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  • Metacritic公布2021年度发行商排名,微软夺得榜首
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    Metacritic公布2021年度发行商排名,微软夺得榜首

    巨硬! 评分聚合网站Metacritic 在昨晚公布了 2021 年度游戏发行商排名。需要注意的是,Metacritic 是根据其特定规则算出的积分进行排名,而不是根据各发行商在 2021 年全部游戏评分的平均分进行排名。 微软以 346 分高居榜首,其在去年发行的《极限竞速 地平线5》《意航员2》《微软模拟飞行(Xbox 版)》这三款游戏的媒体均分都超过了 90 分,《光环 无限》虽表现稍差一些,但媒体均分也达到了 87 分。 索尼和 Humble Games 分别位列 2、3 位,虽然索尼在去年发行的大多数游戏评价都还算不错,但没有超过 90 分的游戏,且第一方游戏《毁灭赛车 全明星》的媒体均分仅为 62 分拖了后腿。 而任天堂也是没有表现特别突出的游戏,《密特罗德 生存恐惧》的玩家口碑虽然不错,但媒体均分没有超过 90;且由于《宝可梦 晶灿钻石/明亮珍珠》评价不佳,仅排到 14 名。而在 2020 年排名第一的世嘉本次下降到了第八名。 以下为排名前十开发商的积分及其全部游戏评分的平均分:微软:积分 346、平均分 87.4索尼:积分 312.9、平均分 81.3Humble Games:积分 309.6、平均分 80.9动视暴雪:积分 308.2、平均分 80.6贝塞斯达:积分 306.9、平均分 80.2卡普空:积分 303.3、平均分 80.6万代南梦宫:积分 292.7、平均分 78.5世嘉:积分 292.7、平均分 77.6EA:积分 291.9、平均分 78.3505 Games:积分 288、平均分 75.7来源:Metacritic
    猪猪游戏 2022-07-13
  • 2017年游戏发行商排行榜:Bethesda成了最大赢家
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    2017年游戏发行商排行榜:Bethesda成了最大赢家

    Metacritic的榜单可能会让人心存疑虑。   Metacritic近日发布了一份特殊的排行榜,评判主要基于去年游戏发行商旗下作品的综合素质,包括平均得分,好评和差评率,以90分以上作品的数量。需要提及的是,该榜单被划分为“大型发行商”和“中型发行商”两个类别,而作品的销售量和用户评分并不被考量在内。  在大型发行商的类别中,Bethesda以79.9分的平均成绩拔得头筹。Metacritic表示《德军总部2:新巨像》、重启的《掠食》和《恶灵附身2》均有着出色的成绩,再加上《上古卷轴5》各个版本的优异表现,该公司的成绩相比2016年增加了6分。  大型发行商排名:Bethesda – 79.9任天堂 – 78.0世嘉 – 75.5动视暴雪 – 75.7Capcom – 76.6育碧 – 75.4索尼 – 74.9Square Enix – 73.6万代南梦宫 – 73.0光荣特库摩 – 69.7日本一(北美) – 68.2Telltale Games – 70.9  中型发行商排名:Nicalis – 79.8Paradox Interactive – 80.6Devolver Digital – 76.5Warner Bros. Interactive – 73.7EA – 73.2Daedalic Entertainment – 73.0Plug In Digital – 75.3Hamster – 73.6Take-Two Interactive – 72.8Adult Swim – 71.0XSEED Games – 73.0微软游戏工作室 – 72.0Headup Games – 68.2Aksys Games – 71.0THQ Nordic – 68.2  你可能会对这份榜单心存疑虑。不过,Bethesda旗下有91%的作品都被评判为“优秀”,这意味着这批作品至少有75分。虽然任天堂有3款作品被评判为“伟大”(90分以上),但该公司只有72%的游戏入选“优秀”,这显然拖了一些后腿。  此外,日本一之所以进驻“大型发行商”的行列,主要还是得益于它们发行的游戏数量够多(Metacritic的条件是公司旗下一年有12款标题不同的游戏)。而EA虽然有25款产品,但它们不同系列的游戏只有11款,最终只能划入“中型发行商”。来源:PCgamer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 2019年Metacritic游戏榜单《生化危机2 重制版》夺魁
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    2019年Metacritic游戏榜单《生化危机2 重制版》夺魁

    还评出了各平台的得分最高作品。  近日,游戏评分网站 Metacritic 公布了 2019 年度得分最高的优秀游戏榜单,让我们一起来看看吧。年度最佳游戏  过去一年里,有 9 款游戏的媒体评分达到了 90 分以上。其中《生化危机2 重制版》、《神界:原罪2 终极版》和《荒野大镖客 救赎2》的评分并列第一,均为 93 分。不过后两款游戏都属于往年游戏的移植作,因此Metacritic 将“2019 年度最佳游戏”的称号授予《生化危机2 重制版》。  《只狼:影逝二度》和《最终幻想14:暗影之逆焰》同样取得了优异的表现,两者分数均为91分,并列第四名。  Metacritic 年度最佳游戏回顾:2018 年:荒野大镖客 救赎2(97 分)2017 年:塞尔达传说 旷野之息(97 分)2016 年:神秘海域4:盗贼末路(93 分)2015 年:潜龙谍影5:幻痛(95 分)PlayStation 4 平台平台最佳游戏:《生化危机2 重制版》(91分)  《生化危机2 重制版》不仅仅提升了画面素质,更是从各个方面对原作加以重塑。越肩视角使玩家的体验更加流畅,而多主角路线及新关卡又降低了游玩的重复感,图像和音效的改进也让游戏的氛围更加恐怖真实。总而言之,虽然《生化危机2 重制版》名义上是重制版本,但完全可以视为一部新作。最佳独占游戏:《MLB The Show 19》(86分)  今年的 PS4 独占游戏中,评分最高的是棒球类游戏《MLB The Show 19》。该系列的作品虽然由索尼主导开发,但从 2020 年开始将不再成为 PlayStation 平台的独占游戏。比较遗憾的是,《死亡搁浅》因为分数上的差距(82 分),并没有获此殊荣。  Metacritic 2019 年 PS4 游戏评分Top 10:生化危机2 重制版(91分)只狼:影逝二度(90分)怪物猎人 世界:冰原世纪(89分)Apex英雄(89分)鬼泣5(88分)尖塔奇兵(88分)冰汽时代:主机版(87分)文明6(87分)勇者斗恶龙 建造者2(86分)命运石之门 ELITE(86分)Xbox One 平台平台最佳游戏:《生化危机2 重制版》(93分)  评语同上。最佳独占游戏:《战争机器5》(84分)  《战争机器5》是微软《战争机器》系列的第五部主线作品,并首次加入了女性主角。本作的单机和联机内容都非常丰富,获得了众多媒体和玩家的称赞。  Metacritic 2019 年 Xbox One 游戏评分 Top 10生化危机2 重制版(93分)只狼:影逝二度(91分)怪物猎人 世界:冰原世纪(90分)F1 2019(89分)Apex英雄(88分)鬼泣5(87分)NHL 20(85分)墨西哥英雄大混战2(85分)天外世界(85分)最终幻想10/10-2高清重制版(85分)任天堂 Switch 平台  虽然在 2019 年,只有两款 Switch 游戏获得了 Metacritic 90 分以上的评价,但是总共有 193 款游戏收获了好评,这个数字比其它几个平台都要多。平台最佳游戏:《神界:原罪2 终极版》(93分)  本作是《神界:原罪2》的加强版移植作,于 2019 年秋季登陆任天堂 Switch。尽管画面质量有缩水,但是实际的游玩体验十分流畅,原作的内容也都得到了保留。最佳独占游戏:《火焰纹章 风花雪月》(89分)  自2007年的《火焰纹章 晓之女神》后,《火焰纹章 风花雪月》又一次回归主机平台。本作拥有丰富的经营养成要素,战棋系统颇具深度,不过也有些玩家认为本作的上手难度过高。  Metacritic 2019 年任天堂 Switch 游戏评分 Top 10神界:原罪2 终极版(93分)勇者斗恶龙11:追忆逝去之时S(91分)精灵与森林 决定版(89分)火焰纹章 风花雪月(89分)伊迪丝芬奇的记忆(88分)超级马力欧创作家2(88分)Downwell(88分)茶杯头(87分)异界锁链(87分)塞尔达传说:织梦岛(87分)PC 平台  2019 年对 PC 玩家来说是个幸福的年份。PC 平台上共有 185 款新游戏获得好评,其中还有 5 款游戏获得了 90 分以上的高分评价。平台最佳游戏:《荒野大镖客 救赎2》(93分)  本作原是 Metacritic 2018 年度最佳游戏,移植 PC 平台后再次广受好评。最佳独占游戏:《极乐迪斯科》(91分)  《极乐迪斯科》是一款真正的原创型开放世界角色扮演游戏,也可谓 2019 年的最佳独立游戏。本作中玩家将扮演一名侦探,通过各种选择体验独特而有趣的故事。本作可能在 2020 年登陆 PS4 和 Xbox One 平台,但目前仍为 PC 平台独占作品。  Metacritic 2019 年 PC 游戏评分 Top 10荒野大镖客 救赎2(93分)最终幻想14:暗影之逆焰(91分)极乐迪斯科(91分)俄罗斯方块效应(90分)生化危机2 重制版(89分)鬼泣5(89分)尖塔奇兵(89分)统一指挥II(89分)Asgard\'s Warth(88分)只狼:影逝二度(88分)来源:Metacritic
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Metacritic用户选出2020年最喜爱游戏 《最后生还者 第二部》登顶
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    Metacritic用户选出2020年最喜爱游戏 《最后生还者 第二部》登顶

    和你想的一样吗?  评分聚合网站 Metacritic 邀请了其用户对自己 2020 年最喜欢的作品进行投票,以此选出了 2020 年用户最爱的电影、剧集、音乐和游戏。在游戏方面,《最后生还者 第二幕》《对马之魂》和《赛博朋克2077》分别拿下了一至三位。  投票的规则为用户在电影、剧集、音乐和游戏方面分别选出 5 项,并进行排序,排在第一的作品得 5 分,第二名 4 分,以此类推。  在游戏的评选中,《最后生还者 第二部》以 10194 分获得第一,并且分数与第二名《对马之魂》有着相当大的差距,后者的得分为 2079。《最后生还者 第二部》是 2020 年 Metacritic 媒体评分第二高的游戏,媒体评分最高的《女神异闻录5R》在评选中排名第 13。考虑到《赛博朋克2077》在发售后的争议,Metacritic 认为它排在第三是因为为它投票的玩家玩的都是 PC 版。  游戏的具体排名如下:最后生还者 第二部对马之魂赛博朋克2077黑帝斯毁灭战士 永恒最终幻想7 重制版恶魔之魂 重制版集合啦!动物森友会精灵与萤火意志漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯刺客信条 英灵殿半衰期:艾莉克斯女神异闻录5R生化危机3 重制版仁王2  在游戏之外,最受玩家喜爱的电影、剧集和音乐是《信条》《后翼弃兵》和泰勒·斯威夫特的《Folklore》。值得注意的是,在这三项的评选中,并没有出现游戏那样悬殊如此巨大的情况,并且游戏外得分最高的作品是泰勒·斯威夫特的《Folklore》,为 2029 分。以下为电影、剧集和音乐的排名。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Metacritic公布2019发行商排名榜单 505Games位列第一
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    Metacritic公布2019发行商排名榜单 505Games位列第一

    动视暴雪和任天堂分别取得第二和第三名 知名统计机构 Metacritic 今日发布了 2019 年度发行商排名榜单。与往年依据发行游戏数量不同而进行分批排名不同,由于考虑到这种方式有些武断,以及一些发行商本身的变化,今年的榜单把所有发行商都放在一起统计。统计原则如下不考虑销量和 Metacritic 本身的用户评分,只由其中的媒体评测打分作为数据来源。发行游戏数量低于 4 款不同游戏的发行商不做统计统计方法(分数制)2019 年所有发行游戏的平均分(分数为某个发行商的游戏均分*1.5)Metacritic 75 分以上的游戏在总发行游戏中的占比(越多分越高,例如 80% 的发行游戏高于 75 分,即得 80 点分数)Metacritic 45 分以下的游戏在总发行游戏中的占比(越少分越高,例如 20% 的发行游戏低于 45 分,即得 80 点分数)Metacritic 90 分以上的游戏数量(至少基于 7 家评测媒体的分数,每款加 5 分)第一名 505Games 虽然 505Games 在去年发行的游戏没有一部作品均分上 85 分,但整体表现非常稳定,87% 的作品都获得了积极评价。其中分数最高的 Remedy 开发的《控制》,以及 Artplay 开发的《血污 夜之仪式》。第二名 动视暴雪 动视暴雪在去年发行的游戏中,FromSoftware 开发的《只狼 影逝二度》表现极为出色。表现不佳的是 Switch 版的《守望先锋》,以及《炉石传说》的新扩展包。第三名 任天堂 任天堂的发挥一如既往的稳定。即便在没有一款游戏均分上 90 的情况下,依旧做到了总平均分进步 4 分左右的好成绩。其中最高分游戏为《火焰纹章 风花雪月》和《超级马力欧创作家 2》。 之后的排名如下:4、Paradox Interactive5、卡普空6、Annapurna Interactive7、Xbox游戏工作室(前微软工作室)8、Humble Bundle9、Square Enix10、Devolver Digital11、Focus Home Interactive12、Take-Two Interactive13、EA14、育碧15、Team1716、Spike Chunsoft17、光荣特库摩18、世嘉19、万代南梦宫20、科乐美21、Idea Factory22、索尼23、PQube24、Xseed/Marvelous25、tinyBuild26、Iceberg Interactive27、Koch Media28、Digerati Distribution29、THQ Nordic30、Bethesda Softworks31、日本一美国32、Daedalic Entertainment33、Qubic Games34、Curve Digital35、Plug In Digital36、Ratalaika Games37、Bigben Interactive38、1C Company39、Headup Games40、Merge Games来源:Metacritic
    猪猪游戏 2022-07-10
  • Metacritic 2021上半年高分游戏名单出炉
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    Metacritic 2021上半年高分游戏名单出炉

    你上半年都玩了哪些游戏呢?   2021 年的进度条已经过半,知名评分汇总网站 Metacritic 整理了网站上半年排名前 20 的游戏。  大家如果最近手头暂时没有什么想打的新游戏,不妨参考这份名单补一补上半年的佳作。  注:此名单不包含新发售的老游戏,所以如《质量效应 传奇版》等并不包含在内(《超级马力欧 3D 世界 + 库巴之怒》因为新加了内容所以被囊括了进来)。多平台游戏以评分人数最多平台的分数为准。漫野奇谭 90分超级马力欧 3D 世界 + 库巴之怒 89分瑞奇与叮当 时空跳转 88分怪物猎人 崛起 88分双人成行 88分罪恶装备 -奋战- 88分杀手3 87分Sumire 86分Returnal 86分Overboard 86分终焉之莉莉:骑士寂夜 86分Chicory: A Colorful Tale 86分生化危机 村庄 84分女神异闻录5 乱战 魅影攻手* 84分The Darkside Detective: A Fumble in the Dark 84分Dark Deity 84分火焰审判 83分Sunlight 83分Demeo 83分污痕圣杯Conquest 82分  *《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》今年首次在欧美地区发售。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Metacritic为游戏区用户评论添加了36小时等待期
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    Metacritic为游戏区用户评论添加了36小时等待期

    只有游戏区多了这条规定。  评分聚合平台 Metacritic 已经更改了用户发表游戏评论的规则,现在用户只能在游戏解锁 36 小时之后,才能发表用户评论。  Metacritic 的一位发言人说:  我们最近对游戏部分的所有用户评论实施了 36 小时的等待期,以确保我们的玩家在撰写评论之前有足够时间玩游戏。  据透露,这个新推出的用户评论等待期是基于数据驱动的研究设计的,并吸收了评论家和业内专家的意见。与此同时,Metacritic 发言人澄清说,该决定并不是基于用户对任何特定游戏的反应而做出的。  过去 Metacritic 已经出现过多起原因各异的差评轰炸,有的时候确实是游戏引起大量玩家的不满,也有出现过无厘头的差评轰炸,比如打越钢太郎的《AI:梦境档案》,以及独立游戏《酷派忍者》。来源:GameSpot拓展阅读:《AI:梦境档案》遭差评轰炸,原因有点复杂又一款独立游戏遭差评轰炸,背后的原因让人啼笑皆非
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《AI:梦境档案》遭差评轰炸,原因有点复杂
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    《AI:梦境档案》遭差评轰炸,原因有点复杂

    这剧情有点峰回路转。  不久前,国外论坛 ResetEra 有用户发现打越钢太郎最新作品《AI:梦境档案》的 Metacritic 用户评分遭到了差评轰炸。事情发生在 2 月 4 日左右,在短短一天的时间内,本作的 Metacritic 用户评分从原来的 8.2 分暴跌至 1.9 分。  Reddit 论坛有用户分析,本作遭遇差评轰炸是因为游戏中出现了正面评价 LGBT 人群的内容。游戏中,在一个由变性人老板(女性外观男性配音)经营的酒吧里,游戏角色瑞希表达了对 LGBT 人群的正面评价。以下截图来自 B 站用户_香蕉虎_:  不过,也有人认为 LGBT 并非真正原因。推测指,《AI:梦境档案》在 2019 年 9 月发售,发售至今已经将近 5 个月,假如游戏中的 LGBT 相关内容是差评轰炸的真正原因,那么事件应该在游戏发售后不久发生。  而 ResetEra 用户 Krvavi Abadas 则给出了另一个推测。他认为,这是一起「为了证明用户评分是多么没有意义」的恶作剧。  Krvavi Abadas 引用网页时光机的记录,展示了事件的三个时间点:  2 月 4 日 8:38:05,事件尚未发生,本作仅有 77 个用户评测,用户评分为 8.2 分。  2 月 4 日 9:51:35,新增了 40 个用户评测,分数跌到了 5.4 分。  2 月 4 日 11:33:15,又新增了 71 个用户评测,分数跌到 3.4 分了。  2 月 5 日 10:06:05,用户评测总数已经达到了 325 个,比事件发生前的 77 个多出 248 个,用户评分也跌至 1.9 分。  但《AI:梦境档案》并非当时 Metacritic 上唯一一款用户评分异常的作品,在上述时间段内,还有其它游戏的用户评分发生了明显变化。Krvavi Abadas 举了两款游戏作为例子。
    猪猪游戏 2022-07-08