玩10小时,而 Premier 会员并没有时间限制。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《星球大战:战争前线2》微交易事件罪魁祸首或为迪士尼
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    《星球大战:战争前线2》微交易事件罪魁祸首或为迪士尼

    真是越来越精彩了……   近日发售的《星球大战:战争前线2》因为氪金事件被推上风口浪尖,就在前日 EA 暂时移除了游戏内的微交易系统。  根据最近的传言,正是《星球大战》IP 拥有者迪士尼督促 EA 撤下了游戏内微交易系统。华尔街日报的一位知情人士表示,迪士尼的首席执行官对《星球大战:战争前线2》的微交易元素感到“震惊”。因此迪士尼的相关负责人 Jimmy Pitaro 联系 EA,表达了对这种微交易系统的担忧。促使后者暂时下架了游戏内的微交易系统。  但在另一方面,科技博客网站Venturebeat爆料表示 EA 原本只是想将《星球大战:战争前线2》做成像《守望先锋》一样的开箱拿无属性皮肤系统,毕竟“EA 在开箱这方面其实相当有经验,此前也有《FIFA》的成功案例”。但正是因为《星球大战》IP 拥有者,迪士尼旗下卢卡斯影业方面的“建议”,EA 才让《星球大战:战争前线2》的微交易与人物成长系统深度挂钩。因此 Venturebeat 表示《星球大战:战争前线2》微交易系统的出现实际上受到了多方面影响。  当然,将来《星球大战:战争前线2》微交易系统到底会如何处理尚未确定。如果你想要完整了解《星球大战:战争前线2》的微交易系统事件,可以查看我们的梳理文章:“EA和它的《星球大战:战争前线2》如何成为了众矢之的”。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • EA Access订阅用户可提前5天玩到《镜之边缘 催化剂》
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    EA Access订阅用户可提前5天玩到《镜之边缘 催化剂》

    不过这次只能试玩6小时,不同于以往的10小时。   由EA出品的第一人称跑酷游戏《镜之边缘 催化剂》即将于6月7日发售,而如果你是EA Access(或者PC上的Origin Access)的订阅用户,那么提前5天,也就是6月2日,你就能玩到这款游戏了。  对于EA Access的订阅用户而言,提前5天玩到游戏当然不是什么新鲜事了。不过和以往能够试玩10小时所不同的是,这次的《镜之边缘 催化剂》只能试玩6小时(难道是因为主线流程太短不让多玩?)。试玩过程是免费的,不过在6小时之后,想要再玩下去就要掏钱购买了,当然,EA Access用户在购买时可享9折优惠,并且可以继承试玩版中的存档进程。  《镜之边缘 催化剂》是2008年的跑酷游戏《镜之边缘》的续作,由DICE工作室负责开发。本作原定于今年2月上市,在经历了两次延期后终于将发售日锁定在了6月7日。本作之前已经进行了一轮Beta测试,我们也准备了体验报告供你参考。  对了,差点忘了说,目前EA Access服务在主机上依旧由Xbox One独占。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 好事多磨 《镜之边缘 催化剂》再度跳票两周
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    好事多磨 《镜之边缘 催化剂》再度跳票两周

    这已经不是本作第一次延期了,这次官方给出的理由是留出更多时间调整游戏的社交功能。   北京时间今天凌晨,DICE通过官网日志宣布,原定于5月24日上市的《镜之边缘 催化剂》将延期两周,新的发售日为6月7日,对应平台为PS4/Xbox One/PC。  在这篇日志中,DICE表示本作的“社交功能”(详情可以点此查看)采用了一种全新的技术,他们希望能够在Beta测试中获取足够多的反馈,并以此为依据进行调整,所以他们决定将游戏延期两周发售。  《镜之边缘 催化剂》的Beta测试时间不变,依然将会从当地时间4月22日开始。获得Beta测试资格的确认邮件将会在测试开始前陆续发送,如果你之前提交过参与申请,那这两天记得多查下EA账号的注册邮箱。  事实上这已经不是《镜之边缘 催化剂》第一次延期了,本作最初预定发售日为2016年2月23日,在去年10月时官方宣布延期到5月24日。既然已经等了那么久,再多等两周也无妨吧。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • EA总裁2014财年的收入竟高达1390万美元
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    EA总裁2014财年的收入竟高达1390万美元

    据《金融评论报》报导,EA执行总裁Andrew Wilson在2014财年的收入达到了惊人的1390万美元。   据《金融评论报》报导,EA执行总裁Andrew Wilson在2014财年的收入达到了惊人的1390万美元。  紧随着《FIFA》以及《辛普森一家:Tapped Out》表现强劲的一年,EA的股价几乎涨至三倍。而EA Sports前主管,在2013年9月刚晋升为公司总裁的Wilson也因此获得了丰厚的收入。据salary.com显示,他的薪酬包括674000美元的基本工资,还有780000美元的绩效奖金,以及价值380万美元的股票和860万股票期权。  在接受AFR Weekend采访时,这位41岁的澳大利亚人表示,他能获得如此成就,是得益于继承自父亲的勤奋。“我是一个来自工薪阶层家庭的蓝领小孩,”他解释道:“[我和我的两个弟弟]继承了我父亲的工作理念,这让我们受益匪浅。他总是起早贪黑,从早上4点起床一直工作到晚上。”  Wilson在2014财年获得的巨大成功(最新可用数据)让他在游戏厂商中的最强劲对手相形见绌。相比之下动视老大Bobby Kotick同期(只)赚了680万美元,而Take Two的Strauss Zelnick——站在《侠盗猎车手》最顶端的男人——才赚了20914美元。根据公司的综合安排,Zelnick在2014年的基本工资是1美元(你没看错,只有1刀)。  然而,真正的大腕都在硬件公司,上面没有一个人能够与微软CEO纳德拉相匹敌,他获得了1820万美元的收入。(这几乎是苹果CEO蒂姆·库克收入的两倍。)
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 【回顾】EA科隆游戏展前发布会
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    【回顾】EA科隆游戏展前发布会

    EA科隆游戏展前发布会将会在北京时间2015年8月5日16点正式召开,游戏时光的两位体育游戏达人王十七&政宗将在直播间和大家一起观看。  EA科隆游戏展前发布会将会在北京时间2015年8月5日16点正式召开,这次EA发布会值得期待的游戏有《FIFA 16》、《极品飞车》、《镜之边缘2》和《花园战争2》等等,游戏时光的两位体育游戏达人王十七&政宗将在直播间和大家一起观看。  EA科隆游戏展前发布会全程回顾:  德国科隆国际游戏展是欧洲最大规模的集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会。与美国的E3游戏展和日本的TGS游戏展并称世界三大游戏展会。  今年的科隆游戏展时间为8月5日~9日,游戏时光的前方记者以及抵达了德国,本次的特别报道也将会随着微软的展前发布会正式开始,后面几天,也请大家关注游戏时光的持续报道。收看方式:视频直播间:点击进入也可以在斗鱼网站或APP搜索房间号:65415过往直播节目回顾:点击查看图文直播EA的发布会即将正式开始EA的CEO上场,老规矩先寒暄一下,然后表示EA今年后续的游戏阵容非常强大。首个登场的是《极品飞车》,本作没有副标题,是系列的重启作品。新预告片中展现了游戏的5个主角,每个主角对应一种能力,每种能力对应本作的一个特色,并且都有各自对应的剧情。随后EA又公布了游戏的全新的预告片,预告中使用了真人演出和游戏画面交叉的演出方式,真假难辨,非常震撼。然后下一个游戏是《镜之边缘2:催化剂》,主持人通过几张原画大致介绍了游戏的基本剧情,以及游戏的特性。接下来游戏公布了一段实机演示,第一人称的跑酷视角依旧是这么酷炫,如果能配上VR设备,效果一定很棒。游戏将于2016年2月25日发售,应该是指欧版发售日。后面是《星球大战旧共和国》的新资料片。后面登场的是《模拟人生4》,游戏的预告片使用了视觉差作为创意点,非常有趣。本作自从发售之后一直在不停的更新,随后主持人在现场宣布游戏的“在一起”扩展包将会在今年11月发售,包含各种新要素等等。随后是小编们最期待的游戏之一《花园战争2》,游戏这次将会交换攻守关系,变成植物前来进攻僵尸,而僵尸则需要防守。同时游戏还公布了六个全新的角色,三个僵尸,三个植物,同时游戏终于可以进行单人游戏,和本地合作。官方还公布了一段恶搞《质量效应》的特典预告片——《草地效应》……现在预购则可以获得这个特典。然后公布了新的预告片,一场在月球的大战……游戏预定于2016年春发售。下一个是非常精致的小游戏《UNRAVEL》,一个红色毛线人的游戏的小游戏,同时大屏幕上展示了许多玩家绘制的同人图,非常温馨。随后现场演示了一个小河边的关卡,玩家需要利用一些毛线的要素解密,创意非常棒,演示结束之后掌声雷动,游戏将会登陆PS4,XB1和PC。《星球大战:战争前线》登场,演示了游戏首次公布的“空战模式”,这个模式下将会是纯粹的空中载具战,X翼战机,U型战机,千年隼陆续登场!!!游戏演示非常壮观,本作一定是今年最好的《星球大战》游戏!!接下来是重磅体育游戏《FIFA16》的时间!!游戏公布了新的模式FUT Draft。在该模式可以允许玩家挑选适合的球员卡,组建一支临时FUT球队接受挑战,四连胜之后还有丰盛的奖励。内维尔和卡拉格两位传奇球星在预告片中欢乐地演示了这个新模式,内维尔还吐槽卡拉格的利物浦口音...随后的宣传片中公布了海量的游戏新要素,我们会在稍微为大家详细整理。在最后一个新的《FIFA16》的预告片之后,发布会正式结束了
    猪猪游戏 2022-07-11
  • EA将裁减大量客服人员 其中多为《FIFA 22》客服
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    EA将裁减大量客服人员 其中多为《FIFA 22》客服

    公司高层表示这只是结构优化。  据外媒 Kotaku 收到的消息显示,EA 将在奥斯汀分部裁掉大量客服人员,其中多为负责《FIFA 22》的客服。EA的奥斯汀分部  EA 的客户体验副总裁 Joel Knutson 在内部邮件中写道:  我们不断发展,并改进公司的支持模式,为粉丝提供更好的体验。为了降低工作复杂性,提高服务的效率,灵活性和可拓展性,奥斯汀分部的相应职位将被取消。  同时这位高管建议,可以把为欧洲玩家服务的 EA 高威分部客服也裁掉。  一位消息人士向 Kotaku 表示,受本次裁员影响的奥斯汀分部员工约有 100 人,其中多为负责《FIFA 22》的客服。他们的工作主要是通过电子邮件,电话以及在线聊天软件回复玩家的提问,比如玩家在氪金时遇到的问题。今后这项工作将交给外包公司处理。  同时这位消息人士称,裁员决定是在奥斯汀分部和高威分部员工抱怨加薪太少后做出的,他们的加薪幅度不足每小时 0.1 美元。  Kotaku 向 EA 发言人 Charlie Fortescue 询问这一系列措施背后的原因,并得到了如下回复:  EA 总是在思考如何改善玩家体验,这就包括为了让他们充分享受游戏,提供最好的支持。考虑到这一点,为了追求更强的灵活性,在玩家最需要的时候提供帮助,我们对客户支持功能进行了一些调整。作为调整的一部分,我们正在考虑改变团队中一些角色的定位,关停一些岗位,同时也创建新的岗位需求。在整个过程中,EA 与员工密切合作,并为任何受到影响的人提供支持。  这位发言人还提到,他们将新增 10 个手游客服岗位,这些即将被解雇的员工可以申请入职。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 国际足联:带FIFA头衔的正宗足球游戏才是最好的
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    国际足联:带FIFA头衔的正宗足球游戏才是最好的

    而EA的最后一款FIFA将是FIFA 23。  不久前 EA 刚宣布FIFA 系列将于 2023 年 7 月起更名为 EA SPORTS FC,与国际足联(FIFA)合作在当前合约期满后不再续约,而国际足联方面现在也作出了回应,再次强调将自行推出 FIFA 游戏,并保证其出品会是「最好的」。  官方重申,跟 EA 合作结束后,将和不同的开发商和发行商合作,推出「多样化」的游戏产品,而不是像以前一样长期由一家厂商独占所有游戏开发发行与电竞权利。  国际足联主席因凡蒂诺(Gianni Infantino)在官方新闻稿上说:  我可以向大家保证,只有带着 FIFA 头衔的正宗、真实的游戏,才是对游戏玩家和球迷来说最好的作品。  尽管尚无细节公开,但国际足联表示目前已经有「一些」非模拟类游戏投入开发,将在今年三季度推出,第一款是以卡塔尔世界杯为主题的游戏。官方称正在跟「业界领先的发行商、媒体公司和投资者」就 2024 年推出的模拟足球游戏新作进行商谈。  官方新闻稿还提到,国际足联已经授予现有发行商 EA SPORTS 一个新的授权短期延期,以便让其在今年晚些时候推出 FIFA 23。据透露,这次授权延期是一项新的安排,只授予了模拟类足球游戏的权利。  在去年有外媒报道 EA 与国际足联就续约问题出现分歧时,国际足联就曾在官网发文透露过要抛开 EA 自行推出足球游戏。  当时先是有 EA 体育高管提到正在考虑为 FIFA 系列更名,后有知情人士向媒体爆料称「国际足联向 EA 开出十年 25 亿美元的授权费报价,并且授权也不再由 EA 独占」。随后,EA 提交了「EA Sports FC」的商标申请,并在不久前正式宣布原有 FIFA 系列更名为 EA SPORTS FC。来源:GamesRadar
    猪猪游戏 2022-07-11
  • EA在2023年初会有“重磅作品”和“重制游戏”发售
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    EA在2023年初会有“重磅作品”和“重制游戏”发售

    大家来猜一猜呀。  EA 在今天发布了公司最新财年财报,全年净预订额达 75.15 亿美元,服务型内容同比增长 17%,占总净预订额的 71%。  共有 12 款游戏在财年内贡献了 1 亿美元以上的净预订额。《FIFA 22》是系列最成功的一作,《Apex英雄》净预订额同比增长了 40%。65%的游戏以数字版销售。  61.4%的总净预订额来自主机平台,为 46.15 亿美元,22.7% 的总预订额来自 PC 平台,为 17.07 亿美元,其余为移动平台营收。  除了总结过去一年的成绩,EA 还提到了 23 财年的计划,不仅有《F1 22》《FIFA》《极品飞车》新作等,在 23 财年第四季度还会有四款未公开的游戏,分别是“重磅IP游戏”、“来自合作伙伴的游戏”、“重制作品”和“体育游戏”。  也就是说 2023 年 1 月至 3 月期间我们将会看到这四款未公开神秘作品的面市。大家觉得都会是什么作品呢?  此外 EA 在之前曾宣布《死亡空间 重制版》 会在 2023 年发售,但这款作品并未列在上面的发售列表中,或许这意味着游戏最早也是在 2023 年 3 月之后才发售。EA全球工作室来源:EA
    猪猪游戏 2022-07-11