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  • Take-Two谈“大逃杀”现象:它很有趣,但我们不会跟风
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    Take-Two谈“大逃杀”现象:它很有趣,但我们不会跟风

    如果真有这样一款游戏,应该会有不少玩家尝试吧。  从去年至今,“大逃杀”类型的游戏可谓是引领了一股潮流,蓝洞的《绝地求生》引得无数厂商争相效仿。在前段时间 EA 的财报会议上,EA 的 CEO 曾谈到过对于这类游戏的看法,而美国的另一个游戏巨头 Take-Two 同样也展现出了对这类游戏的兴趣,但与 EA 一样,他们的 CEOStrauss Zelnick 在投资者会议上表示,让 2K Games 和 Rockstar 开辟自己的道路而非做一个追随者才是更好的选择。  “我知道,他人的成功是非常有趣的,而我们显然也知道我们的竞争对手在做什么。不过,我们的目标是尽可能地创新,”Zelnick 说道,“至于游戏,即便是真正优秀的衍生游戏,也比不上创新来得出人意料。”  为了例证,Zelnick 提到了《荒野大镖客》,他表示2010年时有很多人认为该作会失败,他们都觉得当时西部题材不可能取得成功,但事实上《荒野大镖客》最终取得了在商业和口碑上的双丰收,将于今年推出的续作也令人无比期待。“自从第一部西部题材的电子游戏问世以来,已经过去了一段很长的时间,Rockstar 为此承担巨大的创新的风险,但最终也取得了非凡的成绩。”  虽然Zelnick 并不认为2K Games 和 Rockstar 会去跟风,但他也表示,如果玩家真的期待《绝地求生》类型的游戏,那么 Take-Two 就会把它带给玩家,“我们的工作就是给消费者带来他们想要的东西。”来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Take-Two总裁:线上模式很赚钱,但不会放弃单人游戏
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    Take-Two总裁:线上模式很赚钱,但不会放弃单人游戏

    我全都要。  Take-Two 近日公布了自己的最新财报,其中透露了《GTA5》全球销量已经突破 1.4 亿份。在财报电话会议上,Take-Two 总裁施特劳斯·泽尔尼克提到,尽管行业内的在线服务呈现上升态势,但单人游戏并不会被抛弃。  施特劳斯·泽尔尼克表示,《GTAOL》取得了重大的成功,但公司会继续推进更多单人项目的开发,兼顾单人和多人游戏内容:  Rockstar Games 一直以打造优秀的单人游戏而闻名,而在过去的几年中,他们又创造了大量的多人游戏内容。Rockstar Games 以业内最高水平在单人游戏和多人游戏两方面同时取得成就,这意味着开发者不需要做出选择——他们可以兼顾游戏的单人和多人部分。  泽尔尼克提到,很多开发者与发行商将注意力转向多人游戏,因为他们可以通过在线服务和微交易获得更多、更规律的收入,但他不会接受这样的想法:  几年前就有过一些争论,有人认为单人游戏已经死了,现在的一切都是围绕多人游戏运转的。但我不相信这种观点。我们提供了一系列游戏体验,从休闲的手机端游戏到最复杂、最稳健的单人和多人游戏都有,而我们打算继续这样做。来源:gamespot
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Take-Two财报:《侠盗猎车手5》销量突破1.55亿,《漫威暗夜之子》延期
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    Take-Two财报:《侠盗猎车手5》销量突破1.55亿,《漫威暗夜之子》延期

    又增500万。  Take-Two 今日公开了 21~22 财年第二季度财报。截至 9 月 30 日,Take-Two 本季度的净收入增长 2%,达到 8.58 亿美元;净预订量增长 3%,达到 9.85 亿美元。  公司的主要收益依然来自《侠盗猎车手5》《荒野大镖客 救赎2》《NBA 2K22》等作品,其中《侠盗猎车手5》的总销量突破了 1.55 亿,这个数据比今年 8 月时公布的销量又增加了超过 500 万套,而《侠盗猎车手》系列的总销量也超过了 3.55 亿套。  《侠盗猎车手5》将于 2022 年 3 月登陆次世代主机平台,收录《侠盗猎车手3》《侠盗猎车手 罪恶都市》和《侠盗猎车手 圣安地列斯》的《侠盗猎车手 三部曲 最终版》将于 2021 年 11 月 11 日登陆 PS4/PS5/Switch/Xbox Series/Xbox One/PC 平台。  财报还显示,《荒野大镖客 救赎2》的销量突破了 3900 万套,比今年 8 月公布的数据增加了 100 万套;9 月 10 日发售的《NBA 2K22》卖出了 500 万套,表现与去年的《NBA 2K21》基本一致;去年推出的《PGA巡回赛 2K21》持续销售,卖出了 250 万套;《天外世界》的销量也达到了 400 万。  此外,原定于明年 3 月发售的漫威题材改编策略角色扮演游戏《漫威暗夜之子》宣布延期至 2022 年下半年发售;财报中还显示公司在一个已取消的未公开项目上花费了 5300 万美元,有外媒表示该项目为一款由制作组 Hangar13 开发的全新 IP。来源:Take-Two
    猪猪游戏 2022-07-08
  • T2在一个已取消的未公开项目上花费了5300万美元
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    T2在一个已取消的未公开项目上花费了5300万美元

    传闻称这是一款“融合了克苏鲁与《黑道圣徒》”的游戏。  Take-Two 今日公开了新一期财报,其中提到公司在一个已取消的未公开项目上花费了 5300 万美元,有外媒表示该项目为一款由制作组 Hangar13 开发的全新 IP。  在 Take-Two 的官方公告中写道:“由于一项已经放弃进一步开发的未公布作品,公司承担了 5300 万美元的损失”,并未透露该项目的详细信息。不过据彭博社报导,这一项目的开发代号为“Volt”,由《四海兄弟3》和《四海兄弟:最终版》等作品的制作组Hangar13 主导开发。  据称“Volt”是一款全新 IP,是一款关于超级英雄的在线游戏。而此前曾有传闻表示本作融合了克苏鲁题材与《黑道圣徒》的要素,是一款带有超自然元素的开放世界科幻游戏。  彭博社从消息来源得知本作于 2017 年开始开发,期间多次转变开发重点和重启,并且开发进度受到了技术问题和疫情的严重影响。2K 的高管认为完成“Volt”的开发还需要太长时间,因此并不看好这项投资。来源:彭博社/The Verge
    猪猪游戏 2022-07-08