《无人深空》拿到了GDC的创新奖,但却没有人领奖

比缺席本身更很尴尬的是缺席的原因。

  一年一度的GDC颁奖典礼已于昨日在美国旧金山举办,由英国独立工作室Hello Games开发的星际探索游戏《无人深空》赢得了组委会颁出的创新奖(Innovation Award),然而尴尬的是,竟然没有人上台领奖。

  当时主持人Tim Schafer在舞台上报出了《无人深空》的名字,眼见无人领奖,他不得不像拍卖那样喊起了“一次……两次……”。然而台下依然没人有起身的打算,主持人只好跳过颁奖,进行下一个环节了。

  而比这更尴尬的是,其实Hello Games已经从英国来到了旧金山,只不过颁奖典礼那会儿,他们正在附近吃饭……

  Hello Games的主程序Innes McKendrick表示,他们并没有想到会获奖,他们甚至在餐桌上讨论“我们绝对没可能拿到任何奖项”。虽然他们在得知获奖后立刻赶往会场,但最后还是迟了一点。

  而工作室的另一位核心人物Sean Murray则在推特上说,他们以为假如自己获奖的话,组委会应该会提前通知他们,谁知道GDC不按套路出牌。

  去年推出的《无人深空》由于种种原因口碑不佳,但它本身的创意依然得到了业内评委的肯定。想必在这件事过后,Hello Games又学到了新的一课。

Via Polygon

THE END
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