当我拿起这对“重力加强版”的Joy Con时,我感受到了神力

配上这俩电池,在《神臂斗士》里打出去的拳威力加倍哦!

  事情是这样的,当我还沉浸在《ARMS》的世界中争当拳王时,并没有想到一向以冷静睿智的头脑著称的我也会因为连续被命中投技和连招而失去理智,而当我反应过来后,原本在手中微微振动……不,HD振动的Joy Con已经消失无踪,只剩下游戏画面上的一个大大的“K.O”标志。

  “WTF!什么东西打到我头了!”后面传来了某同事的撕心裂肺的声音.

  我没有回头,而是低头看了看早已被汗浸得湿滑的双手(玩游戏出汗体质),默默地拿了张纸……(不可描述)

  牛顿曾经说过:“摩擦力和质量成正比。”(大误)

  作为文科生出身的我(学渣)对这句话深信不疑,尤其是对于我这种不习惯(懒得)带手绳的玩家来说,在玩较为激烈的体感游戏时,Wii遥控器/Kinect/Joy Con飞出去的次数早已经数不清了,特别是重量最轻的Joy Con,害得我不得不再多买一对作为备用保险,谁能确定在一次又一次的撞击中它们都会安然无恙呢?

  直到好货君给我扔来了这么一对玩意儿:

  “这是什么东西?怎么这么沉啊……”

  “好东西。”

  好货君咧开了嘴,漏出了闪着白光的牙齿。

  我又看了看手中的事物,在侧边处找到了一个卡扣,将后盖掀了开来,这才终于明白这东西的重量来源——两节5号电池。

  “这不就是一个给Joy Con外置的充电包嘛。”我白了还在傻笑的好货君一眼,不过还是拿起一个Joy Con,将它顺着充电包上的滑轨(没错!它上面还连了一个单独的腕带滑轨)装上。

  装上充电包之后的Joy Con的形象迅速得高大了起来(字面意思),这种野蛮式地增加容量以及体积的做法让我想起了蒸汽朋克里对于大舰巨炮的幻想和追求。

  虽然重量重了不少,但体积的增加倒是意外地贴合我这个死肥宅的手型,不再像之前那样拿起来轻飘飘的,跟没拿一个样。虽然这款产品的主要作用是给Joy Con充电,方便那些将NS长期插在DOCK里使用TV模式的用户,没电时只需更换电池即可,但对我这个没有电视的穷人来说就只有增加手感这一项多少还有点用处了。

  将两个手柄都装上了电池包后,我打开了《ARMS》,在等待界面挥动了下手臂,感觉不错,两个Joy Con拿在手里沉甸甸的就像拿了一个真实的武器一般(虽然很像手榴弹……)

  接下来我用自己最擅长的忍者罗匹配了一把,忍者罗这个角色吧,由于拥有短暂瞬移的能力,因此机动性在游戏的众多角色里算是数一数二的,但同时保持机动性的话也需要保持手上的大量操作(如果你使用体感的话)。这次匹配到的对手使用的角色是螺旋人,一般来说我用忍者罗打螺旋人会很吃力,经常会被它各种扭曲怪异的姿势以及微妙的攻击方向搞得手忙脚乱,但这次我仿佛感受到了一点不一样。

  没错,当我拿起这对重力加强版的Joy Con时,我感受到了久违的力量,手臂挥舞间发出的指令不再模糊,两只手也终于能够像真正的拳击手那样握紧拳头去战斗了,电池扩展包完美的人体工学体验加上那令人安心的重量让我和忍者罗合为了一体!

  向左瞬移躲过了对方的一次投技,落地后再次跳起,直面对方迎上来的拳头再次向前瞬移到对方身前,开启大招!此刻的我狂舞着充满“神力”的双臂,和荧幕里的忍者罗一同,为对手送上最后疾风骤雨般的攻击!

  K.O!

  人之所以为万物灵长,因为学会了使用工具,拳王之所以百战百胜,因为他找到了最合适的拳套。

——UCG北山杉

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THE END
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