听《苍蓝革命之女武神》制作人解释和《战场女武神》之间的联系

《战场女武神》系列已经完结了?没这回事。

  再过不到一个月,《苍蓝革命之女武神》就要正式发售了,游戏的试玩版已在各服上架,相信有兴趣的玩家都已经体验过了。相较《战场女武神》三部曲,这次《苍蓝革命之女武神》革新幅度之大,已经完全成了另一款游戏,想必不少系列玩家都有产生两个问题:为什么变化这么大?我们要的《战场女武神》哪儿去了?

  在昨天Playstation官方博客更新的日志中,“女武神”系列的制作人下里阳一和监督小泽武道出了个中缘由。让系列老玩家们可以放心的是,世嘉并未打算就此封存“战场挖个雷”。

下里阳一(左)和小泽武

  事实上《苍蓝革命之女武神》的企划始于2014年下半年,次年2月进入正式开发。随着游戏的正式公布,坊间便有传闻《战场女武神》系列已经完结,“女武神”的旗帜将会由新作接过。对此,制作人予以了明确否认。

  两位制作人表示他们想要创造出一些新的东西,但《战场女武神》在全球已经建立了出色的口碑,直接套用的话风险太高了,而且这些概念和系列本身也不太相符。于是他们选择了打造一款全新的作品,这就是《苍蓝革命之女武神》的由来。

《苍蓝革命之女武神》同样会强调小队的概念

  他们把这两款作品和Atlus的《真·女神转生》以及《女神异闻录》做起了比较:游戏中会有一些共同的元素和关键词,但世界观、故事和角色都不一样。

  相比《战场女武神》对军事方面的刻画,《苍蓝革命之女武神》将会有更多的幻想元素,因为在小泽监督看来,多去尝试一些可能性,对“女武神”这个品牌而言是一件好事。

女主角奥菲莉亚正在和敌方的女武神进行对决

  小泽还用体育运动打起了比方:《战场女武神》就像棒球,不管你打得怎么样,总会轮到对方的回合;而《苍蓝革命之女武神》就像足球,只要你技艺精湛,就有可能始终掌握主动,主宰战场。

  《苍蓝革命之女武神》即将于明年1月19日上市,中文版将会同步发售。不知道你在尝试了试玩版之后,对这款作品又是怎么看的?

Source PlayStation

THE END
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