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  • 《游戏王Rush Duel最强混战!!上吧!GO RUSH!!》12月1日发售,基础版免费
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    《游戏王Rush Duel最强混战!!上吧!GO RUSH!!》12月1日发售,基础版免费

    名字越来越长了。KONAMI 宣布,《游戏王》系列新作《游戏王 Rush Duel 最强混战!!上吧!GO RUSH!!》将于 12 月 1 日发售,登陆 Swtich。本作分为基础版和特别版,基础版免费,在部分网络对战模式中有每日次数限制。特别版数字版售价 5500 日元,可以在游戏开始时获得所有卡牌一张(部分卡牌除外,例如传说卡牌等)。特别版实体版售价 6600 日元,可以额外获得限定特典。本作为《游戏王 Rush Duel 最强混战!!》的第二部作品,将与 2022 年 4 月播出的《游戏王GO RUSH!!》动画联动,动画中的多位角色会在游戏中出现,本地联机、网络联机和排位赛等模式也一应俱全。实体版限定特典包含“灰色风暴·梦幻龙”“魔导女武神”“大岚”三张卡,数量有限。另外在包装中含有一张刮刮卡,如果获奖的话,可以获得“青眼白龙 Secret RareSPECIAL BLUE Ver.”一张,总数 1000 张。来源:KONAMI
    猪猪游戏 2022-08-22
  • Konami回应马拉多纳:我们没有问题
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    Konami回应马拉多纳:我们没有问题

    我们只能等待法院给出一个结果了。   上周,球王马拉多纳发表声明称要对Konami采取法律手段,原因是认为Konami擅自在《实况足球 2017》中使用了自己的肖像。  对此,Konami也在近日做出了回应:  “现在有消息说,我们正在未经允许的使用一名球员的肖像。然而我们是基于合同上的许可正当地使用了这名球员的肖像。”  Konami提到的合同应该就是他们与巴塞罗那俱乐部签订的合同。这项合同授权Konami使用巴塞罗那所有球员的肖像,因此我们能在游戏中看到亨利、大小罗等一众曾经的巴萨传奇。这样看的话,马拉多纳在巴萨时期的肖像权应该也包括在内,Konami的做法应该没什么问题。  双方现在各执一词,究竟谁对谁错,只能交给法院判断了。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-16
  • 次世代《实况足球》将使用虚幻引擎 2021下半年发售
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    次世代《实况足球》将使用虚幻引擎 2021下半年发售

    团队正致力于实现“The Pitch is Ours”(球场是我们的)这一核心理念。  科乐美在今日分享了次世代版《实况足球》的最新情报,表示游戏采用虚幻引擎开发,而不再使用 Fox 引擎,预计于 2021 年中期进行测试,并在同年稍晚的时候发售。  在公告中,科乐美表示团队正致力于实现“The Pitch is Ours”(球场是我们的)这一核心理念,新作会有全方面的提高,包括更真实的人物建模和动画,强化的物理引擎、照片级的视觉效果等等。myClub 和大师联赛也将会得到大规模更新。  由于为次世代《实况足球》的开发投入了非常多的精力和资源,科乐美决定精简今年《实况足球》的内容,以“赛季更新”的形式推出。  今年是《实况足球》系列的 25 周年,为了庆祝这一时刻,今年的《实况足球》会以更优惠的周年价格提供给大家,并附带诸多福利。来源:科乐美
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 小岛秀夫:很感谢Konami让我做想做的事
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    小岛秀夫:很感谢Konami让我做想做的事

    可能事情并不像一开始说的那么简单?   近期,东洋经济Online 对小岛秀夫进行了一次深入的采访,在采访过程中他除了谈到如今日本业界各方面之外,还说了自己在Konami时期的情况,其中就包括“很感谢Konami”这样的话。我很感谢Konami  小岛秀夫表示,他之所以很感谢Konami,是因为他提出想要做的方案之后,Konami就让他放手去做。相反的,他并没有受到诸如“不能这样做”的限制。  除了他还是新人的时候,公司并没有要求他做什么事。他自己主动提出方案,把目的、所需时间、人才需求、未来的展望以及作品内容提出之后,Konami都会通过他的提案,一直到他离开公司。  小岛秀夫说:正因为如此才有了现在的我。现在业界的弊端  小岛秀夫还提到了现在的业界。在他的眼中,现在业界已经成熟,所以现在的年轻人并不能如此自由地发挥了。  在业界,游戏趋向做成大作,游戏系统和类型已经形成,产生了固定化的弊端。毕业参加工作的开发人员被编排到“生产线”上,过了3年、5年都一直在做爆炸物、背景这样的小东西。大多数工作人员只能接触到作品的很小一部分,而不能整体地看游戏。这样的结果就是,不管如何积累经验,都无法自己做游戏。  小岛秀夫表示,他入社的时候并非如此,一个开发小组只有5人左右,如果1个人不能什么都干,就做不了游戏,也并没有“擅长的领域”这种说法。  当时是我一生中最努力边学习边工作的时候,我还记得当时每天只睡3个小时左右。没有那时候的经验,我觉得我走不到今天。当时的我拥有了微观的知识和宏观的视角。  小岛秀夫也表示,他觉得现在的年轻人有些可怜。不知道变化的过程,进入这巨大游戏业界的人们虽然能够在非常狭隘的某方面成为专家,但很难俯瞰全部。  小岛秀夫现在已经离开 Konami,成立了自己的工作室 KOJIMA PRODUCTIONS。他与 Konami 之间的恩怨很难说清,或许促使他离开的原因也和现在的日本业界有着某些关系吧。  此外,目前我们暂时无法得知小岛工作室的新作《死亡搁浅》将在更多详情,更多详情请期待后续报道。来源:东洋经济
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 做游戏还是很赚钱 KONAMI公布2015年财报
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    做游戏还是很赚钱 KONAMI公布2015年财报

    KONAMI公布了2015财年的财报  KONAMI公布了2015财年(2015年4月1日~2016年3月31日)的财报。  当期营业额为2,499亿日元,与上一财年同比增加了14.6%;利润为247亿日元,同比去年同期153亿日元,增长了61.2%;本期纯利润为105亿日元,与去年同期的99亿日元相比增长了5.6%。数字娱乐业务  手机游戏《实况力量棒球》累计下载达到了2200万次,在3月的「App Store」销售排行榜上首次获得了第一位。街机游戏《麻雀格斗俱乐部》以及音游《e-AMUSEMENT Participation》也都继续平稳运营中。而集换式卡片游戏《游戏王》也保持着超高的人气。  家用机方面「MGS」系列最新作《潜龙谍影5:幻痛》在全世界众多用户中都获得了很高的评价。迎来20周年生日的《实况足球》系列最新作《实况足球2016》的Online模式「myClub」也强化了运营。  根据以上的结果,数字娱乐业务营业额为1,327亿日元,去年同期为970亿日元,增长36.8%。利润为357亿日元,同比去年170亿日元,利润率为26.9%。其他业务  健康服务业务营业额为713亿日元,同比减少了2.8%,利润为27亿日元,利润率为3.8%;赌博机相关业务营业额为343亿日元,同比增长了1.4%,利润为56亿日元,利润率16.3%;游艺机业务营业额为121亿日元,同比减少了17.8%,亏损了11亿日元。下一财年的计划  继续努力和扩大手游版《实况力量棒球》以及《游戏王》系列的用户群,努力获得收益。  街机业务方面,《e-AMUSEMENT Participation》将导入电子货币(電子マネー)开展新的服务项目。  集换式卡牌游戏《游戏王》也将不局限于日本,将扩大世界各地的宣传和影响。  最后,在家用机方面,备受粉丝期待的《实况力量棒球2016》在4月发售,同时推出了基本免费(道具课金)游戏「实况力量棒球Success Special」,通过该游戏培育出来的选手也可以在《实况力量棒球2016》中使用,提供给玩家系列的全新玩法。另外《实况足球》系列搭载的模式「myClub」也将继续为玩家带来更多具有游戏性的玩法。此外,Konami也将针对最近热门的VR设备开发一些游戏,在电子竞技上做一些拓展。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 和田洋一:科乐美对小岛秀夫太残酷
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    和田洋一:科乐美对小岛秀夫太残酷

    他进一步从公司高管的角度指出:无论原因是什么,科乐美都没有必要和全世界为敌。  近期神罗科技负责人,史克威尔艾尼克斯前CEO和田洋一在谈论著名游戏制作人小岛秀夫离职时,提到Konami在处理小岛秀夫的离职问题上显得太无情。他进一步从公司高管的角度指出:无论原因是什么,科乐美都没有必要和全世界为敌。和田洋一  他在Facebook中写道:“因为我认识小岛先生,所以我想说:‘我真不敢相信Konami竟然对他如此无情!’不过,接下来我要从公司领导的角度说一些我的看法。”   和田洋一认为最近Konami的改变是“一种消极的商业策略”。他表示:“对于Konami来说,离开家用机市场可能是公司商业计划的一部分,但是与全世界为敌是毫无意义的。通常,这种事情发生在一个公司缺乏领导力的时候。我认为,也许Konami现在没有一个掌权的人,能够兼顾并安排整个企业的所有细节。”  他继续说:“如果你都感觉不到整个世界早已不和你站在一起,那结果将会非常凄惨。”   虽然Konami仍然表示“潜龙谍影系列依旧会继续开发下去”。然而小岛秀夫的离去以及开发重心的转移使得这一个承诺不得不打一个的大大的问号。和田洋一(左一)与小岛秀夫(右二)  2015年10月20日,纽约记者曝出小岛秀夫内部欢送会的照片,离职传言越来越真。之前,Konami在公开场合表示手机游戏才是业界未来,也曾说过《潜龙谍影》系列可以没有小岛秀夫。Konami最近禁止小岛秀夫参加TGA2015已经让其成为众矢之的,我们只能希望小岛先生能继续自己的职业生涯,希望他今后能给我们带来更多好玩的游戏吧。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • Konami关闭原小岛组洛杉矶分部并裁员约35人
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    Konami关闭原小岛组洛杉矶分部并裁员约35人

    大约35名员工因工作室关闭而失去工作,MGO3的前景目前不明。   11月4日更新:Konami官方声明正式确认了洛杉矶工作室的关闭,声明表示此举是为了将开发流程中心化,Konami将继续对包括《潜龙谍影V:幻痛》和《潜龙谍影Online》在内的作品提供后续支持。  Konami离开传统游戏制作领域的传闻还热乎着呢,今天就又传来火上浇油的消息。据多个业内人士的爆料,Konami已经关闭负责《潜龙谍影Online 3》开发的洛杉矶分部(原小岛组洛杉矶分部),裁撤了约35名员工。  首先放出消息的是3D Realms/Apogee创始人George Broussard:  随后消息得到了SCE全球工作室美国分部高级制作人@PortableKingpin的确认:  不知道这会对原本已经风雨飘摇的MGO3会有什么样的影响,也祝愿被裁撤的Konami LA分部员工尽早站稳脚跟。
    猪猪游戏 2022-07-14
  • 《灵媒》开发商回应《寂静岭》传闻:不予置评,将尽快官宣
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    《灵媒》开发商回应《寂静岭》传闻:不予置评,将尽快官宣

    新作将是体量更大、更注重游戏性的作品。  近期「《寂静岭》新作即将公开」的传闻甚嚣尘上。传闻中,曾开发过《灵媒》《层层恐惧》系列的波兰游戏开发商 Bloober Team 参与其中。Bloober Team 的 CEO 巴比亚诺(Piotr Babieno)在接受 IGN 采访时回应了这个传闻,表示「不予置评」,但承诺将尽快公布未来的项目。  巴比亚诺在接受采访时说:  我们不能对正在做的任何事情发表评论,当然是因为我们很珍惜与合作伙伴的关系,所以我们不能说什么。  我们会尽快公布我们未来的项目,所以,到时你就能知道得更多,官宣的信息。  按照巴比亚诺的说法,这款未公布的项目即便是跟另一家公司合作的作品,但他们占有开发主导权,「仍是一款 Bloober Team 作品」。他还透露,这款作品比自家以往作品体量更大、更注重游戏性,不会是「步行模拟器」类的体验。值得注意的是,巴比亚诺没有明确表示这指的是跟科乐美合作的项目。  2021 年年底,Bloober Team 的财报显示其正和科乐美合作开发一款大型游戏,另外还有一款由 Private Division 发行的原创 IP 作品。而根据这次采访透露的信息,他们还有第三个项目正在前期制作阶段。  采访还谈到了 Bloober Team 的未来展望。巴比亚诺表示团队很多人想做体量更大、游戏性更强的作品,并且已经「做好了开发类似《地狱之刃》这样作品的准备」,希望在未来通过游戏玩法来叙事。
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 科乐美财报公开:总营收创历史新高
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    科乐美财报公开:总营收创历史新高

    利润全面增长。  科乐美在今日公开了公司 2022 财年全年财报:总营收 2995.22 亿日元,同比增长 9.9%,创历史新高,营业利润为 744 亿日元,同比增长 103.6%。  总营收的主要部分来自数字娱乐部门,该部门 2022 财年总营收为 2150.10 亿日元,同比增加了 5.3%。  数字娱乐部门在财年第四季度上线了多平台游戏《游戏王 大师决斗》,截止至 4 月游戏已经收货了超过 3000 万次下载。公司现在也已经开始售卖 NFT。  娱乐设备部门全年的总营收为 195 亿日元,同比增长了 10.6%,音乐游戏品牌 BEMANI 跳舞新作《DANCE aROUND》在财年第四季度发售,并成功地和知名电视猜谜节目展开了联动。  此外,“Gaming & Systems” 部门总营收为 256 亿日元,同比增长 54.0%,体育部门总营收为 420 亿日元,同比增长 15.2%。来源:KONAMI
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 科乐美与《灵媒》开发商达成战略合作,外媒称合作项目是《寂静岭》
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    科乐美与《灵媒》开发商达成战略合作,外媒称合作项目是《寂静岭》

    据说还接洽过《黑相集》系列的开发商。   《灵媒》《层层恐惧》开发商 Bloober Team 在官网宣布与 Konami 签署了一项战略合作协议。公告并未透露具体的合作项目,只是说会在「内容开发和专有技术交流方面进行合作」。  外媒 VGC 在今年 2 月就曾爆料称《寂静岭》疑似迎来两款新作,其中一款由《灵媒》开发商负责。而在这次战略协议公开的报道中,VGC 又再爆料,称他们从两个了解科乐美计划的消息来源处得知,科乐美最初接洽过《黑相集》系列开发商 Supermassive,希望他们接下《寂静岭》重启作品。不过合作最终未能实现,但项目的框架后来变成了《黑相集》系列。  据爆料,科乐美的日本高层一直反对将其主要游戏 IP 外包出去,这是当时跟 Supermassive 的合作没能成事的重要原因。  另外除了《寂静岭》,VGC 还报道称有消息指科乐美还计划通过外包制作《恶魔城》和《潜龙谍影》的作品,但距离作品正式推出还需要好几年的时间。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-12