搜索内容

包含标签:NBA2K 的文章
  • 庆湖人总冠军,Steam版《NBA 2K21》打折
    游戏资讯

    庆湖人总冠军,Steam版《NBA 2K21》打折

    各版本均为6.5折。   10 月 12 日,洛杉矶湖人在总决赛以 4-2 战胜了迈阿密热火,获得了本赛季 NBA 总冠军,勒布朗·詹姆斯再次斩获总决赛最有价值球员称号。  为庆祝 NBA 总冠军的诞生,《NBA 2K21》在Steam 平台开启第一次打折促销,各版本均为 6.5 折:标准版 129 元(原价 199),曼巴永恒版 415 元(原价 489)。  同时,Steam平台《NBA 2K21》版本更新至 1.04,较上线初提升了游戏性和平衡性。在几次的更新中,修复了各卡死及闪退的情况、调整了投篮系统,优化了各模式场景及玩法。  关键更新内容如下:玩家可自由选择使用专家摇杆瞄准或是投篮时机条,投篮系统同步优化专家摇杆瞄准点初始时向左或向右,玩家有了更好的掌控度做出了防止修改控制器漏洞利用的改动修复了 Pro-Am 3v3、铁笼、自建球场、各场景转换、MC 模式、MT 模式和快速比赛模式中会卡死闪退的问题利拉德、威金斯等 60 多位 NBA 和 WNBA 球员的球员相似度得到优化热火对阵湖人现已被设为默认快速比赛对阵球队修复了 MC 模式剧情或场景触发时显示错误的问题公园等运球系统调整呼叫掩护时禁用公园运球动作,以防止其与切换掩护方向功能发生冲突公园里花式运球动作被设定为“推住”专家摇杆,玩家在解锁公园运球徽章后,可继续使用 L2/LT 进行急停操作等,以提升平衡性玩家已可以正确访问 2K 共享内容(选秀名单、球员、阵容等)改善了游戏 UI 界面等内容,以提升玩家游玩体验
    猪猪游戏 2022-07-12
  • 《NBA 2K22》“篮球之城”等特色系统新情报公布
    游戏资讯

    《NBA 2K22》“篮球之城”等特色系统新情报公布

    接下来两个月还有更多消息。  2K 官方宣布,在《NBA 2K22》于 9 月 10 日推出之前,将针对《NBA 2K22》的一些新特色做初步介绍,在 8 月和 9 月还会带来更进一步的深度报导,为玩家揭露本作的更多信息。场上游戏体验  进行关键场上游戏体验改良,让玩家不仅能更好地控制得分方式,还能更好地在防守端进行对抗。随着八月登场的首支《NBA 2K22》实际游戏体验预告的公开,官方还将陆续介绍更多重大变更。进攻:用全新的招牌动作和组合动作运球突破防守者;精准跳投、移动扣篮和空中接力与技能的衔接更加紧密。篮球智商和技能将扮演更重要的角色,将顶级进攻球员区分开来。防守:在全新防守手段中,全面改革的干扰投篮和盖帽系统尤为突出。外线和禁区的严密防守将带来丰厚回报,让精英防守者有能力真正改变比赛的结果。赛季  在游戏发售之后,赛季机制将出现在《NBA2K22》的梦幻球队、辉煌生涯和女篮生涯(PS5/Xbox Series)模式中,免费对所有玩家推出。在今年的作品中,赛季将带来全新玩法,让大家可以在篮球之城(PS5/XBS)和街区(PS4/Xbox One/NS/PC)中升级自创球员并获得奖励。有关赛季扩容的更多详情将在八月公布。梦幻球队  《NBA 2K22》的梦幻球队模式得到全面进化,玩家在首日便能得到梦之队构建和竞争的体验。随着每一季的展开,梦幻球队也将不断发展。梦幻球队·选秀:《NBA 2K22》中重新加入了梦幻球队·选秀,玩家可以在不断更新的球员池中选出一套完整的阵容。在在线对人游戏中用你的新阵容展开争夺,来获得梦幻球队收藏奖励。体验梦幻球队的进化:在《NBA 2K22》的一整年中,全新挑战、奖励和活动将让梦幻球队的每一季具有独特体验。除了在梦幻球队中首发推出的诸多新功能外,整年中将添加更多内容,包括假日季中的全新原创游戏模式。跨世代进度和收藏:虽然《NBA 2K22》在两个世代的主机上带来了完全不同的游戏体验,但梦幻球队的游戏进度和收藏仍然能在同系列主机中转移。虚拟货币钱包、梦幻球队点数和梦幻球队代币余额亦可在同系列主机中转移。全新篮球之城(PS5/XBS)和全新街区(PS4/XB1/NS/PC)  在《NBA 2K22》中,篮球在线社区迎来了两个完全不同的改变。PS5 和 Xbox Series X|S 玩家将踏入篮球之城,而PS4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 玩家将登上 2K 邮轮。篮球之城(PS5/XBS):篮球之城中将出现各色 NPC,来自全世界的自创球员都将在街球场中展开交手。重新规划的 PS5 和 Xbox Series X|S 篮球社区中加入了全新任务系统,让自创球员与创意内容更好地结合,同时提供提升等级和获得奖励的全新方式。篮球之城开放了更新更快的方式,让大家能迅速进入在线篮球世界。自创球员可以选择放置好的配对建筑,即刻开始比赛。多种比赛类型均可支持匹配功能,并对所有自创球员进度产生影响。2K游轮(PS4/XB1/NS/PC):在 PS4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 平台上,玩家将在全新的专属篮球社区中并展开争夺——这个社区处于一座巨型游轮的甲板上。在每一季中游轮将停靠在充满异域风情的各处港口,此时大家便可以参加沿岸活动。更多新闻有待公开:在全新的篮球之城和街区中,还有更多全新功能和内容在等待着各位自创球员。更多相关内容会在 9 月初发布。辉煌生涯  在 PS5 和 Xbox Series X|S 版《NBA 2K22》中,辉煌生涯和篮球之城在全新叙事体验中完全合二为一。PS4、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC 玩家将在专属的传统辉煌生涯体验中充分感受全新的叙事手法。篮球联盟/女篮联盟(PS5/XBS)  在《NBA 2K22》中,球队管理不止涉及到球场上的球员,还涉及到球探、训练师和教练等工作人员。篮球联盟/女篮联盟玩家需要建立和球队实力相配的员工团队。篮球联盟/女篮联盟改良和扩展的更多细节将于 9 月初公开。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《NBA2K22》封面球星采访:游戏有助年轻人接触传统运动
    游戏资讯

    《NBA2K22》封面球星采访:游戏有助年轻人接触传统运动

    三位球员都很开心。   感谢 2K 邀请,我们在前段日子对《NBA 2K22》的三位封面球星“天勾”卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔、德克·诺维茨基与凯文·杜兰特进行了采访。三位球员谈了谈自己登上封面的感觉,也聊了聊自己对游戏的看法。  对于“天勾”贾巴尔来说,登上《NBA 2K22》封面是一个非常特别的成就。他很高兴自己的风采能在电子游戏中得到延续,还在世界各地传播。同时他还认为,如果是不熟悉自己的玩家,也会因为看到封面而去查查他曾经做过什么。  而对于那些努力在《NBA2K》中征战的玩家,贾巴尔用相对传统的运动思维给出了自己的建议:“要专注于基本功。例如团队合作、如何投篮、如何传球、如何防守。所有的基本功都是为了让你在比赛中获得乐趣,当你掌握这些基本功后,便能够超越其他玩家”。  至于更进阶的内容,贾巴尔建议玩家灵活利用“天勾”:天勾在对抗双人包夹时非常有用。被包夹时可以用天勾威胁对方,把球快速传给无人盯防的队友,为他创造空位投篮的机会。所以,要么就是你会到一个好的投篮机会机会,要么就是吸引包夹为队友创造投篮机会,这是一个很好的比赛策略。  作为已经退役的知名球员,德克·诺维茨基表示自己很荣幸能登上传奇封面:“显然我没有把自己当成传奇,我很激动能和这两位令人难以置信的球员一起登上封面,我是他们的仰慕者,他们的粉丝,我非常激动。”  诺维茨基认为《NBA2K》有助于帮助年轻一代去更多了解传统运动。因为“如今年轻一代的注意力持续时间有点短,他们不再坐在那里看两个半小时的篮球比赛了”,但年轻一代又能以任何方式获得经验,并且“现在的孩子们喜欢电子游戏,而《NBA2K》又是一个在全世界流行的游戏。所以这对年轻一代来说肯定很有趣”。  相比其他封面球员,《NBA 2K22》已经是凯文·杜兰特第三次登上封面了。与此同时,他也是三位受访球员中接触电子游戏最多的人。  杜兰特认为第三次登上封面意义重大,并且童年时期 2000 年的《NBA 2K》正是他的启蒙游戏:“(那款游戏)封面是艾弗森,画面很棒,当时我完全被吸引住了”。后来他很多年都在玩 2K 游戏,最喜欢和朋友一起玩 MyPlayer 模式,并以此在社区里认识了很多人。有时他还会和欧文、詹姆斯一起玩,并且作为职业球员的他们游戏里会有 NBA 标志,所以玩得非常尽兴。  而当问及对现在的《NBA 2K》是否有改进建议时,杜兰特表示他不会想改变任何东西,因为 2K 的球员数据很精准,“我最擅长什么,我的特质是什么,2K 让我们大部分球员看起来都相当准确”,并且这款游戏的“游戏模式非常逼真,通过它你就能知道 NBA 比赛到底是什么样子,所以我认为这是非常完美的”。  《NBA 2K22》将推出三个版本,包含数字和实体形式,分别为标准版、跨世代数字同捆包和 NBA 75 周年纪念版。将登陆 PlayStation4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、PC 平台。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《NBA2K22》封面球星公布:“天勾”贾巴尔、诺维茨基、杜兰特、东契奇
    游戏资讯

    《NBA2K22》封面球星公布:“天勾”贾巴尔、诺维茨基、杜兰特、东契奇

    今年的 2K 将推出三个版本。   2K Games 公布了《NBA 2K22》的封面球星细节,与上一年不同,今年的四名封面球员已在同一时间全部放出。  《NBA 2K22》标准版与跨世代数字同捆包封面球星为,最佳新秀、两度入选NBA全明星队、两度入选最佳阵容第一阵容的达拉斯独行侠队球员 ——卢卡·东契奇。  《NBA 2K22》NBA 75周年纪念版封面球星为:  名人堂成员、6 次拿下NBA冠军和MVP、NBA史上得分王、6次 NBA 常规赛 MVP,10 次入选 NBA 最佳阵容一阵的洛杉矶湖人队球员 ——“天勾”卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔;  NBA冠军和MVP、14次入选全明星队的达拉斯小牛队球员 —— 德克·诺维茨基;  11次入选全明星队、联盟MVP和 2 次拿下NBA冠军的布鲁克林篮网队球员,同时也是第三次担任《NBA 2K》封面球星的 —— 凯文·杜兰特。  今年《NBA 2K22》将推出三个版本,包含数字和实体形式,分别为标准版、跨世代数字同捆包和NBA 75周年纪念版。  标准版将在 PlayStation4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、PC 分别推出。封面球星为卢卡·东契奇:  跨世代数字同捆包可以让玩家获得双主机世代版本,即 PS4+PS5、Xbox One+Xbox Series X|S 版本。封面球星为卢卡·东契奇:  值得一提的是,由卢卡·东契奇领衔的双版本封面皆采用了他的祖国 —— 斯洛维尼亚国旗的配色。  NBA 75周年纪念版将在 PlayStation4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、PC 推出,与跨世代数字同捆包一样提供双主机世代版本。封面球星为“天勾”卡里姆·阿布杜尔-贾巴尔、德克·诺维茨基与凯文·杜兰特:  除此之外,2K 还官方放出了一段视频进行预热:B站地址  至于玩家可能关注的发售日、价格、75周年纪念版所包含额外物品等内容,2K 表示会在接下来的日子里分享本作的进一步消息,包括游戏特色、原声音乐、推出后更新计划等内容,请各位持续关注。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • NPD预测《使命召唤 现代战争》将是2019全美最畅销游戏
    游戏资讯

    NPD预测《使命召唤 现代战争》将是2019全美最畅销游戏

    《星战 陨落的武士团》《幽灵行动 断点》和《宝可梦 剑》这些未发售新作都出现了在榜单中。  市场调研公司 NPD 集团近日发布了《2019 年美国电子游戏市场预期》报告。据分析师预测,动视出品的《使命召唤 现代战争》很可能会是 2019 年美国最畅销的游戏。  在过去的 11 年里,美国年度最畅销游戏只有 2013 年(《侠盗猎车手5》)和 2018 年(《荒野大镖客 救赎2》)不是「使命召唤」系列。也就是说,假如预测准确,那么今年将会是近 11 年里「使命召唤」第 9 次占据美国年度最畅销游戏的位置。  尽管发售后问题多多,评价也跌入了谷底,但《NBA 2K20》在 NPD 的预测中仍是本年度全美销量第二高的游戏,比去年《NBA 2K19》的第三名还要高。  此外,报告还预测《麦登橄榄球20》《无主之地3》和《真人快打11》将会分别占据畅销榜第三、四、五的位置。  以下是报告中 2019 年全美电子游戏销量排行前十的预测:使命召唤 现代战争NBA 2K20麦登橄榄球20无主之地3真人快打11星球大战 绝地:陨落的武士团幽灵行动:断点王国之心3全境封锁2宝可梦 剑(不包含数字版)来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 这位UP主用2K还原了《灌篮高手》湘北VS山王的比赛
    游戏资讯

    这位UP主用2K还原了《灌篮高手》湘北VS山王的比赛

    当那熟悉的BGM响起,真的是浑身鸡皮疙瘩都起来了。  《灌篮高手》,这部影响了无数80、90后的动画片,它的经典相信已经无须赘述。如果要说动画版有什么遗憾的话,那一定是它结束得太早了 —— 动画版在湘北打进全国大赛后戛然而止,与绝对王者山王工业的经典一战至今仍停留在漫画书上。  于是B站这位ID为“鲁鲁修里的车夫”的UP主用了一种“曲线救国”的方式 —— 他将漫画分镜(BTW,井上雄彦的分镜太强了啊)和《NBA 2K》相结合,为我们还原了这场可能是动漫史上最经典的体育比赛。  话不多说,让我们看正片吧。全片共3话,总长42分钟。第1话 向王者挑战第2话 破釜沉舟的湘北第3话 奇迹小子!樱木花道B站地址  其实之前也有人制作过类似的作品,但这个版本绝对是我见过还原度最高的。分镜的运用、配乐和配音都相当到位,甚至连樱木跳上记分台的画面都给做出来了。  俗话说得好:ACG不分家。能够通过这样的方式看到湘北VS山王的比赛,真的是一件很有趣又让人很感动的事。在此也非常感谢UP主“鲁鲁修里的车夫”的付出,这个视频真的是棒。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《NBA 2K》要搞自己的电竞赛事 而且搞的很大
    游戏资讯

    《NBA 2K》要搞自己的电竞赛事 而且搞的很大

    NBA联盟把现实中的赛程和组织方式搬到了电竞赛事上。  美国职业篮球联赛(NBA)和Take-Two今天共同宣布了一项基于《NBA 2K》系列游戏的电子竞技赛事,名为NBA 2K eLeague(下简称eLeague),而它的规模和组织方式对于电竞比赛都是前所未闻的。  据NBA总裁亚当·萧华和Take-Two首席执行官Strauss Zelnick介绍,eLeague计划在2018年开始运营,最终将包含30支队伍,且他们全都会隶属于一支现实的NBA球队。每支队伍将由5名选手组成,赛季长度和赛制也和现实NBA相似,在5个多月的比赛中从常规赛打到季后赛,再到总决赛决出冠军。现实的NBA球员不会出现在eLeague的比赛中,选手们将使用自己设计的球员形象来进行比赛。  目前尚不清楚赛事的日程表、结构和工资帽等信息。萧华表示联盟中所有的30支球队都对此有兴趣,但一些球队还无法在eLeague开赛时就做好准备。联盟希望至少有一半的球队能在2018年eLeague启动时拥有自己的电竞队。在首个赛季开始前,NBA会举行一场选秀,让各支球队的电竞队选择5名选手作为自己的队员。  萧华拒绝透露NBA对赛事初始投资的细节信息,但是两家公司都认为eLeague的背后拥有巨大的市场潜力。而eLeague也会开展舞台活动、对外售票、制作周边商品、签约赞助商等,一切都如现实中的NBA。  而各NBA球队对于电子竞技的兴趣也已经在过去有所展现:费城76人队去年买下了电子竞技战队Team Dignitas,休斯敦火箭队则在调查电子竞技产业中的投资机会。  那么,在与世界上最著名的体育联盟之一合作之后,NBA 2K eLeague会否给现有电子竞技的赛事组织和举办带来冲击和影响?让我们拭目以待。来源:ESPN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《NBA 2K21》今日发售 2K中国开启活动
    游戏资讯

    《NBA 2K21》今日发售 2K中国开启活动

    这是特别的一年里的NBA2K。  今日,2K宣布《NBA 2K21》正式登陆本世代游戏平台。该作在真实性、游戏性和竞技性上做出了多项改进。  Visual Concepts 总裁格雷格·托马斯对此表示:  在这个 NBA 和篮球游戏史上最特别的一年,Visual Concepts 团队为自己能将《NBA 2K21》带给全球数百万玩家而感到自豪,我们为今日游戏开放游玩感到兴奋,也很高兴能回归我们的玩家社区,已经迫不及待地想在球场上见到各位了。  本世代版本《NBA 2K21》有以下几个新增特性和改进:比以往更真实  《NBA 2K21》的目标是“最逼真、最真实的篮球游戏体验”,本次在视觉表现、球员 AI、游戏模式等方面有所改进,更真实地展现观众们的能量、NBA比赛的激烈,临场感进一步增加。精英级的游戏玩法  专家摇杆功能有了改进,对球的掌控力更加强大,令人享受。跳投和上篮的瞄准机制,允许更高地提升精准度和技术,还可以通过更有效的控球技术解锁新的招牌运球动作。组建你的“历史最佳”球队  《NBA 2K21》新增限时赛季玩法,将提供赢得独特奖励的机会。可在梦幻球队模式里召集现役的 NBA 球星和那些历史传奇球员们,与世界各地其他有实力的收藏家们一较高下。全新辉煌生涯故事线  在全新的如电影般的辉煌生涯剧情——《遥长的影子》中,与你的自建球员一起,在球场内外大步向前,从高中开始,进入十支官方大学球队中的一支,最终打入NBA。这段激动人心地旅程充满戏剧性。全新邻里街区环境  《NBA 2K21》新邻里街区把比赛带到了沙滩边,提供了全新的视觉效果和场景环境。提供 1v1、3v3,和 5v5 的球场供球员挥洒汗水。在 2K 海滩上秀出技能、打出风格,在 Pro-Am 里组建你的队伍,在实时更新的2K竞技活动中赢取奖品。最新的服装和音乐  本作的衣服、配饰和鞋类品牌提供了全新服装和运动鞋,游戏中的音乐原声也将实时更新。游戏音乐原声带也独家收录了 Dame D.O.L.L.A. 的两首单曲,并将在世界各地发掘杰出的音乐家。美国篮球  重温美国篮球的冠军之心。可使用经典球队们站上球场,收集包含历史球星们在内的梦幻球队球员卡,让自建球员穿上自己的装备。  本世代《NBA 2K21》已在 Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows PC 和 Google Stadia 开放游玩。值得注意的是,只有购买曼巴永恒版可获得同一主机平台不同世代主机的《NBA 2K21》标准版。  此外,该作在同一个主机系列(PS4 到 PS5,Xbox One 到 Xbox Series X)中有 MyTEAM Cross Progression 和 VC 钱包共享功能,使同一主机系列的所有 MyTEAM 点数、代币、球员和游玩进度可以共享,任何获得的或购买的 VC 也都可以在同一主机系列的不同世代版本的《NBA 2K21》之间共通。  为庆祝今日游戏上线,2K 中国也将在各社交媒体渠道发布活动,包括微博端实物奖品发放和储物柜代码发布。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 库里卫冕MVP 2K将其能力值临时调至99
    游戏资讯

    库里卫冕MVP 2K将其能力值临时调至99

    这一调整将持续30小时——和库里的背号一致。   在最新出炉的2015-16赛季NBA常规赛MVP(最有价值球员)评选中,金州勇士的后卫斯蒂芬·库里成功蝉联,并成为史上首位全票当选常规赛MVP的球员。  为了纪念库里成功卫冕,2K Sports决定将《NBA 2K16》中库里的能力值临时调整至99,也就是游戏中的最大值。这样一来,库里便成为了《NBA 2K16》中唯一一位能力值达到99的现役球员。虽然这一调整仍然不足以完美还原出库里在现实中的逆天表现,但可以看出2K方面对于库里的充分肯定。  这一调整将从北京时间明天早上6点开始,持续30个小时,“30”正是库里的球衣号码。  顺便一提,今天库里又在与开拓者的季后赛中拿下29分11个助攻的漂亮数据(其实对他来说也就是正常发挥),率队以4-1的总比分淘汰对手,挺进西部决赛。  然而在赛前的MVP颁奖仪式上,库里想要和联盟总裁亚当·萧华握手却惨遭后者无视……毕竟小学生。▲尴尬
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 次世代《NBA 2K21》:场上移动玩法改进将提升最多
    游戏资讯

    次世代《NBA 2K21》:场上移动玩法改进将提升最多

    还适配了PS5手柄的自适应扳机和触觉回馈。  《NBA 2K21》制作团队 Visual Concepts 分享了次世代版本的改进,表示为 PS5 和 Xbox Series X/S 制作了大量全新机制和特色,包括球员建模,AI优化,投篮,传球,运球与无球移动等等方面。  游戏设计总监 Mike Wang 具体谈到了移动和对抗上的改进,他表示,移动是优秀篮球游戏的基石,假如基石不牢固,那么游戏的其他方面将会很容易散架。场上移动的改进是次世代跃进后提升最多的玩法改进。移动运球移动  运球手在次世代中得到了改头换面的重制。除了几年前加入的招牌运球风格得到保留,其他一切都经过了重新设计。在次世代中,持球手感将脱胎换骨。另外,护球和背身移动也有了巨大更新。  运球移动的可预见性和一致性更强了。篮球在地板上的落点更加精确,运行轨迹也更为符合预期。不会有不必要的转身或是球员面朝错误方向的情况出现。也不会在不该加速时加速或是跑位失准。总之就是很合理。由于它和专家摇杆运球动作系统使用的是同一个引擎,移动和动作将协调一致。球员速度更加真实精准,让人感受到重量的真实感。防守和无球移动  开发三年的动态引擎控制所有非运球移动,从对持球者防守到无球进攻和防守。动态动画团队通过努力,增强了无球移动的视觉效果和操作感受。以下是其中的亮点:适用于各种篮球场上情节(攻防转换拦截、长传跑位、防守快攻、内线落位、拉扯外线空间)的独特动态内容资源,为令球员行为更加真实、灵动。优化跑位、穿插、急停等动作,令防守球员更加无助,修复了前一个世代游戏中大量不合理滑动。全面改善动态动画稳定性和响应灵敏性。消除了不合理的瑕疵,玩家可以更准确地按照自己的摇杆操作来控制球员。更新了球员体型检测逻辑,并更加重视球员体型差异。内线球员和外线球员都有更符合自身特点的移动动作。其中包括许多新的动画内容,以支持招牌动态动画风格。轻轻扳动左摇杆可快速执行操作,这在需要对防守站位进行微调时非常有用。落脚技术  次世代版《NBA 2K21》彻底重建了落脚技术,过去由于技术限制导致的“在篮球场上滑来滑去”不再出现,视觉效果也有了质的飞跃。球员现在能够循序调整脚步,不会再在需要微调时滑出魔鬼的步伐了。变得更加接近真实的篮球运动。肢体冲突  这指的是对控球手和防守者之间所有互动动作的统称。开发团队对于次世代肢体冲突的目标,就是想要凸显出对运球和防守移动所做出的优化。这也就意味着会有更少的固定交互,并且在玩家操控吻合方面做得更好。  次世代版《NBA 2K21》尽量在角度恰当的切入加成和相应肢体对抗之间取得平衡。尝试强行切入,防守者会拦截其切入路线,从而导致进攻犯规,或逼进攻球员合球。当控球手处于防守者的侧身但防守者跟进良好时,会有更加真实合理的反应,使双方球员都不会陷入僵持。在另一种极端情况下,脚步缓慢(反应迟钝)的防守者将会受到过人惩罚,如果其试图强行拦截补救,则可能会被判阻挡犯规。优秀控球手也能够更加有效地利用急停甩开防守者,这使得突入篮下的诀窍将不仅仅只关乎速度了。  所有策略类型的逻辑更加有效,也考虑到了许多小细节。让单挑场面更优秀,更准确地反映现实 NBA 情节。无球对抗  动态动画团队彻底重建了无球对抗系统,现在其中包含了从“放行”(偶然接触)到强硬碰撞等各种动画。无球时,你的移动非常自由,但也可以在需要时进行逼真的身体对抗,而不会卡死或滑动。  身体碰撞动画在新的掩护交互中可以看到。过去困扰篮球比赛的“真空掩护”已经一去不复返了。你可恰当地绕开掩护,如你所愿地绕前或绕后,若防守者体格不佳还想强冲大个子球员的掩护,则有可能会一头撞在掩护球员身上眼冒金星。冲撞引擎  在平衡进攻与防守时,开发团队面临的最大挑战之一就是油漆区里的身体对抗。为了防止在油漆区内被疯狂砍分,合理可靠的身体对抗是至关重要的,尤其是篮下防守。  次世代《NBA 2K21》中有了一套全新的空中对抗投篮系统,称为“冲撞引擎”。开发团队的目标是彻底消除在过去的游戏中一直存在的不合理行为,并使得球员在空中进行身体对抗即时发生的碰撞更加合理。不再出现为了某些结果,在防守者未离地前强行控制他们并将他们拉扯到位。  在球员飞翔过程中创造可靠的对抗,对于内线防守者来说,是最明显的。因为他们可以自由地调整球员的站位并自行对持球者做出回应,而不是由游戏根据触发的动画来决定会发生什么。  为了进一步加强油漆区防御,盖帽的逻辑也得到改进,现在更常使用反向运动学(IK)让手追踪篮球,并最大程度地减少穿透。同时,新引擎使开发团队能够加入对抗空接扣篮和对抗补扣。  地面身体对抗也获得极大更新,尤其是对撞人犯规和阻挡犯规的判罚。在恰当时机防住投手会对制造进攻撞人犯规更加有利,而慢半拍则会更易触发防守阻挡犯规。还添加了在投手撞到防守球员时(不确定是否为撞人/阻挡犯规)做出的“坠机”上篮动作。这些动画有助于向玩家传达对他们想要强行“搞事情”的行为的警告,并希望其下次进入油漆区时,最好能够尊重一下对面防线。当你无法绕过防守时,最好的选择应该是抛投或者干拔跳投。PS5扳机触感  次世代《NBA 2K21》将会针对 PlayStation 5 手柄的自适应扳机键和触觉反馈适配。首席工程师尝试了几种不同的设计原型,希望这是最适合篮球游戏的设计。  自适应扳机键用于传达体力/疲劳度。比赛中,随着球员体力的消耗,你将在冲刺扳机键上感受到越来越大的阻力。自适应阻力机制还运用到了背身单打的情形中。背身能力强悍的球员对上错位对手时,按 L2 键只会感受到很小阻力。反之,若是小打大的情况,那你按键就需要更用力了。这个玩法非常有趣,让体验更加沉浸与拟真。  触觉反馈则运用在凸显各种碰撞系统。卡位、突破贴防、无球对抗/拦截/贴防……只要是有明显对抗的情形,控制器就会根据球员力量和冲撞强度发出有不同程度的振动。这也是一个很好的知觉媒介,可以帮助你了解你何时令球员在球场上过度发力,这可能会削减他们的体力/耐力水平,还有可能在深度伤病系统中造成身体损伤。
    猪猪游戏 2022-07-08