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  • Team Ninja正制作一款以三国为背景的动作游戏
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    Team Ninja正制作一款以三国为背景的动作游戏

    期待。 在今日的光荣特库摩「涩泽光40周年纪念节目 秋之阵」直播活动中,襟川阳一表示 Team Ninja 正在制作一款以三国为背景的动作游戏,预计会在2022年正式公开。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Team Ninja暂无《仁王3》开发计划 或将公布《忍者龙剑传》新消息
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    Team Ninja暂无《仁王3》开发计划 或将公布《忍者龙剑传》新消息

    万一等到了呢?   近日在接受外媒采访时,《仁王2》的监督安田文彦表示 Team Ninja 正在开发多款新作,不过目前没有《仁王 3》的开发计划。不过,他提到工作室或许将在不久后公布关于《忍者龙剑传》系列的新消息。  在被问及是否会推出《仁王 3》时,安田文彦回应称,这并不是工作室现在的目标,但他仍然想要在未来制作一款系列新作:  我们现在希望能够更加专注于全新的作品,所以目前并没有关于《仁王 3》的计划。但在推出一些新游戏后,我想要以在新游戏中学到的经验和技术,开发一款超越初代和 2 代的更好的《仁王》。  至于《忍者龙剑传》系列的新作,安田文彦表示他们“目前”没有什么要公布的:  《忍者龙剑传》对于我们来说非常重要,没有它也就不会有《仁王》。尽管目前我们没有什么能公布的相关消息,但或许在不久将来就会有了。  而隼龙作为我们最重要的角色之一,我希望让他在我们即将到来的一款游戏中登场,也希望能够尽快公布相关的细节。  或许 Team Ninja 真的会在不久后带来《忍者龙剑传》的新消息,但我们不知道新消息会是关于系列新作的,还是指此前传言中将于今年发售的《忍者龙剑传∑ 三部曲》。  另外,安田文彦提到,在见识了次世代新硬件的加载速度后,他有兴趣尝试开发一款开放世界题材的游戏。来源:the gamer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • Team Ninja:什么你说《忍龙》?再等等吧
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    Team Ninja:什么你说《忍龙》?再等等吧

    这位创意总监似乎是想说:大家还是先安心玩《仁王》吧。  再过3周左右,《仁王》就要正式发售了。在期待这款“死而复生”的作品之余,也有不少玩家惦记起了其开发商Team Ninja的另一大招牌系列 —— 《忍者龙剑传》。  外媒US Gamer为此特地联系到了Team Ninja的创意总监Tom Lee,而后者也大方地进行了回应,他表示和粉丝们一样,他们也不会忘记《忍龙》这个品牌,只不过大家还得再等等。  “《仁王》或许将成为通向《忍龙》下一个篇章的大门,”Lee说道,“《忍龙》对我们而言非常非常重要,但我认为就目前而言,这个系列还得‘在阴影中多呆一会儿’。会有一个(合适的)时间点的,等到那个时候,我们会把它带回来的。”  《忍者龙剑传》最近的一作还是2014年的《刃 忍者龙剑传Z》,然而这款作品收获的评价……几乎快把整个系列的口碑都砸了。不过,这位创意总监倒是对这款游戏并不避讳。  “隼龙…丧尸…卡通渲染…这款作品融合了一大堆东西。我们不想做事后诸葛亮,但我想我们确实没能做出正确的决定,”Lee继续说道,“但我们从中学到了很多。就像《仁王》,你只能从失败中去学习。我甚至认为,如果没有《刃 忍者龙剑传Z》的经验,我们也做不出这款游戏(仁王)。”  从这位Team Ninja的创意总监口中,我们可以听得出一时半会儿怕是等不来《忍龙》的新作了,当然对系列而言这或许是件好事。对于《忍龙》和《仁王》这两款作品,你又是如何看待的?SourceUSgamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《仁王》B测调查结果及调整方向公布 好评率全面飙升
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    《仁王》B测调查结果及调整方向公布 好评率全面飙升

    《仁王》Beta测试的全球满意度达到了94%,比A测时提升了整整11个百分点。  《仁王》的Beta测试已经在9月6日结束了,和之前的Alpha测试一样,官方公布了Beta测试的调查结果。而根据用户提供的反馈,Team Ninja也透露了《仁王》的下一步调整方向。整体调整平衡性和节奏调整游戏中的RPG元素,例如角色成长和装备参数让界面更为清晰,用起来更方便教学加入教学关卡,介绍基本操作和游戏中的核心动作动作与操作修正第三人称操控新增并调整武士技能调整玩家受伤害机制调整降低敌方气力的手段和性能调整装备的重量、敏捷度等参数关卡调整敌人的出现位置,包括逢魔时刻调整敌人的侦测机制调整碰撞机制,包括从边缘跌落敌人调整敌人的体力和攻击力调整敌人的追踪能力和集体思考能力追加逢魔时刻中BOSS的攻击方式修正霸体和追尾性能RPG要素扩张道具上限数量(总的道具数量以及单个道具上限)调整装备掉落数增加锻冶屋的功能,调整“重铸”和“合魂”的条件加入洗点道具各种报酬调整UI优化游戏中的各个界面,提升易用性视角调整可视性差、倾斜场景的视角表现增加视角自动调整功能的ON/OFF选项在线功能调整狂尸的掉落优化协力游戏时敌方的攻击行为修正敌人透明化的BUG在合作模式下击倒BOSS后可以跳过动画其他优化画面,稳定帧数修正各种问题和BUG  而根据这次的Beta测试调查结果显示,玩家对于《仁王》的满意度较Alpha测试时又有了显著提升。总体而言,94%的玩家都对于Beta测试表示满意,其中北美和欧洲玩家的满意度分别达到了97%和96%,亚洲玩家依然是最“挑剔”的人群,但总体满意度也从59%飙升至了92%。在A测中最受诟病的难度问题,全球玩家的满意度也从61%上升到了78%,看来《仁王》的难度是越来越合理了。  最后,官方还提到了大家可以放心删除《仁王》的试玩Demo及其数据,这不会影响到你获得的“强者之证”和“称霸之证”,届时妥妥能兑换DLC。  《仁王》已确定将于明年2月9日发售,关于这两次试玩,你有什么想说的?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。SourceGamecity
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 死或生沙滩排球最新作将只登陆亚洲地区
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    死或生沙滩排球最新作将只登陆亚洲地区

    在热带岛屿和妹子们一同共享人生繁华的机会只有我们才能享受的到!    在近日举办的死或生盛宴直播会上,TEAM NINJA的制作人表示《死或生 沙滩排球》的最新作在开发中,收到了粉丝们的疯狂热捧,但是同日,TEAM NINJA在公共平台上发布了启事,表示本作只会登陆日本和亚洲地区,具体原因未知。  我个人的猜想是,欧美玩家可能可以拿到一个比较特别的版本,又或者说他们有了STUDIO FOW,根本不需要这种,羞羞的排球生活?
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《仁王2》新预告公开:战争与阴谋的交响乐
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    《仁王2》新预告公开:战争与阴谋的交响乐

    人生五十年, 如梦亦如幻。   光荣特库摩在今天(1 月 23 日)晚上 9 点公布了《仁王 2》的最新宣传影像,时长 2 分钟。视频地址  本次预告的内容似乎与《仁王 2》的主线剧情有关。影片中不仅出现了织田信长、杂贺孙一等战国武将,先前公布的无明、藤吉郎等人也有登场。在英雄与鬼魅的战斗中,又有什么样的阴谋正在等待着主角呢?  《仁王 2》将于 2020 年 3 月 12 日登陆 PS4 平台,本作支持中文。早期购买特典为太初武士铠甲,豪华版特典则包括九种百鬼武器、木灵吊饰与原创 PS4 主题。来源:光荣特库摩
    猪猪游戏 2022-07-08