这些《刺客信条 起源》的概念艺术图让我想去埃及

看完更想玩游戏了。

     《刺客信条 起源》将带玩家来到公元前一世纪的埃及。为了还原这个古老而又神秘的,也是粉丝期待的国度,艺术家们倾注了大量的心血,绘制出了300多张概念艺术图。而GameInformer杂志向我们展示了其中的一部分,一起来看看吧。

      上面两张图是锡瓦村(Siwa village)内部和远景,这个村子有可能是游戏中一个孤立的定居点,我们还能在其中看到主人公巴耶克与他的老鹰伙伴Senu。

      既然游戏设定在遥远的古代埃及,那么我们的主人公除了金字塔还有能攀爬的东西吗?不用担心,正如我们在这张图中看到的一样,还是有很多地方供我们攀爬的。

      没有骆驼的埃及是难以想象的,沙漠还带来了它独有的天气,我们将在游戏中面对沙尘暴。

     《刺客信条 起源》将提供给玩家20个可探索的墓穴和遗迹,制作团队在墓穴设计上尽可能地遵照了历史来还原,不过他们也加入了自己的想法,艺术总监Raphael Lacoste表示:“我们希望这些神庙能非常有压迫感,因此我们在设计雕像是使用了黑曜石的材质和金、灰的配色。”

      金字塔矗立在远处,人们在尼罗河畔劳作收获,这大概就是2000年前埃及的样子。

      埃及拥有多样的岩层种类,游戏的创意总监Jean Guesdon表示它们都是可攀爬的,这也会让关卡设计师和艺术家们的作品变得更加有趣。

  《刺客信条 起源》将在10月27日发售,对应PC/PS4/Xbox One。游戏时光的E3体验报告请点击这里进行阅读,此外我们还有游戏的情报汇总

来源:GameInformer

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