在《地狱之刃》里死太多是会自动删档的

记得注意备份存档……

  《地狱之刃》(Hellblade)发售后受到评测媒体的交口称赞,在独立游戏中口碑表现不错。游戏有很多独到的设计,其中就有这么一条:

  如果玩家在游戏中死亡次数过多,就会被删档。这种独特的死亡惩罚系统可能会让玩家不得不重头开始游戏。

  以下的系统说明可能涉及剧透:

  在游戏早期的流程中,玩家将会迎来一场无法胜利的战斗,在战斗过后,女主角Senua的手会被黑色藤须所覆盖。在以后的游戏过程中,Senua手上的黑须会随着死亡次数的累积而逐渐爬上手臂,如果黑须蔓延到Senua的头部,游戏就结束了,但不会是回到最近的一个存档点那么简单,而是会回到游戏最初的开始,而《地狱之刃》也在游戏中一直向玩家警告着这逐渐到来的终结——每次玩家死亡时,Senua都会看看自己的手臂,让玩家得以清楚看到黑须的蔓延。

  这一机制可以说与《地狱之刃》想陈述的心理主题十分契合,但玩家们已经就这一机制展开了激烈讨论。

想法很酷,但感觉有些抓狂点子不错,但我不会买

如果是小岛秀夫干的这事,大家估计就都会支持了如果大家老是对游戏制作者们的创新吹毛求疵,那将不会有更酷更有趣的游戏体验了

  《地狱之刃》在PS4与PC平台上均有中文(PS4港服暂未上线,美服包含中文),大家会不会去进行一次独特的体验呢?

Via:eurogamer

THE END
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