PS4 Pro的“强化模式”对哪些游戏有提升?

这次Boost Mode有点厉害了。

  近日SIE公布了PS4新系统版本4.50(
代号为“佐助”
)的详情,玩家们除了能在更新之后连接外接硬盘之外,还有一个PS4 Pro专用的模式“Boost Mode”(强化模式)引人注目。

  强化模式下一些游戏的帧数表现等方面会得到强化,就算厂商们并没有给游戏推出Pro补丁也是如此。那么游戏的表现如何呢?国外有网友对此进行了测试,发现不少游戏在“强化模式”下的表现还是有所提升的。

刺客信条:大革命

  据说这是迄今为止“强化模式”提升最大的游戏之一。比如之前如果你跑进了人群里,那么体验就会变得很差。不过用了“强化模式”之后游戏就运行得十分流畅了。

  土豆视频会看着更卡一些,Y2B原版视频戳这里

神力科莎

  比原版更加流畅。

进击的巨人

  帧数变得更高。

蝙蝠侠:阿克汉姆骑士

  开启“强化模式”之后,游戏的画面撕裂问题得到了解决。

蝙蝠侠 The Telltale Series

  原版不少地方会低于15帧,强化模式下更加流畅。

战地4

  《战地4》在线上游玩的时候帧数并不稳定,能掉到35帧左右,强化模式下可以稳定60帧。

血源诅咒

  《血源诅咒》跑起来更加流畅。比如下面两张图对比下,开启强化模式的明显更加流畅,不过还没有达到完美的效果。

生化奇兵:无限 重制版

  在强化模式下稳定60帧。

使命召唤:幽灵

  多人游戏和单人战役表现更加好,锁60帧。如果没有开启强化模式,不是所有地图都支持锁60帧。

使命召唤:高级战争

  PS4原版有时候帧数会掉到53帧,开启强化模式锁定60帧。

黑暗血统2

  锁定30帧,解决原本的画面撕裂问题。

像这样的就是画面撕裂

黑暗之魂3

  提升帧数,不过原本的“帧数生成率”问题依然存在。关于帧数生成率,指的是帧与帧间隔的时间,有时候帧数高了,帧与帧的间隔不恒定,看上去还是会卡。

丧尸围城

  载入时间变短,游戏变得更流畅。

丧尸围城2

  游戏更流畅,稳定60帧。

命运

  加快载入时间,回主城有大概5秒左右的提升。例子如下:

从轨道回Tower主城

  • Boost- 56.65
  • No boost- 1:10.12

从Tower主城回轨道

  • Boost- 10.53
  • No boost- 16

从轨道到《铁旗崛起》新主城

  • Boost- 50.77
  • No boost- 1:11.44

从《铁旗崛起》新主城回轨道

  • Boost- 9.72
  • No boost- 10.98

恶灵附身

  提升最明显的游戏之一。原版游戏中有很多帧数上的问题,有时候像在慢放一样,不过强化模式下更流畅了。

辐射4

  虽然《辐射4》之后就会推出Pro补丁,但在强化模式下游戏依然跑得更流畅,载入时间更快。

最终幻想15

  提升在居住区域(比如雷斯塔伦)时的帧数。

GTA5

  提升开车时在城区内的帧数。

彩虹六号 围攻

  在多人对战模式下60帧依然是上限,不过狩猎恐怖分子模式下没有上限,能提升至70~100帧。

街霸5

  提升载入时间,具体例子如下:

载入Logo画面

  • Normal: 42.3 s
  • Boost: 35.6 s

主菜单到选择关卡(VS模式)

  • Normal: 20.2 s
  • Boost: 14.4 s

角色选择到开始游戏

  • Normal: 20.7 s
  • Boost: 17.3 s

直到黎明

  使用强化模式之后帧数从20帧左右提升到了30~40帧,并没有锁帧。

巫师3

  载入时间更快,在某些本来有问题的地图(比如沼泽)里更久流畅。

如龙0

  掉帧和画面撕裂的问题在强化模式下得到解决。

  需要注意的是,PS4新系统4.50的推送时间还未确定,而“强化模式”虽然效果不错,但也并不是万能的,官方对这个模式的描述下就有“如果开启选项后游戏出现稳定性问题,那么请关闭这个模式”这样的话。

  还有更多未经测试的游戏在强化模式下可能会有更好的表现,可以说这个模式很值得期待。

  此外,4.50系统中还会加入外接硬盘和背景功能,详情可以查看我们之前的报道

来源:thisgengaming

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>