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  • 劳拉光头同台飙戏? 《杀手》制片人谈SE游戏电影化
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    劳拉光头同台飙戏? 《杀手》制片人谈SE游戏电影化

    把SE旗下的游戏角色都放进同一个电影世界?听起来是个不错的主意。  电影《杀手:代号47》上个月才刚刚上映,但制片人Adrian Askarieh已经等不及想要开展接下来的工作了,事实上,SE旗下的另一大品牌《正当防卫》的电影版也是由他负责。  在接受IGN采访时,Askarieh表示他们很有兴趣将SE旗下的各款游戏放到同一个电影世界里,不过这个想法首先得取决于《杀手》电影所取得的成绩。  “这真的有可能发生,但要看《杀手》的表现。如果《杀手》足够成功,那我们就可以把其他那些角色都放进来。如果没能成真的话,那《正当防卫》就会是一部独立的作品了。”  如果一切都是我说了算,那我会把《正当防卫》、《杀手》、《古墓丽影》都融合到同一个世界观中,然后《杀出重围》被设定为这个世界的未来,《神偷》就是过去。但很不幸,我手上没有劳拉(应该是指电影版的版权问题),而且要让这一切发生,首先《杀手》的成绩得够亮眼。  Askarieh还透露道,《正当防卫》电影版的剧情将会和《正当防卫3》紧密相连。他盛赞了《正当防卫3》的故事,表示相比于前两作的简单粗暴,这次在炸车炸楼炸世界的同时,剧情也是一大看点。  把一家游戏公司的著名角色都放进同一个电影世界,你觉得这样的想法咋样?有没有看头?
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 北濑佳范:别问我《最终幻想7 重制版》的进度
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    北濑佳范:别问我《最终幻想7 重制版》的进度

    《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范最近在接受Fami通采访时表示,别问《最终幻想7 重制版》的开发进度。  《最终幻想7 重制版》的制作人北濑佳范在最近接受Fami通采访时,谈到了本作现在的开发状况:  “《最终幻想7 重制版》的画面,我们心中有数(编:毕竟Square Enix是CG大厂,笑),但在战斗系统等方面,我们正在不断试错,进度受阻。  当年的指令式战斗系统在现在这个时代已经不适用了,我们一直在思考新战斗系统的改变方向。如果只是简单重做,就会变成常见的动作RPG,我们还是希望在保留《最终幻想7》原有风格的基础上,做出让玩家吃惊的东西。”  至于《最终幻想7 重制版》的开发进度?北濑佳范:请不要问!(笑)  现在Square Enix手上的牌中,《最终幻想15》(本作将在2016年夏发售),《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》这两张牌足以作为接下来两年游戏阵容的旗舰,还有《古墓丽影 崛起》这样的作品同期推出。《最终幻想7 重制版》这张最终王牌,Square Enix还是先捏在手里等几年吧。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《古墓丽影》会有三部曲?是否独占还没定
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    《古墓丽影》会有三部曲?是否独占还没定

    SE北美分部CEO在采访中不小心提到了“古墓丽影三部曲”,并且他表示之后的作品搞不搞独占那还得“看情况”。  2013年重启的《古墓丽影》好评如潮,这让即将发售的《古墓丽影 崛起》备受期待。很显然,SE和水晶动力并不打算为这个成功重生的系列画下句号。  在科隆游戏展上的一次采访中,SE北美分部CEO Phil Rogers就一不小心说漏了嘴,他在回答记者的问题时用到了“古墓丽影三部曲(the Tomb Raider trilogy)”这个词。  其实这也不算太过意外,早在2012年,时任水晶动力品牌总监的Karl Stewart就曾表示他们“需要用几款作品来重新讲述劳拉的故事”。更何况重启之作如此成功,不多出几作玩家也不答应。  随后,记者又问到了Rogers关于SE之后的作品是否还会搞独占,对此Rogers的回答也是滴水不漏:“每一款游戏我们都会分开对待,这是我司一直以来的做法。我现在不能排除这种可能,但独占这件事,自始至终都是一项艰难的决定。”  至于具体到《古墓丽影》这个品牌,Rogers先是为微软方面的大力支持点了个赞,但随后他也表示“这不会就此成为一个专属于Xbox的IP”。  关于《古墓丽影 崛起》,最近我们也进行了多篇报道,有兴趣的玩家可以查看下方的相关阅读。相关阅读古墓探索!《古墓丽影 崛起》封闭演示《古墓丽影 崛起》全新演示 一箭爆俩头《古墓丽影 崛起》,劳拉的重生SE高层:微软的热情打动了我们进入社区参与讨论
    猪猪游戏 2022-07-08